导图社区 20221015学习十方教育调色
短视频PR、让人快速知道故事里 有谁? 提取出人物最容易引 人共鸣的地方、连环式设悬: 悬念贯穿全篇,环环相扣,内容将 会更加引人入胜,无法自拔。
编辑于2022-12-01 19:06:20 安徽十方教育影视后期
重点难点
常用插件
变换
视频过渡
双侧开门
交叉溶解
图像操作
裁剪
超级键
模糊
高斯模糊
方向模糊
VR 数字故障
Beautybox
音频
恒定功率
调色
转场
软件技术转场
交叉溶解
遮罩转场
水墨
问题
转场插件
无技术转场
运镜转场
硬切转场
遮挡转场
动势转场
贝塞尔曲线
绿幕抠图
蒙版
关键帧
混合模式
轨道遮罩
晕影
PR认知
19输出
认识格式
1封装格式
2编码格式
认识比特率
固定比特率
动态比特率
Mbps
01.
软件介绍
剪辑和包装
建议学习
动手
多看
多想
多想
懂原理
02玩转剪辑必学的设置规范
1整理文件工程
1工程文件
2视频素材
3输出
03一个序列的诞生
04常用剪辑工具和快捷操作
05快速剪辑素材的两大预览窗口
06:小白快速制作卡点视频和转场的技巧
1 标签的功能
2自动卡点
自动匹配序列
排序
未按标记编号
3转场
什么是转场
20剪辑全流程
粗剪
精简
全流程
写脚本
故事性
主题是什么,锁定人群
悬念情绪
制造矛盾点
反转、
升华
做分镜头表
画面配台词
画面可以手绘活着文字描述
去拍摄
素材整理
分类整理
比如,开门的视频
车子里的视频
需要配音的要配音
手机,
喷麦
纸
剪辑
导入素材
整理
粗剪
精剪辑
文案部分,想到了,影视解说的开篇
立人设,共鸣
反转设悬念
结尾升华
案例实操
每一个分镜头1-2秒
一句台词配了2个分镜
场景切换,用了空镜头
特效
调色课
第21节 调色理论
颜色三大属性
饱和度
色相
明度
色相搭配
四个原则
同类色搭配
0-15度区间
临近色搭配
0-45度区间
对比色搭配
0-120度
互补色搭配
色相环
图
色系
色彩搭配原则
第22节一级调色基本校正面板
第23节 二级调色创意面板和色轮
第24节 曲线调节原理
第25节 HSL辅助和晕影
第26节 Lumetri范围的使用方法
波形图
明度
分量图
色相
子主题
矢量示波图
饱和度
子主题
如何调取
如何读取
第27节 青橙色系调色方法
两个方法
1传统
0:明确青橙色系特点
青色环境
橙色人物主题
饱和度低
1分析素材 用lumetri范围,
波形图
明度
对比度拉大间距
阴影压低
高光拉升波纹
分量图
色相
矢量示波器
饱和度
看颜色偏向哪里,我们需要补充哪种颜色
2 确定调色方向
3一级调色
1拉开对比度
调整波形图
2饱和度降低
矢量示波器范围缩减
3调整阴影降低
4色轮中间调 整体降低
5提升高光部分
4二级较色
概念:调整图层
操作:色相统一
色相与色相
把其他颜色统一到目标色调
1使得整个画面偏青偏橙
2看饱和度
3压曝光
4看画面调局部,饱和度度
色相与饱和度
5 调整画面整体颜色
调用:调整图层
1 调色温 -蓝
2中间调-青
3阴影-青
4高光-橙色
5提升曝光
看lumetri范围,微调
蓝色少了
调色轮阴影--蓝色
6晕影
2 快速方法
提取人物皮肤,翻转背景,设置为青色
复制lumetri命令:修改参数,取消翻转,调色为橙色,用HSL辅助
概念
什么是青橙色系
什么是色相统一
用调整图层设置调色命令,区分一二级调色
需要掌握调色思路
子主题
第28节日系小清新
镜头语言
第29节运镜和景别,通过镜头讲好故事
运镜
推
拉
摇
移
旋转
跟
升
降
组合运镜
景别
远景
全景
中景
中近景
近景
特写
微距
景别拼接
口诀
动接动,静接静,动静结合也常用 景别选择别相临,远中近景挺好用
