导图社区 游戏人生规则
这是一篇关于游戏人生规则的思维导图,主要内容有人物基本属性、成就系统、商店系统、任务系统。
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游戏人生规则
基础系统
人物基本属性
身体素质
创造发现
精神状态
学识见闻
魅力吸引力
自律耐力
成就系统
不同项目成就
不同等级成就
商店系统
日常
药草
提升身体
人参
血精草
血莲
提升精神活力
清灵草
忘忧草
往生莲
提升身体精神
何首乌
活气果
太玄果
材料
合成类
炼器
炼丹
消耗类,
影响健康的
影响情绪的
时间的
奖励类
任务系统
种类
生活中每日需要做的
喝水
睡眠
信用卡
5s
技能提升
一段时间内需要提升的技能
主要的金币经验成长点,基本都是无限任务
个人管理
个人基本的管理
锻炼身体
规划总结
零时
突发事件,基本都是一次性的
子主题
执行
奖励
属性奖励
金币奖励
物品奖励
惩罚
属性惩罚
金币惩罚
浮动主题