导图社区 赛尔号年费
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编辑于2020-01-11 02:27:44赛尔号年费
2019混元天尊
常用配招
第五技能:混沌•生死判
威力160,PP5。必中。当回合击败对手则50%恢复自身全部体力,未触发则全属性+1。未击败对手则下两回合先制+2。(辛存活时造成伤害50%恢复自身体力,辛死亡时技能威力提升50%)
天尊堕世斩:混沌次元物攻,威力150,PP5。造成伤害高于300则吸取对手三分之一最大体力,低于300则令对手疲惫,未触发则下次伤害提高100%。(辛存活时反转自身能力下降状态,反转成功则使对手2回合无法使用属性技能)
天造草昧:属性攻击,威力0,PP5。必中,全属性+1,自身体力低于50%效果翻倍。4回合内吸取对手最大体力三分之一,自身体力低于50%则吸取效果翻倍。下两回合自身技能先制+2,对手受到伤害提高50%。(辛死亡后下一次受到的伤害减半)
虚空桎梏:属性攻击,威力0,PP5。必中。免疫下两回合受到的异常状态。3回合内受到攻击则受到攻击的下两回合对手无法使用属性技能。3回合内对手使用属性技能则降低所有技能PP2点。(辛存活时50%几率两回合内自身回合类效果无法被消除,辛死亡后几率翻倍)
神泣:混沌次元物攻,威力85,PP20。先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则对手下两回合受到伤害翻倍。消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫。(辛死亡先制额外+1,且25%概率打出暴击)
专属特性
混元天尊为首发精灵时,当回合对手无法切换精灵且50%概率驱逐(将对手当前出战精灵强制切换为另一只出战背包内存活精灵)对手在场精灵。(若对手背包内无存活精灵则不触发,BOSS无效)
混元天尊出场时与辛缔结契约,辛存活时可守护混元天尊,初始体力为混元天尊体力100%。作用如下
帮助混元天尊抵挡所受伤害的60%,包括固定伤害和百分比伤害。
每损失20%体力,则混元天尊攻击造成的伤害提高10%。
回合开始时若自身处于异常状态则对手随机一个技能PP值归零,若自身处于能力下降状态则回合结束后减少对手最大体力的25%,(BOSS无效)
辛死亡后,100%驱逐对手当前出场精灵(若对手背包内无存活精灵则不触发),同时混元天尊开始免疫固定伤害,百分比伤害和能力下降状态。(BOSS无效)
混元天尊死亡后,为己方下一只精灵下三回合战斗附加辛之印记:免疫异常状态、能力下降状态、固定伤害和百分比伤害,同时暴击率提高100%。
己方每有一只精灵死亡则混元天尊闪避率提高6%,对手为英雄圣殿成员则几率翻倍。(BOSS无效)
2018天启帝君
常用配招
第五技能:纵横三千界
威力160,PP5。必中,造成伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100体力。未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100体力,击败对手则自身下一次登场时帝君之罚和帝君之赐效果不会减弱。
天君启示录:轮回物攻,威力150,PP5。必中,反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下一次攻击伤害。己方每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害,每有一只精灵存活则恢复100体力。
终蔫时刻:属性攻击,威力0,PP5。全属性+1,50%几率效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升。4回合内,每回合吸取对手最大体力三分之一,自身体力低于一半效果翻倍。吸取时若自己满体力则恢复己方所有不在场精灵100体力,下两回合先制+2,且攻击忽略对手26%双防值。
轮回之狱:属性攻击,威力0,PP5。三回合内对手造成攻击伤害低于300则减少对手所有不在场精灵100体力,每次对手使用属性技能则恢复己方所有不在场精灵100体力。三回合内自身回合类效果无法被消除。三回合内受到攻击伤害减少50%,每次受到伤害时使对手随机进入两种异常状态,未触发则消除对手回合类效果。
天地尽灭:轮回物攻,威力85,PP20。先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发害怕则吸取对手三分之一最大体力。消除对手能力提升状态,消除成功则随机减少对手一只不在场精灵25%最大体力,使其死亡时残留一点体力。
专属特性
帝君之罚:首次登场减少对手不在场精灵三分之一最大体力,之后每次登场效果削弱至减少九分之一。(帝君之罚使对手精灵死亡时令其残留一点体力。BOSS无效)
帝君之赐:首次登场恢复己方所有不在场精灵最大体力三分之一,之后每次登场恢复九分之一。
帝君之援:天启帝君再出战背包中时,若出场精灵满体力(包括天启帝君),则当回合所有技能先制+1。
帝君之御:天启帝君免疫所有固定伤害,百分比伤害和异常状态。(BOSS无效)
帝君之阵:己方每有一只精灵死亡则自身受到伤害减少10%,造成伤害增加10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除。对手每有一只不在场精灵则自身技能恢复体力10%且造成等量固伤,若对手为最后一只精灵则无法用技能恢复体力。(自身受到伤害减少和造成伤害增加BOSS有效,其余BOSS无效)
帝君之殒:天启帝君死亡时,30%几率令对手随机一只不在场精灵死亡。(BOSS无效)
2017瀚宇星皇
常用配招
第五技能:万皇宗魄决
威力160,PP5。必中,初始暴击率为20%,每次使用增加20%,最高100%,触发暴击后若连击则威力不再下降。(星皇之怒:自身下两次攻击先制+2)
