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游戏分类介绍大全。分别从游戏风格,玩法,题材三个方面详细介绍了世面上所有游戏类型。能让你对游戏有一个全方位认识。其中还标注了英文名称和简写。让你能了解应对游戏互联网黑话。同事交谈。公司开会不会再因为听到这些专业词汇而一脸懵逼
编辑于2023-12-19 14:53:32游戏分类介绍大全。分别从游戏风格,玩法,题材三个方面详细介绍了世面上所有游戏类型。能让你对游戏有一个全方位认识。其中还标注了英文名称和简写。让你能了解应对游戏互联网黑话。同事交谈。公司开会不会再因为听到这些专业词汇而一脸懵逼
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本文主要介绍了midjourney绘制原画的使用技巧,包括参数设置,常用关键词介绍,参考图选择原则,画面微调技巧,常见问题的解决方法等等,可以方便原画师快速上手。生成自己想要的ai底图。提高自己的工作效率
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游戏分类
民间传统分类
内容题材
现代、修仙、武侠、历史、传奇、魔幻、三国、神话;
系统玩法
RPG、MOBA、SLG、RTS、卡牌、射击、竞速、塔防、动作、模拟、养成、体育、格斗、休闲、益智、音乐;
美术风格
修仙、武侠、三国、西游、水墨、韩式、美漫、欧美卡通、魔幻、哥特、中世纪、牛仔、废土、科幻。
游戏工委官方分类
题材
架空幻想
玄幻
以东方神话为基础,通过再创新或融入其他玄幻题材的网络游戏
修仙
以修仙故事为基础,角色通过历练追求修仙的网络游戏
武侠
内容以各式侠客为主角,以武术技巧,武术技能的展示及竞技为特点的网络游戏
魔幻
以西方神话元素为主,以魔法为代表,把现实与幻想结合起来进行创作的网络游戏
异世界
以全新幻想设定构建世界,无任何现实的地区,人文,生物背景作为参考而创作的网络游戏
穿越
主角去到不同时代背景的世界,或者不同时代的人物来到现代以此作为设定的网络游戏
宫廷
以幻想的方式描述宫廷生活或宫廷人物,包括中国古代、欧洲、中东等宫廷为创作背景的网络游戏
西游
以西游记故事情节为背景,或依据西游记中人物形象创作的网络游戏
三国
以三国故事情节为背景,或依据三国中人物形象创作的网络游戏
历史
以人类社会过去的客观存在的事件和活动为内容创作的网络游戏
军事
内容以国防武装力量有关的知识及事务为于的网络游戏
科幻
用幻想的方式描述人类利用科学技术上的新发现、新成就完成某些奇迹的网络游戏
现代幻想
都市职场
以现实职场为创作背景的网络游戏。
都市幻想
以现代都市为舞台,并融合幻想故事、幻想角色而创作的网络游戏。
校园
以现实校园生活为创作背景的网络游戏。
模拟现实
体育
以体育运动为核心(包括但不限于篮球、足球、棒球、乒乓球等)的网络游戏
动物模拟
以动物为主角,或模拟与动物互动的网络游戏。
田园家园
以种植、家装、发展为主的网络游戏
驾驶模拟
以模拟机动车、飞机、船只驾驶体验的网络游戏。
恋爱模拟
以模拟恋爱、养成互动的网络游戏
外观模拟
以追求外观美为主,包括但不限于人类服饰、化妆、皮肤,或者装饰动物外观的模拟游戏
职业模拟
可包含模拟各行业职业运作,或以现实某行业为故事背景而进行创作的网络游戏。
音乐舞蹈
可包含模拟音乐舞蹈创作本身,或以音乐舞蹈为故事背景而进行创作的网络游戏
棋牌
可包含模拟棋牌活动本身,或以棋牌活动为故事背景而进行创作的网络游戏。
推理悬疑
运用逻辑思维能力推理充满易念日无法看清直相的事物,进而推动剧情发展的网络游戏
动漫
以同名动漫为原型或纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主而制作的网络
其他
无法归属至上述类目的网络游戏。
玩法
角色扮演
即时制角色扮演
玩家在游戏中扮演角色,融合养成和即时战斗的网络游戏
回合制角色扮演
玩家在游戏中扮演角色,融合养成和回合战斗的网络游戏
放置类角色扮演
玩家不必即时操控,游戏会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的网络游戏。
竞技
沙盒竞技
玩家分为多个队伍,在随机生成大地图上以一定规则(大多为缩小活动范围)来进行博奔,最终达成规则的队伍获胜的网络游戏。
MOBA
玩家在分散的游戏地图中,依靠战略、意识、操作进行互相竞争的多人在线战术竞技网络游戏
非对称对抗
在局内对抗中,攻守双方人数不一致,拥有资源不相等,最终目标也不相同,以达成自己胜利目标为规则的网络游戏
策略
卡牌
特指集换式卡牌,以收集和策略为主要乐趣,玩家通过有限的卡牌进行玩家之间的对局
棋牌
以扑克、象棋、围棋等为基础的网络游戏。
塔防
在游戏中的地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止敌人进攻的策略类网络游戏
消除
按照游戏规则对游戏元素配对消除来获胜的网络游戏,
解谜
通过对游戏中信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的网络游戏
