导图社区 坦克大战思维导图
坦克大战思维导图,分为窗口、游戏画板、地图设计、坦克类,感兴趣的小伙伴可以一起来交流。
坦克大战游戏逻辑的思维导图,分别是开始新游戏、继续游戏、游戏帮助、游戏关于、退出游戏,喜欢的可以点个赞收藏一下哟~
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坦克大战
窗口
游戏窗口初始化
游戏画板
子弹
玩家子弹 生效后消失
人机子弹
生效后消失,击毁玩家全部坦克或者基地后游戏结束
爆炸
根据相应的碰撞生成爆炸效果
画板
对当前关卡的坦克地图以及各种效果进行绘制
关卡管理
用来管理当前的关卡的信息
地图设计
地图类
根据关卡信息生成相应的游戏地图
地图元素
砖墙
被坦克击中后消失
树林
坦克无法击中,坦克可以通过,与坦克重叠时在坦克上方
铁墙
无法被坦克击毁,坦克不能穿过
游戏大本营
设置游戏大本营坐标将其添加到地图之中
坦克类
坦克父类
玩家坦克类
子主题
工具类