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2023 NeuroMaster BrainAI Competition 脑科学人工智能挑战赛--未来之城赛项规则,参赛选手自带竞赛用笔记本电脑,系统为 Win10,安装谷歌浏览器,具备蓝牙功能,比赛过程保证电量充足。
编辑于2023-08-14 23:36:13 江苏省2023 NeuroMaster BrainAI Competition 脑科学人工智能挑战赛 未来之城赛项规则
设备
电脑
参赛选手自带竞赛用笔记本电脑,系统为 Win10,安装谷歌浏览器,具备蓝 牙功能,比赛过程保证电量充足。
禁止
手机、U 盘、对讲机、电话手表等通讯设备
设备要求
脑电设备
脑电设备必须有明显指示灯,≥3 个电极采集脑电信号, 所使用的电脑软件需要有可视化界面,头环数据在图形化 编程软件中有相应的编程积木块,具有脑信号采集增益系 统,保证数据准确性。
资源运输车尺寸
垂直投影面积内最大长宽高尺寸不得超过 30cm*20cm*30cm,电机数≤2 个,最大扭矩< 500 g.cm; 舵机数≤3 个,最大扭矩< 1.8 kg.cm。
智能传送机尺寸
垂直投影面积内最大长宽不得超过 25cm*25cm,最大延 展尺寸≤70cm,电机数≤2 个,最大扭矩< 500 g.cm;舵 机数≤2 个,最大扭矩< 1.8 kg.cm。
主控
每台设备只允许使用 1 块主板,扩展板至少支持 4 路电机、 4 路舵机和 7 路传感器
流程
候场阶段准备
就坐
抽取本轮比赛的 专注力阈值,
专注力阈值范围划分为低(专注力值≤35)、高(专注力值≥65), 抽签包含了以上两种情况
若不按照阈值规定进行比赛,将视为违规,裁判有权将取消队伍 在投射任务的得分。
智能传送阶段准备
调试设备队员应向裁判示意可以开始比赛,若超时,比赛将直接开始
抽取任务卡即资源再生塔和路标转向牌方向的摆放位置
左远右近
裁判检查场地道具是否正确摆放
选手将智 能传送机摆放到传送区,
设备初始化状态必须在传送区垂直投影范围内(否则视 为违规,不得使用该设备),
此阶段仅允许下载智能传送 机程序
电脑与脑电设备、智能传送机的连接,并调节智能传送机的发射角度
选手应向裁判示意可以开始比赛
智能传送阶段
裁判的“开始”命令
一名队员通过脑电设备控制智能传送机进行发射 再生资源球,另一名队员则负责给发射装置放资源
全队成员都确认发射任务已 经完成,可向裁判提出任务完成,停止计时
否则等待投射阶段计时结束
请求重启”,重启期间可以动手调整,计时不停止,其他情况不给申请重启。
结束后,裁判记录成绩,并跟选手确认首环节成绩
自动运输阶段准备
场地状态不变,裁判进行道具增加及清理
选手检查场地道具是否正确摆放
将自动驾驶资源运输车放于启动区内
正对巡线路线
整理投石器最终状态
设备必须处于传送区垂直投影面积内,不得影响对方小车正常巡线
自动运输阶段开始
裁判的“开始”命令
队员可以触碰主板按键或给传感器一个信号去启 动自动驾驶资源运输车
在“开始”命令前启动自动驾驶资源运输车将被视为 “误启动”,裁判进行口头警告,并有权要求比赛重新开始,再次“误启动”将 升级为黄牌警告
一旦启动,就只能受自动驾驶资源运输车 自带的控制器中的程序控制
