导图社区 社会各年龄段人群娱乐需求分析
社会各年龄段人群娱乐需求分析的思维导图,具体分为:三岁以下婴幼儿、低幼儿童、中学生、大学生、社会上班、 退休人士,欢迎交流。
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社会各年龄段人群娱乐需求分析
三岁以下婴幼儿
特点:不能独自行动,需要家长陪同看护且不适宜大范围活动
考虑因素:应着重考虑家长与宝宝之间互动的便利性
需求配置考虑:母婴室、舒适的酒店服务......
低幼儿童
特点:对万物充满好奇,活泼好动,需要家长陪同
考虑因素:应着重考虑配置趣味性较强的娱乐设施;设施不宜过于单一;另外还需要考虑设施的安全性,难度系数不宜过高;方便家长看护
需求配置考虑:野外的体能活动、开敞的活动场所(项目推测:放风筝、大型波波池、飞盘、野餐......)
中学生、大学生
特点:有自己的想法和圈子,不喜欢家长过多的干涉,有自己的兴趣爱好
考虑因素:学生们的兴趣爱好现实化
爱好游戏,可以考虑配置“真人版”CS枪战项目;
爱好运动:可以考虑配置各种球类运动场所;
爱好画画唱歌:考虑配置学生画堂,练歌房等,定期邀请业界老师开展学生兴趣爱好培训
社会上班族
场景预测
公司团建
亲子活动
多个家庭聚会
朋友聚会
多人活动
活动模拟
户外体育活动(飞盘、野餐、足球、篮球、划船、野战......)
室内娱乐项目(k歌、桌球、按摩spa、游戏厅、电影......)
个人
个人活动
写生
钓鱼
游泳
健身
......
退休人士
特点:社会经验丰富,比较注重生活品质
考虑因素:应注重环境的舒适性、便利性
需求配置考虑:优美的景观环境、舒适的酒店服务......