导图社区 个人能力知识地图
个人能力知识地图的思维导图, 如学习力有学习金字塔、费曼技巧、刻意练习、RIA阅读法、SWOT分析、二八定律。
编辑于2023-05-16 13:19:30 江苏省个人能力知识地图
学习力
学习金字塔
模型介绍 学习金字塔是美国缅因州的国家训练实验室研究 成果 , 它用数字形式形象显示了: 采用不同的学 习方式 , 学习者在两周以后还能记住内容 (平均 学习保持率) 的多少。 根据此模型 , 学习效果在30%以下的 , 都是个人 学习或被动学习; 而学习效果在50%以上的 , 都 是团队学习、 主动学习和参与式学习。 何时用 当你需要学习新知识新技能市 , 可以参考此模型, 找到最有效的学习方法。
主动式学习
教授他人100%
立即使用90%
实践练习75%
群组讨论50%
被动式学习
演示30%
语音-图形20%
阅读10%
讲述5%
费曼技巧
模型介绍 号称 “ 史上最强学习方法” ,其核心足通过教别人的方式让自己学会 ,这也是 “学习金字 塔“中最高效的一种方式。 何时用 当你想要彻底掌握某种新知识时 , 可采用费曼 技巧进行练习。
Concept选择要学习的概念
Teach尝试把概念教给别人
Review发现问题回去继续学习
Simplify简化语言表达
刻意练习
模型介绍 刻意练习是一种提升技能和能力的有效训练方法 , 由安德斯 ·艾力克 森在《刻意练习》 一书中提出。 他的特点是只在 “学习区”练习 , 大量重复训练 ,精神高度集中 ,持续获得有效的反馈。 何时用 当你想要针对性提高某种技能 或能力时 , 可以采用刻意练习 的方法 ,进行有效训练。
拆分练习
专注投入
及时反馈
思考改正
RIA阅读法
模型介绍 出自赵周的《这样读书就够了》 , 其 核心是把书里的知识进行拆解 , 达到 学以致用的目的。 对个人学习者 , RIA=阅读原文+重述 原文+AI (联系经验) +A2规划运用。 何时用 当你想要通过阅读有更高效的提升时, 可根据RIA步骤来安排读书活动。
R-Reading阅读图书片段
I-Interpretation用自己的语言重述知识
A1-Appropriation描述自己的相关经验
A2-Appropriation以后怎么运用
SWOT分析
模型介绍 来自麦肯锡咨询公司 , 是一种 战略分析工具。 个人也可以使用SWOT模板 , 分析自身的优势劣势及外部环 境的机会和威胁 , 以便找到行 动方向。 何时用 当你需要盘点自身技能 、 优劣 势及周围环境时可以使用 (比 如求职) 。
内部环境
优势strength
劣势weakness
外部环境
机会opportunity
威胁threat
二八定律
模型介绍 巴莱多定律 (也叫二八定律) 是19世纪末20世纪 初意大利经济学家巴莱多发现的。 他认为 , 在任 何一组东西中 , 最重要的只占其中一小部分 ,约 20% , 其余80%尽管是多数 ,却是次要的 , 因此 又称二八定律。 二八定律也可以用于学习领域 , 掌握20%的核心 内容 ,能够解决80%的问题。 何时用 当你想要快速掌握技能时 , 可把精力放在最关键 的20%的核心内容上。
掌握20%核心内容,能解决80%问题。
思考力
黄金圈法则
模型介绍 一种思维模式 ,把思考和认识问题画成三个圈: 最外层 ,Why:为什么做一件事 , 目标和信念 中间层 , How:怎么做 ,是实现目标的途径 最里层 ,What:事情的表象 ,具体实施的动作 何时用 当你思考问题时 ,可以采用黄黄金圈法则 ,由内而外探究事物本质 , 找到解决问题的根 本方法
大众模式
what
how
why
非凡模式
why
how
what
思维导图
模型介绍 思维导图是一种表达发院思维的可视化工具。 它 用一个中央关键词或想法以辐射线形连接所有的 代表字词、 想法、 任务或其它关联项目的图解方 式。 把画在中央的主题逐渐细分的过程 , 帮助大 家从不同角度透彻地分析一个主题。不仅如此 , 把所有内容都画在一张纸如可以观全 局 , 还能注意到信息之间的联系。 何时用 当你需要全面思考一件事情时 ,可以采用思维图, 画出与之相关的要素 ,逐条分析。
10/10/10法则
模型介绍 10/10/10法则来自股神巴菲特 , 它可以帮助我们用长 远的目光做出明智的选择。 使用该法则只需要记住3个问题: 10分钟、 10个月、 10年后 ,我会怎么看待这个决定? 何时用 当你需要考虑决策会带来的长远影响时 , 可问自己以 上3个问题。
10分钟后,我会怎么看这个决定?