队员在未经裁判允许同意的情况下不得接触自动驾 驶资源运输车,否则将记黄牌
道具离开场地,该道具不得再回到场上
自动运输阶段结束
参参赛队在自动阶段完成一些任务后,如不准备继续完成自动阶段任务,全队 成员一起向裁判喊出“结束自动阶段”,裁判据此停止计时,结束自动阶段比赛。
否则,需等待裁判的终场哨音
重启
队员向裁判举手并喊出“请求重启” 申请重启
经裁判同意后,参赛队员可以将自动驾驶资源运输车拿回启动区进行 改装,并启动
若出现不符合技术规范或违规现象,裁判有权当场取消该战队的本场比赛 资格
机器人改装只允许结构改装,禁止使用电脑修改代码及下载
裁判同意重启后,场地状态保持不变
每场比赛重新启动的次数不限
重新 启动期间计时不停止,也不重新开始计时
重启前自动驾驶资源运输车已完成的 任务有效
任务
智能传送阶段
任务 1:资源传送
比赛开始前参赛队伍需要抽签决定资 源再生塔的朝向,然后选手必须通过脑控智 能传送机将资源投进资源再生塔或对方场 地,每次有且仅能发射一颗资源球,该任务 初始资源小球数为 10 颗,每次触发投射的 专注力数值必须满足现场抽取公布的阈值 范围,所有组别均需要完成此任务。
自动运输阶段
任务 2:资源运输
参赛队伍利用自动程序控制资源运输 车将本阶段初始的资源球和“智能传送阶 段”中未发射的资源球,资源运输车从启动区出发将资源球从资源存储仓中取出并运 送到终点区,该任务初始资源球数为 3 颗, 单次运输源球数不做限制,若单次运输未将 再生资源球放置成功,仍在资源运输车上, 则该球有效,可以进行二次运输,直到运输 成功或失效,所有组别均需要完成此任务。
任务 3:清除障碍
中学组:比赛开始前参赛队伍需抽签决 定小车运行路线,并由裁判将抽取的路牌方 向(左、右转)放置在调度站上,在指示牌 指示道路上放置障碍物;资源运输车必须通 过 AI 摄像头识别卡片信息并在 micro:bit 上的 LED 矩阵显示并根据调度站指引道路 前进,并将道路上的障碍物移出方框。
加时阶段
任务:无限火力
该任务仅在比赛出现队伍排名相同,且 排名影响晋级下一赛段时启动。 通过脑控智能传送机发射投弹,在 1 分钟内投射最多资源球到对方场地内的队 伍排名靠前,每次有且仅能发射一颗资源 球,且每次触发投射的专注力数值必须满足 现场抽取公布的阈值范围。
计分细则
计分及判定
资源传送阶段
我方投射的资源球进入对方场地内(在该区域的垂直投影区 域内)得 10 分/颗
投进资源再生塔得 20 分/颗
3 次投进资源再生塔内, 得到额外加成 40 分
第 4 颗投进资源再生塔起得 10 分/颗
资源球投射或 弹出场外均不得分。
若出现连续发射情况,取消本轮比赛成绩
不满足专注力阈值后投石器依旧发射可再生资源球,将定义为连射
资源运输阶段
参赛队伍通过资源运输车成功将资源球从资源存储仓中取出 并运送到终点区的放球框内且球与地图直接接触则得 15 分/颗
该环节内优先将所有资源球搬运完成,获得加成分 50 分
清除障碍阶段
参赛队伍通过资源运输车成功将线路中的路障清除至完全离 开状态(如下图),则获得 30 分
通过视觉模块正确识别 路牌,并按照指导线路行驶,在主板的 LED 点阵模块显示箭头指向与路牌箭 头指向相同,将获得 50 分
巡线失误
定义
在搬运过程中资源运输车不按规定路线行驶
离线后无法正常回 到线上进行巡线
若车上有资源
则该球无效并不记分
