导图社区 原画师如何应对AI冲击
因为ai绘画的冲击,很多原画师对未来都感到迷茫,本文在分析目前ai绘画优缺点的同时,也着重介绍了一下适合原画师的出路,希望能对大家有所帮助~
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原画师如何应对ai冲击
探讨的原因
由于当下ai进化的很快,出图的质量和速度已经开始威胁到了画师自身的饭碗了
分析ai绘图的优点
出图快
相对于画师几天画一张的速度来说,ai出图的速度要快很多
方案多
ai可以迅速提供多角度,多动作的方案
成本低
相对于原画师的单个作品的资金成本和时间成本来说,ai的时间成本能数倍甚至数十倍的缩短,而且ai网站的会员成本对比原画师的工资来说也低很多
进化速度快
由于目前投喂的图的数量巨大,ai进化的速度也在一日千里
分析ai绘图的缺点
设计感欠缺
ai出图给我们的感觉是完整,底层框架稳,但是没有凸出的设计能力,这在游戏原画设计上是一个短板
细节把控能力差
目前产出的ai图中,大家细看就会发现,有很多细节上的问题,比如人物的手部畸形,多指等等
画面缺乏情感
在ai制作的图里面,很难从画面中表现出情感,打动人的细节,但是说实话从大多数画师的商业图中,也很难看到这些东西
无法拆分图层
对于游戏中涉及到动画特效的角色场景图,ai只能导出单张图片,无法做到图层拆分。
设计版权问题
所有投喂给ai的图里面,有很大一部分是画师的作品,是有版权的,这里面涉及到的版权纠纷在以后可能会延缓ai的进化速度
前提
如果ai不断进化,发展到能替代大部分普通画师工作图的情况下,原画师该何去何从
原画师的出路1
ai修图师
可以在ai出图的基础上,进行拆分和细节补充
可以修改一些ai出图的细节问题
原画师的出路2
资深原画师
可以在ai出图的基础上,进行设计的强化和提升
可以在ai出图的基础上,提升画面的完成度
可以在ai出图基础上,增加一些打动人的趣味点,故事性等等
原画师的出路3
做个人ip
做up主,寻找以往的公司,项目,证书作为背书,打造自己的人设
通过制作教程和书籍,积累自己的粉丝圈和潜在用户
原画师的出路4
独立制作游戏
如果ai最终进化到可以覆盖游戏各个岗位环节,那么个人制作一个游戏的难度也会大大降低
趁着ai发展的这几年,积累资金,到时候自己干,或者拉上志同道合的小伙伴一起干
原画师的出路5
卖烤串
凭借多年的绘图手速,对烤串的火候和调料的挥洒肯定更能恰到好处,在烤串界肯定更能独树一帜。哈哈哈
如果大家有更多关于ai发展的想法和出路,也可以在下面评论哦