导图社区 信息技术支持下的课堂教学模式探究
本篇导图与信息技术支持下的课堂教学模式探究有关,其内容主要包括高效课堂教学现状,构建混合式课堂教学模式等方面的内容
这是一篇关于基于AR的数字校园交互平台设计的思维导图,其内容涵涉及基于unity+vuforia的AR交互以及交互平台的详细设计等方面
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信息技术支持下的课堂教学模式探究
高校课堂教学现状
教学模式陈旧,学生学习兴趣不足
课时少,任务重教学效果难以达成
教学内容信息量大,深度不够
在“互联网 +”的大背景下,高校课堂教学手段日益丰富, 但教学模式、教学思维等方面仍然存在诸多不足。
构建混合式课堂教学模式
课堂教学活动面向教师和学生又分为课前准备、课中研学、课后复习评价 3 个方面。
实践活动针对不同的专业,在具体安排方面略有差异,但内容设置均与课堂中的教学内容息息相关,是课堂教学的深化理解,通过不同形式的实践活动可以使学习效果得到提升。
混合式教学模式的实施
基于“SPOC+FCM 的混合式课堂教学模式”的实施内容包括 3 个方面,分别是前期准备、资源建设、活动设计。
前期准备
前期准备包括对学生的调研、对教师的调研和对课程的定向调研。对学生调研时选择的群体以不同的生源和专业为对象,内容侧重于对当前的教学手段、教学形式与自身学习中存在的问题及需求展开。对教师的调研采取访谈方式较为适合,了解教师对课程的设置、教学手段的使用、教学效果的分析等方面的建议和意见,总结分析不同专业教师的共同想法并应用混合式教学中。
SPOC 资源建设
活动设计
课前自学
课堂研学
课后总结
实践活动
在信息技术支持下的混合式课堂教学模式提倡个性化学习、探究式学习方法,提升学生对知识的建构、内化和创新,培养学生自主学习和探究问题的能力,改变传统的课堂教学“灌输式”的教学方式,能够实现线上和线下融合,真正实现“以学生为中心”的教学变革。教师在监督、指导、评价方面任务加重,但师生之间的沟通交流更加直接顺畅,教学效果更为显著。