涂色
玩家对游戏中色块进行颜色填充的网络游戏。
动作
玩家通过控制游戏角色,做出移动、跳跃、攻击、躲避等反应动作强调玩家的反应能力和手眼协调能力的网络游戏。如格斗游戏等。
射击
以精确的射击为核心驱动,强调利用“射击“途径才能达到目标的网络游戏。
战略
又称SLG,多为战争模拟题材,以多人协作社交为核心,运用战术或策略,以获取各种形式胜利的网络游戏。
模拟
通过模仿现实生活的各种形式,或对虚拟现实世界进行经营管理,提高玩家的熟练度、分析及预测能力的网络模拟经营游戏。
模拟养成
玩家模拟培养游戏中虚拟对象(人或动物)的网络游戏。
模拟换装
玩家在游戏中为虚拟人物进行化妆、更换服装、设计发型等的网络游戏
模拟体育
模拟体育运动的交互场景,以足球为例,模拟击球、传球、球队经营等模块的游戏。
模拟建造
以房屋建造、改装、创作为核心体验的"模拟器“类产品
模拟飞行
将真实的飞行场景编入电脑程序并还原逼真飞行操作的网络游戏,
模拟捕鱼
以深海、河流为背景,玩家按照游戏规则捕获水中生物获取奖励的网络游戏
沙盒
玩家利用游戏中提供的元素,在基本游戏规则允许范围内改变或创造虚拟世界的网络游戏,
竞速
指定规则下,比拼游戏目标达成速度的网络游戏。
跑酷
玩家在游戏中攀爬、跳跃、穿越障碍获取奖励,向前奔跑达到终点的网络游戏。
节奏
配合音乐节奏进行操作和动作的网络游戏。
文字
以故事为核心体验,游戏时间绝大部分以体验故事为主,载体为文字、图画、动画,
弹射
玩家以弹弓或者弹珠的弹道为基础制作的特殊射击类游戏。
挖掘
玩家在游戏中进行挖掘、探寻未知宝物的网络游戏,
其它
无法归属至上述类目的网络游戏
来源
国产
引进
技术及展现方式
移动终端
使用移动游戏客户端,不使用电流功能展示,仅应用于移动端及移动模拟器类的网络游戏,包含掌机游戏等
电脑客户端
通过运行电脑专用客户端软件进行的非模拟器类网络游戏
网页
通过互联网浏览器使用的,不需要安装任何除浏览器外客户端软件网络游戏
主机
使用屏幕为显示器:在专用电子游戏设备上进行互动的网络游戏
云游戏
以云计算技术为基础的网络游戏
VR
利用虚拟现实技术和设备进行的网络游戏,
AR
利用增强现实技术,将游戏内容和现实结合的网络游戏。
其他
无法归属至上述类目的网络游戏。
创作形式维度
原创
独立创意并制作完成的网络游戏
编译
对游戏作品进行翻译、编辑和本地化的网络游戏。
改编
根据已有作品重新创作的网络游戏(体裁往往与原作品不同)。
其他
无法归属至上述类目的网络游戏
玩家规模
单人
仅限单人体验的网络游戏
多人
多人同一时间共同参与同游戏场景、并交互的网络游戏
游戏品类
回合制游戏
turn-based game
游戏角色在游戏中相互交替操作的电子游戏。注:通常一次交替操作称为一回合。
即时制游戏
real time game
参与游戏的各方在游戏中各自操作,结果即时展现的电子游戏。
动作游戏
ACT
action game
玩家以主角的形式控制游戏角色,做出移动、跳跃、攻击、躲避等反应动作,强调玩家的反应能力和手眼协调能力的电子游戏。
竞技游戏
competitive game
建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略、操作等电子游戏。
射击游戏
STG
shooting game
以精确的射击为核心驱动,强调利用“射击”途径才能完成目标的动作游戏。
格斗游戏
FIG
fighting game
使用格斗技巧击败对手来获取胜利的动作游戏。
冒险游戏
AVG
adventure game
以虚拟冒险为游戏故事背景和情节,结合解谜、探索、动作等多种玩法元素的电子游戏。
模拟游戏
SLG
simulation game
通过模仿现实生活的各种形式,提高玩家的熟练度、分析及预测能力的电子游戏。(SLG现在一般指战争模拟游戏,游鲨注)
模拟经营游戏
business simulation game
由玩家扮演管理者角色,对游戏中虚拟的世界进行经营管理的模拟游戏。
模拟养成游戏
education simulation game
玩家在游戏中培养特定对象(人或动物),从而获得成就感的模拟游戏。
模拟飞行游戏
flight simulation game
通过现代科技技术,将真实的飞行场景编入模拟电脑程序并还原逼真飞行操作的模拟游戏。
策略游戏
SG
strategy game
运用战术或策略,以获取各种形式胜利的电子游戏。
即时策略游戏
RTS
real-time strategy game
运用战术或策略,进行实时战斗的策略游戏。
moba游戏
MOBA
multiplayer online battle arena game
多人在线战术竞技游戏。
即时战术游戏
RTT
real-time tactics game
玩家以实时的方式在模拟战场环境中进行战术指挥的电子游戏。注:即时战术游戏只关注战役胜利,通常没有建筑和单位生产。
角色扮演游戏
RPG
role-playing game
玩家在游戏中扮演一个或多个角色,在虚构世界中活动的电子游戏。
动作角色扮演游戏
ARPG
action role-playing game
引入大量动作体验与表现的角色扮演游戏
