导图社区 【上千图片】中国象棋【数万文字】【含开中残】(基础篇)
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编辑于2024-11-11 06:19:04一开一本书,快速学习的方法,《杠杆阅读术》主要介绍了如何有效阅读商业书籍的方法。作者将阅读比作投资,认为读书是一种自我投资,且是一种利益最大化的投资。书中详细阐述了杠杆阅读术的技巧,包括如何选书、如何快速阅读、如何做笔记以及如何将所学知识实践应用等。
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一招象棋(基础)
前言
本课程主题上千 数万字希望对大家有帮助 第一次发布希望对大家有帮助,大家如果喜欢可以留言告诉《马上会出专门的布局、中局、残局》 《布局》:对先手后手做详细理论说明并完善布局体系 (对几十种布局做详细的讲解) 《中局》:对接布局,介绍如何把各种战术应用其中 (几2十种战术应用) 《残局》:对初级残局的提高,并添加各种战术习题 (上百种残局定式)
基础知识
象棋历史
象棋,古代叫“象戏”,大约起源于战国时代,唐朝中期象棋已具雏形。到了宋代,象棋基本定型,并广泛流行。象棋从它诞生的那一刻起直至今天一直备受人们的喜爱,参与人数之多、流传地域之广、普及社会层面之全,以及精神内涵之博大深厚,皆令其他样式的文化活动难以相比,尊之为国粹瑰宝,实乃当之无愧。人们经常能见到这样的场景:在街头巷尾,不论相互是否相识都可以在棋盘上一较高下,胜者似闲庭信步一般暗自得意,败者紧张汗出后悔不迭。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,并且早已流传海外。1978年,亚洲象棋联合会成立。随后,在美国、法国、德国、加拿大等国,也纷纷成立了象棋协会或象棋组织,一些国际象棋大师也下起了中国象棋。1993年,为进一步推动象棋的国际化,在北京成立了“世界象棋联合会”,至今已成功举办了十四届世界象棋锦标赛。 虽然象棋在我国有着广泛的群众基础,甚至有人将下棋作为终生唯一的爱好,但是大多数人的棋艺水平却是多年没有明显的提高。象棋作为一门科学、一种艺术,自然离不开正确的学习方法。只有掌握了正确的学习方法,才能迅速提高象棋水平,收到事半功倍的效果。本书就是为尚未摸透象棋之门路的业余象棋爱好者和初学者而编写的,力图引导读者逐步进入象棋高手的行列。本书文字通俗易懂,图例选配丰富精准,演示步骤精炼,实用性强,能够引导读者由浅入深地学习象棋,逐步提高技艺,享受对弈的乐趣。
起源
象棋,又称中国象棋,是两人对抗性游戏,象棋起源于中国,历史悠久。由于象棋用具简单方便,而且具有很强的趣味性,因此流传极广。 象棋的发展经历了一个非常漫长的过程,最早出现有关于象棋的记载是在两千多年前的春秋战国时期,在《楚辞·招魂篇》中写道:“蓖蔽象棋有六博些。”这里所说的是六博棋,是由两个人来下,每方有六个棋子,其中有一个棋子叫作“枭”,以先杀死对方“枭”者为胜。 六博棋只是古代棋戏的萌芽,古代象棋与它有着非常大的差别。到了南北朝时期,六博棋有所发展,成为“象戏”,北周武帝宇文邕曾召集文武百官讲解提倡,并撰写《象经》。 唐代,唐太宗爱好象戏,并且给予提倡和推广,后来武则天也很迷恋象戏,是个象戏迷,据说她曾梦见自己与天女下棋。在唐代象戏有所发展,它的棋盘是正方形,由黑白相间的64个方格组成,棋子中有王、军师、马、象、车、兵等,这些棋子都是立体的。唐代象戏的棋盘、棋子以及走法与现代象棋走法十分接近,为现代象棋的前身。 在唐末至北宋时期象戏发生了大变革,棋盘上出现河界、九宫,棋子的名称也改变了,其中“王”改为“将”,“军师”改为“士”。宋代的理学家程颢有一首咏象棋的诗:“大都博弈皆戏剧,象戏翻能学用兵。车马尚存周战法,偏裨兼备汉宫名。中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。却凭纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。”诗中未提及炮,后来由于火药的发明,而增加了“炮”的兵种。棋子的运动方法也发生了改变,它们从方格上运动改为交叉点上运动,在走法上也做了相应的调整。 近些年出土的象棋棋子,大多是宋徽宗时期的,这些棋子与现代象棋完全一样。另外,北宋末年女词人李清照在《打马图经·序》中附有象棋棋盘也与现代象棋的棋盘完全一样,这些实例足够说明北宋时期象棋已定型,并一直沿用至今。 象棋定型后的初盛时期是在南宋,在宫廷内设有专门从事象棋研究的“棋待诏”一职,共10人。相传宰相文天祥也是一位象棋高手,经常与人蒙目下棋。在民间,象棋也流传得非常广泛,可以说是家喻户晓。南宋学者陈元靓所编著的《事林广记·象棋》,就是目前所留存下来最早的象棋古谱,其中载有全局谱两则,残局图势一则,这说明当时的棋艺水平已经相当高深了。 元代时国家发生了动乱,象棋运动的发展也随之停顿。到了明代象棋又重新焕发了生机,一时间且涌现出许多象棋高手,当时的金陵人徐芝编的《适情雅趣》谱、东海人朱晋桢编的《橘中秘》谱都是对明代几百年象棋艺术最好的总结和证明,也为后来的象棋的发展奠定了基础。 清代乾隆年间是象棋的昌盛时期,在这个时期出现许多职业棋手,在全国各地分为几大流派,都有着各自的特点。名手王再越编的《梅花谱》是象棋布局史上一部划时代的著作,开拓屏风马阵式的新方向,另外还有《梅花泉》《竹香斋象戏谱》《百局象棋谱》《深渊海阔》《梦入神机》《金鹏十八变》等棋谱,都大大丰富了象棋艺术的宝库。
发展
1949年,中华人民共和国成立后,象棋运动进入了一个崭新的发展阶段。1956年象棋被列入体育项目,几乎每年都举行全国性的比赛,各省、市也相继建立棋院、棋校、棋队等。各种象棋杂志、象棋书籍的出版发行,更是推动了象棋的普及与提高。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织——中国象棋协会,在全国各地也相继成立了下属协会机构。40多年来,在各种群众性棋类活动和比赛的推动下,象棋棋艺水平开始迅猛发展,涌现出了大批的优秀棋手,其中以杨官璘、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。 1978年,成立了亚洲象棋联合会,在这之后每年举办亚洲杯团体赛或个人赛。1982年亚洲象棋联合会成立推广委员会,要把中国象棋推广到世界上去,先后举办多届国际邀请赛,大大地促进了美洲、欧洲的象棋运动。1993年,在北京成立世界象棋联合会,世界杯赛每两年举办一次,从此象棋正式走向世界。 中国象棋作为我国传统的棋种,有着悠久的历史,并且流传广泛,是中华民族珍贵的文化遗产。中国象棋在我国的群众基础很是深厚,在城市和乡村中拥有数以亿计的爱好者,正是有了这亿万的爱好和无数个精彩的棋局,才造就出了一大批出类拔萃的象棋高手。 象棋之所以能够久盛不衰,如一棵常青树,这是因为它本身所具有的独特魅力。有人说它是“古今最高尚之消遣品”,也有人说它是“战斗式的休息”或“休息式的战斗”。那引人入胜的棋局,构思精巧的阵势,其魔力绝对可以与一曲动听的音乐,一幅绝妙的图画,一件完美的艺术品相媲美。 象棋不仅是可以寄托精神、调畅情志、养心益智的娱乐活动,同时也是一种俱备娱乐性、体育性、智力性的体育项目。下棋需要大脑作飞速的旋转,经常下象棋可以锻炼智力,促进人的思维能力,使人变得更聪明,更有智慧。 象棋融科学、文化、艺术、趣味、竞技于一体,是伟大中华民族的国粹,是中国传统文化的一朵奇葩,在新的历史发展时期,象棋必将呈现更加灿烂辉煌的发展前景!
一、棋盘与棋子
棋子
象棋的棋子共有32个,分为红和黑两组,每组各有16个棋子,由下棋的双方各拿一组棋子。 象棋有7种兵种: 红方:有1个帅,仕、相、车、马、炮各2个和5个兵; 黑方:有1个将,士、象、车、马、砲各2个和5个卒。
棋盘
棋盘以河界分为两个部分:下方为红方阵地,上方为黑方阵地。棋盘中间空白处为河界,米字格处叫九宫。 
棋盘以河界分为两个部分:下方为红方阵地,上方为黑方阵地。棋盘中间空白处为河界,米字格处叫九宫。
九宫/河界
棋盘线路及名称
 象棋棋盘中有许多术语,就是在棋盘上也有好多名称。从图出的棋盘术语中,我们可以看到这样一个特点,即棋盘上的线路主要是竖线,对红方来说,正好和黑方的称呼相反。也就是说,红方的右边线正好是黑方的左边线,红方的右肋正好是黑方的左肋,红方的三路正好是黑方的7路,惟有中路称呼相同
棋子的摆放方法

二、棋子的走法及吃子方法与价值(附图)
车的走法及吃子方法
车的走子方法
 车走直线,每着可依横、竖线任意走,距离不限,但不能拐弯。所到之处,如有自己的棋子阻拦便不能通过,如有对方的棋子阻拦便可吃掉。
车的吃子方法

车不能走动的情况

车能吃的子与不能吃的子

价值
 车是象棋中最厉害的棋子,它可以走到棋盘上的任意一个点去,最多时能控制棋盘上横竖共十七个点。车速度很快,能攻善守,一步棋就能从棋盘的这头走到那头去。 通常可以分值的方式来表明子力的价值。车最厉害,它的分值也最高。车=9分,请你先记住,以后说到其他子力分值时,你就可以同车来比较了。 需要说明一下,车的分值也好,其他子的分值也好,都是就一般价值而言,特殊情况另谈。
车=9分
马的走法及吃子方法
马的走子方法
 马走“日”,就是从“日”的一角走向对角。 棋盘中心位置的马,可有八个点可走,即人们常说的“马踏八方”。
马的吃子方法

蹩马腿的情况
 马的行走有一条特殊的规定,那就是如果马被蹩住了马腿,就不能跳过去。
详解
 红马可跳到A或B点,黑马则不能跳到C或D点,这是由于黑马前面的卒蹩住了黑马向C或D点跳的马腿。所以往往开局没几步,对局者就要把马前卒先挺起来,目的就是为了开通马路。 蹩马腿还是不蹩马腿,有些初学者经常看不清楚。马走“日”可理解为先依线直走一格再依线斜走一格,若依线先直走经过的那个点上有一个棋子,则这个棋子不论是黑是红,就算蹩住了马向这个方向跳的马腿。
举例
 红马可以吃黑炮或吃黑河沿卒,也可以跳到A位或B位,却不能吃黑下二路卒或吃黑马,也不能跳到C位。是红仕蹩住了红马吃黑下二路卒的马腿,红兵蹩住了吃黑马和跳C位的马腿。红马不能吃黑马,黑马却可以吃红马,黑马吃红马并不蹩马腿。 图中红马吃黑炮是白吃,贸然吃卒则红马会被黑车吃掉。红马跳到A位给黑车白送礼,称送吃。
马能吃的子与不能吃的子

价值
 马进能攻,退可守,想走到哪儿就走到哪儿,最多时能控制盘上八个点。但马没有车动作快,也不如车活动自由,一旦被蹩住马腿,简直寸步难行。马 =4分,也就是说,两匹马的分值加在一起,还不如一个车。
马 =4分
炮的走法及吃子方法
炮的走子方法
 炮是象棋中唯一的走子法和吃子法不一样的兵种。炮走直线,横、竖任意走,距离不限,这同车一样。
炮的吃子方法
 但炮的吃子法却有点特别,即必须有任意一个棋子充当“炮架”。所谓隔子吃子、隔山打牛,说的就是炮。
炮不能走动的情况

炮能吃的子与不能吃的子

价值
 人们常把炮称为长腿,把马称为短腿,说的是炮移动快,行动不受限制,这一点炮比马强。但炮须借助其他子当炮架才能吃子,当一盘棋下到快结束的时候,盘面上棋子越来越少,供炮吃子的炮架也越来越少,于是马便显示出了不附带吃子条件的优越性,这时炮又比不上马。 总起来看,炮的价值比马稍稍高一点。炮=4.5分,也就是说,两门炮的分值加在一起,与一个车相当。
炮=4.5分
兵(卒)的走法及吃子方法
兵(卒)的走子方法
 兵卒的走法分两种情况: 没过河时只能向前走,每步限走一格。 过河以后,不仅可向前走,还可向左、向右走,每步限走一格。 在任何时候,兵卒都不能后退。
兵(卒)的吃子方法
 所到之处,遇到对方的任何棋子,都可吃掉。
兵(卒)不能走动的情况

兵(卒)能吃的子与不能吃的子

价值
 比起其他子力,兵卒的战斗力可谓最弱。尤其过河之前,它只能控制一个点。过河之后,最多能控制三个点,其中老兵只能控制两个点。论起兵卒的价值,就要区分这三种不同的情况:未过河兵=1分,过河兵=2分,老兵=1分。 一盘棋下到最后,盘上棋子已寥寥无几时,小兵往往能发挥举足轻重的作用。特别是当兵卒逼近九宫,直接威胁将帅安危的时刻,顿时其身价倍增,成了“金不换”的宝贝。所以,有“小卒过河顶大车”之说。
未过河兵=1分
过河兵=2分
老兵=1分
士(仕)的走法及吃子方法
士(仕)的走子方法
 士就像将帅的贴身侍卫,也不准出九宫。士只能斜走,不能横着或竖着走,每步限走一格。
士(仕)的吃子方法
 士所到之处,如有对方的棋子,便可把它吃掉。
举例
 红仕可任意选吃黑方的马、炮、卒;黑方的两个士,要走只能往九宫的中心走,九宫中心称花心,花心老将占着,所以黑士哪个也不能动。
士(仕)不能走动的情况

士(仕)能吃的子与不能吃的子

价值
 士的活动范围比将帅还要小,将帅可有九个去处,士却只有五个。士虽不能冲锋陷阵,但也有它的子力价值。士=2分,它的最多控制点是四个。
士=2分
象(相)的走法及吃子方法
象(相)的走子方法
 象走“田”,就是从“田”的一角走向对角,象只能在河界己方一侧活动。
象(相)的吃子方法
 所到之处如有对方棋子就吃掉。
塞象(相)眼的情况
 象的走动有一条特殊限制,即“田”的中心若有任意一个棋子“塞象眼”,它就不能飞过去。
举例
 红相可以飞吃黑炮或黑马,也可以飞到A位,但不能飞到B位,因为黑卒塞住了飞到B位的相眼。黑象则只有一个去处,即飞到C位,它不能飞吃红炮,飞吃红炮的象眼被另一门红炮塞住了。
象(相)能吃的子与不能吃的子

