导图社区 《超级运营术》
如何从“了解运营”到“精通运营”,可能是运营人*的困惑。《超级运营术》正是对这个问题的全面解答。韩叙总结10年运营经验,提出一套完整的运营方法论,并运用大量典型案例进行了深入细致的阐述。书中既有一以贯之的运营思维,也有拿来即用的运营执行细节;既有基本运营概念梳理,也有同一领域的案例对比;既有团队组建方案,也有个体成长计划。
编辑于2022-10-04 13:36:28 广东私域流量的核心:就是将不同渠道中通过不同方式获取的流量,以用户的形态汇集到能够自主管理且可控性强的载体中进行有效管理与运营,以实现更好的变现等商业价值。所以用户关系的维护,是企业提升业绩、建立品牌影响力的基础。
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私域运营-私域裂变用户增长(社群活动)的思维导图,内容有私域裂变核心模型:福格行为模型、私域裂变五个关键要素、社群裂变的整体运营策略、产品转化、私域裂变落地。
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《超级运营术》
第一章:运营概述
运营的三个核心价值
打造产品生态
将产品的核心价值通过运营手段传递给用户
传递产品价值
建立并维护用户贡献内容和消费内容的生态闭环
创造玩法
在已有产品形态的基础上用运营手段创造新鲜玩法
运营生存现状(2017)
现状一:老板不懂运营
现状二:盲目的KPI导向
现状三:产品差或定位错误
现状四:运营产出的收益不易界定
即将迎来运营驱动的时代
业内逐渐接受
产品很难差异化
资金、人脉不再稀缺,重点是如何最大化利用(利用率)
第二章:用户运营
用户运营的概念和价值
概念
用户运营是指通过对用户群体的引入、激励和留存,从而提升产品的用户活跃度和忠诚度。这是互联网运营的一个分支,是连接用户与产品的手段之一。
价值
①保证基本的活跃度和贡献
②直接获取用户反馈
③用户协助运营工作
④对外传输品牌价值(让用户成为你的免费宣传渠道)
⑤更多......
用户运营的真正价值,是不依赖产品但效果会体现在产品上这样一种运营方式。
一个广泛适用的用户运营模式:金字塔式用户运营体系
用户种类
1||| 名人用户。 定义:普通大众用户熟知的明星艺人。 作用:提升品牌知名度和权威性。 运营方式:依赖人脉或物质资源,一对一引入和维护,形式多为专题和品牌活动等类似的强展示。
2||| 专业用户。 定义:专业领域用户或有职业背景的用户。 作用:产出有可信或专业的高质量内容。 运营方式:满足个人品牌需求,提升其业内影响力。如采取加V身份认证、优先展现等与普通用户差异化的形式。
3||| 贡献用户。 定义:产出优质内容的普通用户,也叫达人。 作用:内容贡献的主力军,风格更贴近普通用户,与专业内容互补。 运营方式:以用户项目的形式,明确福利和要求,由专人负责常规化运营,保证团队活跃度和流动性。
4||| 活跃用户。 定义:品牌忠诚度很高的铁杆用户,也是高频使用用户。 作用:活跃氛围,推老带新,是贡献用户的助威团,是内容消费和参与互动的主力军。 运营方式:以策划参与度高、有实物奖励的活动为主,福利和特权等手段为辅。
5||| 普通用户。 定义:近期登录过的用户,但很少贡献内容或参与互动。也叫沉默用户。 作用:数量庞大的内容消费用户基本等同于产品的有效用户数,也是活跃用户的来源。 运营方式:参考二八原则,不对这部分用户做针对性运营,通过普适性的活动筛选出一部分用户并将其转化为活跃用户。
以上是金字塔式用户运营体系的方法论,其精髓是对用户进行分层,根据每层用户的类型、作用,并逐层找到符合用户需求的解决方案。
