导图社区 饥荒萌新攻略01
题外话:饥荒作为“”沙盒三巨头”之一拥有很高的知名度,但因为它的硬核而玩家很少,前阵子五一饥荒十周年打折我相信有很多人买了吧(毕竟5块钱两份),但我也相信很多人买了但不知道怎么玩,只能放仓库吃灰,现在我就为大家介绍一下该怎么玩这个游戏
编辑于2023-05-24 18:14:12 四川省饥荒萌新攻略01
基础介绍:饥荒有饱食、生命、san值(俗称脑残值)三个基础属性,前面两个我认为不需要过多介绍,主要是san值,这是饥荒特有的属性值,san值过低(低于15%)时会生成影怪攻击你,而在月岛、地下月亮蘑菇林、不稳定传送门(最近更新的,我叫他月亮裂隙)等月亮势力地形(后续我可能会专门做一期说这个)san值会变成启迪值,并且在月亮地形启迪值会一直回复,启迪值过高时屏幕边缘会出现红色(就像充血的眼睛一样,但这只是滤镜效果,没什么太大的影响,就是有点影响视野)并且会刷新一种白色半透明的小幽灵攻击你(没有伤害,但是攻击一次让你减速,攻击两次直接催眠你,极大的影响工作效率)所以确保脑残值稳定是一个很重要的工作 然后是饥荒另一个特色—黑暗,当玩家长时间处于黑暗中时会被攻击所以光源是很重要的 然后,饥荒的四季系统,一个季节20天,一般玩家出生在秋季,每个季节都有自己的特色和一个boss,玩家出生的第一个季节不会有boss,出秋季以外,冬天会过冷扣血而且草、树枝等资源不会在秋季再生,春天会一直下雨导致雨露值过高而掉san,夏天会过热而且玩家周围的可燃物会自燃。总之,每个季节前都应该有所准备
1.世界创建:饥荒创建世界一共分为五种,分别为轻松、无尽、普通、荒野、暗无天日。后面两个暂时不管,我推荐的是前面三个
轻松是科雷(饥荒开发商)专门为新手弄得模式,特点是饿不死,冷不死,热不死,受到伤害减少,适合萌新第一次玩时熟悉游戏的,但之后就不推荐了,太简单了也没意思对吧。
无尽,特点是能一直在绚丽之门(出生点的个门)复活,但是会扣除50点生命上限,可以用强心针(用腐烂食物、硝石、蜂刺合成)恢复生命上限,但不能超过角色原本生命上限。这也是我最推荐的模式,它拥有饥荒原本的难度,但又降低了复活成本是可以长期一直玩的模式
普通模式就是纯粹的饥荒游戏体验,只能通过传统复活方式复活(复活台、肉块雕像、重生护符、队友制作告密的心(用蜘蛛腺体、草和队友40点血制作,被复活者也会扣除生命上限)),如果觉得无尽模式还是太简单,就玩这个吧
键位:传统的wasd上下左右移动,f是自动攻击,Ctrl+f强制攻击中立生物(很多萌新,包括我之前一直都是用鼠标锁定攻击,导致我的走位就像依托答辩),空格与周围物品互动(包括但不限于捡东西,手持对应工具开采对应资源,和农作物对话)
开局思路:出生后先收集出生点附近的草、树枝、食物(浆果、胡萝卜,最推荐胡萝卜,浆果有采集时间,但胡萝卜没有)和燧石,花也收集一点(每采集一朵花回复五点san值,并且12朵花可以制作花环,每分钟回复一点san值,花留着腐烂过后还可以给移植的作物施肥和制作强心针),燧石优先制作稿子,也就是说最好收集两个燧石制作稿子之后再做其他的。
注意,萌新最好做一根火把带在身上,不然到时候天黑了没材料就gg了
然后就是探索地图,萌新推荐跟着路走(地图上偶尔会刷新一些像铅笔画的路和卵石路,走在上面有移速加成)收集周围的资源,特别是金矿,制作科学机器、炼金引擎(也就是所谓的一本和二本可以用来解锁很多物品的制作)、避雷针、鸟笼大概要花十五个左右,一般金子挖完之后就直接出一本(一个金子、四个木头和四个石头),制作铲子(制作材料和稿子相同)、背包、木甲(注意,木甲和背包使用的是同一个装备栏,也就是说装备了背包就不能装备木甲,所以在战斗时再把木甲穿上,平时放在物品栏就行了)、长矛、木板、石砖、绳子(在解锁木甲和长矛时就会解锁),收集足够的木头制作炼金引擎(四个木板、两个石砖、两个电子元件(一个石砖、两个金子合成),也就是16个木头、12个石头和4个金子),炼金引擎这类放在地上的东西会保存在制作栏里,不会占用背包格子,想放出来就在制作栏里找到它点放置就好