10个月后,我会怎么看这个决定?
10年后,我会怎么看这个决定?
5W1H分析法
模型介绍 5W1H分析法是一种实用的思考方法。 它指对选 定的对象从原因 (why) 、 对象 (what) 、地点 (where)、 时间 (when) 、 人员 (who) 、 方法 (how) 六个方面出问题进行思考。同时 , 它也是很好的头脑风暴方式 , 适用于任何 问题。 何时用 当你面对一个复杂问题时 , 可以从5W1H 全面分析
why 原因
what 对象
where 地点
when 时间
who 人员
how 方法
共情力
冰山模型
模型介绍 美国心理学家麦克利 兰提出 , 就是将人员 个体素质的不同表现 表 式 划 分 为 表 面 的 “冰山以上部分”和 深藏的 “冰山以下部 分” 何时用 当你想更好的认识自 己或他人的 , 招聘工 作中也常用。
技能
知识
角色定位
价值观
自我认知
品质
动机
乔哈里视窗
模型介绍 乔哈里视窗 (Johari Window) 是一种关于 沟通的技巧和理论 , 由乔瑟夫和哈里提出。 视窗理论将人际沟通的信息比作一个窗子 , 它被分为4个区域: 开放区 、 隐秘区 、 盲目区、 未知区 , 人的有效沟通就是这四个区域 的有机融合。真正有效的沟通 , 只能在公开区进行 , 但往 往沟通会陷入隐藏区 ,导致沟通效果差。 何时用 当你与人沟通不顺时 , 当心是否已进入隐藏 区 ,及时调整 , 回到公开区。
公开区
我知、你知
盲目区
我不知,你知
隐藏区
我知,你不知
封闭区/未知区
我不知,你不知
五大圈层模型
模型介绍 想深入了解一个人 , 可以从五个圈层思考 , 由 外向内 ,层层递进 感知层: 即外观、外貌 角色框架层: Ta的职业和其他社会角色 资源结构: 包含财富、人脉和精神财富 能力圈: 即一个人的能力 存在感: 是一个人的内核 , Ta对自己的存在是 怎么感知的 何时用 当你想深入了解一个人时 , 可对应各个圈层更 好的了解Ta。
感知
角色
资源
能力
存在
高效倾听模型
模型介绍 想高效倾听可采用SOFEN技巧 , 它包含5个步 骤: Smile: 微笑 Open posture: 开放姿态 Forward lean :前倾 Eye communication : 眼神交流 Nod :点头 何时用 当别人向你诉说时 , 注意使用SOFEN技巧 , 让 对方感受到你在认真倾听。
微笑Smile
开放姿态Open Posture
前倾Forward Lean
眼神交流Eye Communication
点头Nod
情绪ABC模型
模型介绍 情绪ABC模型是由美国心理字家埃利斯创建的 , 其中A(Antecedent)指事情的 前因 , C(Consequence)指事情的后果。从前因到后果之间 , 一定会透过一座 桥梁B(Bridge) , 它就是我们的信念和对情境的评价。 同一情境之下(A) ,不同 的人的理念以及评价与解释不同(B1和B2) , 所以会得到不同结果(C1和C2)。 结论:事物的本身并不能影响人,人们只受对事物看法的影响。 何时用 当你被事情影响 , 产生负面情绪 ,用此模型觉察下 , 是否是信念出现 问题?