亘古圣辰决:圣灵自然物攻,威力150,PP5。必中。造成伤害低于280则对手疲惫,未击败对手则对手下回合攻击技能无效。(星皇之怒:50%使对手失明,未触发则两回合内对手无法使用属性技能。)
命宇轮回:属性攻击,威力0,PP5。全属性+1,自身体力低于一半强化效果翻倍。4回合内每回合吸取对方最大体力三分之一,自身体力低于一半时效果翻倍。下两回合技能必定触发额外特效。(星皇之怒:下两回合造成伤害翻倍,下两次受到攻击伤害减少50%)
瀚空之门:属性攻击,威力0,PP5。三回合内,若对方使用属性技能则随机降低对方所有技能1-3点PP值。三回合内对方使用攻击技能则降低对方最大体力三分之一。免疫下两次受到的异常状态。(星皇之怒:两回合内自身回合类效果不能被消除,下两回合先制+2。)
圣世惩杀:圣灵自然物攻,威力85,PP20。先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则对手随机两个技能PP值归零。消除对手能力提升状态,消除成功则下两回合触发额外特效几率提高20%。(星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力三分之一的固伤)
专属特性
自身使用技能时50%触发星皇之怒。星皇之怒,再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%。
自身所有技能触发星皇之怒时伤害和特效无视对手所有特性。
免疫固定伤害,百分比伤害和能力下降状态(BOSS无效)。
自身在出战背包时使己方精灵每回合恢复自身最大体力的八分之一,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态和能力下降状态。
2016重生之翼
常用配招
第五技能:正义天启歌
威力170,PP5,消耗自身所有神耀能量,每消耗一层威力增加50,无视对手伤害限制效果,后出手则免疫下回合受到的攻击。
银雾之翼:王系物攻,威力85,PP20。先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则对手先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则对手先制-2;若打出暴击则获得两层神耀能量,否则获得一层。(暴击率在60%~65%之间)
纯光结界:属性攻击,威力0,PP5。先制+1,下回合的伤害转化为自身体力,若对手体力低于260则必定秒杀。
黎羽幻生:属性攻击,威力0,PP5。使自身全属性+1,恢复自身已损失血量,下两回合攻击必定暴击,获得两层神耀能量。
无上天命剑:王系物攻,威力150,PP5。无视对手免疫伤害效果,附加对手上回合伤害转化为固定伤害,若本回合未击败对手则下回合反弹受的伤害的一半,若本回合击败对手则获得两层神耀能量。
专属特性
当自己死亡时可100%随机复活背包内已被击败的一只精灵(不包括自己)。
自身可最多储存6层神耀能量,层数越多,效果越多。
一层:减少自己8%的伤害,每增加一层神耀能量额外减少8%。
二层:免疫所有能量下降状态和异常状态。
三层:每回合结束恢复自身最大体力的三分之一。
四层:每回合结束后,本回合受到的固定伤害转移到对手身上。
五层:所有攻击先制额外+1。
六层:自身所有攻击技能伤害提高60%,且第五技能不再消耗神耀能量,赛尔对战中击败对手后神耀能量清零且下回合攻击先制额外+3,非赛尔对战中四回合后神耀能量清零且下回合攻击先制额外+3 。
2015圣光灵皇
常用配招
第五技能:寰宇圣芒决
威力180,PP5。一回合对手无法用技能恢复血量,若未击败对手则下三回合攻击+1。
光辉审判:圣灵远古物攻,威力150,PP5。必中,两回合内受到的伤害不超过250,随机使自身一项能力+1。
诛魔杀阵:圣灵远古物攻,威力80,PP10。先制+3,遇到天敌额外+1。附加上回合对手伤害数值的固定伤害,自身下两回合攻击威力翻倍。
灵王耀世破:属性攻击,威力0,PP5。令对手回合类效果消失,两回合内对手攻击必定MISS,随机使对手两项能力-2。
神圣领域:属性攻击,威力0,PP5。攻击、命中、速度+1,持续3回合。两回合受到伤害减少50%,三回合内若自身强化效果消失则对手属性技能无效。
专属特性
100%重生一次,重生后清除双方能力提升和下降状态。重生后两回合攻击技能威力提高50%
(乱入的)圣灵谱尼
常用配招
第五技能:神灵救世光
威力160,PP5。消除对手回合类效果,消除成功则对手三回合内无法使用技能恢复体力。未击败对手则下回合附加自身最大体力三分之一的固伤。吸取对手200点体力,自身体力低于一半时吸取效果翻倍。
神圣启示歌:神灵特攻,威力150,PP5。先制+1,先出手使对手随机两个PP值归零,后出手下回合所有技能先制+3。
光荣之梦:属性攻击,威力0,PP5。必中。全属性+1,对手不为混沌系效果翻倍。三回合内每回合吸取对手能力强化状态。恢复自身最大体力一半,自身体力低于一半时附加等量固伤。下两回合所有技能先制+2。
圣光吟诵:属性攻击,威力0,PP5。必中,命中后100%令对方疲惫,未触发则对手两回合属性技能无效。4回合内,受到伤害减少对手最大体力三分之一。两回合内对手受的伤害提高150%。
神灵之触:神灵特攻,威力90,PP10。先制+3,消除对手能力提升效果,消除成功则对手下一次攻击技能无效。附加对手15%最大体力固伤,连续使用增加10%,最高45%。
专属特性
圣洁:免疫所有能力下降状态和异常状态。
生命:每回合恢复自身最大体力四分之一和随机两个技能一点PP值。
能量:每回合附加自身已损失体力的50%的固定伤害。
虚无:自身受到伤害后,免疫下一次受到的伤害。(BOSS无效)
元素:登场时消除对方回合类效果,消除成功则对手下一次技能无效。(BOSS无效)
永恒:自身体力高于对手时本回合必定先手。(BOSS无效)
轮回:自身受到致命伤害时,残余一点体力,同时回合结束时自身体力,PP值,能力等级恢复至上一回合结束时状态。(每场战斗触发一次,BOSS无效)