价值
 象与士相仿,主要作用也是防卫。象比士的活动范围略大些,它的落脚点共有七个。象与士一样,最多控制点也是四个,象=2分,子力价值亦与士同。
象=2分
将(帅)的走法及吃子方法
将(帅)的走子方法
 将帅只能在九宫之内活动,每步限走一格,向前、向后、向左、向右均可,但不能斜走。
特殊规定
第一
不能送吃
其他棋子允许送吃,但将帅不能送吃。
第二
将帅不能照面
 将帅不准走成直接照面。直接照面指帅与将同在一条竖线上,中间没有棋子遮挡。只要有棋子遮挡,不管是几个子还是一个子,不管是红子还是黑子,就不算直接照面。
将(帅)的吃子方法
 每种棋子都可以吃子,将帅也不例外。
举例
 红帅不能吃黑马,而黑马也不能跳开,那样都会造成将帅直接照面。
将(帅)不能走动的情况

将(帅)能吃的子与不能吃的子

三、记录方法
完整记录
 完整记录法里,红棋是用中国数字表示,黑棋用阿拉伯数字表示,每走两着棋前加一个数字,说明是第几回合,后面是完整记录棋子的走子路径。这是完整的棋谱记录方法。
棋子的原始坐标
 红方用汉字的数字来表示棋子所在的竖线,从右至左分别用一、二、三、四、五、六、七、八、九来表示。 与其对称的黑方用阿拉伯数字来表示棋子所在的竖线,从黑方的角度看由右至左分别用1、2、3、4、5、6、7、8、9来表示。 这样我们看一下,红方底线的棋子分别是车一、马二、相三、仕四、帅五、仕六、相七、马八、车九。两个炮的位置分别是炮二和炮八。五个兵的位置分别是兵一、兵三、兵五、兵七、兵九。黑方底线棋子分别是车1、马2、象3、士4、将5、士6、象7、马8、车9。两个炮的位置分别是炮2和炮8。五个卒的位置分别是卒1、卒3、卒5、卒7、卒9。
象棋着法的记录是用四个字来表示一着棋
举例
例子1:炮二平五
第一个字是所走棋子的名称,如车、马、士等
第二个字是该棋子走动之前所在的竖线序号,如红方一~九、黑方1~9
第三个字表示棋子的走向,如进、退、平
第四个字是该棋子进退的步数(即格数),或者是平走斜走时所到达的竖线序号。
例子2
 六步棋,分别是相五进三,仕四进五,马九进七,士4进5,象1退3,马8进7。
难点
其中最容易搞错的是竖线序号  红方和黑方的竖线序号都是从右向左数的,走红子时按红方的竖线序号,走黑子时按黑方的竖线序号。红方和黑方的序号正好相反。红方一路即黑方9路,红方九路即黑方1路。
举例
 车既可吃黑马又可吃黑炮,吃马记作车二平一,吃炮记作车二平三; 红车还可往前走,走一格叫车二进一,走两格叫车二进二,一直走到底叫车二进九。 红相可以飞吃黑炮,叫相五退三。黑马可以踩掉红兵,叫马2退3。黑方的两个象都可以飞掉红方刚过河的那个兵,用中象飞叫象5进7,用边象飞叫象9进7。比较难办的是红方两个炮叠在一条线上,如果说红方走炮一进三,别人会搞不明白,是用前面的炮吃车呢,还是用后面的炮吃象?所以,这时可把前面的炮称前炮,把后面的炮称后炮。前面的炮打车记作前炮进三,前面的炮打马记作前炮退五;后面的炮打象记作后炮进三,后面的炮打卒记作后炮平九。
简写记录
 在简易记录法里,无论是红棋还是黑棋,都用阿拉伯数字表 示棋子的最初位置。 在简易记录法中,不用 “进”“退”“平”这三个汉字来表示棋子的行进方向,而 用“一”号代替。“进”在最后一个数字下方画“一” “退”则在最后一个数字上方画“一”,“平”字什么也不 用表示。
四、将军与应将
“将军”和“应将”均属规则中的术语。 《象棋竞赛规则》 第一章第3.1条解析:一方棋子攻击对方的帅、将并在下一着能将其吃掉,称为“将军”,或简称“将”。 第一章第3.2条解析:被“将军”方须立即“应将”,如果无法“应将”或不“应将”,即被“将死”。
举例
基本图  1. 车一进九 ……(下图) 车捉黑方将叫“将军”  1. ……士5退6(下图) 用子力阻挡对方“将军”,叫“应将”  2. 马六进七 ……(下图) 马捉黑方将也叫“将军”  2. ……将5进1 上将躲避对方“将军”,也叫“应将”。
五、胜负与和棋
帅(将)被对方“将死”或“困毙”、因失子失势未至局终便“自动认输”、违反棋规超过规定的范围和次数者都判作负,对方判胜。
将死
“将死”属于规则中的术语,《象棋竞赛规则》第一章第3.2条解析:被“将军”方须立即“应将”,如果无法“应将”或不“应将”,即被“将死”。  车七平五(下图) 红方平车“将军”,黑方无法“应将”,即被“将死” 
困毙
“困毙”属于规则中的术语,《象棋竞赛规则》第一章第3.3条解析:轮到行棋的一方无子可走,即被“困毙”。  马二进四(下图) 用马来困住黑方中士,同时,红方七路兵控制黑方将,至此,黑方各子均无法走动,即被“困毙” 
胜的界定
对局时一方出现下列情况之一,判输棋(负),对方获胜
①(黑方)被“将死”

②(黑方)被“困毙”

③(黑方)走棋后(已离手)形成“自杀”

④形成待判局面,为单方(红方)“长将”
 1. 车三退一 将6退1 2. 车三进一 将6进1 3. 车三退一 将6退1 4. 车三进一 将6进1 5. 车三退一 将6退1 6. 车三进一 将6进1
和的界定
出现下列情况之一时,判和棋
①一方提议作和,另一方表示同意
 这是中炮过河车对屏风马平炮兑车-红五九炮的局面 红先: 车四平三 马8退7 车三平四 马7进8 车四平三 马8退7 局面双方都不想变招儿,变的会稍亏(所以一方提议作和,另一方表示同意)
②双方均无取胜可能的简单局势