且将 资源运输车手动拿回启动区重新出发
若车上无资源球
则直接将资源运输 车手动拿回启动区重新出发
黄牌处罚
自动运输阶段选手接触场地
资源运输车误启动
违规
选手不 遵守裁判指示
红牌处罚
累计三张黄牌,将升级为红牌,未特殊声明,获得红牌处罚的队 伍将结束本场比赛,成绩做保留处理
排名判断方式
得分高的队伍排名靠前
若得分 相同,优先看黄牌数量,黄牌数量少的队伍排名靠前
若黄牌数量一致,则看完 成比赛所有阶段总时长短的队伍排名靠前
若出现完成时间相同,且排名影响晋 级下一赛段时,裁判将有权开启加时赛
淘汰赛、冠亚季争夺赛为 1V1 对抗赛,得分高、用时短的队伍获胜
竞赛要求
智能传送阶段注意事项
以投射的形式发射到对方场地,且资源球的 运动轨迹为抛物线,不允许资源球以全程滚动的形式到达对方场地
否则视为违规运输,该球无效
自动巡线阶段注意事项
在比赛过程中从启动区到终点区的自动巡线阶段,机器人小车只能根 据编写好的程序,全程自动行驶
参赛队员不能对其通过任何方式进 行任何控制
在比赛过程中,参赛机器人小车没有按照规划好的路径行驶视为巡线 失误
裁判将有权判决重启
若车上有资源
则该球无效并不记分, 且回到启动区,
若车上无资源
则直接回到启动区
自动运输阶段,资源运输车必须沿线行驶走完全程进行资源球搬运任 务,否则所运载资源球视为无效
自动运输阶段,如果两队的资源运输车发生接触,裁判可宣布双方资 源运输车回到启动区完成重启,车上资源球仍有效。
非特殊声明外,所有重启设备中的小球均视为无效
竞赛过程中注意事项
完成准备工作后,队员应向裁判示意可以开始比赛,若超时,比赛将 直接开始
当裁判发出开始比赛指令后,裁判开始计时,参赛队员才 被允许执行比赛任务
智能传送机只能通过脑控设备进行控制,不允 许使用遥控设备、编程自动执行等其他任何方式进行控制
比赛过程 无暂停
在比赛开始后,场上机器人设备,不可以对机器人软硬件进行变更
比赛设备不允许出现分离式结构,结构要紧凑,在工作过程中出现零 件脱落,且影响对方设备正常运行时,裁判有权让零件掉落方队伍将 脱落在场地的零件进行移除。
在规定时间内完成任务,参赛队伍的队长需向裁判申请结束比赛,通 过申请后,比赛立即结束并停止计时
黄牌
参赛队员不听从裁判的指示,将记黄牌警告
第二次将被取消比赛资 格
比赛过程中参赛选手不允许擅自摘下脑电设备
否则视为黄牌
若出 现脑电设备接触不良,可举手示意
裁判同意后方可调整脑电设备
资源运输阶段不允许选手接触场地,每接触一次将记黄牌一次,若出 现两方资源运输车互相碰撞情况,队伍可举手示意,现场裁判同意后, 参赛选手可以手动扶正设备或者申请设备重启。
取消成绩
参赛队伍使用硬件必须满足竞赛硬件要求,否 则将取消比赛资格
队伍添加其他辅助性材料加固设备结构,可在智能传送机底座增加配 重,
但所使用的辅助性材料不允许为液态、尖锐物和其他放射性材料 等,否则视为严重违规,将取消比赛资格
严禁两个或两个以上参赛队使用同一辆机器人或两个队伍所使用的 机器人造型雷同
一旦发现裁判有权当场取消所有涉及赛队的全场比 赛资格
战队之间不允许交叉使用设备,每组战队必须具有 1 套或以上设备
否则取消比赛资格
裁判有权在比赛结束后对机器人进 行抽查检测,
若出现不符合技术规范或违规现象,裁判有权当场取消 该战队的本场比赛资格
