导图社区 未来发展力之设计
未来发展力之设计力,介绍设计思维、最小可行产品、上瘾模型、AARRR漏斗模型、峰终定律等。
习惯就是人们长时间养成的生活方式和行为方式,它决定了我们做事的基本方法,有好的习惯的人做事都会有好的结果,而坏习惯的人往往难以成事,因而,人们常说习惯决定命运。这里总结了7个习惯帮助大家成为高效人士。
认知获取的概念 知道一些概念、过程、信息、现象、方法,知道它们大概可以用来解决什么问题,而这些东西过去你都不知道。 结论:认知获取是学习的开始,而非结束。 比如当朋友给我们介绍一位新朋友时,朋友说,这位朋友性格活泼开朗。
国标重点水污染源运维工作日常事项,整理了仪器设置、运维、维修检查的内容,一起来看吧!
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项目时间管理6大步骤
项目管理的五个步骤
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17种头脑风暴法
未来发展力之设计力
设计思维
同理心思考
需求定义
创意构思
原型实现
实际测试
何时用
当你需要解决- -个特定群体的问题时,可以使用设计思维,寻找创新的解决方案。
最小可行产品
MVP最小可行产品
开发
学习
衡量
当你面对多种选择,你可以构建一个MVP (最小可行方案),低成本试错,做出正确决策。
峰终定律
模型介绍
峰终定律是由美国心理学家丹尼尔卡尔曼提出的,他经过深入研究,发现人们对一段经历的感受取决于两个时刻:峰值(最好或最坏的时刻和结尾。峰终定律被广泛应用于体验设计中。
当你需要设计或优化用户的体验时,可参考峰终定律,找到可重点优化的地方。
AARRR漏斗模型
获取用户
激发活跃
提高留存
增加收入
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上瘾模型
上瘾模型由尼尔.埃亚尔和瑞安.胡佛在《上 瘾》——书中提出,它本质是设计一套让用户连续循环的行为模型,即"触发行动-多变的酬赏投入",让用户在不知不觉中对产品上瘾,从而成为忠实用户。
当你想设计一款令人欲罢不能的产品时,建 议应用上瘾模型。