③棋局出现待判局面,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定
 1. 车二平一 炮9平8 2. 车一平二 炮8平9 3. 车二平一 炮9平8 4. 车一平二 炮8平9 5. 车二平一 炮9平8 6. 车一平二 炮8平9
④符合“自然限着”的回合规定,即在连续60回合(可根据等级比赛酌减)中均未吃过对方棋子。
 红方走完马八进六后,双方已经在60个回合里没有吃掉过对方一个子,且黑方的“将军”着数没有超过10着,这种情况便符合“自然限着”的回合规定
六、中国象棋着法规则
摸子与落子
摸子走子、落子无悔是下棋的基本常规,但很多初学者不很重视,下棋时,随意摸触棋子,一会儿摸摸这个,一会儿又碰碰那个;落子后又随意移动,往往引起弈战双方无休止的争论。 现把象棋规则中有关摸子与落子的规定详解
摸子
摸子就是用手接触棋子。
(1)摸触自己的棋子
 如摸触一个棋子,摸哪个棋子必须走哪个棋子。 如图红方摸相必须走相:如果摸士,而士根本无法行走,这时才可以走其他棋子。 如摸触两个或两个以上棋子,那么必须走动先摸到的棋子。 如图红方先摸马后摸车,那就只能走马,不能逃车,车只好任凭黑马吃掉。
(2)摸触对方棋子
 摸触对方一个棋子,就必须吃掉那个棋子。如图红方摸触对方中象,就必须用车吃掉中象,即使吃象要丢车也没办法。如果摸触对方士,因红方任何棋子均无法吃士,这时才可以走动其他棋子。 如果摸触对方两个以上棋子,就必须吃掉最先摸到的那个棋子。
(3)先摸自己棋子又摸对方棋子
摸自己棋子又摸对方棋子,一般有两种处理方法: 先是前者必须吃掉后者,如前者吃不掉后者,必须用其他子力吃掉后者。  如图红方摸了自己的马,又摸触对方中象,那只能用马吃象。如果红方摸了自己的马,又摸了对方中士,马虽然吃不到中士,但必须用炮吃掉黑方中士。 假如所有子力均无法吃掉后者,则必须走动前者,若前者根本无法走动,才可以走动其他棋子。 如图红方先摸了中炮后又摸触对方车,因红方任何子力均无法吃掉黑车,这时必须走动红炮。如果红方先摸了帅,又摸触黑方车,因任何子力无法吃掉黑车,而红帅又不能走动,这时才允许红方走动其他棋子。
(4)先摸对方棋子,然后又摸触自己棋子。
出现这种情况,一般也有两种处理办法。  先应是后者吃掉前者,若后者无法吃掉前者,则必须用其他棋子吃掉前者。如图红方摸了黑方中卒然后又摸触自己的马,那么红马必须吃掉黑卒。如果红方先摸黑方边卒,然后又摸触马,因红马不能吃边卒,此时必须用车吃掉黑卒,即使丢车也没办法。 如果任何子力都吃不掉前者,那必须走动后者。若后者根本无法走动,才可以走动其他棋子。如图红方先摸黑马,然后又摸触红马,因红方任何子力都无法吃掉黑马,就必须走动红马,如果红方摸了黑方中象,然后又摸触红炮,因红方任何子力都不能吃掉黑象,而红炮又不能移动,这时红方才可以走动其他棋子。
落子
落子就是走棋一方把棋子从一个交叉点上拿起放到另一个交叉点上去。 象棋规则中规定落子无悔,也就是说对局者把棋子放到新的交叉点上去以后,只要符合行棋规定,就不能再拿回或改放在别的交叉点上。
举例
 如图红方走车三进二吃卒,黑方走马9进7即可杀车,这时,红方已经落子,即使丢车也不能再把车拿回来了。落子无悔的规定要求对局者在行棋前必须考虑周到。
禁止着法
象棋规则中规定,除将(帅)、兵(卒)可以长捉外,其他棋子在任何情况下都不能走出单方面“长打”的着法。单方面“长打”属于禁止着法,走了禁止着法而又不变着者作负。 “长打”就是不停顿地“打”。 主要指的是单方面长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,不变作负。
长将
一方走子循环往复,不停顿地“将军”称为“长将”。 “长将”属于规则中的术语,《象棋竞赛规则》第六章第24.9条解析:凡走子连续不停将军而形成循环达3次者,称为“长将”。首着吃子不计算在内。  着法红先 1.车四平五 将5平6 2.车五平四 将6平5 3.车四平五 将5平6 黑炮不杀红车,故意逼迫红车步步“将军”,又不能将死对方,就是“长将”。尽管红方只有车能走动,无从变着,但在任何情况下均不允许单方面“长将”,红方判负。
长杀
一方走子循环往复不停顿地威胁对方将(帅),准备下一着把它将死,称为“长杀”,也叫“长要杀”。 “长杀”属于规则中的术语,《象棋竞赛规则》第六章第24.10条解析:凡走子连续不停杀着而形成循环达3次者,称为“长杀”。  着法红先 1.炮三平一 车9平8 2.炮一平二 车8平7 3.炮二平三 车7平9 4.炮三平一 车9平8 黑车步步威胁红帅,准备下一着把它将死,黑车所走着法就是“长杀”。 红平炮解杀为闲着,黑则属于长杀黑不变判负。
长捉
一方走子循环往复不停顿地捉吃对方无根子,称为“长捉”,但是未过河兵(卒)不算捉子之列。 《象棋竞赛规则》第六章第24.11条解析:凡走子连续追捉一子或数子而形成循环达3次者,称为“长捉”。  着法红先 1.炮九进二 车2退1 2.炮九退一 车2进1 3.炮九进一 车2退1 因红炮无根,所以黑车所走着法就是“长捉”。
长要抽吃子
一方走子循环往复不停顿地企图通过“照将”吃掉对方子力,称为“长要抽吃子”。  着法红先 1.车六平八 将5平6 要抽吃黑车。 2.车八平二 将6平5 红方要抽吃黑炮。 3.车二平八 将5平6 4.车八平二 将6平5 5.车二平八 将5平6 红方走车步步要抽吃子,这种走法就是“长要抽吃子”。
一将一要杀
一方循环往复地交替进行“将军”和“要杀”,称为“一将一要杀”。  着法红先 1.车六平四 将6平5 红车将军。 2.车四平二 将5平6 红车要杀,准备车二进五将死对方。 3.车二平四 将6平5 红车又将军。 4.车四平二 将5平6 红车又要杀。 以上红车所走着法就是“一将一要杀”。
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一将一捉
一方循环往复地交替应用“将军”和“捉子”两种手法,称为“一将一捉”。  着法红先 1.车二进九 将6进1 红车将军。 2.车二退二 炮9进1 红车捉黑炮。 3.车二进一 将6退1 红车将军。 4.车二退二 炮9退1 红车捉炮。 5.车二进三 将6进1 红车将军。 6.车二退二 炮9进1 红车捉炮。 红车的走法就是“一将一捉”。
一将一要抽吃子
一方循环往复地交替进行“将军”和“要抽吃子”,称为“一将一要抽吃子”。  着法红先 1.车二进九 将6进1 红车将军。 2.车二退三 将6退1 红车要抽吃子(准备车二平四将军,抽吃黑车、黑炮)。 3.车二进三 将6进1 红车将军。 4.车二退五 将6退1 红车要抽吃子。 5.车二进五 将6进1 红车将军。 6.车二退六 将6退1 红车要抽吃子。 以上红车的着法就是“一将一要抽吃子”。
一杀一要抽吃子
一方循环往复地交替进行“要杀”和“要抽吃子”,称为“一杀一要抽吃子”。  着法红先 1.车二平四 将6平5 红车要杀,准备马4进6将军取胜。 2.车四平八 将5平6 红车要抽吃黑方车、炮。 3.车八平四 将6平5 红车要杀。 4.车四平八 将5平6 红车要抽吃子。 5.车八平四 红车要杀。 以上红车的走法就称为“一杀一要抽吃子”。
一杀一捉
一方循环往复地交替进行“要杀”和捉子称为“一杀一捉”。  着法红先 1.车二平三 炮9退2 红车要杀。准备车三退一再车三平五杀。黑方退炮解杀。 2.车三平一 炮9进2 红车捉炮,黑方进炮解捉。 3.车一平三 炮9退2 红车要杀,黑方解杀。 4.车三平一 炮9进2 红车捉炮,黑方解捉。 5.车一平三 红车要杀。 以上红车所走着法就是一杀一捉。
一捉一要抽吃子
一方循环往复地交替进行捉子和要抽吃子,称为“一捉一要抽吃子”。  着法红先 1.车八平七 马3进1 红车捉马。 2.车七平二 炮7平8 红车要抽吃马。 3.车二平九 马1退3 红车又捉马。 4.车九平三 炮8平7 红车要抽吃马。 5.车三平七 红车捉马 以上红车所走着法就是一捉一要抽吃子。
允许着法
允许对局双方循环往复不停地顿走下去的着法称为“允许着法”。 分为以下三种
双方均非“长打”
(1)长跟
一方循环往复不停地盯住对方有根子,限制它的活动自由,称为“长跟”。  着法红先 1.车三进二 车5平9 2.炮一平二 车9平8 3.炮二平一 车8平9 4.炮一平二 车9平8 因为红炮是有根子,黑车不停地盯住红炮,就是“长跟”。
(2)长兑
一方循环往复不停顿地和对方相同棋子或价值相当棋子进行邀兑,称为“长兑”。  着法红先 1.车八平九 车1平2 2.车九平八 车2平3 3.车五平七 车3平1 4.车八平九 车1平2 5.车七平八 车2平3 红车步步邀兑就是“长兑”。
(3)长拦
一方循环往复不停顿地拦挡对方棋子,不让它通过,称为“长拦”。  着法红先 1.车五平八 炮3平2 2.车八平二 炮9平8 3.车二平三 炮8平7 4.车三平四 炮7平6 黑炮步步拦车,不让红车通过,就是“长拦”。
(4)长献
一方循环往复不停顿地把自己的无根子主动送给对方相同兵种的棋子吃,称为“长献”。  着法红先 1.车二平一 车9平8 2.车一平二 车8平9 3.车二平一 车9平8 红方连续献车,黑方始终不吃。其实黑方吃掉红车,红方并无连杀。红方这种走法就是“长献”。
(5)一打一闲
一方走子时打着与闲着循环往复交替进行,称为“一打一闲”。  着法红先 1.车二进一 将6进1 2.车二退三 将6退1 3.车二进三 将6进1 4.车二退三 因红方退车不具有“打”的性质,所以属于“一打一闲”,
单方面“长打”
单方面“长打”本来是禁止着法,但由于将(帅)、兵(卒)行动迟缓、因而赋予它们一些特权。
(1)将(帅)长捉
将(帅)不停地捉吃对方一个棋子叫做“将(帅)长捉”。  着法红先 1.帅五平四 炮6平5 2.帅四平五 炮5平6 3.帅五平四 红帅单方面长捉黑炮就是“将(帅)长捉”。
(2)兵(卒)长捉
兵(卒)不停地捉吃对方除去将(帅)以外的任何棋子称为“兵(卒)长捉”。  着法红先 1.兵二平一 炮9平8 2.兵一平二 炮8平9 3.兵二平一 红兵步步捉吃黑炮就是“兵(卒)长捉”。
双方均为“长打”
双方都走出禁止着法,但因机会均等,也按允许着法对待。
(1)解将还将
一方在应将的同时对另一方“将军”,称为“解将还将”。  着法红先 1.车八平四 炮5平6 2.车四平五 33炮6平5 3.车五平四 炮5平6 双方在应将的同时,车和炮又在进行“将军”,这就是“解将还将”。
(2)解杀还杀
一方在解救自己将(帅)的同时,又对另一方进行“要杀”,称为“解杀还杀”。  着法红先 1.炮八平七 炮3平6 红黑双方解杀的同时要杀,红方准备炮七进三打象将死黑方,黑方准备车6进1将死红方。 2.炮七平四 炮6平3 红黑双方解杀的同时又在要杀,红方准备兵四进一将死黑方,黑方准备炮3进7打相将死红方。 3.炮四平七 炮3平6 4.炮七平四 炮6平3 以上双方用走炮解杀的同时又在要杀,这就是解杀还杀。
(3)解捉还捉
一方走子在解救自己棋子的同时,又在捉吃对方棋子,称为“解捉还捉”。  着法红先 1.车一平三 炮5平7 红车捉黑马,黑方救马的同时捉红车。 2.车三平六 炮7平4 红方躲车的同时反捉黑炮,黑方救炮的同时又反捉红车。 3.车六平三 前炮平7 4.车三平六 炮7平4 以上红车和黑炮在解救自己棋子的同时,反捉对方棋子,这就是“解捉还捉”。
象棋术语介绍(附图)
对局术语
先手与后手
从广义上讲,先手与后手是棋局形势主动与被动的代称。一方形势主动易走称“先手”,或称“占先”;另一方相对来说形势被动,但没有明显弱点,称“后手”。先手与后手的棋局形势相差不大,二者可以相互转化。 从狭义上讲,一方走棋如具有将、杀、捉等作用,另一方必须应付,这时,一方所走的棋称为先手;另一方应付的棋称为后手。
举例
 着法红先 炮一进四 象3进5 如图局面从总体形势看红方主动易走为先手,黑方较为被动为后手。 从狭义来看,红方炮一进四吃卒同时要杀这步棋就称为先手,黑方象3进5解杀称为后手。
优势与劣势
优势与劣势也是针对棋局形势而言的,一方明显好走,或在于力上获得利益,或在形势上掌握了棋局的主动权,称为“优势”,也叫“占优”。在一方占优的情况下,另一方肯定损兵折将,或者被动挨打,就是处于“劣势”。 优势与劣势在形势上有明显差距,二者的关系在一定条件下可以互相转化。
举例
 黑方缺士,黑马受攻,如逃马则失卒,红方已掌握了棋局的主动权,红方优势,黑方劣势。
胜势与败势
一方子力占优,或者控制了局面,有明显进攻取胜的机会,称为“胜势”,另一方即为“败势”。胜势和败势也是针对棋局形势来说的,一般情况下胜势一方可以取胜,败势一方必败。
举例
 黑方少士少象,马的位置也不好,败局已定。 红方胜势,黑方败势。
均势
双方势均力敌,难分上下,或者都有进攻机会,各有千秋,此时形势称为“均势”。
举例
 双方阵容严整,力量相当,即是均势。
入局
一方在胜势的基础上,通过连续“将军”或步步“要杀”将死对方。这一系列着法称为“入局”。
举例
 着法红先 1.车三进五 炮5进6 2.车三平四 将5平6 3.车二进九 将6进1 4.兵四进一 将6平5 5.车二退一 将5退1 6.兵四进一 士4进5 7.车二进一 士5退6 8.车二进四 红胜 以上红方将死对方所走的八步着法就称为“入局”。
绝杀
一方走子造成对方将(帅)不可避免地要被将死,这种局面称为“绝杀”,俗称“没改”、“无解”,就是将(帅)无法解救的意思。“绝杀”一般指一方将(帅)被将死前的棋局局面。
举例
 着法红先 1.马三进二形成绝杀局面,以后红方马二退四将军,黑将不可避免地要被将死。 着法黑先 1.马1进3也是绝杀局面。以后黑方马3进2将军,红帅无法应付。
反先
一方在后手的情况下,走出好着,夺回主动,使棋局形势优于对方,但双方差距并不太大,这种局面叫做“反先”。反先就是反夺先手的意思。
举例
 着法红先 1.车四平七 马3退1 黑方退马是争先的妙手。 2.马九退七 卒1进1 红方退马是被迫之着,否则黑方马1进2捉死车。 3.炮五平四 车1平2 黑方反先。
官着
双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。“官着”一般指的是特定棋局的正确走法,如不这么走就可能给本方带来不利影响。