轴线
第30节三种剪辑手法
1 捅声法
情感
2 跳切法
表现:忙急切感
3 硬切法
逻辑要多的上
第31节 不同的镜头赋予视频不同的情绪,让观众跟着你的视频走
第32节 不可忽视的背景音乐
直播课
第6节直播课
蒙太奇
1 叙事蒙太奇
连续
平行
交叉
颠倒
2 表现蒙太奇
3
A蒙太奇是什么
高于包括 剪辑
B为什么用蒙太奇
C怎么用蒙太奇手法
电影解说
延展
纪录片解说
1 定主题
2 找素材
3 剪辑
综艺解说
重点在文案
标注
文案重点在开篇
开篇文案怎么写
内容讲解不够精细
1 共鸣立人设
让人快速知道故事里 有谁? 提取出人物最容易引 人共鸣的地方 (可爱、 可恨、可怜······)。
2意外造冲突
冲突式转折: 找准故事中反常态的部分、 让故事情节起伏、增强冲突
3 连环悬念
连环式设悬: 悬念贯穿全篇, 环环相扣,内容将 会更加引人入胜, 无法自拔。
三大核心要素
小知识
声画匹配
声音均衡关系
去除字幕的方法
第5节直播课
Vlog
什么是Vlog
vlog的分类
制作流程200短视频薛辉:三大体系200复习:22-9
脚本的制作
什么是模板和嵌套
调色的思路
一级校色和二级调色的方法
第1节直播课

剪刀手
镜头组接逻辑
第2节直播课
直播课:掌握声画融合,给剪辑注入声音的灵魂
声音
音乐
旋律明朗的声音
音效
日常
大自然环境的音效
人声
对话(对白)
旁白
在一个片子中是最重要的
表达想法内容的
常见的问题
1 口型
2 背景音乐大了
3 杂音
声音的处理
放大时间线
方便观察
电频观察
范围
-12--6
音频增益
基本声音
减少杂色
消除齿音
如何获得好的音频
安静的环境
手印设备
实操一
调音主要调什么
音量
噪音
读错
实操二混音
人声避让
选中人声
告诉电脑是对话
人声》音乐10-15分贝
1 识别轨道人声标记
2 闪避量-15
生成关键帧
勾选回避
3人工微调节点
四点调节法
ctrl+dianji
钢笔工具
匹配画面的远近
声音结尾要慢慢消失
默认效果
shift+D
恒定功率
视频是什么
ctrl+D
人声不需要的,音乐需要
三部曲
1 人声避让
2四点调节法
3 过度效果
音轨混合器
每一条音轨的大小
控制每一条音量的大小
音频剪辑混合器
控制音频片段的音量
回顾
1 什么是混音
2混音的核心依据是?
画面的空间表现
声音主题明确
一般人声》音效》音乐
3音频剪辑混合器与音轨混合器的区别
4 基本声音面板使用的大前提是?
对音频进行分类
音乐与音效下载问题
爱给网
耳聆网
淘声网
站长素材
大都免费的
网易云音乐
音乐类,有歌单
比如搜索卡点音乐
cc0标识免费可以商用的
人声生成的方法
1 自己录制
要自然
不要抒情做做、
录制的环境
录音设备
声音声道
立体声
不要用单声道
2智能
网站
讯飞配音
深度配音
百宝音
非会员每天三次
魔音工坊
Jcut桶声法
过度自然
情绪铺垫
感觉真实
先听声音后看人
Lcut
拖声法
声音延续,画面先入,情绪
混剪
声音的特殊应用技法
声像
声像器
平衡,
挑战作业
混剪短视频
阳光电影网
免费电影素材】 【蓝光电影网】https://www.1080.cn/?fromuid=157762 【无字幕电影网】https://www.ostmovie.net 【音范丝电影网】https://www.yinfans.me
快捷键
子主题
第3节课程关键帧快闪文字
第4节课程声音
音频文件的基本处理
声音及分类
音乐
有效
人声
调音
保持0-12之间
音量增益
界面布局
基本声音
杂色
齿龈
录音
混音的核心依据
要有主次之分
人生避让的方法
音乐情绪
高级用法
第7节项目需求分析
需求描述
参考素材
第8节直播
总复习
画面
