导图社区 设计中的光影知识剖析
不管设计还是电影中,光影的运用都是至关重要的一部分。本导图对光影知识进行了系统的梳理和总结,并辅以真实案例讲解,希望对正在学习的你有一定的帮助,快来加入吧!
编辑于2021-01-07 13:58:06导图大赛开始啦!用MindMaster制作思维导图,只要你颜值够高!创意够足!干货够多!就有机会赢取千元奖金,还有更多神秘精美礼品相送,奖品丰厚,惊喜多多,只要参与就能领取福利呦,快带上话题发布作品吧~
春节七天假,似乎什么矛盾和纷争都能用“大过年的”四个字平息。然而总有那么些人和事是例外,既然躲也躲不掉,还是想想当遇到这些提问时,该怎么机智的应对吧!
春节,即农历新年,是一年之岁首、传统意义上的年节,俗称新春。春节对于中国人来说是一年之中最重要的节日,具有特殊的意义,千百年的文化传承已经为春节形成了固定的风俗习惯。 中国地域辽阔,南北相距数千公里,因此对于春节的习俗也是大相径庭,下面跟着思维导图一起来看看南北方春节习俗到底有何区别。
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春节,即农历新年,是一年之岁首、传统意义上的年节,俗称新春。春节对于中国人来说是一年之中最重要的节日,具有特殊的意义,千百年的文化传承已经为春节形成了固定的风俗习惯。 中国地域辽阔,南北相距数千公里,因此对于春节的习俗也是大相径庭,下面跟着思维导图一起来看看南北方春节习俗到底有何区别。
设计中的光影知识剖析
光源类型
照射光
直射光
直接照射的光源就是直射光,光线路径呈方向明确的两点一线,整体集中、聚焦
在物体表面形成强烈的明暗对比
过渡偏硬,轮廓边缘清晰
阳光直射,人造光直射
散射光
光束穿过某一介质(云层、柔光布等),被其表面分散传播的光
光线路径呈多方向发散状,整体分散、无明确方向
物体上形成的明暗对比较弱,过渡柔和
折射光
光束从一个介质射入另一介质时,传播方向发生偏折的光
常见介质有水、玻璃等
折射效果能给画面增添很多细节
环境光
散射光
照射光中的散射光虽然光线柔和,但属强光,能让物体产生明暗反差
环境光中的散射光属弱光,往往只在主光源照不到的地方(物体的暗面)才会看到影响
反射光
当光束射到介质表面时,有部分自介面射回的光
镜面反射
反射面非常光滑
物体本身的明暗变得非常微弱
透过反射面能看到周围的环境信息
漫反射光
反射面凹凸不平,平行射入的光线就会向各个方向反射出去
小结
2类往往是同时存在
一般照射光会直接影响物体的明暗结构
环境光影响物体的色彩平衡及反光
物体明暗
明暗即光影
人物和产品
不同材质影响
漫反射材质
镜面反射材质
透明/半透明材质
明暗原则
漫反射材质
近亮远暗
以画面的主光源(照射光)为圆心,物体距离光源越近会越亮,越远则越暗
先整体再局部
确定物体的整体光影,表现三大面(亮面、灰面、暗面)
添加物体的局部光影,主要针对有块面的物体(立方体)
亮面和灰面也分别遵循「近亮远暗」原则