举例
 着法红先 1.马三进五 炮2退5 黑方炮2退5是正着,如改走马3退5吃相,红方炮四平五垫将。以后卒4平3,相九进七马5退7,马五进四,将5平6,兵一平二,红方有反攻机会。 2.相九进七 卒4进1 3.炮四进三 炮2进4 红方如走马五进六再马六退八,则黑炮2进2再炮2平4将军得炮胜势。黑方进炮正着,胜定。如走炮2平4将军,取胜还费周折。
疑问着
一方走棋,或进攻不力,或防守无方,称为“疑问着”,也称“疑问手”。疑问着一般包括“软手”、“缓手”、“随手”等。疑问手是指此着有问题,值得商榷。在棋谱中一般用“?”表示。
举例
 着法红先 1.炮五进二? 马4进3 红方进炮是软手,应走马七进八捉车,马4退3车八平七捉马,可维持攻势。 黑方现抓住机会进马反击。 2.车八退五 马3进4 3.帅五进一 炮6退4 黑方有反攻机会。
漏着
一方走子没有走到点子上,或失子,或给对方以进攻机会丧失主动权的着法称为“漏着”,也称“失着”或“败着”。 “漏着”一般是考虑不周,计算不准造成的。在很多情况下,一个漏着就可能断送一盘好棋。俗话说“一着不慎,满盘皆输”就是这个意思。
举例
 着法红先 1.车二进四 车7进3 红方吃卒漏着,黑方乘虚而入,以后红方无论相五退三吃车或帅四进一,黑方均炮9平6胜。 此例红方没有周密考虑,贪吃忘危,一个漏着断送了全局。
妙着
一方走子能够达到得子、解围,或获得进攻机会的着法统称为“妙着”,也称“妙手”。“妙手”一般出乎对方意料之外,能够获得棋局的主动权。有时甚至能直接导致棋局的胜利,在棋谱中“妙手”一般用“!”表示。
举例
 红方少子,且车道不通,马无好路,看似黑方主动。但红方周密地分析了形势突出妙手扭转了战局。 着法红先 1.车八进四! 车2进2 红方弃车,妙手。 2.马六进七! 车8退4 红方用马踏车要杀,妙!黑方被迫弃车解杀。 3.车四平二 车2平6 4.帅四平五 炮5平6 至此,红方通过连珠妙手,扭转了战局,控制了局面。
诱着
一方走子使对方产生错觉,引诱对方上当的着法称为“诱着”。 “诱着”是为了让对方忽略此着的真实意图而被假象所迷惑,从而蒙受损失。
举例
 着法红先 1.炮二进四 马9退7 黑方退马诱着 2.炮二平五 炮5进4! 红方上当 3.士六进五 车8进9 红方如走马三进五吃炮,黑方则车8进9得车。 4.马三退二 马3进5黑方得子。 此例红方进炮封车时,黑方退马踏炮,引诱对方炮击中卒抽车。红方果然不察,上当受骗,被黑炮反击中兵,一举得子得势。
飞刀
在开局阶段,凡一方不按常规走棋,独出心裁走出新的布局变化,让对方措手不及而取得较大布局优势的走法称为“飞刀”。“飞刀”一般是布局的创新,它能使对方防不胜防。“飞刀”的出现是布局推陈出新的必然产物。
举例
 局面是中炮对反宫马布局的雏形。按照常规,红方走炮八进四或炮八平九再马八进七。现在红方独出心裁先走马八进七,使黑方无旧路可循。黑方面临新着,一时看不出红方的真实意图,贸然炮6进5串打,结果中了红方的“飞刀”,被红方一举夺得布局优势。具体变化如下。 着法红先 1.马八进七 炮6进5?黑方冒进,应走马8进7较好。 2.车一进二! 炮6平3 3.炮五退一! 炮3退1 4.车一平七! 炮3平7 5.兵七进一! 卒3进1 6.车七进三 车9进2 7.炮八平七 至此黑方难以应付。
有根子与无根子
凡有己方其他棋子保护,不怕对方子力价值相当或子力价值较高的棋子威胁的棋子称为“有根子”: 凡没有己方其他棋子保护,或虽有保护,但仍会受到对方子力价值较低棋子威胁的棋子称为“无根子”。
举例
 红方中炮有中兵保护不怕黑中车威胁,所以是“有根子”。红方士角炮无子保护,现被黑车威胁,是“无根子”。黑炮现被红车威胁,它虽有中车保护,但中车被红炮牵制,不能真正起到保护黑炮的作用,所以黑炮是“无根子”。红马虽有相保护,但受到价值比它低的卒的威胁,也是“无根子”。
打
“打”一般是对方必须应付的着法,双方走子凡具有“将”、“杀”、“捉”、“抽”等作用的着法统称为“打”。
闲
“打”一般是对方必须应付的着法,双方走子凡具有“将”、“杀”、“捉”、“抽”等作用的着法统称为“打”。
例胜
残局阶段双方形成一些常见棋形,如果按正常应对,千方必胜,另一方必败。这些经过大量实践反复验证,并被棋界公认的棋形称为“例胜”,也称“官胜”。“例胜”在残局作战中具有广泛的指导作用,它能告诉人们双方形成怎样的棋形才能取得胜利。
举例
 红方单车对黑方双象一士的局面,经过大量实践证明黑方抵挡不住红车的攻击,红方“例胜”。现把红方取胜着法演变如下: 着法红先 1.车五平九 象5退3 2.车九进二 象7进5 3.帅五进一 士5退6 4.车九平一 象3进1 5.车一进一 象1退3 6.帅五平四 象3进1 7.车一平四 将5进1 8.帅四平五 象1进3 9.车四平九 将5平6 10.车九平五 象5进7 11.车五退四 象3退5 12.车五平四 将6平5 13.车四平三 红方破象胜。
例和
在残局阶段形成一些常见棋形,如果双方正常应对都没有战胜对方的可能,这些经过大量实践反复验证,并被棋界所公认棋形,称为“例和”,也称“官和”。 “例和”就是在残局阶段形成的具有代表性的双方必和棋形,它具有广泛的指导作用,它能告诉人们什么样的棋形是双方都无法取胜的棋形。
举例
 红方单车对黑方双炮的局面。双炮前后护卫黑将,这种局势双方都难以取胜。现把着法试演变如下: 图2-16 着法红先 1.车五进二 将4进1 2.帅五平 六前炮进1 3.车五进一 将4退1和棋。
封棋
赛棋时如果规定的比赛时间已到,对没有赛完的棋局,应在裁判长统一安排下进行封棋。封棋就是弈战双方把没有赛完的棋局记录下来,交给裁判员保管,在合适的时间再开封续弈。 如果不是比赛。而是棋友间进行手谈,由于时间问题也可以封棋,由双方将棋盘上没有结束的棋局记录下来,以便在双方方便的时间里重新续弈。
复盘
双方弈战结束后,根据象棋记录把弈战的全过程重新显现在棋盘上,逐步进行研究,从中找出胜负的原因,叫做复盘。复盘是提高象棋实战水平的重要手段,它可以帮助你找出弈战过程中的利害得失,总结出经验和教训。初学者最好能养成复盘的好习惯。
行棋术语
将
一方走子威胁对方将(帅),准备下一着把它吃掉时,这着棋就称为“将”,也称“将军”或“照将”。“将”是进攻及取胜手段,它的目的是为了把对方将(帅)直接将死或将其逼到不利位置,进而把它将死。
举例
 着法红先 炮三平五或马六进七,都是“将”。 着法黑先 车2平6或卒7进1,也是“将”。
应将
一方“将军”时,另一方必须应将。应将就是被将军的一方为了解除对方棋子对已方将(帅)形成的威胁而采取的应对着法。
举例
 着法红先 1.炮二平五 将军 此时,黑方一般有四种应将办法。 (1)将5平4 避将 (2)士6进5 垫将 (3)马3退5 吃掉对方“将军”的棋子 (4)象5退3 拆掉红炮用来“将军”的炮架。
杀
一方准备在下一着“将军”或连续“将军”,使对方将(帅)无法“应将”,这着棋就称为“杀”或称“要杀”。“要杀”是进攻手段,它一般是取得棋局胜利的前奏。
举例
 着法红先 1.炮二退三 红方准备再走炮二平六将死黑方。 着法黑先 1.…… 卒6进1 黑方的卒6进1以后能将死红方。 以上红、黑双方所走着法都称为“杀”。
捉
一方走子直接威胁对方子力,准备在下一着把它吃掉,这种手段称为“捉”。“捉”是进攻手段,通过这个手段可以获取子力上的优势或达到争先的目的。
举例
 着法红先 1.车四进六 捉炮 红车借捉炮之机抢占好位。 着法黑先 1.……车2进8 捉马 黑车捉死马,获得子力上的优势。
抽
通过“将军”或连续“将军”吃掉对方子力的手段叫“抽”,也叫“抽将”。“抽将”是对局中常用手段。通过“抽将”,可以吃掉对方子力,获得较多物质利益。
举例
 着法红先 1.马二进三 将5平6 2.马三进一 红马通过“将军”抽吃黑车。 着法黑先 1.…… 车2退6 2.士六进五 车2平8 黑车通过炮的将军抽吃红马。
闪
一方移动一个棋子后,另一个棋子能够“将军”,而移动的棋子又不具有吃子的作用,这着棋就叫“闪”,或叫“闪将”。“闪将”一般是运子手段,对局者可以利用“闪将”把棋子运动到对己方有利的位置上去。
举例
 着法红先 1.炮六平七 士5进4 2.炮七退四 红炮利用“闪将”手段脱离虎口,回到后方。 着法黑先 1.…… 卒6平7 2.帅四平五 卒7平8 3.马二退一 黑卒利用“闪将”的机会,强过相口,把红马逼回边陲。
兑
一方先让对方吃掉一个棋子后,再吃回对方一个相同兵种的棋子,双方进行相同价值的子力交换,称为“兑”,或叫“邀兑”、“兑子”。双方不同棋子进行交换,只要棋子价值相当,也称为“兑”。 “兑”是攻守中常用手法,可以通过兑子打破僵局争夺先手,也可以通过兑子减轻压力简化局势。
举例
 着法红先 1.马六进七 炮6平3 这是相同兵种进行兑换。 着法黑先 1.…… 马7进5 2.相七进五 这是相同价值不同兵种之间的兑换。
跟
一方用棋子盯住对方有其他棋子保护的棋子,限制它的活动,但不具有捉子的性质,称为“跟”。“跟”是牵制手段,它可以牵制对方子力,使其不能放手发动进攻。
举例
 着法红先 1.车一平二 跟住黑卒 着法黑先 1.…… 车3平1 跟住红炮 因为卒和炮都有车保护,是有根子,所以上述走法算跟不算捉。
拦
一方走子阻挡对方棋子,不让它通过,但不具有捉子的性质称为“拦”,或称“拦挡”。“拦”是防守手段,它不让对方棋子发挥进攻作用,使己方阵地相对安全。
举例
 着法红先 1.车六平二 炮7平8 黑炮拦住红车,不让它通过。 着法黑先 1.…… 车3平2 2.兵七进八 红兵拦住黑车,不让它到底线“将军”。
献
一方为了达到某一目的,主动把一个没有其他棋子保护的棋子送给对方吃,对方吃掉后,将(帅)不会立即发生危险,在子力上也不会马上遭受损失,这种主动送吃的走法称为“献”。“献”在攻和守中均可使用。
举例
 着法红先 1.炮二退四 黑车吃掉红炮之后,红方虽有炮一平四的攻击手段,但黑方不会立即输棋,这步退炮就是“献”。
封
一方走子封锁对方子力,限制它的活动自由,缩小它的活动范围。这种走法称为“封”。“封”可以充分发挥己方棋子的效力,限制对方棋子发挥作用,它可以争取到较多的活动空间和进攻时间。
举例
 着法红先 1.车六平八 红方封住黑车不让它有活动自由。 着法黑先 1.…… 炮8进4 黑方进炮封车,缩小红车活动范围,同时使己方车,炮有较多的活动空间。
压
一方走棋压住对方棋子,限制它的活动自由,同时不具有捉子的性质,称为“压”。“压”一般是为了延缓对方棋子的出动速度。
举例
 着法红先 1.车二平三 红车压黑马,不让它跳出作战。 着法黑先 1.…… 炮4平2 黑炮压红马,延缓它的出动速度。
拴
一方用车牵制对方车、马,或车、炮的活动自由,称为“拴”。“拴”是重要的牵制手段,它可以限制对方子力发挥作用;它也是重要的得子手段,在很多情况下都能使被拴方失子。
举例
 着法红先 1.车四平二 红方用车拴住黑方车、炮。 着法黑先 1.…… 车4平2 黑方用车拴住红方车、马。
拉
一方用炮拉住对方车、马或车、炮,使其失去活动自由,称为“拉”。“拉”主要起牵制作用,同时也是重要的得子手段。
举例
 着法红先 1.炮二进三 红方用炮拉住了黑方的车、马,俗称“猴拉马”。 着法黑先 1.…… 炮4平2 黑方用炮拉住红力车、炮。
串
一方用炮串打对方两个没有其他棋子保护的子,称为“串”,或叫“串打”。“串打”是重要的得子手段。
举例
 着法红先 1.炮四进一 红炮串打黑方双马。 着法黑先 1.…… 炮2进3 黑炮串打红方马、兵。
弃
一方主动放弃一个棋子让对方白白吃掉称为“弃”,也叫“弃子”习惯上把用己方价值较大的棋子去换取对方价值较小的棋子也叫做“弃”。“弃子”是为了争夺棋局主动权或谋取和棋时常用的手段。
举例
 着法红先 1.马六进四 车7进1 2.马四进五 象3进5 3.炮八进三 象5退3 4.车七进九 将5平6 5.车七退二 第1、第2回合中红方连弃双马,取得了进攻态势。
塞
一方走子塞住对方象眼,使对方双相(象)失去联络,不能发挥防守作用,这种走法称为“塞”,或叫“塞象眼”。“塞象眼”能削弱对方相(象)的防守能力,是进攻手段之一。
举例
 着法红先 1.车六进八 红方进车塞象眼,使双象失去联络,准备炮七进七轰象取胜。 着法黑先 1.…… 马7进6 黑方进马塞象眼,使红方中炮失去保护。
困
一方用于困住对方子力,限制它发挥作用,或准备吃掉它,这种走法称为“困”。“困”是重要的谋子手段。
举例
 着法红先 1.马八进九 炮7退2 2.马七退九 象3进1 黑方飞象困住红马,使红马没有活动余地,面临被消灭的危险。
等
一方走子没有明显的进攻目的,而把走子权转让给对方,称为“等”,也叫“等着”。“等着”是对局中的高级手法之一,一般是在双方棋局相持不下,谁先打破平衡对谁不利时,一方走了一着与主要战场关系不大的棋,把走子权转让给对方,迫使对方走子打破平衡,从而寻找机会,夺取主动。
举例
 法红先 1.炮一退一 车5进1 2.炮一进二 车5退2 3.炮一平二 车5进1 红方平炮等了一着,把走子权让给黑方。黑方除了走车没有其他棋可走,被迫给红炮让开通道。 4.炮二平七(红胜)
顿挫
一方在运子过程中,根据攻守的需要,先进行“打”的威胁(将、杀、捉、抽),使对方不得不应,然后把子运到预定位置,这种走法称为顿挫,顿挫是重要的行棋步调和运子次序,一般可以便宜一步棋,从而争得攻守的时间和速度。
举例
 红方多象好走,但想取胜还不容易。现在双方主要任务是对兵、卒进行争夺,红方如直接走车八进六,黑方接走车4平5,红方将难以达到目的。红方巧妙地运用顿挫手法,吃掉黑方中卒,扩大优势。 着法红先 1.车八进九! 将4进1 红方吃卒之前先打将,是很好的顿挫。 2.车八退三 将4退1 红方通过打将使黑方底象与中卒不能两全。黑方退将是被迫之着,如改走车4平5,则红方炮九平三,黑方边马受制,局势更为不好。 3.车八平五 红方优势
棋形术语
巡河车
巡河车:指进到己方河口的车,既可起到兑兵活马的作用,又可驱赶对方马等各子在河沿活动。《橘中秘·全旨》有“巡河车(自界),赶子有功”之说。 
骑河车
骑河车:指进到对方河口的车。可以控制对方的卒、马等各子的活动。《橘中秘·全旨》有“骑河车(彼界),禁子有力”之说。 