策略角色扮演游戏
SRPG
strategy role-playing game
带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。
大型多人在线角色扮演游戏
MMORPG
massively multiplayer online role playing game
网络游戏的服务器上可提供大量玩家(1000人以上)同时在线的角色扮演游戏。注:通常具有持续的虚拟世界,玩家离线后虚拟世界仍在游戏营运商提供的主机式服务器里不断演进。
塔防游戏
TDG
tower defense game
通过在游戏中的地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止敌人进攻的策略游戏。
音乐游戏
MUG
music game; rhythm game
玩家配合音乐节奏进行操作和动作的电子游戏。
体育运动游戏
SPG
sport game
以进行体育活动作为主题的电子游戏。注:体育运动游戏提供一个反映正常运动方式及运动精神的运动项目,并让玩者控制或管理游戏中的运动员或队伍,进行运动项目的比赛。
赛车竞速游戏
RAC
race game
在电脑上模拟各类赛车运动的体育运动游戏。
跑酷游戏
ERG
parkour game;endless runner game
玩家需要在游戏进程中攀爬、跳跃、穿越障碍、获取奖励、向前奔跑达到终点的体育运动游戏。
卡牌游戏
卡牌游戏
CAG
card game
以卡牌为载体,玩家通过操纵角色以卡牌战斗模式进行的电子游戏。
集换式卡牌游戏
TCG
trading card game
玩家通过购买已经装配好的基础卡包和额外的随机卡牌,扩充牌库,然后依照某种特定的游戏规则进行卡牌对战的卡牌游戏。
CCG
collectible card game
玩家通过购买已经装配好的基础卡包和额外的随机卡牌,扩充牌库,然后依照某种特定的游戏规则进行卡牌对战的卡牌游戏。
棋牌游戏
棋牌游戏
chess game
传统棋盘和牌类活动改编成的电子游戏。
捕鱼游戏
fishing game
以捕鱼为题材,以深海、河流为游戏背景的电子游戏。
卡组构筑游戏
DBG
deck building game
以卡组构建后进行冒险对战的卡牌游戏。注:广义上也包括集换式卡牌游戏。
沙盒游戏
sand box game
玩家利用游戏中提供的元素,在基本游戏规则允许范围内改变或创造虚拟世界的电子游戏。注:沙盒游戏通常以创造性为核心特点。
生存游戏
surviying game
玩家在具有挑战性的环境中,根据有限的资源完成各种任务,使自己在游戏中存活下去。注:生存游戏通常以在游戏中存活为核心特点。
放置游戏
idle game
玩家不必即时操控,游戏会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的电子游戏。
涂色游戏
coloring game
玩家对游戏中色块进行颜色填充的电子游戏。
换装游戏
dress-up game
玩家在游戏中为虚拟人物进行化妆、更换服装、设计发型等的电子游戏。
消除游戏
eliminate game
按照一定规则,将一定数量相同的游戏元素彼此相邻配对,全部消除以获胜的电子游戏。
恋爱游戏
LVG
love game
玩家操控角色模拟恋爱行为的电子游戏。
益智游戏
PUZ
educational game;puzzle game
以游戏形式锻炼脑、眼、手,使玩家获得逻辑能力和敏捷能力的电子游戏
解谜游戏
PZL
puzzle adventure game
通过对游戏中出现的信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的益智游戏。
自走棋游戏
AC
auto chess
通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的益智游戏。注:白走棋游戏具有全随机自动攻击的特点,玩家只需考虑自己的阵容,选择棋子、摆放棋子,没有多余复杂的操作。
严肃游戏
serious game
以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,并在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面具有明显作用的电子游戏。注:严肃游戏通常称作功能游戏。
文字游戏
word game
以文字及图画为载体、以一定规则为约束的电子游戏。
h5游戏
HTML5 game
利用HTML.5技术(移动端web页面技术)开发的、具有网页互动和跨平台访问特性的电子游戏。
VR游戏
virtual reality game
利用虚拟现实技术和设备,营造一个虚拟世界,玩家可以身临其境体验的电子游戏。
AR游戏
augmented reality game
利用增强现实技术,将游戏内容与现实结合的电子游戏。
云游戏
cloud game
以云计算技术为基础的在线游戏。所有游戏都在云端服务器运行,由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。