用户运营的两种玩法
玩法一:集中运营
集中运营是过去几年最常用、最传统的用户运营模式。其具体表现形式是:先邀请活跃用户进入QQ或微信群,这样可以高效地接触和控制用户;再针对这部分用户策划活动、赋予特权、搜集反馈以及进行情感运营,以提升产品的活跃度,或者贡献更多更好的内容。
集中运营的特点
①用户量级小,通常在200人以内,官方掌握每位用户的信息,并与用户保持基本的沟通。
②用户组织有明确的准入和淘汰标准,权责分明,用户属性基本一致。
③品牌化的用户组织包含独有的名称、定位、标识,以及在产品上的展现区域。
④适用于高质量或专业用户,如核心用户或PGC模式用户,用户个体的贡献价值大,可以以一当十。
从概念和特点可以看出,集中运营是一种操作成本很低的运营方式,可以快速落地并获得成效。但因为覆盖用户的量级小,所以带来的收益有限。这个利弊鲜明的运营模式适用于产品冷启动、用户运营的初始阶段,或PGC模式。
操作步骤
1||| 建立组织
注意事项
保证用户组织的产出内容与产品收益来源一致
准确传递用户组织的人群定位
为用户组织建立愿景,赋予成员使命感(自我实现)
2||| 引入用户
第一步:确定目标用户
第二步:找到目标用户的聚集区
像星探挖掘明星
第三步:筛选目标用户
第四步:规划引入方式
用户为什么加入你的平台,理由是什么?用户更容易接受什么样的沟通方式?
沟通技巧
①保证易读性
②突出对方收益
③提供足够的信息,为下一步操作提供方便
3||| 激励和留存用户(组织管理)
1||| 建立赏罚分明的制度,最好做成可视化图表和活动的形式
组织定义、管理架构、工作内容和目标、成员的权利和义务等
2||| 合理的架构
200人分4个群、给4个高级用户管理
3||| 清晰的分工
一人负责制度答疑、验证信息、修改群名片,一或二人负责活跃氛围和策划活动
4||| 用户活跃
用户组织的制度
用户为了持续留在组织内享受权益,需要为产品做出的贡献,比如UGC内容、管理群员、消费行为。
玩法二:社群运营
社群在这里指有共同属性(如爱好、地域)的人群集合。社群运营就是鼓励用户自发组织社群,由官方提供授权、宣传推广、物质奖励和管理培训等支持,引导社群用户在产品上有持续和多频的活跃。
社群运营的特点
1||| 覆盖用户的量级大,而且有拓展空间。不会受限于运营的人力,所以理论上可以覆盖几千甚至上万的用户。
2||| 用户自驱动,充分利用和调动用户的资源和积极性。在社群运营模式下,用户会自愿主动地投入时间和资源,策划和推进项目。从某种程度来说,这也是一种资源整合,让有兴趣和有时间的用户有施展的机会。
3||| 对需求的把握度更高。做运营最重要的是把握用户需求,策划出用户喜欢的活动,但是这一点也是最难的。由于自身局限性,运营人员总是很难完全以用户视角考虑问题。所以,如果让用户参与管理,就可以解决这个问题,毕竟最懂用户的就是用户自己
4||| 用户因共同属性聚集。用户因为具备某个共同属性才会有共同语言,才有动力聚集在一起。这个属性所覆盖的人群可能多也可能少,但只要特点明显并且可以明确区分就足够了。比如电影、足球、明星这样的兴趣属性,比如北京、上海、广州这样的地域属性,比如小区业主委员会、联盟商会等利益属性,比如孕妇、小升初的家长、车友会等细分属性
社群运营的一般做法
根据需求确定社群方向和传播的内容
用户自我管理
产品的运营人员在这里发挥的作用是支持和指导。运营人员制定社群制度和用户权益,提供线上招募和推广的资源,以及线下活动所需的礼品等物质支持,管理社群方面的意见。
闭环的激励体系
根据社群的最终目的确定一个闭环的激励体系,引导其成为社群的优秀成员、产品的优质活跃用户
衡量指标