过河车
过河车:指走到对方卒林线或兵行线的车,既可起到打击对方兵、卒的作用,又可起到打击对方马等各子的作用。 
贴身车
贴身车:指走到将(帅)身旁的车,可以起到保护将(帅)或控制肋道的作用。 
重叠车
重叠车:指一方的两个车在同一条直线上。中局阶段可以通过兑子争取主动。《橘中秘·全旨》有“重叠车,兑子偏宜”之说。 
鸳鸯马
鸳鸯马:指双马连环,互相保护。在己方阵地,可增强防御能力;如在对方阵地,可增加进攻的能力。《橘中秘·全旨》有“鸳鸯马,内顾保寨”之说。 
窝心马
窝心马:指马走到己方九宫的中心,受到对方的牵制而影响将(帅)和双士(仕)的活动。此情况下将(帅)有被对方攻击的危险,故素有“马如宫心,老将发昏”之说。 
蟹眼炮
蟹眼炮:指双炮在横线上连环,互相保护。蟹眼炮可拦截对方车的进攻,《橘中秘·全旨》有“蟹眼炮,两岸拦车”之说。 
辘轳炮
辘轳炮:指双炮在纵线上连环,互相保护。辘轳炮可连续隔子以炮攻打对方之子,即所谓“打转更炮复打”。《橘中秘·全旨》有“辘轳炮,抵敌最妙”之说。 
高兵
高兵:兵(卒)刚过河或进入对方卒林线时,称为“高兵”。“高兵”既有控制和攻击对方子力的作用,也有防御的作用。 
低兵
低兵:兵(卒)过河后进入对方“宫顶线”或“生命线”时,称为“低兵”。因低兵有较强的攻击作用,如兵(卒)走到对方九宫的位置,则威力会更大,故素有“小兵过河顶大车”之说。 
底兵
底兵:兵(卒)过河后进入对方“底线”时,称为“底兵”。因底兵的作用小于高兵和低兵,故有老兵(老卒)的称谓。但是如果有车的存在,底兵的作用会大大增强,故素有“有车无老卒”之说。 
象眼
象眼:双象连环互保时,田字中间的十字点,称为“象眼”。在此十字点上如有棋子阻隔,称为“塞象眼”,可使双象不能互保。《橘中秘·全旨》有“象眼深防塞”之说。 
羊角士
羊角士:对局中为了防止对方的马从肋道进“卧槽”位置将军,己方可用中心士(仕)走到宫顶线别住马腿,因士(仕)置于宫顶线状如羊角,故名。此着每能使棋局转危为安,稳定局势。故素有“撑起羊角士,不怕马来将”之说。 
山顶公
山顶公:将(帅)走到宫顶线时的称谓。因将(帅)暴露于外,易受对方的攻击,故有“高将多危”之说。 
双照面
双照面:指走动一步棋可使两个棋子同时将军。 也称双将 
残局术语
中线
棋盘中第五条纵线,是有关将(帅)安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。
肋道
也称“两肋线”,棋盘中的第四、第六条纵线。因在中线左右,形似人体的两肋,故得名。
兵林线
也称“卒林线”,棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵(卒)有巩固阵地、绊马阻子的作用,己方棋子如能占据对方的兵林线,就能予对方以压力和威胁。
宫顶线
棋盘中双方河界线以下的第二条横线,因为是九宫的顶线,所以叫宫城线或者宫顶线。
九宫
也称“九宫禁区”,指棋盘上由斜交叉线构成的“米”字形方格。是将(帅)、士(仕)活动的地区。如被对方车、兵(卒)占据,就易发生危险。
宫心
也称“花心”,是棋盘中九宫的中心点。最忌被对方的兵(卒)占据。
单仕(士)
也称“孤仕”(孤士),即一方只有一个仕(士)。缺士(仕)怕双车,攻方宜保留双车或者车马兵(卒)的攻击子力配置。
双士(象)
即两个士(象)。
单相(象)
也称“孤相”(孤象),即一方只有一个相(象),缺相(象)怕炮,攻方宜保留车炮兵(卒)的攻击子力配置。
单缺士(象)
双象、一士称为“单缺士”,同样道理,双士、一象称为“单缺象”。
士象全
也称“全士象”,指对局中双士、双象保持完整。
高士
指支于宫城线上的士。一般用于拦阻对方马的进攻。
低士
指位于底线原位上的士,作用犹如将(帅)的贴身护卫。
羊角士
也称“菱角士”。双士俱支于九宫上边,状如羊角,主要目的是防止四线、六线上(中兵两旁的位置)的马奔“卧槽”攻击主将,支士拦阻马腿解危。
门东户西
残局阶段一象(相)与将(帅)分开,形成将(帅)在左,象(相)在右的阵势,或者这样对称的阵势,统称为门东户西。
高象
象高飞至河口线时,称为高象。
高兵(卒)
兵(卒)过河界后进入对方第二条横线(即卒林线)时,称为高兵(卒)。高兵(卒)可以遮护将(帅),俗称“盖头”。较低兵(卒)更为灵活。
低兵(卒)
过河界后,进入对方第三、四条横线时,称为低兵(卒)。
底兵(卒)
又称“老兵”(老卒),过河界后到达对方底线的兵(卒)。
等着
一种适用于对局相持阶段的着法。目的是等待时机。
攻方
实战残局中或者实用残局结尾时,指子力强的一方,处于攻击姿态。处于攻方者,应全力进取以求胜。
守方
实用残局结尾时,指子力弱的一方,处于防守姿态。处于守方者,应严加防守,以争取均势或者和局。
胜定
对局中,一方多子并占优势;一方少子,又无反击手段和变化,形成必败局势。其中多子并占优势的一方称此棋局为“胜定”。
例胜
实用残局结尾时,攻方可以必胜守方,称为“例胜”。
例和
实用残局结尾时,守方对攻方可以弈成必和的棋势,称为“例和”。
巧胜
实用残局结尾时,由于守方未能及时弈成例和的棋势,被攻方乘机取胜,称为“巧胜”。
巧和
实用残局结尾时,守方以巧着弈和攻方,称为“巧和”。
如何学习象棋
象棋三个阶段
一盘棋可分为开局、中局和残局三个阶段。但并非每盘棋都经过残局阶段,因为有些棋在中局阶段就分出了胜负。
开局
中局
残局
残局,顾名思义,就是盘面上所剩棋子不太多了。一般来说,一方所剩大子不会超过两个,有时甚至一个大子也没剩下,只有兵卒和士象。这时候,兵卒的作用越发显著,常常由一兵一卒而决定胜负。 残局又分为实用残局和排局两类。
实用残局
实用残局是实战中经常会出现或早早晚晚能出现的局势。经过棋手们的长年实践和研究,对实战中常见的诸多具体局面的胜与和,几乎都有了定论。
排局
排局则是人工编排的残局,具有很高的欣赏价值,但实战中碰不上。
江湖残局
“江湖残局”是排局的一种形式,旧时有棋人靠其为生。这些中残局变化曲折复杂,处处暗设机关,临场求正解极难,且多以和局告终。
为什么先学习残局
残局虽是一盘棋的末尾阶段,初学者却以先学残局为好。这里说的残局指实用残局,主要是常见的实用残局定式。 残局中,盘上棋子大大减少,给各种子力提供了单独施展的广阔天地,所以,先学残局,有助于熟悉各子力的性能。 实用残局中,许多走法都已成了定式,一招一式均可仿照现成的答案,所以,先学实用残局,有助于掌握象棋的攻防规律。 象棋是较量胜负的活动,赢棋是最终目的。而残局,正是决定胜负的最终时刻。即使布局再成功,中局战术再得当,如果残局处理不好,一切都是白搭。所以,下象棋的两项基本功,一是常用杀法,二便是实用残局。
常用杀法
添加图
对面笑
将(帅)占据中路(利用规则中“将、帅不准在同一直线上直接对面”的规定),然后用其他子在直线“将军”所构成的杀,也称为“白脸杀”杀法。
举例
 1. 炮九进一 象1退3 红方进炮叫将的意图是用炮牵制住黑方底线士、象  2. 车六进一 士5退4 红方六路车杀底士是为了消除黑方防护的子力  3. 车五进三 将5平6 红方进车杀象是继续消除黑方防护的子力  4. 车五平四 绝杀。红方胜。
臣压君
在将(帅)上面或下面有己方其他子力挡路,被将军时将(帅)无法上下移动而被将死,称为“臣压君”杀法。
举例
 1. 车二进二 士6退5 红方进车将军,黑方只有落士应将。如走将4退1,则炮一进一,绝杀,红方胜。  2. 车七进八 将4退1 3. 炮一进一 …… 红方进炮叫将,目的是牵制住黑方象、士,为双车腾开道路  3. ……士5退6 4. 车二平六 …… 红方虎口献车绝妙!也是“臣压君”杀法中常用的一种手段。  4. ……车4退1 5. 车七进一 绝杀。红方胜。
双车错
用双车在直线或横线上交替“将军”构成的杀,称为“双车错”杀法。
举例
 1. 车八进三 象5退3 2. 车八平七 士5退4 3. 车七平六 …… 红方平车杀士正着,可形成“双车错”杀局(下图)。 如误走车六进三,则将5进1,车六平五,将5平6,车五平四,将6平5,红方双车无法连杀。 
大胆穿心
用车、炮、将(帅)牵制对方中线或用车、炮牵制对方底线,然后再用车或兵(卒)攻击对方“花心点”[对方中心士(仕)的位置]构成的杀局,称为“大胆穿心”杀法。
举例
 1. 炮一进二 …… 红方进炮叫将的意图,是用炮牵制住黑方底线。  1. ……车7退6 2. 车七平五 …… 红方弃车杀中士石破天惊,是典型的“大胆穿心”例子   2. ……将5进1 黑方如改走马3退5,吃车,红方则车四进三,典型的“臣压君”杀法。红方胜。  3. 车四进二 将5退1 4. 车四进一 将5进1 5. 车四退一 绝杀。红方胜。
卧槽马
用马跳到对方下二路横线与三(3)、七(7)路纵线相交的位置[即对方底象(相)的前一步位置]将军,然后再用其他子力在直线或横线上攻击构成的杀,称为“卧槽马”杀法。
举例
 1. 炮三进五 …… 红方献炮叫将,是为了给“卧槽马”扫清障碍  1. ……象9退7 2. 车四平五 …… 红方献车叫将,是给“卧槽马”让开位置  2. ……士6进5 3. 马四进三 …… 典型的“卧槽马”杀法  3. ……将5平4 4. 车七平六 士5进4 5. 车六进一 红方胜。
挂角马
用马跳到对方“宫顶线”横线与四(4)、六(6)路纵线相交的位置[即对方底士(仕)的前两步位置]将军,然后再用其他子力在横线或直线上攻击构成的杀,称为“挂角马”杀法。
举例
 1. 车七进一 …… 红方进车杀象是破坏黑方的防御,也是为了赶黑方将于不好的位置(下图)。红方如误走车七平五平车杀士,则车2退5,车五平八,卒4进1,黑方胜。  1. ……将4进1 2. 车七平六 …… 红方献车叫将,意在为兵创造攻击条件  2. ……士5退4 3. 兵七平六 将4平5 4. 兵六平五 …… 红方兵继续消灭黑方的防御子力,也是为了给红方马进攻创造条件(下图)。红方也可走车三平五,则将5平6,马八进六,红方底线挂角,杀棋。 4. ……将5退1 5. 马八退六 “挂角马”杀。红方胜。 
钓鱼马
用马跳到对方“宫顶线”横线与三(3)、七(7)路纵线相交的位置[即对方底象(相)的前两步位置]攻击或控制将(帅),然后再用其他子力在直线或横线上攻击构成的杀,称为“钓鱼马”杀法。
举例
 1. 兵六进一 …… 红方进兵攻士,是为了消灭黑方防御子力  1. ……车3平4 2. 车六进二 …… 红方兑车是为了引黑方将出宫  2. ……将5平4 3. 马五进七 …… 红方马走到“钓鱼”位置,准备做成“钓鱼马”杀。  3. ……将4平5 4. 车九进四 “钓鱼马”杀,绝杀。红方胜。
高钓马
用马跳到对方“宫顶线”横线与三(3)、七(7)路纵线相交的位置[即对方象(相)的前三步位置]攻击或控制对方将(帅),然后再用其他子力在横线或直线上攻击构成的杀,称为“高钓马”杀法。
举例
 1. 马七进八 …… 红方进马叫将拴住黑方马,也为另一个马“高钓”定位,创造有利条件  1. ……马2退3 2. 马五进七 …… 红方进马叫将逼迫黑方将移动到不好的位置,同时也进入“高钓马”位置控制了黑方将  2. ……将4退1 3. 马八退七 将4进1 4. 前马退九 …… 红方调整马的位置,同时也继续发挥“高钓马”的定位作用  4. …… 将4进1 5. 马九进八 绝杀。红方胜。
八角马
用马跳到对方“宫顶线”横线与四(4)、六(6)路纵线相交的位置[即对方底士(仕)的前两步位置]攻击或控制将(帅),然后再用其他子力在横线或直线上攻击构成的杀,称为“八角马”杀法。
举例
 1. 车三进九 …… 红方进车献车是为了削弱黑方防守力量  1. ……象5退7 2. 马五进六 …… 红方进马挂角,目的是把黑方将逼出原位  2. ……将5平6 3. 车五平四 …… 八角马杀,红方车可直线攻杀,也可横线攻杀  3. ……士5进6 4. 车四进四 八角马杀,绝杀。红方胜。
拔簧马
其他子力借助马的力量,形成“抽将”所构成的杀,称为“拔簧马”杀法。
举例
 1. 马五进六 …… 红方马进六路攻击正确。 如误走马五进四,则将5平6,马四进二,将6平5,红方则车、马无法联合攻击,至此,无法形成拔簧马。  1. ……将5退1 2. 马六进七 …… 红方进马攻击,引黑方将离开本位  2. ……将5进1 3. 车六进四 …… 红方进车为拔簧马杀创造条件  3. ……将5进1 4. 车六平四 拔簧马杀,绝杀。红方胜。
双马饮泉
用一马走到“金钩马”位置(对方下二路横线与二(2)、八(8)路纵线相交的位置即对方底马的前一步位置),另一马走到“卧槽马”位置,双马相依,互借威力所构成的杀,称为“双马饮泉”杀法。
举例
 1. 马九进八 …… 红方把一匹马走到“金钩马”的位置,目的是控制黑方将逃跑的路线,为另一马攻杀创造有利条件  1. ……将4平5 2. 马六进七 …… 红方另一匹马走到“卧槽马”位置,目的是借用“金钩马”调整攻击位置  2. ……将5平4 3. 马七退五 …… 红方借用“金钩马”将另一马调整到最佳攻击位置  3. ……将4平5 4. 马五进三 绝杀。红方胜。
重炮
用双炮在同一直线或横线上重叠“将军”构成的杀,称为“重炮”杀法。
举例
 1. 兵八平七 将4退1 2. 车八平六 …… 红方献车好着,目的是为连续进攻做铺垫  2. ……士5进4 3. 兵七平六 …… 红方弃兵是为了让黑方将走到不好的位置  3. ……将4进1 4. 炮八平六 …… 红方平炮将军为“重炮”杀做准备  4. ……士4退5 5. 炮五平六 “重炮”杀。红方胜。
闷宫
单炮利用对方子力作炮架所构成的杀,称为“闷宫”杀法。
举例
 1. 兵二平三 …… 红方平兵把黑方将赶回原位,目的是为闷宫杀做准备  1. ……将6平5 2. 炮九进一 …… 红方进炮将军逼迫黑方马回原位,给另一个炮作炮架  2. ……马3退2 3. 炮七进三 …… 红方进炮献炮为“闷宫”做铺垫  3. ……象1退3 4. 炮九平七 “闷宫”杀。红方胜。
天地炮
一炮在中线,另一炮在底线,分别牵制对方士(仕)、象(相),然后用车或兵(卒)攻击中士(仕)或底士(仕)构成的杀,称为“天地炮”杀法。
举例
