导图社区 公司架构--思维导图
关于深圳小扑(以技术为中心)的公司架构图整理、一共四大板块。其中有元宇宙、游戏、资源、培训与外包等等板块内容。有需要的朋友可以参考看看。
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深圳小扑(以技术为中心)
元宇宙
六度利他联盟平台开发
平台后台管理系统
平台服务系统
线上服务系统
线下服务体系
内容开发
交互功能开发
会议室功能开发
交易系统功能开发
信息收集功能开发
信息整理与推送功能开发
信息发布功能开发
应用场景开发
娱乐场景开发
数字人开发
各功能点开发
虑拟现实技术:VR;AR;MR等开发
展览展会
主要客户以华为,中科院等大客户为主业务量;1000W/年; 目标1亿/年
VR游戏开发
自研方向,目标开发一个大型VR游戏;目标不亏损就行
数字人技术开发与运营
数字人开发管理平台
前期主要以中科院,咪咕音乐,百度等企业合作
中后期目标人人都有属于自己的虑拟人
数字人运营系统
后期主O2B;O2C客户为主,以系统化运营,将数字人大众化;将行业价降到1W左右/个,客户量大概1000/个。1000W/年业务量
游戏
组建强大开发团队(每年以自研一个项目;换皮三至五个项目;自研流水2000W/月;换皮总流水3000W/月)
休闲中型游戏开发(1)
换皮游戏制作(3)
运营
游戏自运营
子主题
游戏联运(找一家深度合作;多点联运合作)
IP运营
培训与外包
与学校建立校企合作基地
前期百人计划
中后期千人计划
目标年度流水500W/年
大部分学生免费(教学费)
学生100人;流水50W/年
社招100人;流水200W/年
知识付费250W/年
组建强大外包团队
每个设计环节2-3名专家
签约国际设计师
签约目标100人
加强与大厂的项目合作
业务流水目标3000W/年
资源
六度利他联盟
大湾区虚拟人元宇宙联盟
腾讯;华为;中院;字节等高层关系
AIGC(等待机会)
与各大厂合作
元宇宙开发与运营
游戏开发与运营
外包
问题
资金
平台开发资金由吴总负责;其它方向无
技术
基础:VR;ARMR;数字人等技术已经有
平台架构技术需要重新开发
VR游戏基础技术已经有,U3D与UE4技术;深度技术由代开发
人
设计团队已经人
技术团队核心人员有但人员不足
两个深度合作技术团队(好朋友关系)
无
技术已经完善(能换皮的项目就有9个)
核心职位人员全部都有;但人员不足
培训:以研发项目为实例授课
已有腾讯;字节;华为;中科院等相关经验
核心团队已经有;但人员不足
几个深度合作的外包团队