导图社区 Maya快捷键
Maya真的是最好用的多边形建模软件,Blender并没有强很多,都是很好用的软件,不过免费的略香一些,当然也是要必会的。
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Maya快捷键
操作
编辑
Ctrl
+E
快速挤出物体 之后按T可以切换到之前命令的历史记录的属性面板(适用其他命令)
元素组件模式下,直接按Shift+变换工具也可以直接挤出(其在工具设置底部有默认勾选从而生效)
B
倒角
+P
拾取颜色
Alt
+d
取消选择
+ 方向键
微调移动一个像素
Ctrl /Shift +D
复制物体/复制物体及变换
D
枢轴激活
X/C/V+中键
栅格/边/点 吸附
T
显示maya默认的灯光操纵器
+Ctrl 为边界框控制变换
Shift + T
选择物体快速赋予材质
ctrl+shift+c
以当前视角创建相机(或者在视图中空格键+左键向右上角甩到new camera)
Ctrl+Shift
按下后在移动点、边可以约束在边上移动,即滑动边
Ctrl+G /Shift +P
打组 /解组(选择物体)
打组后,选择组内一个物体按上方向键即可选择到组(是因为大纲的层级上移)
J
按住操作将临时开启变换工具的【步长捕捉】,加按Shift为相对模式
G
重复上一步操作
Q
选择工具
删除边
同MAX一样,需Ctrl+退格键,不过用甩鼠标更快捷
选择
shift + ,/。
收缩/ 扩大选择
Ctrl+Shift+左键
加选
Ctrl+左键
减选
长按Tab键
可以笔刷形式选取组件元素
循环选择
先选一个面,然后再选一个面的同时按下Shift双击,若俩个面紧邻则为循环,否则选择为间距内(必须在循环内,否则为全选)
热盒Menus
空格Space
全局控制热盒
会在现有相机之间进行循环切换
组件编辑模式下按Ctrl /Shift+右键
选择/编辑命令热盒
Shit,不同元素级别下会自动变换命令
A+左键
删除历史/冻结变换
Q W E R +左键
相关属性选择(Ctrl+Shift+右键同样可以)
o+中键/左键
以笔刷的方式进行 uv投射/ 多边形笔刷
笔刷(字母+左键)
修改影响范围
O
修改参考值
U
切换笔刷作用方式
显示
UI
Ctrl+A
属性UI面板
界面
Ctrl +M
顶部菜单栏
Shift +M
视图菜单栏
Ctrl+shift+M
视图工具架
Ctrl + 空格
全屏视图
1 2 3 4 5 6 7
基本/带边/平滑/显卡/实体/实体和材质/灯光 物体显示
= -
增大/减小 操作杆的显示
Ctrl+Shift+5
切换显示默认材质和赋予材质
Alt+5
着色对象线框显示
Ctrl+1
隔离选择切换
H
隐藏/显示所选对象
或者直接用显示层来控制更方便
其他
ctrl+左、右箭头
在渲染视口可查看—上下渲染帧
F/A
显示所选物体/满屏显示所有物体(同样适用于曲线编辑器)
[ ]
前一视角和后一视角的历史步骤
动画
S
对选择物体的变换通道K帧
, .
前后关键帧跳转,加按Alt为前一帧和后一帧
Alt + V
播放/暂停
K + 左键
界面/曲线视图移动时间轴
Shift+ w e r
单独为通道属性设定关键帧
书签
Alt+T
对选择时间范围创建书签,加按Shift为快捷添加
Shift+;‘ \
跳转书签 显示当前书签
曲线编辑器
Shift+Alt+ 右键
上下左右移动可XY轴向进行缩放
中键
(按Shift可锁定轴向移动)平移选中的关键帧