01种子:不用多说,种子是种地的基础,没有种子怎么种地?接下来我介绍一下种子的一些信息
1开局获得种子:我们在探索地图时会遇到鸟从空中飞下来,会有概率掉落种子(当然,如果地面上有种子的话就有大概率飞到种子上吃掉种子,所以遇到种子一定要快速捡起)
2不同作物的种子:当我们用耕地机开垦出一片地后,可以在被开垦的地上种之前捡的种子,这时种子会随机成长成一种作物,我们收货后就会得到对应作物的种子
3对应作物换种子:这时我们需要一个鸟笼,在鸟笼里放入一只鸟后我们可以把不同植物(浆果、石果等移植农作物不行)换成对应的种子。
02开垦田地:开垦田地需要两个工具,锄头和耕地机,我分别介绍
耕地机用木板、绳子等基础材料制作。放置在地上后会开垦一块地,上面会有一些杂物,可以用铲子铲除,有概率得到草、燧石等垃圾。耕地机使用一次掉25%耐久(也就是一个耕地机可以用四次),耕地机耕出来的地需要用锄头开垦(也就是玩家们常说的刨坑),一块地最多刨16个坑,种子只能种在刨出来的坑里
3肥料:肥料分为堆肥、粪肥和生长素,不同植物对不同肥料要求不同,而且每个阶段都需要消耗
1堆肥:堆肥就是腐烂的食物,可以做一个堆肥桶,把快腐烂的食物放进去得到的肥力更强
2粪肥:就是粪便,常见的粪肥是粪便和鸟粪。家里只要养了牛或者圈养了一两头大象那么粪便就不会缺,而鸟粪则可以把种子喂鸟或者打蝙蝠获得,鸟粪的肥力比粪便更强
3生长素:就是腐烂的鱼,一般都是去沼泽去捡现成的,没有就自己钓
4特殊肥料
1格罗姆粘液:能补充二粪肥、一堆肥和一生长素,很NB的肥料,但一般不会拿格罗姆粘液干这事
2便便桶:用粪便和骨头碎片合成。能补充二粪肥和一堆肥,很不错的的肥料
5特殊补充肥料方法
这里得提一下植物的一个特性,每种作物都会消耗对应肥料产生另一种肥料,比如土豆,消耗1粪肥产生1生长素,而番茄消耗1生长素产生1粪肥,所以把这俩1:1种植就不需要再去施肥了;再比如番茄消耗1生长素产生1粪肥,火龙果消耗2粪肥产生2生长素,只需要把番茄和火龙果2:1种植就不需要施肥了
04灌溉:灌溉需要水壶(水球也行,但没有哪个大聪明会拿冰做水球去灌溉农作物)在水池边(必须是水池,海水不行)打水才能灌溉,下雨也能增加灌溉值(所以春天种地连水都不用浇),植物每个阶段都需要一定灌溉值
5对话:植物每个阶段都需要对话,对话也可以通过独奏乐器(牛角、三叉戟也可以)对一定范围内植物同时对话(维斯那个逼玩意不能说话,只能通过乐器对话),但独奏乐器耐久比较低,装备上去后立马取下来能收益最大化,植物人靠近能够自动对话植物
9常用作物
1土豆,最常见的农作物,除了夏天都能种,烤熟吃可以回20血,也可以做成花式螺旋块茎回san
2番茄,也是最常见的作物,夏冬不能种,一般拿来给土豆和番茄按比例种子种植省去施肥环节
3火龙果,个人认为最强农作物,可以做成火龙果派回40血和87.5饱食,没有吞咽动作(就是没有前摇),材料简单(一个火龙果和三个树枝),收益很大,是后期战斗主要回复物品
8种植boss果蝇王
当世界时间在37天以后,玩家周围有十五个以上成熟农作物时会生成果蝇王破坏农作物,击败果蝇王可以得到一个友好的果蝇,可以帮我们与农作物对话,这直接把对话省了
7其他种地工具
1耕作先驱帽:可以记录不同植物对肥料、灌溉、季节的需求,可以在远古科技处升级成远古帽
2远古帽:在耕作先驱帽的基础上能够了解当前植物缺少什么。这个功能可以用模组“Show Me”代替,而且Show M
e比它更全面
6压力值:压力值是饥荒种地最重要的数值,他关系着你的作物是否能长好。植物一般分为四个生长阶段,每升到下一阶段会根据之前的生长状况产生压力值,每个阶段最多得到7点压力值。0~1点压力值可以收货巨大作物,采集后得到三个果实一个种子或者两个果实两个种子;1~9点压力值会得到大型作物,会得到两个果实一个种子或者一个果实两个种子;15~24点压力值会得到中型作物,会得到一个果实一个种子;24~28会得到小型作物,只能得到一个果实或者一个种子。我接下来介绍影响压力值的七个要素。
1水分:水分可以通过自然降水、水球和水壶浇水补充,浇水不足每个阶段会累积一点压力值
2不适应季节:每个植物都有适应的季节,在不适应的季节生长每个阶段会累积一点压力值
3肥料,不同的植物对肥料的种类及用量有不同的要求,得不到对应的肥料或者对应肥料不足没阶段累积一点压力值
4杂物:当周围(以耕地机耕出来的一块地为范围)有杂物(耕地机耕出来的地都会有杂物,要用铲子铲除)或者杂草时,每阶段累积一点压力值
5家族:当一块地里存在的同一作物少于四时,植物会缺少家族,缺少家族的植物每阶段累积一点压力值
6空间:每一块地最多种植九个作物(虽然可以刨16个坑),多于九个植物会空间拥挤,每阶段累积一点压力值
7对话:植物每阶段都需要对话一次,否则每阶段累积一点压力值