导图社区 传媒与交互
传媒与交互的思维导图,如情境需求中上下文的具体问题具体分析: Who→谁是用户(为用户考虑) When→什么时间(看场合) Where→在哪里使用(社交空间限制) What→问题是什么 (多元表达→Emoji,颜文字,人物表情包,各色人种) How→输入的媒介是什么(输入方式的改变)
摄像基础的思维导图,如 作品的时间: 切片(可对照,可颜识,有痕迹; 体现完整的过程(信息与情绪变化); 通过调控快慢→营造视觉张力; 手法:长曝光,双重曝光(破坏时间跨度的单一连贯),高速感光胶片与慢速播放手法; 剪辑蒙太奇→过去与现在乱序。
数字绘画基础的思维导图,包含图层的叠加、笔触的调节、色彩调和方式、后期处理,有兴趣的可以看看哟。
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传媒与交互
情境需求
上下文
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具体问题具体分析
Who→谁是用户(为用户考虑)
When→什么时间(看场合)
Where→在哪里使用(社交空间限制)
What→问题是什么 (多元表达→Emoji,颜文字,人物表情包,各色人种)
How→输入的媒介是什么(输入方式的改变)
语境与需求
思维导图,四象限处理法
创客
方法:动手
过程
①创意的生成
②调查,制作,研究
③运行方式
④外观设计
⑤特性与使用