我们在探图时会遇到虫洞(一个棕黄色的鼓包,靠近就会张开嘴),不要害怕那玩意(我萌新时就以为它是啥危险玩意儿,没敢跳),鼠标左键点击它,它会把你传送到另一个地方,我们需要了解每一个虫洞传送到哪,这是选择建家地点的重要依据之一(跳进去之后再附近转一圈就行,知道连接什么地方之后就跳回去,不过跳虫洞会扣15点san值,san太低了就别跳虫洞)
我们需要探索到一些重要地点(下期介绍),在探索完地图后我们就可以选择建家地点了,选择建家地点的原则是里大多数重要资源近或者周围有离重要资源地很近的虫洞,选好后放下二本和石头篝火等就算好了
选好建家地点后我们需要烧一点木炭(手持火把鼠标右键树)做锅和晾肉架,我的习惯是做四个锅和十二个晾肉架也就是48个木炭(如果觉得太多了6个晾肉架也行也就少烧12个木炭),注意不要在家附近或者树木密集的地方烧
在探图时我们会遇到一些特殊地皮,有白色的和蓝紫色的,上面有一些雕像,这是大理石地,上面会刷三种发条怪,怎么打发条怪语音不好描述,大家可以上B站搜一下。发条怪掉落的齿轮是制作冰箱和雪球发射机的重要原料,而敲碎雕像掉落的大理石是制作大理石甲(95%的免伤,但减30%移速)的重要原料(大理石可以做成大理石豌豆种在地上,是大理石再生的唯一方式)
在制作了长矛和木甲之后,我们也有一定的战斗能力了(一定要穿甲啊,穿甲和不穿甲根本就不是一个游戏)这时,我们也应该会遇到蜘蛛巢穴(一个白色的椭圆形,周围的地皮像蜘蛛丝缠在上面一样,分为三级没升一级就会在原来的蜘蛛巢上面在加一个小一点的椭圆形),我们需要打蜘蛛,先走进蛛网缠绕的地皮,蜘蛛就会从蜘蛛巢出来(一级巢出一个,二级巢出两个,三级巢出三个),我们得等到他出来一定距离过后在离开蜘蛛巢范围,不然蜘蛛会丢失仇恨回去,我们需要拉出来打,在蜘蛛巢附近打的话会把蜘蛛巢里的蜘蛛全部吸引出来(不要在黄昏或晚上打,这两个时间蜘蛛会出来活动,而且蜘蛛是群体仇恨,打一个就会被一群蜘蛛围殴),蜘蛛的受击僵直时间很长,只有一只蜘蛛的话一直打它就行,如果是一群蜘蛛,需要通过走位让蜘蛛集中起来,这时它们的攻击频率一致,再去骗一次攻击对着一只蜘蛛打三下,或者打一下就跑重复操作行
清理完蜘蛛后记得把蜘蛛巢给打了,不过记住,二级以上的蜘蛛巢会有一个蜘蛛战士守家,打蜘蛛巢时就会出现,200点血,20攻击,而且攻击很难躲,站撸就好
做了铲子之后我们就需要用铲子把草、浆果和树枝的根铲走,到时候移植到家周围(草和浆果移植后需要施肥才会生长,树枝不需要,常见的肥料是腐烂食物,腐烂的鱼和粪便),我的个人习惯是60个草,40个树枝和十个浆果,这样只需要收集两组花就行了(一组40个,因为后期要把浆果换成石果,所以要80个)然后需要砍树,最好砍松树(桦树掉的果实有保鲜度,我们探图时间比较长,等选好建家地点时种子都腐烂了,最好是确定建家地点后再砍一点,而常青树不掉种子),而且大树最好(这里推荐加一个叫Show Me的模组,它可以查看绝大多数物品的基本信息),需要弄四十个松果,木头保证有一组就够了,太多就占背包了
移植对我们的背包空间要求很大所以其他东西能不捡就不捡
题外话:饥荒作为“”沙盒三巨头”之一,拥有很高的知名度,但因为它的硬核而玩家很少,前阵子五一饥荒十周年打折我相信有很多人买了吧(毕竟5块钱两份),但我也相信很多人买了但不知道怎么玩,只能放仓库吃灰,现在我就为大家介绍一下该怎么玩这个游戏