导图社区 用户体验
用户体验的整体框架,包含主要元素、分析方法、做好用户体验的好处、设计流程、常见问题、优秀的界面设计、卓越产品等。
交互的流程就重点,包含什么是交互设计、交互设计能力结构、产品研发流程了解、信息架构、用户流程分析等内容。
这是一篇关于C4D各种材质的思维导图。可能对于很多学习C4D软件的设计师来说,自己去制作所需要的材质是一件不那么容易的事情,或者说,根本不知道如何去调节C4D的默认材质。
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用户体验
就是用户在使用产品或服务过程中建立起来的所有主观感受
主要元素
有用性(产品经理)
是否满足用户的需求
基本型需求
期望型需求
兴奋型需求
KANO模型
易用性(UI设计)
容易上手
符合心智模型
即让用户快速理解
操作方便
减少负担
满意度
需求
视觉感观
品牌价值
分析方法
用户是谁?状态怎样?
目标用户
固定乘客(固定用户)
需求:无
场景
新乘客(新用户)
找目的地或找具体车辆
场景:站台前
在车上的新乘客(在使用的新用户)
确认是不是到站
场景:车上
核心需求
使用场景
VIMM系统
视觉Visual
分类清晰,用户可以快速的抓住重点
用户屏感觉建立逻辑关系、即格式塔原理
智力Inteligence
减少用户的思考
记忆Memory
统一的设计规范有助于记忆
行动Move
减少用户的多余操作及行动
高频操作重效率,低频操作重认知
做好用户体验的好处
在同质化严重的竞争中提供竞争力
提升品牌价值
减少运营成本
减少用户门槛,拓宽市场范围
设计流程
读通交互原型
不合理的设计
了解用户三要素
竞品分析
开始设计
常见问题
逻辑问题
格式塔应用
简单
相似
接近
闭合
连续
时间问题
呈现问题
控件问题
表达问题
优秀的界面设计
视觉流
即视觉的主次顺序
1.先理顺信息(确保完整性和价值)
2.控制视觉流
影响注目度的顺序
1.视频
2.动画
3.闪烁
4.声音
5.和自己有关的关键词
6.人脸
7.图形
8.大的色块背景
9.突出的不同颜色
10.对比度
11.描边
12.加大的字体
13.粗体
14.下划线
15.斜体
16.暗淡的文字
视觉元素
显性元素
点
icon、按钮
线
分割线、文字标题
面
文字段落、色块背景
隐性元素
间距
对齐线
留白
对比
大小
字体
颜色
衬线
下划线
一致性
视觉识别
类似的进行统一
交互操作
文案
其他
卓越产品
视觉层(以创意来冲击用户的感观)
风格定位
时尚
潮流元素
文艺
艺术元素
商务
可爱
突破点
素材
排版
配色
交互层(超出一般的高效和友好操作)
转场
情感化
效率
需求层(满足用户想象不到的使用场景)