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原画场景CG场景单体流程

这里分享我个人做原画CG单体建筑的流程。首先是想法的诞生,可以利用关联词法等想到创意,有了想法就可以开始绘制草图,接下来进行Blender建模、keyshot提取线稿、提取AO、打光影、上色、贴图、去线稿、细化细节,最后进行整体调整。内容仅为个人想法,谨慎参考。

编辑于2021-05-21 09:30:33
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