剪辑画面
剪辑理论
用来讲故事的
脚本
vlog
做什么
怎么做
蒙太奇
剪辑语法
叙事蒙太奇
连续 交叉 平行 颠倒
技术处理
粗剪基本操作IO
CV
视频的倒放、加速处理
卡点
卡点的制作方法
动画制作
关键帧动画、文字快闪
直播二精品9、10
转场
两种类型
技术转场
后期软件制作:
无技巧转场
拍摄,遮罩转场、先死性转场
嵌套
模板
方便整理大包
蒙版的使用
混合模式
精品14
直播第七节
颜色画面
颜色理论
色彩调节
一级
二级
技术处理
一级
基本校正
二级
色轮
22-23
声音
直播三
声音理论
人声
音乐
音效
概要
精品7、8
直播第三节
技术处理
音量调节
快捷键G
降噪
混音
突出主体
音轨/音频混合器
人声避让
文案
十方君君老师的
文案部分,想到了,影视解说的开篇
立人设,共鸣
反转设悬念
结尾升华
卡牌影视:5大结构
框
钩子
开篇
子主题
子主题
埃德蒙的模块化写作
1 推荐类
流程类
热点类
吐槽
编剧
框
基础知识解决what的问题
软件的认识
明白是什么
怎么用,可以达到什么样的效果
哪些是常用的,哪些是重点,哪些了解就可以,这方面很关键 经验是需要花费很长时间的,老师的作业是给你讲,好的经验!!
视频语言--情感
综合性的抒发情感 根据运营目的不同 平台的机制区别 调整相应的参数 以达到不同的目的 但是基础的元知识是不变的 最终还是归于 人性的理解 2022-10-28
运镜
景别
构图
让人舒服
黄金分割线
颜色
冷暖色调
声音
音乐BGM
音效
人声
衔接过渡
声音
配音
两首不同音乐风格的音乐如何衔接呢? 2种方法
画面
视觉连贯
动作衔接
运镜速度匹配
主体运动速度匹配
运镜和画面的动势速度匹配
方向连贯
冷暖
反着来,跳跃
视觉中心
匹配剪辑
转场
1捅声法
2跳切
3硬切
原则:人的思维逻辑
1 动作连贯逻辑
2 空间连贯性
3 时间的连贯性
4 景别转换:局部--全部
声音转场
1背景音乐提前/延续转场
2台词提前/延续
3 公用音效转场
节奏
1 叙事节奏
2 画面节奏
3声音节奏
特写镜头的理解
空镜头
长短镜头
音乐
音乐类型
如何找到适合我们的音乐 那么先给我们的音乐分类
音乐的结构
1 开始
2 小高潮
3 副歌
4 大高潮
5结尾
音乐不同阶段
起始音
延展音
结束音
音波的认识
AU降噪
实操解决how的问题
剪辑流程
1整理素材
预览素材
保留有效素材?
文件夹命名,存放地点确认
1工程文件
2素材文件
3输出
明确主题内容
剪辑要求文档
字幕
字体
大小
颜色
BGM
声音特色
风格类型确定下来
短视频类
影视短视频
影视混剪
影视解说
好物分享
测评
探店
VLog
产品广告
城市、企业宣传片
2导入PR软件
在预览中挑选素材
导入时间线当中挑选素材
A轨道初级
B轨道中级
粗剪
将B轨道挑选的素材粗剪
根据主线结构,摆放素材顺序
1 画配音
2音配画
3精剪
二次构图
景别
构图
对角线
九宫格
居中
1/3
静接静,动接动,动近结合也可以。 相邻景别别相邻,远中近就很好。
+画面特效
+声音
1+人声
2+BGM
3+音效
调音
音高
0-(-12)
人声
背景
调人声避让
AU
调色
一级调色(调真)
目的:回归本原色
色温:体现时间
时间:早中晚夜
地点:明暗程度,光影着色
人物:情感:喜怒哀乐
1 看明暗
拉曝光
2 色彩鲜艳
拉饱和度
3 突出主体
对比度
高光
阴影
白色
黑色
二级调色(调情)
1原则基础
想表达什么样的情感,根据主题来
冷暖色系
色彩搭配
2如何调
建:调整图层
调:基本调调
切:调细分片段
情感曲线
3 知道目的
情感曲线
固定色调
好莱坞青橙色系
环境色 主体色
通过 明度 饱和度 色相??
色系?
