导图社区 游戏理论
这是一篇关于游戏理论的思维导图,其中包含了早起游戏理论,现代游戏理论等方面的内容。
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游戏理论
早期的游戏理论
精力过剩说
席勒
生物都有维持自身生存的能力。生物体进化的越高级,生存的能力越强。
高等生物在维持生存所耗精力之外,尚有剩余精力,游戏便成为消耗剩余精力的一种方式。
斯宾塞
儿童在日常生活中消耗的精力较少,有着剩余的特别精力,这些剩余精力必须从体内发散出去。而游戏便是宣泄剩余体力·保持健康的最佳通道。
生活准备说
格罗斯
游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备,是一种升华本能·演练生活的手段。
成熟说
伊千介克
人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要做游戏准备·不需要练习也能发展起来。
游戏不是练习,而是儿童幼稚动力一般特点的表现。游戏不是本能,而是一种欲望的表现。
放松说
拉察鲁斯,裴茄克
游戏不是剩余精力的发泄,而是为了精力的恢复。
现代游戏理论
精神分析的游戏论
佛洛伊德
一切生物都具有生物都具有一些与生俱来的原始冲动和欲望,而人的原始冲动和欲望在现实社会中受到压抑,这种压抑如果得不到发泄便会导致精神分裂,而游戏便是排解内在心理矛盾和冲突的矛盾途径之一。
角色模仿的游戏观
萨立
儿童游戏的实质在于执行某个角色,获得某种新的地位感。
儿童通过扮演现实生活中某个角色,以“实现”其愿望
认知动力的游戏观
皮亚杰
游戏是儿童认识客体的重要方法,也是巩固已有概念和技能的方法,还是使思维和行动相协调·平衡配合的方法。
行为主义的游戏观
桑戴克
儿童的游戏是一种学习行为,受社会文化和教育要求的影响,也受学习的效果律和练习律的影响。
游戏作为一种激励探索的手段,可以探寻和调节外部和内部刺激的数量,以产生·一个最佳平衡,从而获得更多的心理满足。
社会活动的游戏观
维果斯基
儿童游戏反映了成人世界的实践活动,游戏活动再造了某种生活现象,成为一种“社会性实践'.