导图社区 饥荒人物介绍03—女武神薇格弗德
饥荒人物介绍03—女武神薇格弗德。芜湖!萌新三杰都做完了,下期出一个热门人物“高贵的2.0”沃尔夫冈
编辑于2023-05-27 11:26:48 四川省饥荒人物介绍03—女武神薇格弗德
1人物介绍:微格弗德,称号女武神,“萌新三杰”之一。 背景介绍:微格弗德曾经是一个成功的表演艺术家,曾经作为《女武神》剧本中的主角女武神雅典娜一战封神,可是后来的她并没有再表演出比女武神更成功的角色,受到了人们的嘲讽,甚至有人嘲讽道“难道表演的主角是帘子吗?”(在18世纪的话剧都是靠帘子闭合的时间来进行专场的)。这让微格弗德备受打击,郁闷不已的她在自己的家里自顾自的演绎起了自己最成功的表演女武神,这时微格弗德家里的收音机(没错,就是韦伯那期提到的收音机厂老板生产的)响了起来,可是微格弗德并没有注意,之后麦斯威尔出现(出现的是麦斯威尔的暗影分身,这时老麦还在暗影王座上坐着),开始蛊惑微格弗德,他说只要跟着他走就能成为真正的女武神,于是微格弗德进入了永恒领域,从此世界上少了一位著名的表演艺术家,而永恒领域多了一位骁勇善战的女武神
2角色三维:125饱食、150san值和200血量,饱食有点低,san值正常水平,但由于女武神不能吃素,缺少很多前期回san手段(前期绝大多数回san食物都是素食,比如仙人掌、绿蘑菇和蓝蘑菇,女武神前期唯一能吃的太妃糖还得要四个蜂蜜),血量极其优秀,是个合格的前排坦克
3角色特性
1:微格弗德拥有1.25的攻击系数,同时自带25%伤害减免(可以和盔甲叠加)
2:作为一个骁勇善战的女武神,从来不吃对战士而言无用的食物(科雷剧情就是这样写的,素食主义者轻点喷),所以女武神不吃素食,只吃肉类和糖果(太妃糖、冰淇淋、多彩糖豆和厨师的伏特羊角冻等)
3:女武神每次攻击都能从敌人身上汲取能量,每次攻击回血回san(具体有个公式,敌人伤害×0.25×自身伤害÷敌人血量,注意,这里的自身伤害只与武器攻击力有关,也就是说吃厨师的伏特羊角冻增加伤害不能提升回复量),有回复下限,最低打四下回复1.33血量和1.33san值
4:女武神可以在专属科技里合成无限耐久的剧本,女武神在战斗时会累积战歌值(与攻击力有关,同时战歌值越高提升越少),每当到达一定数值就可以吟唱剧本获得对应的增益,使用一次性效果的剧本(粗鲁插曲、惊心独白等)会消耗战歌值,战歌值有三个阈值,分别为13点、50点和83点,每达到一个阈值就能吟唱一个非一次性剧本,在战歌值低于阈值时失效
6角色搭配
1沃尔夫冈:女武神前期可以给大力士提供战斗长矛和战斗头盔,在加上女武神的战斗力,这个组合的战斗能力极其强大,缺点可能就是前期容易饿死(一个不吃素的女武神养起来就有点吃力了,再来个要一直维持高饱食度的大力士谁养的起啊!)
2温蒂:阿比盖尔前期快速清理蜘蛛和蜜蜂的能力能为女武神前期提供大量食物,而女武神也可以充当战斗人员弥补温蒂对战boss乏力的问题,也算是优势互补了
3韦伯:如果你也能像我一样,拥有一个全员女武神头盔的蜘蛛大军的话,那么我觉得这件事真的,泰裤啦!