 1. 前炮进一…… 红方先要把一个炮放到对方底线(简称:地炮),为形成“天地炮”做准备  1. ……象1退3 2. 炮九平五 …… 红方再把另一个炮放到中线(简称:天炮),红方双炮名字合在一起叫“天地炮”  2. ……象7退5 3. 兵四平五 …… 红方用兵献将,其目的是把黑方看护底士的马引开,为车杀底士做铺垫  3. ……马3退5 4. 车六进一 “天地炮”杀,绝杀。红方胜。
二鬼拍门
用双车、双兵(卒)或车兵(卒)分别占领对方“腰点”[中心士(仕)的两旁位置]控制将(帅),然后在由其他子力的帮助下所构成的杀,称为“二鬼拍门”杀法。
举例
 1. 兵四进一 …… 红方进兵“将军”目的是抢占“腰点”,也是为了控制黑方将的活动  1. ……将6平5 2. 兵四进一 …… 红方进兵继续“将军”,其目的是用一个兵先占领“腰点”控制黑方将的活动,然后再进另一个兵控制另一个“腰点”  2. ……将5退1 3. 兵六进一 …… 红方用另一个兵卡住另一个“腰点”,目的是控制黑方将。形成“二鬼拍门”杀  3. ……卒4平5 4. 兵四进一 绝杀。红方胜。
小鬼坐龙庭
用兵(卒)占领“花心点”[中心士(仕)的位置]控制将(帅),然后再用其他子力攻击所构成的杀,称为“小鬼坐龙庭”杀法。
举例
 1. 兵七进一 将4退1 黑方如走将4进1,则车二进五,士5进6,车二平四,象3进5,车四平五,红方胜。  2. 兵四平五 …… 平兵吃士,兵占领“花心点”,俗称“小鬼坐龙庭”  2. ……士6进5 黑方无奈吃中兵,因为七路兵在叫杀  3. 车二进七 士5退6 4. 车二平四 绝杀。红方胜。
老卒搜山
兵(卒)在底线与其他子力配合所构成的杀,称为“老卒搜山”杀法。
举例
 1. 车三进六 …… 红方进车“将军”正确。如误走车三平四,则士5进6,兵五平四,将6平5,红方无法连杀,黑方胜。  1. ……将6退1 2. 兵六平五 …… 底兵发挥作用,攻击黑方将,俗称“老卒搜山”  2. ……将6平5 3. 兵五进一 …… 进兵将军,是两种杀法的组合:一是“臣压君”杀,二是“小鬼坐龙庭”杀  3. ……车5退5 4. 车三进一 绝杀。红方胜。
马后炮
用马与对方将(帅)在同一直线或横线上,中间仅隔一步位置控制将(帅),然后再用炮借马作炮架“将军”所构成的杀,称为“马后炮”杀法。
举例
 1. 马八进六 将5平4 2. 车四进七 …… 红方弃车杀士目的是给二路炮让路  2. ……士5退6 3. 炮二平六 …… 红方平炮将军是为“马后炮”做准备  3. ……马3退4 4. 炮五平六 …… 红方平炮将军置于车口,双炮合璧组合也是“马后炮”杀的一种  4. ……车8平4 5. 炮六进三 “马后炮”杀。红方胜。
夹车炮
单车与双炮联合,在对方一翼相互组合构成的杀,称为“夹车炮”杀法。
举例
 1. 炮三退一 …… 红方退炮给己方车让路,准备车二进二,连杀  1. ……象5进7 2. 车二进一 …… 红方进车控制黑方将的逃跑路线,准备进三路炮杀  2. ……马7退9 3. 炮三进二 马9退8 4. 炮三退二 …… 红方退炮好着,目的是不让黑方将离开底线,有利于红方做杀  4. ……马8进6 5. 车二平四 卒3进1 6. 炮三进二 “夹车炮”杀。红方胜。
海底捞月
用车和将(帅)占领中线,然后再用炮借车的保护在底线[将(帅)的后面]驱赶对方车所构成的杀,称为“海底捞月”杀法。
举例
 1. 车五进五 …… 红方进车叫将的同时还可帮助己方炮攻击黑方车  1. ……将4进1 2. 炮七平六 …… 红方平炮打黑方车,典型的“海底捞月”杀法,目的是赶走黑方车,为己方车的直线攻击扫清障碍  2. ……车4平6 3. 车五退三 …… 红方退车一着两用:一来可用炮控制黑方车不能回到直线上防御,二来用车在直线上攻击  3. ……将4退1 4. 车五平六 车6平4 5. 车六进一 绝杀。红方胜。
铁门栓
用炮在中线牵制,车或兵(卒)控制对方“将门”[将(帅)的逃跑路线],然后再借助车、兵(卒)或将(帅)帮助所构成的杀,称为“铁门栓”杀法。
举例
 1. 马七进八 炮9退8 黑方如走车1平3,则马八进六,将5平4,马六进七,将4平5,车六进五,“铁门栓”杀,红方胜。  2. 马八进六 将5平4 3. 马六进七 …… 红方进马是为了阻断黑方2路车和将的联系,为“铁门栓”创造条件  3. ……士5进4 黑方如走将4平5,则车六进五,“铁门栓”杀,红方胜。 4. 车六进三 炮9平4 5. 车六进一 绝杀。红方胜。
炮碾丹砂
用炮走到对方底线,借助车或炮的威力左右开弓辗转攻击对方底士(仕)、象(相)所构成的杀,称为“炮碾丹砂”杀法。
举例
 1. 炮九平六 …… 红方吃炮叫杀,形成典型的“炮碾丹砂”杀法的基本阵形  1. ……车8平5 2. 炮六平四 象5退3 黑方如走士5退4,则炮四平一,象7进9,车三进一,将5进1,车八退一,红方速胜。  3. 车八平七 士5退4 4. 炮四平一 …… 红方打车“将军”正着。如改走炮四平六,则车5进4,仕六进五,车5进1,帅五平六,车5平4,帅六进一,马7进6,帅六进一,马8退7,黑方胜。  4. ……象7进9 5. 车三进一 将5进1 6. 车七退一 将5进1 7. 车三退二 绝杀。红方胜。
侧面虎
当将(帅)离开本位时,用车、马在将(帅)一侧组合攻击构成的杀,称为“侧面虎”杀法。
举例
 1. 马四进三 …… 红方进马将军,其目的是马与车同侧,是“侧面虎”杀法最基本的攻法  1. ……将6进1 2. 车三退二 …… 红方退车将形成“拔簧马”,有利于车的选位  2. ……将6退1 3. 车三平二 …… 红方平车将正着,如走车三进一,则将6进1,黑方有4路炮看护着,红方无法成杀。  3. ……将6退1 4. 车二进二 绝杀。红方胜。
车马冷着
用车、马互相配合,车借马势,马借车威,时而连将,时而又步步叫杀所构成的杀,称为“车马冷着”杀法。
举例
 1. 马五进六 …… 红方进马六路将军正着。如误走马五进四,则将5平6,马四进二,将6进1,马二退三,将6平5,红方无法连杀。  1. ……将5进1 2. 马六退四 …… 红方进马叫将是为了调整马的位置,同时也给红方车让开进攻路线  2. ……将5平6 3. 马四进二 将6平5 4. 马二进三 …… 红方进马叫将,是为了把红方马走到“反钓鱼马”位置,来控制黑方将的活动  4. ……将5退1 5. 车六进五 绝杀。红方胜。
实用残局(基础)
残局
残局介绍
主要分为八章,分别对兵类、马类、炮类、车类、马兵类、炮兵类、车兵类、马炮类等多种情况下的残局进行了深入剖析。每一章中又细分为胜局定式、和局定式、巧胜局定式和经典案例赏析,以帮助读者理解和掌握各种残局的取胜策略。
残局的重要性
残局,是一盘棋最后的决战关头,由于双方子力均已寥寥无几,或胜或和就有了一定的规律。对弈者只要按早已有定论的胜和下法行棋,就可以轻松达到优势谋胜、劣势谋和的目的。这些胜和的残局定式与方法是必须掌握的、非常实用的残局基础知识。 掌握了这些残局基础知识,进入中残局时就可以清楚地根据局势的优劣,运用残局例胜、例和知识制订对自己有利的战略。当形势对自己有利时,可以采用兑子的方式简化局势,形成例胜局面。当形势对自己不利时,要保持强子的数量,维持局面的复杂性,避免形成必败残局定式,否则将难有回旋的余地。
进入中残局时就可以清楚地根据局势的优劣,运用残局例胜、例和知识制订对自己有利的战略。
学习方法
学习第一阶段
知晓哪些残局是例胜,哪些残局是例和。
学习第二阶段
例胜残局怎样取胜,例和残局怎样守和。
学习第三阶段
懂得在例和残局中运用各种巧胜技巧考验对手,在必败残局中运用各种巧和方法顽强抵抗。
残局基础
欲全面发展自己的棋艺水平,就必须要过残局这一关。学习残局的理论知识用以提高实战水平,在进入残局阶段时临场要多判断局面、详加计算,如果能做到这几点,胜率一定会提高不少。对于残局的重要性,正如一位前辈说的那样:掌握残局知识,是棋艺登堂入室的一把钥匙。 因此,残局必须要下好。无论在开局或中局获得的优势有多大,将优势“兑现”,即将优势转化为胜利的道路往往要通过残局。如果残局技术薄弱,很容易走出漏着,就不能把技术上已经赢定的局面赢下来。具备将优势转化为胜利的能力,这是成为实力强大的棋手的标志。所有杰出的象棋特级大师、大师的残局都下得十分精妙,这绝不是偶然的。
残局变化的规律
残局通常面临三个问题
是利用既得优势取胜
是化解对方优势求和
是如果中局没有取得优势,则在残局中去争得优势并且把优势演化为胜势。
残局的六个特点
将(帅)
在残局阶段象棋的棋子作用发生变化,第一个变化是将(帅)的攻击作用加强,在很多杀法中将(帅)直接参与做杀,如白脸将、海底捞月等。
举例
 ① 车九平二 马8退6 ② 车二进六 炮6进1 ③ 车二平三 炮6平5 ④ 车三平四 炮5平6 ⑤ 帅五平四 将6平5 ⑥ 车四退一 马6进7 ⑦ 车四退五 将5退1 ⑧ 车四平三 马7退6 ⑨ 车三平五 将5平4 ⑩ 帅四平五 马6进4 ⑪ 车五平六 将4进1 ⑫ 车六进二 在这则残局中,原来力量薄弱的红帅变成红方取胜的利器,其作用相当于一只红车,不仅起到牵制黑马的作用,而且最后利用白脸将杀法取胜。
马
第二个特点就集中在马的身上,由于子力减少,马的束缚减少了,残局阶段马的作用明显要好于炮的作用。
举例
单马巧胜单象  ① 帅四平五 红方先抢占中路要道。 ① …… 象1退3 黑方如不退象,另有两种应法,结果也要输棋。 ② 马二进四 将4进1 ③ 马四退六 将4退1 ④ 马六进七 这里如果把红方的马换成炮的话,显然红方是赢不到的。
兵
第三个特点就是兵的作用增加,特别是通路兵(在所在直线上没有阻挡)更具有威胁性。在残局阶段,兵的作用主要是破卫、拦截、参与做杀(直接作为杀子或者作为辅助的杀子)及作为己方炮的支点(炮架)等,具有明显的攻击和防御性能,而且在某些局面中,棋手可以利用棋规,利用兵可以长捉这个特殊规定,在劣势下谋得和棋。
举例
 ① 兵五平六 红方平兵,借白脸将杀法迅速移向左翼。 ① …… 将4平5 此着黑方如马1进2,则红方炮五平六,马2进4,兵六进一,红胜。 ② 兵六平七 将5进1 ③ 炮五进三 将5退1 ④ 炮五进一 将5平6 ⑤ 炮五平九 红方准备在兵的配合下,进一步控制黑将的活动。 ⑤ …… 将6进1 ⑥ 兵七进一 将6进1 ⑦ 兵七平八 马1进3 ⑧ 兵八平七(红胜) 这则残局中,红方先要驱兵控制黑马的活动,然后运炮在边线压住黑马,以兵作炮架禁住将的活动,造成黑方“禁闭”欠行,这是红方正确的攻杀行棋思路。
潜力
第四个特点是残局时,棋盘的子力较少,因此,最大限度地使棋子发挥应有作用和实现子力之间的协调,是一个很重要的任务。
举例
 ① 马九退八 士5进6 ② 炮八进一 马7进9 ③ 马八进七 将5平4 ④ 炮八退五 马9进8 ⑤ 相五退三 炮9退2 ⑥ 相七进五 将4退1 ⑦ 马七退六 这则残局所演示的思路就是红方双炮马联系做杀。
等
第五个特点就是等着的合理运用频频出现。
举例
黑先  ① …… 炮5平3 黑方运炮,良好的等着! ② 炮六平八 将5进1 黑方继续等待。 ③ 炮八平七 士6进5 ④ 炮七平八 炮3平4 ⑤ 炮八平六 士5进4 ⑥ 炮六进六 卒5进1(黑胜)
趋势
第六个特点就是残局阶段是一个趋向于单纯的过程。即或胜或和已经有一定趋势表现出来,不像开局和中局那样复杂多变、局势易于反复。虽然在残局阶段局势也有一些起伏,但总体变化不大,一般在残局阶段较为明朗地显出胜的局面或是和的局面,特别是在它转为另一个简化形式的时候,是胜局就有一定的胜法和步骤,如果是和局也有一定的守和办法和步骤。分析任何复杂的残局,都可以按照正确的步骤,像抽丝剥茧一样逐步推演,而使它化为简单、更简单或最简单的形式,因此,简化局势的手段往往是决定性的手段,战术思想更为坚决。
举例
黑先  ① …… 马2进3 黑方进马强行交换,简化局势。 ② 炮四平七 卒3进1 ③ 兵一进一 炮4平6 黑方也可走卒9进1,马三进一,卒3平4,马一退二,象7退9,马四退二,马6进7,前马进四,炮4平5,黑方胜势。 ④ 马四进二 炮6平1 ⑤ 兵一进一 卒3平4 ⑥ 仕五进六 马6进4 ⑦ 马三退四 炮1进3(红方认负) 在这则残局中,黑方利用兑子战术,简化局势,既削弱了红方的攻击力量,又扩大了自己的先手,最终取胜。
残局的胜、和类型
棋局进入残局阶段时,形势较为明朗,对比双方子力关系,结合当时的形势,棋局都会归为胜或和两类残局。从具体的条件来看,残局的形式一般有如下的胜、和关系。
1
一方形势和子力俱优的易胜,略优的易和。
2
双方形势相当,子力较优的易胜,略优的易和。
3
双方子力相当,形势较优的易胜,略优的易和。
4
一方形势占优而子力次于他方的(即他方子力优而形势稍差),势较优的易胜,因残局阶段重在得势,子力条件往往处于次要地位。势仅略优而子力却较劣的,和或负的机会才会多于胜。
5
双方形势和子力相当或完全相当的,和局居多。
进一步概括分析
可胜四类
第一类
第一类:攻方的子力实力明显大于防守子力的,换句话说,守方有一定的防守能力,但是其全部防守能力加起来仍然不足以抗衡攻方进攻子力的。
举例
车双兵仕相全对炮士象全  这则残局里,黑方防守力量仅可以抵抗红方车兵的攻击,现在红方多了一兵,黑方就无力抵抗了,这就是一则红胜的残局。 红方取胜的办法很简单,只要兵六进一吃炮就可以了,这样就形成了车兵仕相全例胜士象全的残局。
举例
马兵双仕对双士  这则残局更为明显,黑方双士的力量足以抗拒红方一马或者一兵的攻击,但是现在马兵联合起来了,只需要用一兵换一士,就形成单马擒士的残局,黑方显然是败局已定。
第二类
第二类:双方子力相当,但一方得势。双方的子力价值相同或基本相当,但是一方明显占据攻势,这样的残局有攻势的一方往往会取胜。
举例
 表面看来,双方子力相当,红方似无取胜机会。但红方可利用黑马窝心的弱点,采用拴链法,一举擒敌。借助帅力是本局要点。 ① 马五进七 将4退1 ② 马七进八 将4平5 ③ 炮六平五 红方拴马,迫黑将左移。 ③ …… 将5平6 ④ 帅五平四 红方用帅助攻,从中路拴链转移到右翼拴链。 ④ …… 马5进7 ⑤ 炮五平四 马7进8 ⑥ 炮四进六 马8退6 ⑦ 马八退六(红胜)
第三类
第三类:一方子力较弱于他方,而能先成杀势。
举例
