导图社区 图形化编程 思维导图
这是一个关于图形化编程的思维导图,有助于理解和记忆。这里介绍了图形化编程中各个模块和每个模块里的代码,相信对你的帮助会很大。(还在持续更新中)
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模块
图形化编程
运动
让角色移动
外观
角色的造型
声音
角色的声音
事件
当发生什么事
控制
控制角色
侦测
侦察判断
运算
数与数
变量
可以变的量
自定义
自己制作积木
说……2秒
省略号处可自由打字,数字代表在屏幕上显示几秒。
说......
思考......2秒
思考......
换成什么造型
换成什么背景
下一个造型
下一个背景
将大小增加10
将大小设为100
将什么特效增加25
将什么特效设为0
清除图形特效
显示
隐藏
数字可改动
移动10步
右转15度
左转15度
移到哪里
移到x:0 y:0
在1秒内滑行到
在1秒内滑行到x:0 y:0
面向90方向
面向哪里
将x坐标增加10或设为0
将y坐标增加10或设为0
碰到边缘就反弹
将旋转方式设为
x坐标
y坐标
方向