比如带来的UV、UGC数量、订单量、次日/周留存等。此外,还有一些过程类指标,如社群新增人数、累计人数、活跃用户占比等,这些指标可以衡量社群本身的运营情况
社群运营的后期问题
人数增速变慢
管理成本增加
缺乏产品落地
三个阶段
初建阶段
在发展到规模化阶段之后,大量自发的新增社群开始出现。因为无法承担巨大的人力成本,所以运营人员不会再对新社群进行逐一审核和培训,只能在建立准入制度之后完全开放给用户自发创建和管理,官方并不介入。也就是说,这是一个自生自灭的阶段,但在不增加运营成本的基础上,增加了社群的用户基数。
成长阶段
在大浪淘沙之后,会有少数有潜力和高速成长的社群脱颖而出,并持续活跃。这时运营人员开始介入,关注和扶植这些社群,投入资源协助其推广和曝光,期望从中培养出可以进行成熟化运营的核心社群。
核心阶段
在整个社群中,绝大部分活跃度和贡献量都来自少量核心社群,这也符合二八原则。这个阶段的社群发展成熟、架构完善、规模较大,而且人才辈出。运营人员通过重点维护和资源倾斜,激励他们实现持续贡献最大化,保证整体社群的活跃度。
一名优秀的用户运营应该具备的素养
广泛的兴趣
换位思考的意识
人群特征的洞察
执行落地的能力
第三章:内容运营
内容运营的概念和价值
广义的内容包括音乐、影视、广播、出版等。比如,前新浪网总编辑陈彤加盟小米后就负责内容运营,这里的内容就是从广义上说的。
狭义的内容运营主要出现在互联网领域,属于运营手段的一种,常见于内容或用户类产品,如百度贴吧、微博、虎扑、哔哩哔哩;也包括视频类产品,如腾讯视频、爱奇艺;纯交易或工具类产品涉及较少,如天猫、美图秀秀、墨迹天气、美团外卖,这样的产品即使有内容运营的分工,也不会很重要 。
概念
内容运营就是通过生产和重组内容的方式满足用户的内容消费需求,提升产品的活跃度,以及用户对品牌的认知度。
价值
运营的价值是连接用户和产品,在两者之间建立纽带,让用户了解和使用产品,也让产品向用户传递价值。内容运营是建立纽带的方式之一,其他方式还有用户运营、活动运营、品牌运营等。这个纽带就是内容运营的价值。运营人员通过推出优质内容和图文展现的方式满足用户的需求,并吸引用户持续访问。
内容运营的作用
1||| 满足用户的内容消费需求,获取资讯、打发时间、深度阅读、消费决策
2||| 传递产品的定位和调性
3||| 提高用户粘性
4||| 提高用户转化率
内容运营的概念和价值
广义的内容包括音乐、影视、广播、出版等。比如,前新浪网总编辑陈彤加盟小米后就负责内容运营,这里的内容就是从广义上说的。
概念
狭义的内容运营主要出现在互联网领域,属于运营手段的一种,常见于内容或用户类产品,如百度贴吧、微博、虎扑、哔哩哔哩;也包括视频类产品,如腾讯视频、爱奇艺;纯交易或工具类产品涉及较少,如天猫、美图秀秀、墨迹天气、美团外卖,这样的产品即使有内容运营的分工,也不会很重要 。
内容运营就是通过生产和重组内容的方式满足用户的内容消费需求,提升产品的活跃度,以及用户对品牌的认知度。
价值
运营的价值是连接用户和产品,在两者之间建立纽带,让用户了解和使用产品,也让产品向用户传递价值。内容运营是建立纽带的方式之一,其他方式还有用户运营、活动运营、品牌运营等。这个纽带就是内容运营的价值。运营人员通过推出优质内容和图文展现的方式满足用户的需求,并吸引用户持续访问。
内容运营的两个模式
官方产出的传统模式
优点
可以保证内容的质量和及时性
缺点
高度依赖运营人员的编辑策划能
工作量巨大
对内容及时性要求高
内容运营和用户是割裂的(供需不一定一致)
内容很难差异化
覆盖用户量有限
日益细分的用户需求、长尾需求无法得到满足
内容的产出量由运营人力决定,具有上限值
与产品结合更紧密的创新模式
场景化
