导图社区 放手游戏,发现儿童
这是一篇关于放手游戏的思维导图,包括游戏材料投放、游戏环境创设、游戏时间安排、室内游戏环境与材料等内容。
这是一篇关于天元区幼儿园人事组织架构的思维导图,通过清晰的层级关系描绘了不同部门和职位的构成。从顶部开始,可以看到“书记”和“园长”作为高层领导,居于结构图的顶端,表明他们在组织中的核心地位。下方列出了多个具体部门和机构,包括“火炬”、“建发”、“党政办”、“采购”、“党支部”、“工会”、“团支部”以及“且保育组”。这些部门和机构通过线条连接,形成了树状结构的分支,展现了它们之间的从属和协作关系。
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放手游戏,发现儿童
序一、序二
安吉幼教焕发出强烈的人性光辉
儿童游戏权力的回归
前言
打破旧壳,寻找真谛
放手游戏,发现儿童,改变儿童观
看懂游戏,理解儿童,改变教育观
回应游戏,追随儿童,改变课程观
第一章 理念
第一节:游戏革命
当今时代发展与未来人才的需要
当今学前教育的改革
安吉人探索游戏之路
“真游戏“的特征
角色定义级其对自然界定律的回响
第二节:关键词
爱
冒险
喜悦
投入
反思
第三节:安吉幼儿园课程
相信儿童
真游戏就是真学习
课程发展在渗透游戏精神的一日生活中自然生成,师幼同为课程建设者
关注课程目标不追求及时完成,二是让经验在日复一日的生活惯例中积累
知识传递者、课程设计者——儿童发现者、机会捍卫者、课程共建者
第二章 材料、环境、时间
第一节:游戏材料投放
这四节是我们学习安吉游戏实践的关键内容
第二节:游戏环境创设
第三节:游戏时间安排
第四节:室内游戏环境与材料
教研天地
游戏材料需要按照年龄投放吗
天天玩这些材料,幼儿还会感兴趣吗
孩子将不同区域的材料进行自由放置。。。碰到这种问题,教师怎么办?
幼儿在自然环境中安全吗
游戏场地需要按照年龄段区分吗
思考
第三章 放手、观察与发现
第一节放手与退后
最大程度的放手
最小程度的介入
第二节观察与发现
如何观察游戏
发现儿童会做什么
放手游戏后,儿童不会玩怎么办
一段时间后,儿童游戏水平没有变化和提升,怎么办
放手游戏后,教师在游戏前还要不要做准备工作
游戏场上这么多儿童,教师应该观察谁?其他没有被观察的儿童怎么办
积木游戏区,儿童搭着就不搭了,去玩别的游戏,可以吗
观察时总抓不住游戏中的亮点怎么办
第四章 家长工作
第一节:家长担心的问题
游戏的价值问题
游戏中安全问题
游戏材料的价值问题
第二节:幼儿园的做法
培训《3-6岁儿童学习与发展指南》
回忆童年游戏
体验游戏
观察游戏
共同游戏
参与游戏故事
放手游戏初期,有家长担心儿童在游戏中弄湿衣服容易感冒,皮肤容易晒黑等,面对家长的这些担忧,教师应该如何处理。
放手游戏初期,儿童在游戏中难免受伤,家长对这类现象质疑,教师该应该怎么做家长工作
放手游戏初期,还有家长反应:儿童成天这样玩,不上课,能学到东西吗?面对家长这样的质疑,教师如何回应。