日系清纯
青蓝色系
整体统一调色
达芬奇
4包装
+字幕
调整完毕最后再加字幕
字体版权
基础
字体
大小
间距
描边
阴影
位置
安全边距
开头,结尾
开幕特效
闭幕特效
电梯关门
封面设计
表达思想解决why的问题
讲故事
逻辑
故事主线
迎合人性
迎合商业价值:赚钱
术
道
短视频与数学的关系
短视频与人性的关系
短视频与编程思想的关系
问
交叉溶解就是叠化吧?
不懂就
学习
先记录不懂得问题,以及解决问题的答案
牵扯到的理论知识
实操
1 手写老师的框架,设锚点,
康奈尔笔记
2 课后补充锚点内容
补充笔记纲要
3 复习引申知识点
联想记忆法
4思维导图回忆
what
how
why
5补充思维导图内容
结合手写笔记,完善内容
6 构建知识体系框架
1找出核心要点
道的部分是哪些
术的部分是哪些
2构建从0-100流程知识图
模仿:可汗学院
金字塔原理
元知识
无非就是:学----复习--总结
第25节HSL辅助和晕影
概念
HSL辅助
取色
调整局部某一种颜色
色相H
饱和度S
明度L
确定范围
不规则不容易提取的地方
晕影
暗角
画面四个角变暗
突出主体
案例
1 画面分析
曝光
对比度
饱和度
2一级调色
3二级调色
层次关系
前景
主体
背景
主体
颜色方面
亮度方面
前景草地
蒙版框选
亮度
饱和度提升一点
色温跟着大色调走
高光提升
阴影靠冷色调
拉开距离
明暗
红色把他剔除
背景
拉开
4 整体定色调
5 晕影突主体
问:
前中后的调色方向怎么定的
1提升冷暖色差?
2 提高亮度
3 剔除杂色
4暗部更暗
层次空间感
首先得亮看得见,不能灰蒙蒙
大景之间造空间差别
小景里面做明暗区分来做立体感
天空通透清爽
第24节曲线调节原理
1红绿蓝三通道
三者之间的关系
2RGB曲线
如何使用
把之前的参数综合到了曲线上面
1黑
2暗部
3中间调
4高亮亮部
5白
融合三通道的关系
互补色
3色相饱和度曲线
前面三个常用
4调色思路
1 明确主题调调
一开始就要有思路
各个物体
是明是暗,是亮
2 一级调色
整体
3二级调色
局部环境
单独物理
蒙版
建立Lumetri注意命名
主题
要点
第21节调色
颜色三大属性
饱和度
色相
明度
色相搭配
四个原则
同类色搭配
0-15度区间
临近色搭配
0-45度区间
对比色搭配
0-120度
互补色搭配
色相环
图
色系
色彩搭配原则
根目录
PR第22节 一级调色基本校正面板
什么是一级调色
还原原本应该的颜色
步骤
1 分析画面
整体画面清晰?
主题是否突出
参数
白平衡
画面里面的白色物体
色温
早中晚
色调
曝光
曝光过度就看不清楚了,白色的
对比度
立体感
白的更白,黑的更黑
高光
光源照射的最亮位置
阴影
白色球下半部分
白
画面中比高光还要亮的
黑
饱和度
颜色的鲜艳程度
连线问老师!
曝光相关
像素点
黑白灰
黑,白
理解材质
高光和阴影
理解光源
总结
1画面分析
1 对比度
2 饱和度
3 曝光
2一级调色是啥
让肉眼看起来舒服 不要是灰蒙蒙的,曝光过渡的
3 色温
色温很重要
模拟早中晚的感觉 配合其他参数:高光阴影对比度 模拟不同的时间段
根目录
23创意面板与色轮
参数概念
二级调色
局部调色
预设
饱和度与自然饱和度
锐化
7-15
色环
高光部分
阴影部分
色轮平衡
与色轮位置相反的
淡化胶片
不常用
调色思路
1 确定画面风格
2找对比图片
3 一级调色
4二级调色
色轮
预设
5 局部调色
蒙版
总结
1 分析画面颜色偏差
2选预设
3调强度,凭感觉
4 调参数,改预设
问
自然饱和度
控制局部的鲜艳程度
预设了解
白天变黑夜案例
出现问题:调天空,地面颜色动
结论:没有对lumetri改名字 调色模块多了,不知道调哪个了
收获:
利用蒙版可以对某个原色局部调色