前因A
信念B1
结果C1
信念B2
结果C2
创造力
头脑风暴
模型介绍 头脑风暴法是指由美国BBDO广告公司的奥斯本 首创 , 该方法主要由价值工程工作小组人员在正 常融洽和不受任何限制的气氛中以会议形式进行 讨论、 座谈 , 打破常规 , 积极思考 , 畅所欲言 , 充分发表看法。 何时用 当某个问题需要更多创意和创新解决方案时 , 可 以组织成员来一场酣畅淋漓的头脑风暴。
类比思维
模型介绍 类比思维是根据两个具有相同或相似特征的事 物间的对比 , 从某一事物的某些已知特征 , 去 推测另一事物的相应特征存在的思维活动。是在两个特殊事物之间进行分析比较 , 它不需 要建立在对大量特殊事物分析研究、 并发现它们的一般规律的基础上。 何时用 当你在思考新想法时 , 可以尝试用其他不相关领域的知识做类比 ,找到新灵感。
逆向思维
模型介绍 逆向思维 , 也称求异思维 , 它是对司空见惯的似 乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维 方式。 敢于“反其道而思之”,让思维向对立面 的方向发展 ,从问题的相反面深入地进行探索 , 树立新思想 ,创立新形象。 何时用 当你发现正向思考问题难以继续时 , 可不走寻常路 ,采用逆向思维。
六顶思考帽
模型介绍 爱德华 ·德 · 博诺博士开发的一种思维训练模式 , 也是一个全面思考问题的模型。它提供了 “平行思维的工具 ,避免将时间浪费在互相争执上。 强调的是 ”能够成为什么” , 而 非 “本身是什么” ,是寻求一条向前发展的路 , 而不是争论谁对谁错。 何时用 进行团队会议时 , 可依次使用不同颜色的思考帽 (采用某一种思维进行思考) ,让会议更清晰。
白帽子:陈述问题事实
绿帽子:提出各种假设
黄帽子:评估建议优点
黑帽子:列举建议缺点
红帽子:进行直觉判断
蓝帽子:总结并最终决策
SCAMPER创新思维
模型介绍 SCAMPER是一种创新思维方法 , 常用在改进现有产品、 服务或商业模式中 , 由美国心理学家罗伯特 ·艾伯尔创作。 它包含七个切入点: 替代、 合并、 改造、调整、改变用途 、去除、 反向 , 通过7点有助于检验是否有更好的改进现状的新想法。 何时用 当你需要改进现有产品、 服务或商业模式时, 可用SCAMPER思考。
替代substitute
合并combine
改造adapt
调整modify
其他用途put in other uses
去除eliminate
方向reverse
领导力
领导力梯队
模型介绍 来自《领导梯队》一书 , 概括了在大公司 , 从员工成 长为首席执行官 ,需要经历的六个领导力发展阶段。 何时用 在职业发展过程中 , 你可对应自己的现状和下一 级目标 ,找到差距 ,着重提高。
管理自己
管理他人
管理经理人员
管理部门
管理业务单元/事业部
管理高层
TOPIC模型
模型介绍 TOPIC 模 型 是 团 队 理 的 五 大 要 素 , 即 建 立 信 任 (trust) , 目 标 导 向 (objective) , 管理流程(process) , 共同承诺(commitment) , 高效沟 通(communication)。 想要管理好团队 ,必须重视每个要素的情况。 何时用 当你面对团队管理难题时 , 可以用TOPIC模型排查 , 是 哪个要素出了问题。
建立信任trust
目标导向objective
管理流程process
共同承诺commitment
高效沟通communication
情景领导力模型
模型介绍 情景领导理论 , 最早由行为学家保罗 ·赫塞博士提出。 员工的 成长过程根据 “信心”和 “能力”的高低 , 可分为4个阶段 , 因此领导也应采用4种不同的领导模式 ,分别是指导式、教练式、 支持式和授权式。 情境领导的三大技巧是:诊断、弹性与约定领导形态。 诊断是评估部属在发展阶段的需求;弹性是能轻松自在的使用不 同的领导形态;约定领导形态是与部属建立伙伴关系 , 与部属协议他所需要的领导形态。 何时用 当你面对不同阶段的下属时 , 可根据此模型 , 采用不同的领导模式。
被领导者主导
授权式
有能力、有意愿、并自信
支持式
有能力、没意愿、或不安
领导者主导
教练式
没能力、有意愿、或自信
指导式
没能力、没意愿、或不安
管理4C模型
模型介绍 管理的4C模型是提升团队执行力的有效方法 , 它包含四个行动: ① 布置任务要清晰(Clarity):确保员工100%理解工作 ② 承诺工作要真心(Commitment):发自内心的承诺 ③ 胜任工作要到位(competence): 不仅是能力 , 还有态度 ④ 控制工作要全面(Control): 事前、 事中、 事后的控 制 何时用 作为团队的领导 , 要提升团队执行力时 , 可以采取 4C模型。
