导图社区 头脑风暴逻辑图
头脑风暴逻辑图,包括形式、步骤、原则、要点以及毁掉创意的十句话总结等等,大家可以看下哟。
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头脑风暴逻辑图
型式
A. 個人發想
A.1. 塗鴉法
拿張紙 在空白處 隨意記下自己想到的 塗塗改改 畫畫記號 標示重點
A.2. 優
A.2.1. 自由無拘束
A.3. 缺
A.3.1. 廣度受限於個人認知
B. 小組進行
B.1. 圓桌法
看板寫上主題 小組圍桌而坐 依時鐘順序快速發言 多次輪轉 發言內容必須不同 記下所有的發言點子 看板上圈點或連線相關點子 嘗試可能結果選項 小組討論 或 投票 結果檢討 Review
B.2. 優
B.2.1. 快速、短時間
B.2.2. 專注集中力量
B.3. 缺
B.3.1. 易趨向同質化
B.3.2. 壓力下的封閉
C. 團體收集
C.1. 卡片法
向群眾發出空白紙卡 主題寫於看板上 說明主題目的 和 關聯議題 要求各人寫下意見、看法、點子 一張一個,可寫多張,不記名 收集卡片 統計內容 同時分類 重複類似的點子則加權計分 可用邏輯圖、魚骨圖、心智圖來整理 嘗試就結果來說明關連性與導出結論
C.2. 優
C.2.1. 不記名無牽累
C.2.2. 深度的思考
C.2.3. 具體的描述
C.3. 缺
C.3.1. 耗時
C.3.2. 分析解讀
步驟
1. * 選擇及說明問題
2. * 說明必須遵守的規則
3. * 組織並激發團體的氣氛
4. * 主持討論會議(可採用動詞檢核技術)
5. * 記錄大家所提出來的意見與觀念
6. * 共同訂定標準並評估,以選取最好的意見
原則
延緩批判,禁止批評(criticism is ruled out)
構想(idea)越多越好 :越多越好,越可能找到好點子。
歡迎自由運轉異想天開 (Free-wheeling)
* 想法愈奔放愈好
* 保持一個自由、輕鬆的心境
* 不要被理論、常識,甚至是習慣所束縛
* 也不要先想到技術層面的可行性的問題
統合與改進
成員互相鼓勵發表及交流意見
利用改進別人的意見使成為自己的意見
連結兩個或三個以上的思考、看法 而產生新的主意、看法或方案。
要點
* 主持人
* 會前
準備適當的題目
評論題目,確認題目
會議中
1.掌握會議時應遵守的四個原則。
2.要使會議保持熱烈的氣氛。
3.要讓所有參與者都有獻策的機會。
* 記錄員
有摘要的能力
字體清晰、整潔
記錄大家所提出的構想
* 參加者
小組規模宜5-10人
異質性要適當
* 題目的選訂
必要時,可用"如何"做起頭。
適合創造思考的題目
題目宜專門,範圍宜狹小
* 小組成員
階級差不多
資深資淺各半
必要時內行外行各半
注意
* 主題: 應提早告知與會者,並附加說明。
* 時間: 1-2小時。
* 三明治技巧: 和其他會議組合在一起, 就可以更進一步增加效果。
* 評價: 不能在同一天進行 最好隔幾天再進行。
毀掉創意 的十句話
1.如果沒壞,就沒必要修啊...
2.但是一直以來,我們都是這麼做的啊...
3.你知道這樣會增加多少工作量嗎?
4.這又不是你的責任。
5.這不可能成功,因為...
6.已經有人做過了……不好。
7.這花費太貴了!
8.國外已經有人做過了。
9.我們已經是過了。
10.什麼創意!你們想的都一樣。
從無到有 創意實現
1. 思維點子
1.1. 靈光
1.2. 夢想
1.3. 希望
1.4. 壓力
1.5. 刺激
2. 創意發想
2.1. 經驗
2.2. 技術
2.3. 接觸
3. 主題聯想
3.1. 類同
3.2. 相異
3.3. 同屬
3.4. 延展
4. 分門別類
4.1. 群組
4.2. 關連
4.3. 層次
5. 邏輯推演
5.1. 先後
5.2. 因果
5.3. 轉化
6. 追求原因 導出結果
6.1. 5M1E
7. 策略願景
7.1. SMART
7.2. SWAP
8. 尋找方法 設定目標
8.1. Best Practices
8.2. Benchmark
9. P D C A
9.1. 計畫
9.2. 執行
9.3. 檢討
9.4. 修正
10. 分享成果
10.1. 記述
10.2. 教學
10.3. 學習
10.4. 仿製