将用户使用产品的场景逐一列出,再对应场景列出需求,最后再根据需求策划内容
个性化
即使在同一个产品中,用户的特点、需求、活跃度也会有很大差别,就像同一个小区的住户也分男女老幼。如果面向全部用户按统一标准提供内容服务,就好像对小区里的全部住户发放同一种物品,肯定只能满足一部分人的需求。对于产品来说,需求得以满足的用户数量越大,产品本身的受益就越大,具体体现在DAU/UV、UGC、品牌认知度等方面。
产品流程化
在已有的操作流程之后新增符合用户需求的内容,在不伤害用户体验的基础上,挽回这部分流量,增加步长(如旅游APP下单后显示旅游攻略、注意事项)
实操方法
①确定产品定位和目标人群。
②根据目标人群特征,确定内容定位。
③在实践中反复调整校正。
难点
①内容标准难界定
②KPI容易影响内容定位
关于推送(push)的三点看法
1||| 完全精准的推送是不存在的
2||| 让每条推送都有点儿产品的追求
3||| 由高级别员工掌管推送资源
合理考虑标题、内容,频率、数量、时间点
隐性收益:不能量化的收益也有价值
启动图常见玩法及作用:活动宣传、资源置换、售卖变现、传输产品调性
内容带动消费
内容补齐
不能单独围绕数据做决策
有所为和有所不为
要从产品和内容的定位延伸出产品想传递的内容调性和三观
之前在电影圈有一个热点事件:《百鸟朝凤》的制片人方励下跪寻求支持。这件事在当时极具争议,社会上有很多不同的看法。作为运营人员,怎么看待这件事,就决定了采取怎样的角度和运营措施。毕竟在此之前,并没有与此事件对应的方法论教你如何应对,也没有类似的案例去效仿。 我认可这个观点:电影与下跪是无关的两件事,不能因为方励下跪就去看他的电影,反之亦然,二者之间没有逻辑关系。制片方如果希望票房好,就应该做好与电影本身相关的那些事,如制片、发行、营销、售票。如果该做的都做了,但由于一些客观条件的制约,导致排片少、票房差,这就是多种因素导致的。下跪不应该当作提升票房的办法,这是道德绑架。假设我们喊着支持国产文艺片的口号支持方励这个做法,都去看《百鸟朝凤》。那么下次一定还会有其他人来效仿。到时候中国电影就不是拼质量,而是拼膝盖,变成了恶性循环。果不其然,方励下跪几天后,效仿的人就出现了。那么,之前支持方励的朋友,要不要也支持这位效仿者呢?
对这一事件的观点的正确与否不是最重要的,重要的是观点要建立在三观(世界观、人生观、价值观)正确且有独立思考能力的基础上,不要人云亦云。
第四章:活动运营
活动运营的价值
给用户一个关注该产品的理由
• 吸引用户关注。
• 拉动用户参与。
• 强化用户认知。
活动策划的类型
• 补贴活动,如滴滴出行和美团外卖发出的红包。
• 话题活动,如Keep的“我要上头条”、微博的“带着微博去旅行”等话题活动。
• 有奖活动,如《功夫熊猫3》的影评活动、百度贴吧的抽奖活动。
• 游戏活动,如支付宝“集福送现金”活动、百度地图的“樱花甜筒跑酷”活动。
活动策划的目的
• 拉新,如吸引新用户、激活并启动新增用户。
• 促活跃,如提高访问数、增加UGC的发布次数。
• 促销,如提升某款或某类商品的订单数。
• 品牌维护,如提高品牌知名度和品牌辨识度。切入需求也可以加以区分:
• 用户需求的场景,如滴滴出行的春节拼车。
• 用户关注的热点,如微博的“帮汪峰上头条”。
• 用户逐利的心理,如电商网站的“满减”活动。
活动策划的10个步骤
①确定活动的目的
②确定活动目标和时间
活动需要达到的指标、时间可以借势时节:春节、情人节、“双十一”,热点:科比退役、奥运拿牌
③策划活动形式(核心)
轻松有趣
操作简单
规则易懂
凸显用户收益
可视化的进度标识
