导图社区 商业动画全攻略
本书可作为动漫、游戏等专业专业人员、投资者的行业指南,也可以作为高等院校、数字媒体、游戏等专业师生的参考用书
罗翔、戴建业、刘擎等9位宝藏老师给年轻人的建议,只要过好今天就能过好一生。人生没有标准答案,2024年3月最新出版,独家首发!是一本具有深刻内涵和实用价值的书籍,它不仅为当代年轻人提供了宝贵的人生指导和建议,还激发了他们内在的动力和积极心态。通过阅读这本书,年轻人可以更加珍惜当下、积极面对生活、勇敢追求梦想。因此,这本书对于每一个正在成长和探索的年轻人来说都具有重要的意义和价值。
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商业动画全攻略
什么是商业动画
关于动画
定义
给原本没有生命的物体赋予生命,让他们说话,唱歌,让静止的画面自然地动起来,这就是动画
世上第一部动画
1906年,《滑稽脸的幽默相》
第一部有声动画
1928年,迪士尼的《蒸汽船威利号》
动画的形式
1.定格动画
2.传统手绘动画
3.电脑动画
二维
三维
国内动画的发展
第一阶段
传统动画的发展
1978~2000年左右
第二阶段
全民FLASH动画
1997~2011年左右
第三阶段
国家扶持
2003~2017年左右
第四阶段
网络动画
2012年至今
主流动画类型
实验动画
商业动画
商业动画类型
创业型商业动画
改编型商业动画
宣传型商业动画
商业动画创作流程
策划
故事梗概
角色设定
剧本编写
角色设计
场景设计
分镜头设计
剪辑
声音
输出
项目前期定位
市场定位
早期定位
摸索期
60.70年代定位
儿童节目
80年代定位
娱乐节目
90年代定位
全年龄段的娱乐节目
受众群体定位
中国的国情
电视行业的发展
学生的学习压力
国人的教育心理
各年龄段受众的特点
动画创作团队自身定位
资金投入决定一切
技术决定制作形式
能力决定动画片的水平
项目前期策划
创作之道
故事框架的创作
角色
目标
冲突
角色是创作
情节的创作
情节套路
故事梗概的编写
一句话梗概
用一句话来说明故事的核心
20字以内
内容提要
一段话介绍动画的内容
200~350字
完整叙述动画片的内容
1500字左右
前期策划书的提交
角色设定前期策划
角色的设定类型
传统的符号化角色设定
现代的人性化角色设定
反传统的颠覆性角色设定
主角的设定方法
角色的姓名设定
角色外形
角色性格
角色特长爱好
身份地位
社会流行元素
剧本特定情况
角色的性别设定
年龄设定
个性设定
爱好,口头禅,习惯动作设定
其他角色的设定
动画中的角色结构
主角
对手/反派
恋爱对象
导师
伙伴
边界守卫
其他盟友角色
角色关系图
角色小传
剧本的创作
分集大纲的编写
为什么写分集大纲
案例—《哈普一家》的分集大纲
如何开始写剧本~三幕结构
建置
25%
对抗
50%
结局
开始写剧本
剧本的格式
角色弧线
最重要的第一集
美术前期设定
角色美术前期设计
什么样的动画角色最经济实惠
Q版
写实版
半写实版
多多益善的草稿方案
角色设计市场调研
完整的角色设计
场景美术前期设计
场景的定位和规划
场景的美术设计
团队的组建与管理
搞定投资方
搭建核心团队
制片人
导演
编剧
美术总监
制作团队的结构
前期
编剧组
设定组
场景组
分镜组
文字分镜
画面分镜
动态分镜
中期
二维动画制作流程
绘画
动画
三维动画制作流程
建模
材质
骨骼
灯光
渲染
后期
合成
剪辑输出
其他与外部团队
行政团队
市场团队
运营团队
设计团队
团队的价值观与文化
价值观的描述
员工至上
导向作用
约束作用
凝聚作用
融合作用
辐射作用
项目制作规范
制作流程规范的制定
制作软件和工具的制定
视频格式
图片格式
声音格式
动画制作技术规范的制定
前期部分的制作技术
剧本格式
美术设计格式
二维动画的制作技术
文件格式
动画制作要求
绘制要求
图层和元件要求
三维动画的制作技术
建模组的制作技术
角色模型绑定组的制作技术
材质组
灯光组
动画组
合成与剪辑部分的
文件
合成的制作
剪辑的制作
制作文件管理的规范
场景
分镜
动画制作
成片
动画播出流程管理
广电部门的送审流程规范
材料的整理
送审流程和注意事项
播出平台的播映流程
电视台的播映流程
网络媒体的播映流程
著作版权代理发行
后期市场开发
动画角色形象手册
角色形象的二次设计
基础部分和造型设计
应用部分
动漫形象品牌合作与授权
公关合作类型
活动
广告
促销
公益
合作形式
一次性付款
设定最低权利金,销售分成
直接分成
其他的市场开发项目
DVD的开发
周边图书的开发
迪士尼的动画产业链
项目进度管理
项目制作规律
加速度的过程
项目进度表的制定
制片人的作用
在投入金额范围内,保证动画项目保质保量地按时完成
项目整体进度计划表
项目整体进度的保障规划
各个时间段的进度计划制定
月进度计划表
周进度计划表
每日工作记录表
制作质量监督
制片人和导演评判团队内部相互评判
外部团队的意见
未来可能出现的评判形式
制作收尾阶段
专人负责制
项目文件的归纳整理
不同版本的输出
主题曲与片头片尾
动画宣传品的设计和制作
制作人员管理
基本的规章制度
规章制度制定的意义
规章制度的样本
招聘与解聘制度
招聘
测试
解聘
薪酬制度
基本薪酬制度
绩效制度
晋升制度