澄清Clarity
承诺Commitment
胜任Competence
控制Control
GROW教练模型
模型介绍 GROW模型是约翰·惠特默在《高绩效教练》 一书中提出的教练方法 ,可以帮助员工成长。 G(Goal setting) :确认员工业绩目标;也包含在日常工 作生活中的单一事件性目标 R(Reality Check) :是现状 , 要搞清楚目前的现状、 客观事实是什么;寻找动因 O(Options) :代表寻找解决方案 W(Way Forward) :代表制定行动计划和评审时间 何时用 当别人向你求助 , 或辅导下属时 , 可以采用此模型。 也可 以在生活很多不同的地方运用 , 它的主旨意为理清现状 , 减少某些事情的干扰 ,使执行人从内心找到对应的办法。
目标设定Goal setting
现状分析Reality
发展路径Options
行动计划Will
故事力
故事五要素
模型介绍 一个好的故事 ,需要包括 三个基本要素:冲突+行动+结局 两个附加要素:情感+展示 其中 , 情感能建立跟观众的连接 , 展示能让他 们身临其境。 何时用 当你想要讲述一个好故事时 , 可参考五要素进行故事构思。
基本要素
冲突
渴望
障碍
行动
结局
附加要素
情感
展示
SCQA模型
模型介绍 SCQA模型是一个结构化表达工具 ,是麦肯锡顾问芭芭拉 · 明拓在 《金字塔原理》 中提出 , 由四个部分组成 S (Situation)情景—— 由大家都熟悉的情景、事实引入 C (Complication)冲突——实际情况往往和我们的要求有冲突 Q (Question)疑问——怎么办? A (Answer)回答——我们的解决方案是 何时用 当你被要求临场发言 , 需要快速组织语言内容 时 ,可套用这个模型。
情景situation
冲突complication
疑问question
回答answer
STAR模型
模型介绍 STAR模型是最简单的故事方法 ,他包含四个部分 S (Situation)情景——事情是在什么情况下发生的 T (Task)任务——你具体有什么任务 A (Action)行动——针对这样的情况,你采用了什么行动方式 R (Result)结果——结果怎样,你学习到了什么 何时用 当你要讲故事时 , 可用STAR模 型构思最简单的版本。 在简历撰写和回答情景面试题时, STAR法则被广泛运用
情景situation
任务task
行动action
结果result
STORY模型
模型介绍 STORY模型是一个故事评价标准 , 在此标准中, 好故事必须满足五点 结构清晰 (structure) 在约束时间内完成 (time) 有观点启发 (opinion) 情节真实 (reality) 以有情怀能够共鸣 (yearning) 何时用 当你需要评价一个故事时 , 可以参考此模型, 给出系统的评价。
结构清晰structure
时间约束time
观点启发opinion
情节真实reality
情怀向往yearning
“英雄之旅”模型
模型介绍 英雄之旅模型由神话学大师坎贝 尔提出 ,包含: ① 一次旅程 ② 两个世界:平凡和非凡 ③ 三幕剧:启程、启蒙、 归来 ④ 十二个组成部分(参考模型) 在几乎所有的好莱坞大片中 ,都 能看到这个模型的片段 何时用 当你想构思一个情节接宕起伏长 故事时 ,可参考。
一次旅程
两个世界:平凡和非凡
三幕剧:启程、启蒙、归来
十二个组成部分
英雄生活在平凡的世界中
受到命运召唤,但他拒绝了
遇到人生导师指引
他决定面对挑战
接受各种试炼
探索到最深处
遭遇最大挑战,生死一线
取得胜利
带着宝藏返回
开始新的生活
人生疑惑得到解答
平凡中升华
设计力
AARRR漏斗模型
模型介绍 由 美 国 著 名 风 险 投 资 机 构 的 创 始人 戴夫 ·麦克卢尔提出 , 由acquisition(拉新) , activation( 促活 ) , retention( 留存 ) , revenue(创收) , refer(推荐)五个阶段组成 ,展示了用户全生命周期。 AARRR模型的核心思想也可应用于学习、个人成长等领域。 何时用 当你思考产品对应的用户全生命周期时, 可参考此模型。
获取用户acquisition
用户如何找到你?
激发用户activation
是否有好的初次体验
留存retention
用户会回来吗?
创收revenue
你如何赚钱?
推荐refer
用户会推荐给别人吗?