 这则残局中,黑方多了一炮一卒,而且有一士参与防守。但是,红方可以利用先行之利,抢先展开攻击,黑方纵然是多子,也无可奈何。 ① 前兵平六 将6进1 ② 车三平四 士5进6 ③ 炮八平四 士6退5 ④ 炮四平六 士5进6 ⑤ 车四平三 黑方有三种走法。 第一种: ⑤ …… 炮1平5 ⑥ 车三进四 将6退1 ⑦ 炮六平四 士6退5 ⑧ 兵六平五 将6平5 ⑨ 车三进一(红胜) 第二种: ⑤ …… 车2退8 ⑥ 车三进四 将6退1 ⑦ 炮六平四 士6退5 ⑧ 兵六平五 车2平5 ⑨ 车三进一 将6进1 ⑩ 车三平五(红胜) 第三种: ⑤ …… 车2退8 ⑥ 车三进四 将6退1 ⑦ 炮六平四 士6退5 ⑧ 兵六平五 车2平5 ⑨ 车三进一 将6进1 ⑩ 车三平五(红胜)
第四类
第四类:一方形势略逊于对方,但是进攻子力较为强大。
举例
 黑方车炮卒已经取得了很大的优势,如走车4平1则成杀局。但是红方子力强大,红方可以进车抢炮,取得胜利。 ① 车一进三 车4平1 ② 车一平五 车1平5 ③ 车五退三(红胜)
可和五类
第一类
第一类:双方只有守子或兼有无可做杀的攻子。
举例
 这则残局中,双方都没有可以进攻的子力,当然就是和棋了。
第二类
第二类:双方剩下子力价值相当的攻守子,彼此又都无先手。
举例
单车和炮双象  红方有进攻子力单车,黑方也有一个可以进攻的子力单炮,同时黑方有防守子力双象,黑方炮、双象联合起来足以抗衡红方的单车,这样双方成正和棋。
举例
马炮仕相全对马炮士象全  双方势均力敌,且都没有攻势,和棋。
第三类
第三类:一方剩下的守子或兼有较弱的攻子,它的守力相当于他方攻子的攻力而形势又较为平稳。
举例
 黑方完全可以守和红方车兵的进攻。
第四类
第四类:一般巧胜残局,本应该是正和的残局,由于守方位置欠佳,没有完成占据防守要点,被攻方巧胜。
举例
单车巧胜士象全  黑方士象全,如果阵形工稳,联系紧密,是可以守和单车的,但是本例中,黑方士象位置欠佳,被红方巧胜。 ① 车二平五 将4进1 ② 车五平六 士5进4 ③ 帅五平六 士6进5 ④ 车六平八 士5进6 ⑤ 车八进三 将4退1 ⑥ 车八平四 红方得士,形成车必胜单缺士的残局,红方巧胜。
第五类
第五类:一般巧和残局,本是可胜的局面,恰巧形势条件尚未具备,反而成和局。通常这类残局都是一方子力较强或有胜机,而守方恰有守和的机会。
举例
黑先  ① …… 炮9退3 ② 马六退八 将6进1 ③ 马八退六 士6退5 黑方退士胁马,伏炮9平5的凶着,逼红兵吃士,黑将可就机升顶,免受束缚,谋和的妙手。 ④ 兵五进一 将6进1 ⑤ 马六进五 炮9进3 ⑥ 兵五平六 将6退1 ⑦ 马五退六 将6进1 ⑧ 马六退四 炮9平7 黑炮升高挡马,和局已定。至此,黑炮虽受牵制,但可利用低卒走闲,遂和。
兵类
兵(卒)是象棋里数量最多、行动最慢、力量最弱的进攻子力。在没有过河前,兵(卒)一次只能向前走一步;过河以后,虽然可以横向移动,但是由于存在只能进不能退的先天弱点,造成兵(卒)一旦冲击到底线,形成老兵(卒)后,攻击的作用变得微忽其微。如何发挥兵(卒)在残局中的最大作用,如何掌握兵类残局的例胜、例和技巧是学习重点,分别从单兵、双兵、三兵三种子力组合来讲解兵类残局的一般技巧。
单兵
兵有高兵、低兵和底兵之分。尚未冲到对方宫顶线的兵称高兵;已下到对方宫顶底或下二路的兵称低兵;冲至底线的兵则为底兵。在残局中,兵的位置十分重要。一般来说,高兵优于低兵,低兵又比底兵强得多。高兵可左右调动,伺机冲下;低兵只能在一侧运动,控制对方棋子的能力减弱;底兵则只能在底线活动,作用甚微。
单兵对孤将
在单兵对孤将这个残局中,红方的兵只要不是底兵,都可以取胜。取胜的办法是红方借助自己帅的力量把黑将逼到角落里,造成困毙而取胜。
高兵必胜单将
思路
帅占中线,兵走到“花心点”位置,困毙取胜。
低兵必胜单将
举例
单兵,只要不是底兵,肯定胜单将。  独兵擒王,当然不可能把对方将死,只能是把老将憋死,即使其“困毙”。
底兵必和单将
举例
 这个例子中,红方虽然占据中帅,但兵处于底线,对黑将不能形成限制,因此,这是一则和棋。 ① 兵三平四 将4进1 ② 兵四平五 将4退1 ③ 帅五进一 将4进1 黑将有两个点可以自由走动,红方无法取胜,和棋。
取胜要诀
单兵对单将,只要兵不是底兵,都可以取胜。 帅占中线,兵走到“花心点”位置,困毙取胜。
单兵对单士
单兵一般不能战胜单士,将、士的活动范围一定要打开,用士走闲着,黑士一定要落在红帅的一边。
单兵例和单士
低兵例和单士
 1. 兵七平六 将5平4 黑方出将占据守和要点,则形成“门东户西”守和阵形。黑方如改走将5进1,则帅四进一,将5退1,兵六进一,士6进5,帅四平五,将5平6,兵六平五,红方胜。  2. 帅四平五 士6进5 3. 兵六平五 士5退6 落士继续形成“门东户西”守和阵形  4. 帅五平四 将4进1 上将是为了继续保持“门东户西”的守和阵形  5. 帅四平五 将4退1 和棋。
守和思路
守和思路:将走到4路底线位置,士走到6路底线位置,遇到帅走“等着”上将应对,遇到兵的威胁上士驱赶,方可守和。
单兵难胜单士
一般情况下,单兵无法胜单士。 黑将占据一侧肋道,是确保和棋的关键。 
举例
 ① 兵五进一 士5退4 ② 帅五平四 红方出帅控制黑方将门,正确。 ② …… 士4进5 ③ 帅四进一 红方等着,看黑士的方向。 ③ …… 士5退6 黑士必须与红帅同侧,这是守和的要点。如改走士5退4,兵五平六,形成单兵巧胜单士。 ④ 兵五平六 将5平4 这也是黑方守和的关键,否则红方再进一步,黑方无法守和。 ⑤ 帅四平五 士6进5 ⑥ 兵六平五 士5退6 黑方士落红帅一边,这样才能增加黑将的活动空间。 ⑦ 兵五平四 士6进5 ⑧ 兵四进一 士5进6 黑方正着,如改走士5进4,则帅五平六,将4平5,帅六进一,将5平4,兵四平五,红方胜。现在黑方士5进6,和定。
守和的要点
① 黑方退士必须与红帅在同侧; ② 当红方平中兵准备再进一步卡肋(占据象眼位置)时,黑方必须先平将阻兵,再上士驱兵方可守住宫心; ③ 黑方守和的方法,仅限于红方无仕的这种特定局面。
单兵巧胜单士
单兵巧胜单士
若没有相,便无法巧胜。 
举例
 ① 兵六进一 红方如改走兵六平五,士4进5,兵五进一,士5退6,兵五平六,将5平4,帅四平五,士6进5,兵六平五,士5退6,和棋。 ① …… 士4进5 黑方如改走将5进1,帅四进一,将5退1,兵六进一,士4进5,帅四平五,红胜。 ② 兵六进一 士5进6 ③ 帅四退一 士6退5 黑方如改走将5平6,兵六平五,困毙,红胜。 ④ 帅四平五 将5平6 ⑤ 兵六平五(红胜)
取胜的要点
① 以兵、帅分别控制四、六两路,不使黑将通头; ② 当黑方走士,红方应以走帅作为停着。
兵象对单士
高兵相例和单士
举例
 1. 兵五进一 士5退6 落士形成“门东户西”守和架势  2. 兵五平六 士6进5 上士捉兵正确  3. 兵六平五 士5退6 回士还原成“门东户西”守和架势  和棋
守和思路
守和思路:将走到4路底线位置,士走到6路底线位置,遇到帅、相走“等着”上将应对,遇到兵的威胁上士驱赶,方可守和。
高兵相巧胜单士
举例
 1. 兵五进一 士5退6 2. 兵五平六 …… 平兵至无士一侧,是红方取胜的关键  2. ……将5平4 3. 帅五平六 …… 借帅力逼迫黑方将回到原位,使其无法形成“门东户西”守和架势 
巧胜思路
兵往无士一侧走,借帅的掩护走到“腰点”控制黑方将,帅走到另一侧与兵形成左兵右帅,控制黑方不能形成“门东户西”守和阵势,方能巧胜。
残局要诀
单兵对单士,可胜也可和;士随帅边落,红棋赢不到;左兵右帅型,黑棋守不和。
单兵不胜单象
单兵对单象,基本上连巧胜的机会都没有。 黑只要不把象飞到中间去,就可确保无事。 
双兵
双兵对单士
无论红方的兵在什么位置(两底兵除外)都可以赢棋。
双兵例胜单士
没有底兵,黑方是完全可以守和的。现在红方多了一个底兵后就可以利用双兵控制黑士,完成攻王。  ① 兵八平七 士4进5 ② 兵四平五 将6平5 黑士无处可去,只好进将。 ③ 帅六平五 士5退6 黑方如果改走士5进4或士5进6,红方兵七平六,将5平4,再用兵吃士,红方胜定。 ④ 帅五进一 红方等着,这样黑方只能献士, ④ …… 士6进5 ⑤ 兵五进一 将5平6 ⑥ 帅五退一(红胜)
双兵对单士的实例
 现在红方底兵在黑将的另一侧,红方同样可以取胜。 ① 兵二平三 将6平5 ② 兵四进一 士4进5 ③ 帅六平五 将5平4 ④ 兵四平五(红胜) 红方必须保持一个低兵、一个底兵才能取胜
双兵对单士的实例
 ① 兵七平六 红方平兵控制黑方将和士,这是取胜的关键点。 ① …… 将5平6 黑方如改走士4进5,帅六平五,红方取胜。 ② 兵二平三 将6进1 ③ 帅六平五 红方进帅控制中路,不让黑将有机会走到中线。 ③ …… 将6进1 黑方仍然不能支士,只能上将。 ④ 兵三平四 将6退1 ⑤ 兵四平五 这样红方可用底兵吃掉黑士。 ⑤ …… 将6进1 ⑥ 兵五平六 将6退1 ⑦ 后兵平五 将6进1 ⑧ 兵六平五(困毙,红胜)
双兵对单士的实例
 ① 兵三平四 士4进5 ② 帅四平五 将5平4 ③ 兵四平五(红胜) 只有红方的两个兵都是底兵时,红方才无法取胜。
高低兵例和卒单士
举例
黑以卒代象,可以守和。  兵七平六 将6进1 帅六平五 卒4平5 帅五进一 士5退6 帅五平四 士6进5 帅四退一 卒5平4 帅四平五 士5退6
双兵对双士
高低兵例胜双士
举例
 ① 兵八平七 将4退1 ② 兵五进一 红方兵从中路直下,这是取胜的关键。 ② …… 将4平5 ③ 兵五进一 士6进5 ④ 兵七平六 红方一兵换双士,胜定。 ④ …… 将5平6 ⑤ 兵六平五(红胜)
举例
只要有一个高兵,赢起来很省事。  兵四平五 将6进1 兵五进一 将6退1 兵六平五 士4进5 兵五进一 一兵换双士胜。
取胜思路
双兵分别走到能攻击到中士的位置,然后用一兵换得双士,方能取胜。
双低兵巧胜双士
举例
 ① 兵七进一 黑方有士5进4和士5退6两种选择。 第一种着法:士5进4。 ① …… 士5进4 ② 帅五平六 红方平帅牵制,好棋。 ② …… 将4平5 黑方如改走士6退5,则兵四平五,红方速胜。 ③ 兵七平六 士6退5 黑方如改走士4退5其结果也是一样的。 ④ 帅六平五(困毙,红胜) 第二种着法:士5退6。 ① …… 士5退6 ② 兵四进一 红方如改走帅五进一,士6退5,帅五退一,士5进6,红方无法取胜。 ② …… 士6退5 ③ 兵四平五 红方平兵叫将,好棋,这是取胜的关键。 ③ …… 将4平5 ④ 兵七平六 将5平6 ⑤ 兵六平五(红胜) 这则残局中,红方取胜的关键就在于首着兵七进一限制了黑将的活动空间,为双兵破士打下基础。如果这则残局轮到黑方先走,则黑棋有机会守和。 ① …… 将4进1 黑将上二楼是黑方守和的关键。以下红方有兵七进一和帅五进一两种攻法。 第一种着法:兵七进一。 ② 兵七进一 将4进1 ③ 帅五进一 士5退4 ④ 帅五退一 士6退5(和棋) 第二种着法:帅五进一。 ② 帅五进一 士5退4 黑方退士在将后,又称“太公坐椅”,这是黑方守和的第二个关键点。 ③ 兵七进一 将4进1 ④ 帅五退一 士6退5 ⑤ 帅五进一 士5进6(和棋)
守和思路
在双低兵对双士的残局中,防守得当是可以守和的。守和的要领是将(帅)上二楼控制肋线以增加活动空间,再用士走闲着。
高底兵巧胜双士
举例
 ① 兵七平六 红方平兵控制黑士。黑方有将4进1和将4平5两种走法。 第一种着法:将4进1。 ① …… 将4进1 ② 帅五平六 红方平帅助攻,一旦黑方选择士5进6,红方立刻有一个兵六进一的攻击手段。 ② …… 将4退1 ③ 兵三平四 红方破士及时,这是取胜的关键。 ③ …… 将4进1 黑方如改走士5退6,则兵六进一,形成单兵巧胜单士的残局。 ④ 兵四平五 红方平兵占中是红方取胜的第二个关键点。底兵占中控制黑方士落到底角,这种构思在残局中应用非常广泛。 ④ …… 士5进6 ⑤ 帅六平五 红方如果改走兵六进一,将4平5,红方非常麻烦。 ⑤ …… 士6退5 ⑥ 兵六平五 士5进6 黑方如改走士5退4,前兵平六,红胜;又如改走士5进4,则与实战相同,红方仍走后兵进一。 ⑦ 后兵进一 士6退5 ⑧ 后兵进一 将4进1 ⑨ 帅五进一(红胜) 第二种着法:将4平5。 ① …… 将4平5 ② 帅五平六 将5平4 黑方如改走士5进6,兵七进一,红方速胜。 ③ 兵三平四 将4进1 黑方如改走士5退6,兵六进一,将4平5,兵六进一,红胜。 ④ 兵四平五 士5进6 ⑤ 帅六平五 士6退5 ⑥ 兵六平五 士5进6 ⑦ 后兵进一 士6退5 ⑧ 后兵进一 将4进1 ⑨ 帅五进一(红胜)
举例
 ① 兵二平三 红方平兵控制黑将,不让黑将平肋通头,这是红方取胜的关键。以下黑方有将5进1和士4进5两种走法。 第一种着法:将5进1。 ① …… 将5进1 ② 兵三平四 红方平兵准备冲入九宫,这是红方取胜的第二个关键点。 ② …… 将5平6 ③ 兵四平五 士6退5 ④ 帅六平五 红方占中将,佳着。 ④ …… 将6进1 ⑤ 兵七平六 将6退1 ⑥ 兵六平五 将6进1 ⑦ 后兵进一 红方后兵由中路冲入九宫,这是红方取胜的第三个关键点。 ⑦ …… 将6退1 ⑧ 帅五进一 红方等着。 ⑧ …… 士5进6 ⑨ 前兵平六 红方吃掉底士,胜定。 第二种着法:士4进5。 ① …… 士4进5 ② 帅六进一 红方进帅等着,正确。如改走兵七平六,将5平4,红方很难取胜。 ② …… 士5退4 ③ 兵七平六 红方此时平兵恰到好处。 ③ …… 士4进5 黑方如改走将5进1和上边取胜的办法相同。 ④ 兵六平五 士5退4 ⑤ 兵五进一 士6退5 ⑥ 帅六进一 红方好棋,如改走帅六平五,士5退6,红方取胜非常麻烦。 ⑥ …… 士5退6 ⑦ 兵五平四 士4进5 ⑧ 兵四进一 士5进4 ⑨ 兵三平四(红胜)
高底兵例和双士
举例
 ① 兵七平六 将4退1 ② 帅五进一 将4进1 黑方进将是守和佳着,如改走将4平5则守和起来比较麻烦。 ③ 帅五平六 将4退1 ④ 帅六退一 将4进1 黑方正确,如改走将4平5,则兵六平五,黑将无法出通头,红方可以取胜。 ⑤ 帅六平五 将4退1 ⑥ 兵六平五 将4进1 ⑦ 兵五平四 红方如兵五进一,将4退1,红方一兵只能换到一士,黑方可以守和。 ⑦ …… 将4退1 ⑧ 兵三平四 士5退6 ⑨ 兵四进一 由于黑将在4路,红方无法形成左兵右将的最佳攻击阵形,因此,双方和棋。
