导图社区 平面设计技能大全
这是一篇关于平面设计技能大全的思维导图。平面设计基本功第一课,打好设计基本功,设计师公共从理论到实操,由简及繁,使每一个学员在心中自然而然的形成构图意识。本思维导图为大家主要介绍了平面构成要素和8种形态,喜欢的小伙伴可以点个赞哦!
编辑于2021-06-08 08:03:41平面设计技能大全 ,自学必备框架
Photoshop
第一章:模板简单编辑
第1节 初识Ps基础操作
认识Ps软件,如何学习本课程
视窗与基础操作、新建画布
更改尺寸与存储导出
第2节 图文编排
认识移动工具
了解图层窗口
文字编辑讲解
第二章:图像制作
第3节 插图上色
色板与色彩模式
画笔的了解与运用
橡皮与填充
第4节 图标形的制作
钢笔工具
形状、选择工具
图层样式
第三章:图像处理
第5节 抠图-图像范围选择
抠图的原理
认识选区
制作选区与橡皮抠图
第6节 图像细节处理
仿制图章
修补工具
加深减淡、涂抹
第7节 图像效果风格-滤镜
模糊锐化
液化镜头校正
其它滤镜
第8节 素材的拼接-蒙版
剪贴蒙版
图层蒙版
第四章:图像调色
第9节 图像润色
调色原理
常用调色项
第10节 图像的混合
混合模式概念
常用的混合选项
第11节 效率调色
动作功能
批处理
CamerRaw
第12节 其它功能与总结
通道
GIF动图制作
Ps学习总结
lllustrator
一、初识AI与基础设置
软件介绍及应用领域
子主题
子主题
软件界面介绍
软件基础操作
基本工具的使用
二扁平化图标的绘制
形状工具
线段工具
选择工具组
描边的设置
三、卡通形象的绘制
钢笔工具
画笔工具
旋转工具
四、扁平化场景的绘制
对象的对齐与分布
图层顺序
路径查找器
炫酷的变色技巧
认识颜色
单色/渐变填充
混合工具
形状生成器(实时上色)
六、折页名片的制作
创建、编辑文本
字符设置
段落设置
七、2.5D插画绘制的秘密
3D功能
透视网格工具
图表设计
八、用蒙版制作海报
裁切命令
文字、笔刷、渐变蒙版
复合路径与差集的异同
九、效果的综合运用
扭曲与变换效果
符号工具
十、冷门有趣小技巧
拓展、轮廓四种命令
宽度(变形)工具
对齐网格和对齐像素
封套扭曲
CorelDRAW
一、初识CDR与基础操作
CDR的简介
矢量图的概念以及行业运用领域
CDR工作界面
文件的基础操作
二、页面设置绘制和编辑图形
CorelDRAW版面设置
几何图形绘制
编辑几何图形
三、绘制和编辑曲线
绘制曲线直线线段
编辑曲线
子主题 3
四、颜色的填充与描边
编辑轮廓线、均匀填充
渐变填充图样填充
其它填充
五、排列和组合对象
对齐分布整理
群组组合
修整图形
六、编辑文本
创建文本
文本属性
文本效果
延伸
七、CDR交互效果
阴影 轮廓图
调和 变形
封套 立体化
八、特殊效果的运用
调色效果
透视效果
复制与克隆效果
裁剪效果
透镜效果
九、表格的运用
创建表格
表格的设置
表格操作
表格与文字
十、CDR位图处理
导入并转换位图
位图处理
使用滤镜
版式设计
一、版式设计通识
什么是版式设计
版式设计别称
版式设计的首要任务
版式设计的重要性
版式设计应用范畴
字体
标志
海报
画册
书籍
手册
...
鉴赏分析
二、设计流程与方法
设计流程
目的分析
文案分析
元素整理
风格定位
设计实施
设计测试
提案交付
设计方法
三、版式设计之形式美法则
什么是形式美法则
形式美法则是衡量一副作品优劣的重要标准,是人类在审美活动中,对生活中的许多美的形式进行概括的反映,这种美的形式来自我们日常生活照对美的直接感受。
形式美六大法则
变化与统一
是形式美总的法则。
变化
体现事物的个性、差别,给人以生动活泼的感受。
统一
体现事物的共性和整体的联系,强调事物的共同性和一致性,产生事物的整体和安定感。
对称与均衡
对称
对称是使形态趋于统一的一种法则。
对称即等量等形,是以特定物体“中轴线”为准,上下或左右配置相同形态,色彩和数量的对称形态。
对称形式能给人条理的秩序感,产生庄重、严肃、稳重、平和、完美的感觉,但对称处理不好,过于完美统一、缺乏变化,会带给人静态、拘谨、呆板、单调的感觉。
均衡
均衡是使形态发生变化,体现静中有动的一种法则。
均衡即等量不等形,就好比天平的两端放置的物体和砝码,其质量相等,形态不同。均衡通过视觉元素的聚集、分散,营造心理上的平衡和画面的相对稳定,给人以活泼、多变的感觉。
对比与调和
对比与调和可以说是变化与统一的具体化,对比是变化的一种方式,对比是在差异中趋于对立,调和是在差异中趋于一致。
画面中若没有对比,则缺乏生气、枯燥、沉默。反之对比过强,则趋于凌乱,显得不协调统一。
单纯与整齐
单纯是简化与明确,整齐是重复与秩序。单纯与整齐是通过夸张、概括、省略的手法,加强对形态本质的认识。
节奏与韵律
节奏与韵律是从时间艺术——音乐中借用的术语。
节奏原本是同一音符在音乐中交替出现的有规律的现象。在构成设计中,节奏是指构成要素以一定规律、秩序反复出现。节奏其实也就是秩序美。
在造型中韵律表现为形式要素要有规则地并呈规律性地发展变化。当节奏呈现有起伏、有快慢、有律动的变化就产生了韵律。
比例与权衡
比例是指事物与事物,整体与局部,局部与局部之间的数与量的关系,它更趋于科学与理性,给人严谨、规范、理性、有秩序、完美的感受。比例是否科学、合理需要从生理、心理上充分考虑,比例只有符合人的审美要求,才能创造出令人愉悦的氛围。
权衡是根据人们的视觉心理、审美能力及使用功能对设计的尺度、比例进行判断。它显得极为感性化,给人自由、轻松活泼的感受,更能体现艺术的感性特征。
形式美法则的应用范围
建筑
雕塑
绘画
产品
平面
...