设计思维
模型介绍 设计思维是一套以人为本的解决问题的方法论 , 从人的需求出发 ,多角度寻求创新解决方案 ,创造更多可能性。 斯坦福设计学院讲设计思维分为五大步骤: empathy同理心思考 , define 需求定义 , ideate创意构思 , prototype原型实现 , test实际测试。 何时用 当你需要解决一个特定群 体的问题是 , 可以使用设 计思维 , 寻找创新的解决 方案。
同理心思考
需求定义
创意构思
原型实现
实际测试
峰终定律
模型介绍 峰终定律是由美国心理字家丹尼尔 · 卡尔曼提 出的 , 他经过深入研究 , 发现人们对一段 经历的感受取决于两个时刻: 峰值 (最好 或最坏的时刻) 和结尾。 峰终定律被广泛 应用于设计中。 何时用 当你需要设计或优化用户的体验时 , 可以 参考峰终定律 ,找到可重点优化的地方
上瘾模型(HOOK)
模型介绍 上瘾模型 , 即HOOK模型 , 由尼尔 ·埃亚尔、瑞安 ·胡佛在《上瘾》一书 中提出 , 它本质是设计一套让用户连续循环的行为模型 , 即 “触发→ 行动→多变的酬赏→投入” , 让用户在不知不觉中对产品上瘾 , 从而 成为忠实用户。 何时用 当你想设计一款令人欲罢不 能的产品时 , 建议应用上瘾模型。
触发
外部触发:付出型/人际型/回馈型/自主型
内部触发:情绪
行动
动机:追求快乐/希望/认同
能力:时间/金钱/体力/脑力/社会偏差/非常规性
多变的酬赏
社交酬赏:被认同/人际奖励
猎物酬赏:追求资源/信息/金钱
自我酬赏:操控感/成就感/信任感
投入
最小可行性产品(MVP)
模型介绍 最小可行产品 (Minimum ViabIe product , 简称 MVP) 的概念由Eric Ries在《精益创业实战》 中提出 , 指的是用最快、 最筒明的方式建立一个可用的产品原型 , 推向布场 , 测试用户是否喜欢这个产品, 进而迭代完善细节。利用MVP模型我们可以低成本试错 , 不断迭代单品。 何时用 当你面对多重选择 , 你可以构建一个MVP (最小可 行方案) , 降低成本试错 ,做出正确决策。
开发
衡量
学习
整合力
系统思维
模型介绍 系统思维是指在考虑解决某一问题时 , 不是把它当做一 个孤立、 分割的问题来处理 , 而是当做一个有关联的系统来处理。 筒单来说 , 就是对事情全面思考 , 不只就事论事。 是把想要达到结果、 实现该结果的过程、 过程优化以及对未 来的影响等一系列的问题作为一个整体系统进行研究。 何时用 当你遇到问题 , 考虑解决时 , 可采用此种思维 , 全面思考问题。
多元思维模型
模型介绍 多元思维模型是一个收集和处理信息 , 并依照信息行动的框架。 它完美合了多个学科的分析方法和公式 , 包历史、 心理学、 生物字、 工 程学、物理学、化字等等。这个想法来自查理 ·芒格 , “思维模型是你大脑 中做决策的工具箱。 你的工具箱越多 , 你就越能做出最正确的决策。 ” 何时用 当你在认识、 思考、 分析、 决策时 , 多元思维 模型都可以带来多种学科视角。
整合思维模型
模型介绍 来自《领导梯队》一书 , 概括了在大公司 , 从员工成 长为首席执行官 ,需要经历的六个领导力发展阶段。 何时用 整合思维由加拿大罗杰 ·马丁教授提出 ,他认为, 领导者制胜的关键在于头脑中同时处理两种相互对立的观点 , 并从中得出汇集两方优势的解决方案。整合思维倡导富有建设性的处理彼此对立的意见 , 以创新的形式来消除对抗 , 新的意见包含着对立意见的某些因素 , 且优于对立意见的任何一方。
杠杆思维
模型介绍 杠杆思维是用极小的成本撬极大的资源 , 从 而做到收益最大化。 这种思维在金融领域很 常见 , 最典型的例子是用30%的首付撬动 100%的房产。迁移到其他领 , 你可以做好一件事情 , 再以此去扩大响 ,撬动更多可能的事情发生。 何时用 当你手头资源有限 , 思考应该投入在何处可撬动更多资源时 ,可参考。
POA行动
模型介绍 POA行动力是张宁原创的。 公式里的P指伙伴 , O指目标 ,A指方法手段 , POA指行动力。 根据这个公式 , 方法越有效 , 行动力就越强; 伙伴越多, 行动力就越快速;目标越小越聚焦 , 行动力就越强。 何时用 当你想要提升团队行动力 ,但不知从何下手时 , 可参考 POA行动。