活动顺应用户需求、形式和创意落在产品上,找到活动目标、用户需求和产品形态的最佳结合点
④跟进设计、开发和上线
产品需求、UI设计、RD开发上线,还有资源申请、对外合作、用户反馈等等
⑤推广资源就绪
站内渠道:资源位、推送、系统通知等已有渠道,或者精准用户群的定向推送
站外渠道:一般需要资源互换或付费购买,比如与用户群重合度高的产品合作。
⑥做好风险控制和备选方案
• 技术方面,上线时间推迟或上线后出现bug。
• 推广方面,资源未按时到位,或与预期不符。
• 用户方面,活动主打卖点未引起用户兴趣。
• 外部环境,其他突发热点分散了用户关注度。
• 法律方面,有违法行为,如含色情内容、侵权。
• 作弊漏洞,用户找到规则漏洞,活动被刷单、灌水等。
⑦上线前活动预热
预热最基本的方式就是将活动信息告知用户,比如什么时间上线什么活动。如果希望效果更好,可以包装活动的卖点或悬念,制造噱头,吸引用户感兴趣并持续关注。
⑧上线后时刻关注活动进展
关注活动的数据走势和用户反馈
为活动总结和二次传播做准备
收集信息
• 可优化的活动流程或体验
• 记录数据的波峰和波谷
• 搜集用户的反馈和讨论
• 活动中出现的有传播潜力的素材
⑨公布活动结果
将结果告知活动的全部受众用户
给用户提供反馈渠道
尽量做到完全透明和公正
公布活动结果时的受众用户要和活动上线时的受众用户一致(一部分没参与活动的用户可能持观望态度,所以这部分观望用户也属于活动的受众用户。如果观望用户对活动满意,下次就有可能转化为活动参与用户)
⑩活动总结
• 活动背景
• 活动目标
• 活动时间
• 活动效果(核心)
• 活动分析、数据分析
• 具体措施
• 经验教训(优缺点)
• 后续计划
总结活动本身,好的地方以后继续发扬,不好的地方以后避免。汇报给上级和分享给同事
第五章:社区运营
社区的基本要素
共同属性
互动
线上平台
决定社区成败的三个要素
定位,以及主要考虑的三个问题
市场是否够大
目标人群是否善于UGC
用户需求是否真实存在
社区调性
内容的定位和切入的视角
用户激励体系
根本出发点是用户需求
社区运营的三个步骤
1||| 冷启动
1||| 种子用户
2||| 内容填充
3||| 氛围建设
2||| 探索模式
1||| 需求印证
2||| 激励闭环
3||| 确定调性
3||| 快速复制
1||| 用户增长
2||| 扩大覆盖
3||| 品牌传播
社区运营的6个陷阱
为了提升用户黏性而做社区而不是为了满足客户需求而做社区
急功近利地追求增速
改变用户普遍认知
用户分享内容占比遵循82定律
用户需求不存在
社区产品很难商业变现
5步做好冷启动
第一步:搞定双边模式中最关键的一方
B2C/C2C/B2B
第二步:把产品构建成你期望的样子
第三步:引导关键一方(种子用户)融入产品
种子用户选取的精准度
考虑种子用户对新产品的预期
导入方式的有效度
活动目的要非常明确
用户的收益要有足够的吸引力
降低活动的操作门槛
第四步:撬动另外一方参与
把“关键一方”包装推广出去,吸引另外一方参与
第五步:把控双边节奏,再不影响平衡的情况下,提升平台量级
种子用户的玩法
明确产品定位
• 什么形式→产品形态
• 什么用户→目标用户
• 什么场景→需求场景
• 什么需求→用户需求
例子:作业帮
• 什么形式:用手机拍照请教作业。
• 什么用户:K12学生。
• 什么场景:学生写作业时,身边无人可请教。
• 什么需求:难题不会解答。
根据定位圈定受众人群(显性和隐性)
分析目标人群需求

确定满足需求的方式
选择种子用户
贡献能力强、活跃度高、容易接受新鲜事物、传播能力强、有领导力
通过运营措施引入种子用户
1||| 建立组织
组织制度、准入标准、会员权益和日常活动类型
