导图社区 服务设计,极致体验赢得客户追随
这是一篇关于服务设计——极致体验赢得客户追随的思维导图,主要从意义、what、how、五大原则展开。
B端产品运营的方法框架思维导图,包括对B端产品运营的常见疑问、问题处理框架:三环理论、B端产业运营的方法论等内容。
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服务设计, 极致体验赢得客户追随
意义
时代变革。从产品驱动,到效率驱动,进而开始向用户驱动迈进
当代互联网环境下用户的需求不是单点的,而是全方位、更复杂多变的
产品作为解决单点问题的方案,已经不足以满足用户全方位的需求,因此需要服务
产品型公司往往视服务为附加产品,在运营管理流程乃至配套的组织架构都缺乏对于服务的规划设计。线上线下融合的碰撞也使服务设计的复杂度远超任何一个时代
服务设计不只是设计服务,更是设计与服务相关的整个商业系统,是打开后产品时代商业世界的新思维,帮助洞察创新,突破增长极限。
WHAT
服务设计是融合性学科,通过对人、物、行为、环境和社会之间系统关系的梳理,以用户为中心,围绕用户重新规划组织资源、促进组织运转、提高员工效率,最终使用户体验感得以提升。
系统性、战略性
所有触电设计的指导框架
三要素
人
直接或间接与服务有关的利益相关者
资产
服务所需的实体、虚拟的物件
流程
任何利益相关者于服务中执行的流程
HOW
专注于通过洞察用户的需求,定义机会并解决问题
从理解需求出发, 而不是直接跳到解决方案, 使真正的创新成为可能
从用户视角出发
一用户为中心,基于用户需求进行业务调整,而非强势营销
好的用户体验有助于建立积极的用户关系,进而转化为对商业的正面影响
使用系统性的方法,帮助跨部门团队中共创、筛选、测试、改进用户体验想法,直到想法饱满,可作为新的或改进的产品、服务甚至是业务模型被实现为止
主张以用户测试和原型迭代的方法,快速而低成本地测试可能的解决方案,产生新的见解和想法,而非基于臆想或权威
五大原则
以用户为中心
与用户共情,从用户角度来看市场
共创
所有利益相关者均参与到设计流程中
整体性
纵观端到端的服务流程,全局考虑关键利益者,有序地把各个触点串联,把品牌DNA融入客户体验、客户满意度和服务流程
由表及里
以体验旅程图为框架,考虑客户接触每个触点地产品、环境、界面,确保前、中台服务人员各个环节流畅顺滑。打造有节奏地用户情绪体验
迭代
多维度的服务体验设计,不断推陈出新,迭代和评估影响,结合运营上的创新,设计可复制的蓝本
第一章 后产品时代,用服务 设计打开商业思维
服务设计
买得爽
产品
品牌
商业模式
运营流程
重塑用户体验
商业模式演进
产品设计
买得到
买得值
数字化转型
并非单纯的科技叠加
不需要人的地方尽量不用人
需要人的地方结合科技提升体验