导图社区 游戏运营流程梳理
从游戏立项到上线发布,统筹全局的工作流程梳理,根据工作经验总结,从事游戏行业需要做的规划。,一起来看吧!
这是一篇关于游戏运营笔记的思维导图,主要内容包括:风险管理,团队协作与管理,法律法规遵守,数据分析与决策,游戏商业化,用户增长策略,游戏内容更新,游戏市场分析。
这是一篇关于小红书账号解封指南的思维导图,主要内容包括:预防账号再次被封,解封后的注意事项,提交解封申请,准备解封材料,了解封号原因。
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华东区项目
游戏运营流程梳理
1. 产品立项
市场机会评估
立项初衷(定位)
产品亮点挖掘
IP、画风、世界观
玩法特点
竞品差异化
市场定位
目标用户人群
用户画像分析
渠道定位
产品评测
商业化设计
本地化设计
付费思路
高arpu,低付费率
低arpu,高付费率
对不同层次玩家的友好度
美术、底层优化
研发评估
研发团队实力
历史产品情况
产品运维实力
1.从市场角度评估产品机会; 2.对标竞品,做出差异化优势; 3.微创新,没有足够把我避免做革命性创新;
2. 发行立项
用户画像
年龄
性别
消费习惯
爱好话题
游戏时长定位
用户分层:核心、次核心、群用户
包装策略(素材策略)
产品IP、题材、画风定位
产品形象
包装文案
广告形式、广告内容
针对不同人群的包装策略
视觉策略
色调
2D OR 3D
动作特写
主题风格
流量策略
流量构成
渠道、买量占比
根据数据预估模型推算目标量级
渠道策略
重点发型渠道
资源位策略
苹果推荐策略
预约方案
买量策略
买量用户群体
买量节奏
社区运营方案
市场预算评估
根据产品特性指定市场策略
3. 产品封测
版本验收
本地化进度
商业化进度
版本内容跟进
技术支持
运营后台对接
数据上报,打点排查
数据后台接入
客户端新能检验
反外挂测试
测试排期
测试目的
测试人群
时间节点
关注数据指标及目标预期
服务器策略
开服节奏
单服生态量级
复盘分析
数据复盘
玩家意见收集
产品优化方案
迭代的版本内容
循环测试到数据达标
1.测试买量数据,要求数据达标才能进入下一步市场计划; 2.介入到产品商业化工作中,从市场角度提出优化意见;
4. 市场预热
市场发行目标
预约
下载
注册
市场之行方案
视觉包装方案
线上、线下宣传预约策略
漫展
社区曝光
软文稿
渠道策略确认
社群维护方案
市场费用落实
跟踪确认数据情况
预约量
下载量
评论维护
新增转化漏斗
官网搭建
落地页
预约站
主页
1.必须在产品数据达标后在启动市场计划,避免市场先行; 2.市场、商务、运营需要聚拢KPI指标,共同为关键指标负责;
5. 渠道测试
SDK接入
删档不付费
删档付费
首发
测试的渠道范围
商务争取渠道资源位置
代金券、渠道活动方案确定
预约曝光资源
渠道执行工作
渠道物料准备
玩法介绍文稿
CDKey
宣传素材
传包、提审
社区运营
Q群建设
调优规划
工作踩坑总结
1.维护渠道关系; 2.按排期节点准时上线; 3.测试渠道数据;
6. 产品首发
游戏内容
运营活动
打点排查
数据后台验收
运营工具后台验收
客户端性能检验
封包确认
活动目的
活动类型
活动力度
活动节奏
渠道工作筹备
节点排期、上线资源
代金券
渠道活动
社区文稿
单服生态导量数
服务器压力测试
数据备份、清档
建立玩家群
其他内容
游戏公告
邮件模板
CDKey准备
执行工作落实到位
7. 常规运营
KPI目标制定
新增
留存
流水
数据收集
数据日报、周报、月报
新增转化
预约转化、素材转化
下载、激活、更新、注册、登录
持续的素材测试
产品数据分析
生态现状
版本效果
活动效果
产消情况
关键节点流失情况
版本规划
版本节奏、内容、验收
关注产品数据
关注市场热点
配合版本的渠道资源、市场策略
版本效果复盘
活动投放节奏
迭代活动类型
活动效果复盘
联运外放
联运合作对接
1.版本调优; 2.通过活动调节生态、流水; 3.掌握长线运营的核心节奏,避免朝三暮四; 4.定期复盘;