导图社区 游戏策划分类
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员
这是一篇关于什么是游戏文案策划?的思维导图,主要内容有岗位定义、工作内容、核心能力、晋升路线。
这是一篇关于常用的游戏数据指标的思维导图,主要内容有转化数据、留存数据、活跃数据、付费数据。
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华东区项目
游戏策划分类
执行策划
功能需求的跟进。
美术资源的跟进。
游戏数据的配置。
项目工作的协助。
文案策划
游戏世界观的搭建。
游戏剧情的填充。
故事表现的设计。
游戏内容的包装。
系统策划
系统规则、体验、闭环的设计。
策划案的输出、对接与维护。
系统功能的开发、跟进和验收。
系统数据的收集、分析和优化。
数值策划
数值模型的搭建。
系统数值的填充。
游戏闭环的维护。
游戏体验的把控。
体验数据的收集、分析和优化。
战斗策划
战斗系统的搭建。
战斗表现的设计。
战斗体验的打磨。
战斗平衡的把控。
战斗数据的收集、分析和优化。
关卡策划
关卡玩法的设计。
关卡内容的填充。
关卡体验的打磨。
关卡数据的收集、分析和优化。
主策划
游戏框架的搭建。
游戏开发的管理。
游戏团队的协作和推动。
游戏质量和进度的把控。
游戏整体数据的调优。
其他策划分类
活动策划
技术策划
音效策划
交互策划
角色策划
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