导图社区 3d效果图手绘教程思维导图
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3d效果图手绘教程思维导图
3d效果图整体的流程及思路
理解设计方案
家装
在CAD原始图中要了解的知识
层高
梁高
窗户高
窗户造型
工装
把一个方案联想成一个故事
建模顺序
第一步:地面
第二步:吊顶
第三步:起墙
第四步:立面造型
材质
测试渲染
测试之前的准备
运行脚本01
把插件1批量改材质灯光及过滤0.01,全部修改为默认的。
运行脚本02
每个物体塌陷运行加速塌陷物体用的。
运行脚本07
查找问题模型,把大于2000的面进行减面处理。
运行脚本23
23选择面最多删除空图层,选择最多面一是把所以模型打开组,二是把模型中面最大的减面。
运行脚本29
29云梦好材质整理小的,把raytrace转换Vraymap。
运行脚本95
95SPCleaner(场景垃圾清理)把?清除位图缓存?前面的对号去掉,再点击开始清理。
清理丢失贴图
运行"万锴专用脚本"清理丢失不能用贴图,这样也可以加快渲染速度。
F10光线跟踪器取消
F10之后把红线中的光线跟踪器中的对号全部取消。
特殊类空间晚上大图测试
运行渲染参数:《1800低参数看硬包分缝(空间深度16米)》
20手绘临摹四个阶段
跟着教程临摹
软件技法
斜面浮雕用来增加厚度
内阴影用来增加凹陷感
对质感表现的思考
暗部
亮部
环境色
反光
对照原稿临摹
临摹的内容是什么风格
有什么特点
不仅增加知识储备量,还为后期执行做准备
加入想法临摹
不想做个一模一样的
比葫芦画瓢
转化现实临摹
要学会适当的简化
改变一些细节