导图社区 游戏活动案例
这是一个关于游戏活动案例的思维导图,主要内容有概念『即:教育叙事』、意义『3方面』、类别、体例『游戏活动案例什么样(即:结构)』等。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
我们需要怎样的游戏活动案例? 【丁海东教授】
概念『即:教育叙事』
1.文本体载、记录、分析、反思
2.活动现场
3.游戏活动
4.游戏发起为幼儿
5.自主、积极
6.可以内外联系
意义『3方面』
关于课程建设的意义
对教师专业发展的意义(提升能力,儿童观,教育观,学习观)
儿童学习与发展(为了游戏而教学)
备注:可以不是预设课程,也可以是生成课程
类别
有规则游戏 案例:《老狼老狼,几点啦》、《拷贝不走样》《吃巧克力豆》
自发性游戏 案例:《快乐大巴》、《小豆芽》
探索性游戏 案例:《小球旅行》
不同点:价值中心不同
假游戏与真游戏的区别
假游戏:教师在前,幼儿在后,牵拉式学习
真游戏:幼儿在前,教师在后,自主性
体例『游戏活动案例什么样(即:结构)』
1.来源与背景
2.过程与实录
抓关键环节
教师的支持与回应
3.分析与反思(特点与价值,突出针对性,避免空洞说辞)
特点『4方面』
首先知道:原则性要求
体现正确的儿童观和教育观
体现幼儿游戏与学习的过程
教师的支持与引导事宜有效
1.关于游戏本身的特点
自主的开放的(否则,游戏活动便极容易写有其中教学的痕迹)
好玩的有趣的(典型的+示范性=可推广普适性价值)
2.关于幼儿体验的特点
探索的挑战的
安全的健康的
3.关于师幼关系的特点
幼儿在前,教师在后
放手游戏,适时引导
4.关于案例形式的特点
自然真实,经验顺序
图文并茂,生动直观
总结『关于游戏案例库的建设』
(一)形成游戏故事分享(教研)的持续机制
(二)切实推动教师对游戏的观察,发现与整理
(三)适时推出幼儿游戏的经典案例
为什么要写好活动案例?积累经验,改变未来