2||| 策划活动
3||| 逐一沟通
群内再运营保持活跃
产品上线后导入种子用户
第六章:用产品思维做运营
用户需求不是调研出来的
1||| 用户反馈不完全真实的
2||| 利益驱使
3||| 群体影响
4||| 问卷引导性问题
5||| 用户认知不统一
6||| 评价标准不统一
用户需求调研应该怎么做
1||| 与用户大量沟通
2||| 做用户会做的每一件事
3||| 研究所在的行业,主要研究热点和趋势
4||| 关注竞品
5||| 充分利用内部资源以及数据(比如用户反馈和用户行为数据)
不能忽视用户预期的作用
冷启动
用户运营方面
发起投票
征集意见
话题讨论
欺骗性促销活动
99元起活动至少要有30%的99元商品
线下活动
合理利用物质激励(钱和其他等价物)和精神激励(互动、展现、特权)
根据产品类型以及用户需求选择满足用户物质需求还是精神需求
用产品思维做运营
1||| 洞察需求的能力
2||| 逻辑思维能力
3||| 成本意识
4||| 场景化思维
5||| 用户体验意识
6||| 流量思维
7||| 服务大多数用户原则
不再盲目依赖产品,学会运营先行
产品和运营的节奏不同步
需求收益小或不确定
运营先行的好处
①风险可控
②更易把握时机
③增强信心
运营先行的弊端
①运营人力成本增加
②用户体验差
③执行能力要求高、方案选择减少
除了以下三点可能存在的问题,运营先行是建立在一个前提之上的:老板和团队足够信任运营,愿意以运营人员的尝试为依据,通过分析效果做出决策。否则上面所说的一切就没有意义。
产品和运营亦敌亦友
产品和运营总有冲突
产品和企业属性决定PM和运营谁更有话语权
建立用户和产品的情感关联
用户反馈体系
目的:与用户沟通,处理问题、收集建议和建立情感关联
内容:用户答疑、搜集需求、处理投诉、解决漏洞
渠道:站内入口、微博、微信、社区、百度贴吧、QQ、微信群、客服
如何搭建一个用户反馈体系
1||| 调研
在建立用户反馈体系之前,应该首先了解之前用户反馈的运作方式和遇到的问题,在此基础上梳理团队沟通流程和明确责任人,再分析并归纳用户反馈的类型,最后确定搜集信息的平台。
2||| 制定流程和规范
包括各平台用户反馈处理的数量、反馈处理之后带来的收益及对全局的思考等。
3||| 推进执行
把反馈问题转化为用户需求、确定对接人和明确处理时间
4||| 传递价值
把用户反馈体系看作一个项目,想要衡量其带来的价值,就要做好分析总结,整体分析用户反馈体系带来的价值,并且传递给用户和团队成员
可能出现的问题
①运营未做主动搜集
②对用户反馈的回复流于格式化
回复内容受官方身份的约束,内容过于死板,而且有距离感
③团队内部不重视
第七章:运营进阶的建议
运营的四个发展阶段
第一阶段:入门期
第二阶段:新手期(从业0–2年)
第三阶段:困惑期(从业3–5年)
拓宽看问题的视角
经历整个项目的生命周期
找到自身价值,培养一技之长
增加跨行业交流的机会
第四阶段:转型期(6–10年)
打造个人品牌、特色
为什么方法论无法应用在实践中
理论与客观条件不匹配
执行是另外一个难题
理解的偏差
对入职新人的6个建议
归零心态
负责人意识
把控时间节点
正能量
向上管理
自我学习
第八章:团队组建和管理
明确团队职责和目标
• 公司的长远目标
• 达成目标的途径
• 现阶段的目标
• 可投入的资源
确定团队人数和分工
管理和激励团队
找到合适的员工
对员工充分信任和尊重
为团队发展扫清障碍
团队建设
传递信息
• 消化:充分理解决策,包括背景、目的、目标等所有已知信息。
• 传递:将决策转化为可执行策略,便于员工理解和执行。
• 执行:推进项目落地执行,为最终结果负责。
优化流程