导图社区 第五讲 网络中的用户
第五讲 网络中的用户,本图内容有生存特点、用户的需求、作为信息消费者的网络用户、作为新闻生产者的网络用户、用户的群体互动及其影响。
第十讲 网络传播与社会发展的互动,内容有网络与舆情 舆论、网络文化及其影响、网络技术与“数字鸿沟”、网络时代的媒介素养。
第九讲 网络传播的效果,网络传播中多种传播形态与多种传播途径的交织,形成了复杂的传播结构,导致了传播效果形成机制的复杂化。
第八讲,社会化媒体应用的基本思维有: 洞悉人性,促进参与 赢得认同,激活社交网络 强化关系,激发社群生产力
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第五讲 网络中的用户
生存特点
数据化生存
被动生产的数据内容
主动生产的数据内容
介于主动和被动之间的内容
内容型数据
活动型数据
表演化生存
社会互动的基本策略:表演
网络空间表演的前提:虚拟性
网络空间表演的特点:角色自由
角色丛
心理学功能:互动、规范、自我表达
网络用户的自由
角色获得的自由
角色表演中的自由
角色转换的自由
表演背后的心理动因
认知失调理论
失调的原因
逻辑上的不一致
过去的经验
观点的普遍性
文化上的习俗
减少由群体引起失调
改变自己观点
影响他人观点
以某方式使自己与别人不可比
节点化生存
作为社会连接单元的个体节点
有效放大个体的影响
可能对个体施加更多的社会影响
作为传播中心的个体节点
作为内容-社交-服务融合单元的个体节点
并发性生存
用户的需求
内容需求
环境认知
个人发展
休闲娱乐
关系需求
自我塑造
情绪管理
人际交流
社会互动
社会报偿
服务需求
线上服务
线上与线下相连接的服务
作为信息消费者的网络用户
个性化与社会化并存的用户
个性化表现(我的日报)
社会化表现
产消交互:个体信息消费作为一种社会行为直接作用于信息生产
互动氛围:在很大程度上影响着个体态度与行为并形成群体效应
信息网络:用户间信息引导的线索越来越深地被编织到整个信息引导网络中
关系网络:信息消费成为人们编织社会关系网络的手段
社会能量:社会化环境将个体能量聚合为社会能量
主动与被动性并存的用户
网络用户主动性的表现
网络用户被动性的表现
网络用户依然是懒的
标题依赖
关键词依赖
扫描式阅读
网络用户行为有很强的惯性
作为新闻生产者的网络用户
参与新闻生产的方式
初级新闻生产中的参与
启动性生产
资源性生产
原创性生产
互动性生产
新闻再生产中的参与
扩散性生产
提升性生产
整合性生产
参与新闻生产的特点
大多数用户参与新闻生产是非制度性的
用户新闻生产的能量大小取决于网络聚合的效能
与参与人数紧密相关
与群体互动的规模和程度相关
与专业机构的“催化”相关
用户新闻生产对专业机构生产具有依附性和嵌入性
用户再生产过程可以产生一种正反馈效应
用户的群体互动及其影响
网络群体互动中的心理影响
他者产生的心理影响
海德的平衡理论
纽科姆的对称理论
奥斯古德的调和理论
群体生产的心理影响
群体互动带来的人群分化
社会网络的派系或圈子带来的人群分化
权力落差带来的人群分化
群氓的智慧还是群体性迷失
群氓的智慧及形成原因
社会网络铺垫了群体智慧的基础
个体间的互补生产智慧
群体互动有助于激发利他行为
自组织机制使群体聚合从混沌走向秩序
群体性迷失及其原因
群体盲思
群体心理
信息遮蔽
匿名效应
影响网络群体智慧形成的结构与机制因素
连接模式:多中心的分布式网络
聚合结构:开放、流动中的秩序
协作机制:分工明确、有效激励、相互校正
协商氛围:理想的商谈环境
(1)每一能言谈和行动的主体都可以参加商谈讨论
(2)每人都可以使每一主张成为问题,每人都可以将每一主张引入商谈讨论,每人都可以表示他的态度、愿望和需要
(3)没有一个谈话者因为商谈讨论内或商谈讨论外支配性强制,被妨碍体验到自己由(1)和(2)确定的权利
群氓的智慧适用环境
以简单任务为导向的情境
以创造和分享为导向的情境
群体智慧难以发生
公共意见的形成过程
公共决定的形成过程
群体的两种汇聚方式
统计性群体
协商性群体