导图社区 新媒体思维导图
数字媒介已经改变了商业销售形式和人们的生活方式,诸如电子商务、音乐、视频、社会网络和分享经济。这些创新将特别有价值的观点引入市场,让消费者成为了真正的游戏改变者。
网络传播学是研究人类网络传播活动的系统学科。是传播学的一个分支,是传播学的子学科。网络传播学是一门新兴的边缘性学科,是传播学的一个分支,伴随着网络的飞速发展和普及,网络传播学的学术地位也越来越受到重视。
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数字媒介与创新-传播管理与设计策略
第一章 创新和好主意的力量
什么是创新
好主意的力量
研究和开发
标新立异和好主意的力量
企业转型的三个战略途径
数字媒介和创新
创新失败
第二章 商业模式创新
商业模式创新:战略和途径
HBO公司
亚马逊网站
谷歌
第三章 产品创新和设计
构思:新思想的力量
综合考虑:提出棘手的问题
新产品的开发
产品设计
索尼公司
沃尔特·迪士尼公司
苹果公司
第十三章 黑客文化
一种文化
拥有合适的人员
黑客文化
冒险与试验
创造合适的工作区间
偶然连接
主流创新中心
第十二章 数字新闻报道、平板电脑和新新闻主义
报纸发行量下降的原因和结果
平板电脑
数字新闻报道
第十一章 脸谱:社交媒体与商业策略
历史回顾
社交媒体权力的商业视角
脸谱:商业模式革新
脸谱的经营业绩
隐私问题
第十章 智慧城市和共同利益
智慧城市
宽带服务和智慧城市
网络中立
数字媒体和知识产权
第九章 数字媒介与创新II
个性化
移动性
融合
人工智能
第八章 数字媒介与创新I
数字媒体
数字通信与二进制逻辑原理
交互性
虚拟通信
信息搜索
第七章 智能网络
智能网络
层次排序
相互依存性
交易
等效性
备份
网络整体性
可渗透性
第六章 创新扩散理论之回顾
创新的扩散
创新/决策过程
采用率
产品发布和介绍
为什么新产品发布有时会失败
数字时代的创新性颠覆
分享型经济
引爆点
第五章 商业和创新失败
商业和创新失败
颠覆性技术
伊士曼·柯达公司
百视达
第四章 业务流程创新
业务流程:理论流派
业务流程和组织绩效
戴尔公司
沃尔特·迪士尼公司:迪士尼世界
公园和度假村
奈飞公司