细节刻画
高光刻画添加一个羽化的圆斑即可
倒角高光:块面物体的棱角通常会做些圆滑过渡,即倒角
重合阴影区:当2个物体相邻时,它们相邻的那面会有「重合阴影区」,并且物体离的越近,阴影会越深
环境色影响
色彩平衡
色彩平衡是PS中的一项调色工具,主要是调节画面的整体色彩,既可校正画面的偏色,使色彩舒适平衡
可反其道而行之,根据场景和需求让画面有意偏向某种颜色
当物体处在一个有明确色彩的环境时,受环境四周的漫射光影响,整个物体都会偏向环境色
暗面的偏色现象更加明显
反光
离物体A较近的物体B的光线会反射到A上
反光最强处就是物体暗面最靠近地面的地方
反光都不宜过亮,更不能超过物体亮面
小结
调节「色彩平衡」能让物体融进有色背景
添加「反光」可使物体更加通透,体积感更强
照射光影响
照射方向
影响物体的「明暗配比」,影响画面的情感表达
前侧光/侧光
光源的照射方向和视线方向成30°-60°夹角时称为前侧光;而当夹角成90°时则为侧光
前侧光一般明多暗少;侧光则是明暗对半
优点: 明暗比例都比较适中 能保证物体的亮度,也能很好的凸显物体形态和质感
侧逆光/逆光
光源的照射方向和视线方向成120°-150°夹角时称为侧逆光;而当夹角成180°时则为逆光
侧逆光物体明少暗多;逆光时的物体几乎全是暗面
特点: 物体都以暗调为主
轮廓光
能勾出人物轮廓,进而分离人物和背景
影调富有变化,提升画面层次和细节
光源强度/距离
影响物体明暗的反差大小,强度越弱或距离越远,物体明暗反差越小;强度越强或距离越近,明暗反差越大
明暗反差小
降低了明暗对比,人物或产品阴影浅,整体清晰、柔和,弱化了结构和立体感
明暗强反差
让人物或产品的明暗对比强烈,阴影明显,质感凸显,强调整体结构和立体感
如选择明暗弱反差,为避免画面灰暗,需提升画面的曝光值,使整体明亮
光源软硬
硬光
直射光属于硬光
物体的明暗过渡更为生硬,有明显的阴影轮廓,突出表面结构和质感
同强度下,硬光明暗反差比软光大
常用来表现人物的强劲、硬朗和力量,常用于男性、运动、健身等类目
软光
散射光和漫射光属软光
物体的明暗过渡更为自然,无明显的阴影轮廓,突出表面层次和细节
同强度下,软光明暗反差比硬光小
侧重表现人物的柔美、清新和娇嫩,常用于少女、儿童等类目
光源颜色
画面出现光色变化和鲜明对比时,画面会更有冲击和氛围,也让场景带有强烈的情绪感
小结
当照射光的这些因素发生改变时,不单单是物体表面的明暗会有变化,投影也有明显不同
物体投影
投影方向
与光源位置密切相关
投影永远在光源相对的一面
有多个物体时,要确保所有影子都和光源的光线方向保持一致
投影轮廓
基本外形
物体在光源照射下投在平面上的基础形状,形状绘制有章可循
影子长短和光源光线的入射角有关
发散程度
投影轮廓离物体越远则开口越大
和光源的面积大小及光源距离有关
光源面积越大则发散程度越小;而面积越小则发散程度越大
距离物体越远则发散程度越小;而距离越近则发散程度越大
发散程度大
呈现出来的影子也会比较自然和真实
发散程度小
使用恰当则会让画面充满张力和氛围,使人眼前一亮,如下图所示
外形起伏
投影不光要有二维平面的形状变化,还要根据地面凹凸进行纵向的起伏调整
投影上墙
物体的影子长度大于墙面间距
投影下沉
地面凹陷出现类似「阶梯」结构,且物体的影子长度大于阶梯转角的间距
地面肌理
表面都是凹凸不平,投影外形也要根据肌理起伏进行形态变化
投影颜色
总原则
受到周围漫射光的影响,大部分时候都是跟着地面颜色走
投影呈黑色的情况非常少见
投影深浅
整体深浅
投影的整体明暗,受光源强度和距离的影响
光源强度越强投影的明暗反差越大(投影深),光源强度越弱投影的明暗反差越小(投影浅)
光源距离越近则投影的明暗反差越大,距离越远则投影的明暗反差越小
相对深浅
投影自身的明暗变化
相对深浅变化受投影所处区域的开阔程度影响
开阔程度越小投影越深;而开阔程度越大则投影越浅
靠近物体底部的区域开阔程度最小,接受的环境光(散射光/反射光)最少,投影最深
离物体最远的区域开阔程度最大,能接受的环境光最多,投影最浅
相对深浅表现案例解析

1区的开阔程度最小,几乎没有光照,因此色调也最深,这是投影中的最暗区域,称为「暗角区」
2区的开阔程度一般,接受的光照较少,因此色调偏深,为「本影区」
而3区的开阔程度最大,接受的光照也最多,因此色调最浅,为「半影区」
投影虚实
「虚」是说投影的边缘模糊;「实」是说投影的边缘清晰
整体虚实
硬光光源
光照直接,投影整体偏实、边缘清晰、过渡生硬
软光光源
光照柔和,光线分散,投影整体偏虚、边缘模糊、过渡柔和
远距光源
投影越实
近距光源
投影越虚
相对虚实
近实远虚
投影离物体越近,边缘越清晰;若离物体越远,边缘越模糊
实战案例
立方体

球体

牛乳钙