4植物人:虽然很多B站up主觉得这俩不是很搭,确实,植物人BUG般的种地能力对女武神而言一无是处,但是我仔细思考了一下午,植物人提供的荆棘护甲能和女武神的战斗头盔形成相辅相成的效果,而女武神的心碎歌谣也能让回复血量手段稀少的植物人回复血量(不要给我说平时没用,平时植物人往脸上抹肥料就能回血,只不过是缓慢回血而不是一次性回血,植物人缺的是boss战回复能力)
5角色思路:女武神前期可以快速搓出头盔为队友提高前期生存能力,由于自带25%免伤已经攻击回血的特性,在多人游玩时可以当做一个合格的肉盾,战斗时先唱一个心碎歌谣提高续航,然后再用粗鲁插曲吸引仇恨(注意别让心碎歌谣效果消失),也可以为团队里如旺达、沃尔夫冈这类主要输出人员打辅助;如果团队里没有主要战斗人员,女武神也可以充当这一位置人员。只需要在家附近移植两个蜘蛛巢,让女武神打蜘蛛回血回san(按公式计算女武神打蜘蛛每下回复2.115血量和2.115san值)
4开局携带物品和专属科技
1开局携带物品
1战斗长矛:女武神专属物品,有42.5的攻击力,配合女武神的1.25倍攻击系数伤害刚好破五十(在饥荒中,伤害突破五十就达到了质变,因为绝大多数生物血量都是五十的倍数,伤害是否超过五十代表你是否需要多打几下,在饥荒中多打一下和少打一下的区别是非常大的),也可以分发给队友,虽然效果没有女武神使用的好,但作为过渡武器还是比长矛好用
2战斗头盔:可以把它看成猪皮头盔(橄榄球头盔,因为要用猪皮合成所以叫他猪皮头盔)的Pro Max版,有85%的免伤(和猪皮头盔一样),总共能承担1025点伤害(猪皮头盔能抗825点)造价低廉,作为前期过渡装备还是非常不错的,在游戏中期清理完远古后可以批量生产,作为日常携带头盔我觉得还是很不错的(虽然铥矿皇冠造价也挺低廉,而且效果更好,但是拿铥矿皇冠打小怪还是太亏了,毕竟要合成铥矿皇冠还得跑一趟远古,而女武神只要有材料随时随地都能搓头盔)
3四块大肉:没啥说的,就是怕前期女武神找不到吃的饿死
2专属科技(因为玩了很长一段时间的女武神,而且女武神专属科技没那么麻烦,所以除了不同剧本需要的不同材料记不得外其他都挺清楚)
1战斗长矛:用两个金子、两个燧石和一个树枝制作,上一节提到过,作为过渡武器使用
2战斗头盔:用两个金子和两个石头制作,前期过渡装备(但是这在PVP里可是主要防具),后期也可以当日常佩戴装备代替铥矿皇冠(这里指的是日常,如果发现打不过还得带铥矿皇冠),以减少下远古的次数。实在不行也可以多搓一点头盔给雇佣的猪人或者韦伯的蜘蛛提高他们的生存能力,打更多的伤害
3剧本(这里我只写一些平常用的到的,绝对不是我记不得其他剧本叫什么,绝对不是!)
1粗鲁插曲:属一次性效果剧本,使用消耗20点战歌值,可以嘲讽周围生物,让周围生物的仇恨转移到女武神身上(不知道对韦伯的蜘蛛群有没有用,嘿嘿嘿),单人没啥作用,但是在多人游玩特别是队友里有麦斯威尔或者沃尔特这类血量低(指某麦姓男子成为伤害计算单位这件事,众所周知,一麦=75)或者受伤损失大(沃尔特受伤会扣除受到伤害×2的san值,并且血量没有满时san值下降飞快)但是在战斗中有重要作用的角色(沃尔特作为为数不多使用远程伤害的角色,用大理石弹可以打出51点伤害,而麦斯威尔则可以召唤一堆暗影角斗士一起打,一个人当六个人使),可以让女武神在前面抗伤害,让队友安心输出
2惊心独白:属一次性效果剧本,使用消耗20点战歌值,使用后可以恐惧周围生物(对boss无效),这剧本在一些特殊情况下有奇效,比如前期狗牙陷阱没有成型时遇到一群狗可以恐惧之后逐个击破(虽然我觉得战歌值可能不够)或者打蜂后、蜘蛛女王这类特别能生的boss
3心碎歌谣:女武神核心剧本之一,属于持续增益剧本,推荐在战歌值到达第一个阈值时就使用,吟唱后可以使周围队友每次攻击回复血量(其他队友每攻击一次回一点血,女武神攻击一次回0.5点血),可以作为战斗中主要续航手段,极大程度减少回血物品的消耗,或者是避免在使用回血物品时被打断平白无故增加消耗
4醍醐灌顶华彩:女武神核心剧本之一,属于持续增益剧本,推荐在战歌第二个阈值使用,使用后所有队友(包括女武神)每次攻击可以回复一点理智值,在打巨鹿这种疯狂光环(几乎所有敌对生物都有,靠近会持续降san)巨离谱的boss(指一分钟扣300点san)时可以显得不那么狼狈,至少可以少出一点影怪
5武器化颤音:属于持续增益剧本,并不是特别重要,主要还是来凑第三个战歌阈值的(算是矮个里面挑个最高的),使用后所有队友降低武器耐久消耗25%,也算能减少点消耗了,不过我估计只有打毒菌蟾蜍有用(毕竟平常打boss都用的火腿棒,这玩意没有耐久度,只有新鲜度,这时候武器化颤音就没用了了,也而毒菌蟾蜍这种boss用火腿棒,因为毒菌蟾蜍有个技能会让背包里带有保鲜度的物品保鲜度骤降)