random():返回左闭右开区间[0.0,1.0)中的一个随机浮点数。
randrange(n), randrange(m,n), randrange(m,n,d):返回给定区间里的一个随机整数。
randint(m,n):相当于randrange(m,n+1)
uniform(m,n):生成一个[m,n]之间的随机小数
*shuffle(s):将序列类型中的元素随机排列,返回打乱后的序列。
seed(n):用整数n(随机数种子)重置随机数生成器。seed()利用系统当时的时间重置随机数生成器,调用seed函数,相当于要求重新开始一个随机序列。