四、平面构成要素
设计元素
在我们未进一步探索之前,得先检视所有设计的元素。这是非常重要的,因为以后的讨论,都以这些元素作为基石。
其实,在一般视觉经验中,所有元素都互相结合,不易一一分开,个别元素可能看来非常抽象,但一件设计的形式与内容是由他们共同决定的。
这些元素可分为四大类
概念的元素
概念的元素是眼睛所见不到的,它们似乎存在,但并不实际地存在。例如,我们会觉得形的尖角上有点,形的轮廓上有限,面包围了体,体占据了空间。这些点、线、面、体,是不真正地存在的,如果真在地存在,它们也就不算是概念方面的了。
点
点表示了位置。它没有长度或宽度。它不占据任何面积。它是一条线的开始或终结,或存在于两线之相遇或交叉之处。
线
点移动时所经过的轨迹称为了线,线有长度而无宽度。它有位置及方向。它由点所规限,而是面的边缘。
面
线不循其本有的方向移动时,其经过的轨迹成为了面。面有长度宽度而无厚度。它有位置及方向。它由线所规限,而是体的外表。
体
面不循其本有的方向移动时,其经过的轨迹成为了体。体有位置及方向,由面所规限。在平面设计中体是一种幻觉而已。
视觉的元素
当我们在纸上绘些一物体时,我们运用一条肉眼见得到的线来代表一条概念的线,此时可见的线不但有长度,也有宽度。此线的色彩与肌理则由我们使用的物料及使用物料的方式决定。
因此,若概念的元素变为可见的话,它们就有了形状、大小、色彩和肌理。视觉的元素是设计中最重要的部分,因为那是我们可以真实地看见的。
形状
任何可见的东西必有形状。形状是可见的东西之外貌。
大小
所有形状都有大小之分。大小是比较性的,但亦可以用尺量度。
色彩
我们能自环境中辨认出各种形状,因为有色彩。这里,色彩是广义的用法,不特包含光谱中的各种色阶,并包括所有的中性色(即黑、白、及各种灰色),以及各色阶各种明暗与鲜晦的变动。
肌理
形状的表面必有肌理。肌理可以平均一片或花纹满饰,可以幼滑或粗糙,可以兼有触觉感。
关系的元素
视觉的元素在设计中的位置编排及关系,是由这组元素所管辖的。一些关系的元素如方向与位置,是由视觉判断的;另一些如空间与重心,则有赖我们的感觉。
方向
形象的方向决定于观者的方位,亦决定于其他形象的关系。
位置
形象的位置决定于形象与框架或骨格的关系。
空间
形象无论大小,均能占据空间。空间可以受占据或留空而不受占据。空间可以平扁或有幻觉的深度。
重心
重心的感觉纯属心理方面的。由于我们都受到地心吸引力牵引的关系,我们对形象会有轻重感,及稳定或不稳定的感觉。
实用的元素
实用的元素是指设计的内容及功能方面。
具象
若形象是由自然或人造物体所演变出来的话,那就是具象。具象可以写实、图案化、或近乎抽象。
意义
这是指设计由特别的涵义
功能
这是z指设计目的或效用方面
五、基本形的创造原理与实践
基本形的概念
基本形,就是用点、线、面基本元素构成设计形态的基本单位形象。
基本型的分类
基本形十相对而言的形象,它可以无限的分割。在形象的几倍呢形态上十以圆、方、角为最基础的形态,点、线、面为最基本的形象,称之为元素。基本形可以大致分成次基本形、基本形、超几倍呢行三个段落。
次基本形
基本形
超基本形
基本形的产生
加法
减法
分割法
等形分割
等量分割
渐变分割
相似形的分割
自由分割
重叠法
透叠法
联合法
分离法
差叠法
基本形的组合
对称
平衡
回旋
错位
扩大
放射
平移
超基本形的组合
六、字体搭配原理
七、文字编排
八、图片的裁切与应用
九、版式设计的网格系统
十、网格设计实践
十一、色彩原理
十二、色彩应用
logo字体设计
一、图形符号通识
什么是图形符号
标志符号
字体符号
...
