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《游戏设计:深层设计思想与技巧》读书笔记思维导图

本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计,到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以

编辑于2022-08-27 22:36:35 安徽
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