机器人改装只允许结构改装,禁止使用电脑 修改代码及下载
参赛队伍的电脑必须显示可视化脑控软件,否 则视为严重违规,将取消比赛资格
脑控软件中出现数值不变情况,队伍需向裁判申请重新连接设备,比 赛计时不停止,若队伍不申请重新连接设备且投石器仍保持发射,裁 判将有权判罚该情况为违规发射行为,取消本轮比赛成绩
不允许队伍使用任何辅助材料帮助提升专注力,包括但不限于手机、 书本、玩具等,否则将取消比赛成绩
参赛选手规则
参赛队伍需在己方场次比赛开始前至少 5 分钟到达对应比赛场地, 若在比赛开始后 5 分钟(以裁判做好赛前准备开始计时),参赛队伍 的全体参赛选手因迟到、检录不通过等原因仍未到达比赛场地,则视 参赛队伍主动弃赛
比赛结束后,裁判将对本场比赛进行判分宣读,选手需在 3 分钟内完 成签名确认核实成绩,否则将视为弃赛处理,若有疑问,可向裁判台 提出申诉
取消比赛资格
每位选手限参加一个赛项一个组别的比赛,严禁重复、虚假报名、擅 自更换参赛选手,一经发现或被举报,验证属实后
参赛选手与指导老师的年龄需符合参赛要求,若有不符合要求者,一 经发现或被举报,验证属实后
参赛队伍需遵循赛事精神,不得做出争吵或辱骂他人、发生肢体冲突、 盗窃、破坏其他队伍机器人或其他物品、不遵守比赛场馆行为准则等 不文明行为,否则将由裁判委员会共同商讨,可作出
在比赛进行中,队伍指导老师及随队人员不得进入比赛场地,不得在 场外以任何形式干扰场上比赛,若出现指导老师及随队人员指导队伍 比赛、干扰其他队伍比赛等行为,裁判有权作出警告
顶撞辱骂裁判、对裁判进行人格侮辱将被
子主题
违规处罚与申诉
警告
制止, 警示相关人员该行为会违反规则
将要发生违规行为
不影响比赛公平性的违规
黄牌
是指参赛选手或相关人员的行为对当场比赛的公平性照成一定影响 的行为,将受到黄牌的处罚。同一场次同一队伍累计 3 张黄牌升级为 1 张红牌。
红牌
是指参赛选手或相关人员的行为对当场比赛的公平性照成严重影响 的行为,将受到红牌的处罚,本局已产生的成绩作保留处理
取消比赛资格
严重违反安全规则或者严重违背比赛精神等行为,该参赛 队伍将失去继续参加本次比赛的机会和评奖资格,所有的比赛成绩作废
重赛
主要原因可能是现场工作人员、系统、现场控制或场地本身的失误, 或由于不可抗力导致比赛中断,经核实与商议后,由裁判长慎重决定是否重赛。 由于任何一方机器人或比赛设备故障(包括但不限于机械/电子/软件/通讯失败 等)、操作失误或电池电量不足照成的比赛中断甚至终止,都不会进行重赛。
弃赛
选手应具有积极备赛的竞赛精神,如因自身原因或不可抗力因素未 能参加当场场次的比赛,需到现场签字确认或以其他方式告知组委会
比赛结束后,若参赛选手对比赛成绩有异议,当局裁判必要的解释无效后, 队长可在计分表备注栏上描述争议点所在,然后参赛选手到服务台进行登记说明, 此阶段赛事结束后,裁判委员会会对申诉进行反馈
申诉要求
队伍申诉应按照规定的流程,在相应场次比赛结束后(以计分 表上记录的比赛结束时间为准)的 10 分钟内提出,未能在赛后 10 分钟内到 服务台提交的申诉,将被视为无效申诉且不予受理
组委会不接受指导老师或随队人员的申诉,裁判委员会有权在回避指导老 师、随队人员的环境下和申诉选手进行沟通。
由于视频及图片拍摄角度等问题,在处理申述过程中,裁判委员会不会 参考任何人提供的比赛视频及图片