什么是字体设计
字体的由来和作用
字体设计的分类
字体鉴赏
什么是标志设计
标志的由来和作用
标志的分类
标志鉴赏
字体与标志的结合
字体与标志的共性
字体与标志的融合
二、设计流程与方法
设计流程
需求分析
调查研究
风格定位
设计实施
设计测试
提案交付
设计工具
常用软件
钢笔
布尔运算
描摹
常用硬件
扫描仪
相机
手机
书法笔、秀丽笔等
设计方法
案例分析
字体种类
案例演示
三、字体设计原理
字体的重要性
不同行业
基本原理
字面
中宫
字怀
概念实践
字体案例
四、字体设计实践(上)
造字方法(1-2)——字库改字
五、字体设计实践(中)
造字方法(1-2)——钢笔造字、矩形造字
六、字体设计实践(下)
造字方法(1-2)——手写
七、字体设计延展
装饰字体
标题字
logo字
八、标志设计原理
标志的重要性
基本原理
六大原理
传播性
识别性
行业属性
差异性
实用性
持久性
概念实践
标志案例
比例分割
九、标志设计实践(上)
企业类标志
金融
农业
工业
辅助图形
十、标志设计实践(中)
快消品标志
化妆品/护肤品
电子产品
辅助图形
十一、标志设计实践(下)
服务类标志
教育
餐饮
地产广告
辅助图形
十二、标志设计延展
提案
成册
广告设计
一、广告设计通识
什么是广告设计
广告设计的范畴
广告设计的应用环境
广告设计的流程
二、印刷载体与工艺
载体
纸张
铜版纸
双胶纸
白卡纸
特种纸
PVC
卡片
工艺
平面印刷
丝网印刷
数码快印
激凸
烫金
烫印
覆膜
擦边
UV
模切
...
印刷油墨
CMYK
专色
三、名片设计
什么是名片
名片赏析
名片的设计
需求分析
元素分析
综合实践
文件规范
输出
四、宣传单页
什么是宣传页
规格与形式
宣传页鉴赏
宣传页实践
子主题
文件规范
子主题
子主题
输出
五、宣传折页
折页设计是什么
折页鉴赏
企业折页
需求分析
元素分析
综合实践
产品折页
需求分析
元素分析
综合实践
文件规范
输出
七、画册设计(上)
什么是画册设计
画册鉴赏
画册要素
画册设计流程
画册案例分析
八、画册设计(中)
确定新项目文案和素材
分析定位
构思
常规封面/封底的设计
九、画册设计(下)
内页设计
文件规范
输出
十、广告载体与工艺
材料
PVC塑料
KT板
金属
写真纸
喷绘布
灯片
木材
石材
纸张
PVC
...
工艺
腐蚀
平板印刷
丝网印刷
喷绘
雕刻
...
广告预算
十一、室内广告
什么是室内广告
海报展架
张贴海报
墙面
玻璃面
柱面
悬挂海报
吊旗
落地式海报
X展架
门型展架
POP堆头
企业文化
形象墙
文化墙
地贴
室内吊旗
企业管理规章制度
文件规范
输出
十二、户外广告
什么是户外广告
店招设计
广告看板
文件规范
输出
品牌形象设计
一、品牌形象设计通识
什么是品牌
品牌的定义
什么是品牌形象设计
品牌的分类
企业品牌
产品品牌
拓展
个人品牌
品牌形象表达方式
理念
行为
视觉
什么是包装
包装的广义
包装的狭义
包装设计鉴赏与分析
二、企业品牌鉴赏分析
企业类标志
金融
农业
工业
快消品标志
化妆品/护肤品
电子产品
服务类标志
教育
餐饮
地产广告
三、设计流程与方法
企业品牌形象设计流程
企业品牌形象设计方法
根据客户需求制定具体方案
产品品牌形象设计流程
产品品牌形象设计方法
根据客户需求制定具体方案
四、企业品牌策划
分析消费者市场
分析企业市场
辨认市场细分和选择目标市场
五、企业品牌形象设计(上)
基础部分
标准图形规范
标准字规范
专用字规范
色彩规范
logo的使用规范
辅助图形
六、企业品牌形象设计(下)
应用部分
办公系统
环境导视系统
交通运输
公共关系
广告宣传(物料)
七、企业品牌形象设计规范成册
八、产品鉴赏分析
电子产品
化妆品/护肤品
农产品
饮品
九、产品品牌策划
分析消费者市场
分析产品市场
辨认市场细分和选择目标市场
十、产品品牌形象设计(上)
包装工艺
包装材质
包装规格
主形象设计
十一、产品品牌形象设计(下)
标志规范
色彩规范
系列产品
版式规范
刀版图
十二、产品品牌形象设计提案
样机展示
产品品牌释义
成册