导图社区 Revit建筑设计场地与场地构件模型创建思路
Revit建筑设计场地与场地构件模型创建思路在精确建模、提高设计效率、实现协同设计以及支持后续分析和应用等方面都发挥着重要的作用。
商业综合体项目的机电安装工程施工管控要点、重难点及措施,商业综合体项目的机电安装工程较为复杂,其实施效果直接关系到商业项目的使用功能。
大型商业综合体、万达广场机电安装BIM综合排布管控要求,主要涵盖了从室内装饰装修施工前准备阶段到竣工后维护阶段的综合管控要求,以及针对地下室、步行街公共区域和屋面等不同区域的综合管线管控要点。
山地建筑场地设计合理性初探BIM解决方案思路,伴随城市化进程的加快,城市中心用地逐渐减少且地价较高越来越多的用地向郊区向山地转移,基于这个行业背景,我们一起探讨下关于山地建筑场地设计的一些解题思路。
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Revit建筑设计场地与场地构件模型创建思路
1. 放置点方式生成地形表面
场地——视图范围(可以了解下这个)
地形选项卡——地形表面——放置点(高程、绝对高程)——属性(材质-场地草)指定当前场地的材质
2. 通过导入DWG数据创建地形表面
插入选项卡——导入cad文件(地形高程)——单位设置为米放置于F1(海平面)定向到视图保留全部
体量和场地——通过导入创建——导入实例——单击视图中导入的文件——保留主等高线次等高线用地红线
通过工具面板简化表面来调整精度,调整高程点的密集程度(高程点是必须带有高程值的)
vv可见性关闭之前导入的dwg文件
设置等高线的疏密程度:场地建模面板——场地设置(邮件的一个小三角符号)(进行相关设置)
绘制等高线:场地视图——标记等高线——属性(单位设置为米、基面、项其他)
3. 通过导入测量点数据创建地形表面
默认3d视图——通过导入创建——指定点文件—导入文件单位为米(文件是用逗号隔开的高程信息)
4. 添加建筑地坪
F1视图(海平面)——体量和场地——场地建模——建筑地坪——属性编辑(厚度、标高F1(海平面)、偏移)——偏移为0,延伸至墙中——绘制形成封闭的图形
场地内硬质铺地/水池/硬质构建等均可用此逻辑方法添加创建
5. 创建场地道路
场地视图——体量和场地——子面域——绘制形成封闭的道路图形
绘制完子面域在属性面板中选择材质浏览器、设置材质为沥青混凝土泊油路
注意原有的子面域范围不能超过原有的场地
道路绘制完成后,为提高道路高程点精度,一般会采用楼板——修改子图元的方式调整高程点精度
6. 场地平整
场地视图——体量和场地——修改场地——建筑红线——通过绘制来创建——选择直线(链、偏移0、不勾选半径、拾取建筑红线)——单击完成完成建筑红线的绘制——选择这个建筑红线可以在属性面板中看见当前区域的面积创建阶段选择现有
体量场地(修改场地)——平整区域——仅基于同界点新建地形表面——点击地形表面(绘制成高程点)——
明细表——地形明细表——可看见相关的面积参考数
场地内硬质铺地/水池/硬质构建等均可用此逻辑方法绘制
7. 场地构件
添加人物、树木等构件 该类构件均依赖于所载入的相关的族
室外地坪——插入——载入族——场地构件(体量场地)——确定类型选择器中为篮球场(属性)放置调整整齐
室外地坪——用墙工具创建花坛(挡土墙)——场地构件——选择杜松(类型)属性设置(选择渲染外观)——渲染外观属性编辑——勾选在玻璃下形成折射