守和思路
在高底兵对双士的残局中,守和的办法是保持将的通路,避免攻方利用帅的牵制作用控制肋道,同时保持底兵和将不在一面才能守和。
双兵对双象
双象的活动范围较双士更大,但是对九宫的防御能力却较双士要弱得多。双兵在九宫的攻击能力更大,黑方防御起来更加困难。
高低兵例胜双象
胜双象时也要有一个是高兵。
举例
 ① 兵二平三 将6平5 ② 兵四平五 象5退3 ③ 帅五平四 红方用帅助攻,分进低兵与高兵,这是取胜的关键。 ③ …… 象3进5 ④ 兵三平四 将5平4 ⑤ 帅四平五 象5进7 ⑥ 兵五平六 红方双兵控制肋线,这是取胜的第二个关键点。 ⑥ …… 象7退5 ⑦ 帅五平六 象5进7 ⑧ 兵六进一 将4退1 ⑨ 兵六进一 将4平5 ⑩ 兵六进一(红胜)
举例
 兵八平七 象7进5 帅五平六 象5进3 兵七平六 将5平6 帅六平五 象3退1 兵五平四 象1进3 帅五平四 象3退5 兵四进一 将6退1 兵四进一 将6平5 兵四进一
取胜思路
双兵从四、六路线前进,遇到将的阻拦用帅协助继续前进,分别走到两个腰点位置,方能取胜。
双低兵例和双象
举例
 ① 兵八平七 将4平5 红方有后兵平六和帅五平四两种走法。 第一种着法:后兵平六。 ② 后兵平六 将5平6 ③ 兵七平六 将6进1 ④ 前兵平五 象5进3 黑方飞象护住中路,这是守和要点。 ⑤ 帅五进一 象7退9 黑方以一象守住中路,用另一个象走闲着,和棋。 第二种着法:帅五平四。 ② 帅五平四 象5进3 ③ 后兵平六 象3退1 黑方一象守在中路,一象走闲着。如误走象7退5,则兵六进一,将5退1,兵七进一,红胜。 ④ 兵七平六 将5退1 ⑤ 帅四进一 象1进3 ⑥ 后兵平七 象7退9 ⑦ 兵七进一 象3退1 ⑧ 帅四进一 象9进7(和棋)
守和思路
在双低兵对双象(相)时,守方利用中象(相)防守,使得攻方两侧的低兵无法施展就可以守和。而当攻方的将帅控中时,既限制守方中象(相)不能起飞,又使其将帅受到限制,用一只兵捉吃另一只象(相)时,攻方可以取胜。
双低兵巧胜双象
举例
 这则残局中红方虽然也是双低兵,但这两个低兵分列两翼,红方有取胜的机会吗? ① 帅五进一 象5进3 ② 兵四进一 黑方有象3退5和象7退5两种走法。 第一种着法:象3退5。 ② …… 象3退5 这是黑方守和的关键。 ③ 帅五退一 象7退9 ④ 兵七进一 将4进1 ⑤ 兵四平五 象9进7(和棋) 第二种着法:象7退5。 ② …… 象7退5 ③ 兵七平八 红方平兵控制黑象,这是巧胜的关键。 ③ …… 象3退1 黑方已经无棋可走,如改走象5进7,则兵四平五,胜定;又如改走将4退1,红方仍走兵四平五,胜定。 ④ 兵八平九 象5进3 ⑤ 兵四平五 将4进1 ⑥ 兵九平八 象3退5 ⑦ 兵八平七(红胜)
习题
 看看红方是否有巧胜的机会 ① 兵七平六(红胜) 如黑方先行: ① …… 将5平4(和棋)
高底兵必和双象
举例
 红方一高兵一底兵,看似对黑方将与双象有控制,实则黑方巧妙弃象,可以形成和棋。 ① 帅五进一 将4退1 ② 兵六进一 象3退5 ③ 兵六平五 将4进1 ④ 帅五退一 象1进3 ⑤ 兵五平四 象3退1(和棋)
双兵对单士象
高低兵例和单士象
举例
 ① 兵七进一 红方如改走兵三平四,士6进5,兵四平五,象5进7,红方也无法取胜,和棋。 ① …… 将4退1 ② 兵三进一 士6进5 ③ 兵三进一 象5进3 ④ 兵三平四 士5进6 ⑤ 帅五进一 象3退5(和棋)
举例
 ① 兵三平四 以下黑方有将4进1和将4平5两种选择。 第一种着法:将4进1。 ① …… 将4进1 这是黑方守和的关键,也是唯一正确的守和着法。 ② 兵七平六 士5退4 ③ 帅五平六 士4进5 ④ 帅六退一 象5进7 ⑤ 帅六平五 士5退4 这是黑方守和的关键点。如误走象7退5,则兵四平五,将4平5,兵六进一,红胜。 至此,红方无法取胜,和棋。 第二种着法:将4平5。 ① …… 将4平5 黑方平将,坏棋,红方有巧胜的机会。 ② 兵七平六 士5进6 ③ 兵六进一 士6退5 黑方如改走象5进7,兵四平五,红方速胜。 ④ 兵六平五 士5进4 ⑤ 帅五退一 士4退5 ⑥ 兵五进一 将5平4 ⑦ 帅五进一(红胜)
守和思路
用士防止兵占据九宫中心,用象阻止兵从中路突破,将与士配合避免兵的正面推进,三者结合在一起可以守和双兵的进攻。而当高低兵能形成左兵中帅之势时,双兵占据肋道,用帅助攻,攻方是可以战胜单士象的。
双高兵例和单士象
一个士和一个象联防,可阻挡双兵从中路进攻;两兵若从两翼冲下,还没等走成“二鬼拍门”,黑将便可升顶。 即使红都是高兵也无济于事。  兵三进一 将5平4 兵三进一 象5进7 兵三平四 将4进1 帅四平五 士5退4 帅五平六 士4进5 帅六进一 象7退5 帅六平五 士5退4 帅五进一 象5进7 黑若误走士4进5,则兵四平五,将4平5,兵六进一,红胜。
要点
单士象的防御方法是:象守中路,灵活动士,士的进退要格外小心。
双高兵相例和单士象
举例
 1. 兵七进一 象5进7 黑方也可以走成底象,但尽量不走中士 2. 兵七进一 将4退1 3. 兵三进一 象7退5 4. 兵三进一 象5进7 5. 兵三平四 士5进6 “低兵走高士”是守和的关键 6. 相五进三 象7退5 7. 帅五进一 象5进7 和棋。
守和思路
将、士分别走到下二路线,象在中线,遇到低兵走高士,遇到“等着”把中士走到将的下面,方能守和。
双低兵巧胜单士象
举例
 ① 帅五平六 红方也可以选择兵七平六,士6退5,兵四平五,将5平6,兵六进一,象5进3,兵六平五,红胜。 ① …… 士6退5 黑方如改走象5进3,则兵七平六,象3退5(如改走士6退5,兵四平五,红胜),兵六进一,红胜。 ② 兵七平六 士5进4 ③ 帅六平五 士4退5 ④ 兵四平五 将5平6 ⑤ 兵六进一 象5进3 ⑥ 兵六平五(红胜) 局面如果轮到黑方先行,其结果就会有所不同。 ① …… 将5平4 黑方出将,是守和的关键点。 ② 帅五进一 ③ …… 象5进3 ④ 兵四进一 象3退5 黑方改走士6退5驱兵也是和棋。
双低兵例和单士象
举例
 ① 帅五平六 红方出帅控制黑将。 ① …… 士6退5 黑方退士是守和的第一个要点,通过退士再支士,让黑将转移至肋道,这是黑方唯一的守和办法。黑方如改走象5进3,则兵八平七,士6退5,帅六平五,象3退5,兵七平六,士5进6,帅五平六,红胜。 ② 兵八平七 士5进4 ③ 帅六平五 将5平4 黑方出将是守和的第二个要点。 ④ 帅五平六 将4平5 ⑤ 兵七平六 象5进3 ⑥ 帅六进一 象3退1 黑方用象走闲着,不给红帅调到右肋助攻的机会,和棋。
守和思路
用士防止兵入九宫中心,用象遮头,用将走应着,守方就可以守和。
双兵对单炮
双高兵胜单炮
举例
两高兵循序而进,一个炮也守不住。  兵五进一 炮1退3 兵五进一 炮1平5 帅五进一 将5平6 兵五平四 将5平6 兵四平三 炮6平5 兵六进一 炮5进1 兵三进一 炮5退1 帅五平六 炮5平1 兵六平五 炮1进1 兵三平四 将6退1 兵五进一 炮1平2 帅六平五
双兵对单马
双高兵胜单马
举例
这时候,一个马可顶不上两个兵。  兵五进一 马5进3 兵四进一 马3退4 帅五平四 将6平5 兵四进一 马4退3 兵五进一 将5平4 兵四进一 马3进4 兵四平五 将4退1 后兵平六
三兵
三兵对单缺士(象)
双兵对双士、双象、单士象时,红方如果是双低兵,黑方都有守和的机会,而三兵对单缺士或单缺象时,红方如果保持一个高兵则必胜无疑。
三兵(两低兵一高兵)例胜单缺士
举例
 ① 前兵平四 士5进4 ② 兵三平四 象3退1 ③ 后兵平五 象1退3 ④ 帅五平四 红方出帅既是一步等着,又伏有助攻四路兵的手段。 ④ …… 象5进7 ⑤ 兵五平六 象3进1 ⑥ 兵六进一 红方破士后胜定。 ⑥ …… 象1进3 ⑦ 兵七平六 将4平5 ⑧ 兵四进一(红胜)
举例
 ① 兵三平四 以下黑方有将4平5和士5进6两种攻法。 第一种着法:将4平5。 ① …… 将4平5 ② 前兵平六 士5进6 ③ 帅五平六 士6退5 黑方如改走象7退9,兵六进一,红胜。 ④ 兵六平五(红胜) 第二种着法:士5进6。 ① …… 士5进6 ② 后兵平六 将4平5 ③ 兵六进一 红方进兵压象眼,取胜的关键。 ③ …… 象7退9 ④ 帅五平六 象5进7 ⑤ 兵六进一(红胜)
三低兵例胜单缺士
举例
 ① 兵三平四 士5进4 ② 帅五平六 将4平5 ③ 兵二进一 象5进7 ④ 兵二平三 象7退9 ⑤ 兵三平四 将5平4 ⑥ 后兵平五(红胜)
残局要诀
三兵对单缺士时,当攻方有一个兵是高兵,另两个兵是低兵,攻方是例胜残局。而当攻方三个兵都是低兵时,攻方仍有取胜的办法,只有当攻方形成双低兵一个底兵时,守方才有机会守和。
三低兵例和单缺士
举例
 这则残局中,黑方边象控制住底兵,这样就形成双低兵和单士象的残局,黑方可以守和。 ① 兵四平三 士4退5 ② 兵三平二 象9进7 ③ 前兵平三 象3退5 黑方退象限制红方底兵,正确。 ④ 兵三平二 象7退9 ⑤ 后兵平三 象5进3 由于边象可以控制红方底兵,所以黑棋可以飞高象走闲着。 ⑥ 兵三平四 士5进6 ⑦ 帅五进一 象3退1(和棋)
三兵(两低兵一高兵)例胜单缺象
举例
 ① 兵七平六 黑方有将5平6和士5进4两种下法。 第一种着法:将5平6。 ① …… 将5平6 ② 兵六进一 红方破士简明。 ② …… 士5退4 ③ 兵四进一 士4进5 ④ 兵四平五 士5进6 ⑤ 兵五平四(红胜) 第二种着法:士5进4。 ① …… 士5进4 ② 兵四进一 士4进5 ③ 兵四平五 将5平6 黑方如改走士5进6,兵三平四,士4退5,兵五平四,红胜。 ④ 兵六平五 士4退5 ⑤ 兵五进一(红胜)
三低兵例和单缺象
举例
 ① 帅五进一 士5进4 ② 兵七平六 士4退5 ③ 帅五退一 士5进4 黑方弃士是比较容易的守和方法,这里也可以选择象5进3,同样可以守和。 ④ 兵六进一 士4退5 黑方退士,捉死红兵。 ⑤ 兵六平五 将6平5 ⑥ 兵三平四 士5进6 ⑦ 兵二平三 将5平4 黑方出将以后,红方双兵无法转移到另一侧,和棋。
三低兵巧胜单缺象
举例
 ① 兵七平六 红方平兵卡肋,这是取胜的关键。 ① …… 象5进7 ② 兵六进一 红方破士为后兵平肋做准备。 ② …… 士5退4 ③ 后兵平四 红方平兵控制肋着,这是取胜的第二个关键点。 ③ …… 士4进5 ④ 兵三平四 红方也可选择兵四进一,同样可以取胜。 ④ …… 将6平5 ⑤ 前兵平五 将5平4 ⑥ 兵四进一 象7退5 ⑦ 兵四进一 象5进3 ⑧ 兵四平五(红胜)
举例
 这则残局中,红方虽然也是三个低兵,但是与图2-30例和的局面相比发生了变化,红方在黑方背士一侧保留了两个兵,这样就增加了打击力量,在红方用兵换士以后,可以在两肋各保留一兵,在这样的阵形下,红方是可以取胜的。 ① 兵七平六 士5进4 ② 兵六进一 红方破士这是取胜的关键。 ② …… 士4退5 ③ 兵八平七 红方弃兵有力。 ③ …… 士5退4 ④ 兵七平六 象5进3 黑方如改走将6平5,则兵三平四,士4进5,兵六平五,红方胜定。 ⑤ 兵六进一 象3退5 ⑥ 帅五进一 红方运用等着,迫使黑方飞象让出中路。 ⑥ …… 象5进3 ⑦ 兵六平五(红胜)
取胜要诀
用兵换士以后,其他的两兵从肋线攻入九宫,可以取胜,而当攻方双低兵在守方将一侧,只有一兵在背士一侧时,攻方换士以后,双低兵无法攻入九宫,则形成和棋。
三兵对士象全
三高兵例胜士象全
举例
 ① 兵七进一 象5退3 ② 兵六进一 红方下兵及时,这是取胜的关键。以下黑方有象3进1和士5进4两种走法。 第一种着法:象3进1。 ② …… 象3进1 ③ 兵六进一 象1进3 ④ 帅六平五 象7进5 ⑤ 兵七进一 士5进4 黑方如改走象3退1,兵六平五,将5进1,兵四进一,象1进3,帅五平六,象5进7,兵七平六,将5退1,兵四进一,红胜。 ⑥ 兵四进一 士6进5 ⑦ 兵四进一 士5进6 ⑧ 兵七进一 士4退5 ⑨ 帅五平六 象3退1 ⑩ 兵七平六 士5退4 ⑪ 兵六进一(红胜) 第二种着法:士5进4。 ② …… 士5进4 ③ 兵七平六 士6进5 ④ 兵六进一 象7进5 至此形成高低兵对单缺士的残局。 ⑤ 兵四平三 象5进7 ⑥ 帅六平五 象7退5 ⑦ 兵三进一 象3进1 ⑧ 兵三进一 象1进3 ⑨ 兵三平四 士5进6 ⑩ 帅五平六 士6退5 ⑪ 兵六平五(红胜)
取胜要诀
帅照将门上,兵安士角前,双兵联袂进,及时换士赢。
举例
三高兵胜士象全是公认的。二高兵一低兵也可胜,但非常麻烦。 三路兵可视作高兵,因为高兵也要这么冲。  兵三进一 象3退5 兵三平四 象5进3 兵七进一 象7进9 兵五平六 象9进7 帅五平六 象7退5 兵六进一 象5进7 兵六进一 将4平5 帅六平五 象7退5 兵六平五 士6进5 兵七进一 士5进6 兵七平六 象3退1 帅五平六 红先以一兵卡住黑一侧将门,另二兵借帅力从另侧肋线强行突破,最后以“二鬼拍门”取胜。
三兵(两高兵一低兵)例胜士象全
举例
 ① 兵五平四 将6进1 ② 兵三进一 象7退9 ③ 帅五平四 象5进3 ④ 兵四进一 红方借帅力助攻,使红兵从士角正面切入,这是最为简洁的进攻手段。 ④ …… 将6退1 黑方如改走士5进6,则兵三平四,将6退1,兵四进一,将6平5,兵四进一,红胜。 ⑤ 兵四进一 将6平5 ⑥ 兵四平五 红方平兵破士是取胜的关键。如错走兵三进一,士5进6,帅四进一,象3退1,和棋。 ⑥ …… 士4进5 ⑦ 帅四平五 象3退5 ⑧ 兵三进一 士5进6 ⑨ 兵三平四 象9退7 ⑩ 帅五平六 士6退5 ⑪ 兵四平五(红胜) 这则残局中红方有两个高兵,另一个兵卡在肋道,这是红方进攻时最典型的攻击手段。
三兵(一高兵两低兵)例胜士象全
举例
 黑方摆出最佳防守阵形,红方亦能胜。 ① 兵六进一 红方如误走兵七进一,象3退1,和棋。 ① …… 象3退1 ② 兵六进一 将4平5 ③ 兵六平五 红方如误走兵七进一,士5进4,帅六平五,象7退9,巧和。 ③ …… 士6退5 ④ 兵七进一 士5进4 ⑤ 兵七平六 象7退9 ⑥ 帅六平五 象9退7 ⑦ 帅五平四(红胜) 这局棋红方取胜的关键是兵换双士以后,形成二鬼拍门的杀势。
举例
 ① 帅五平六 这是红方取胜的关键,控制黑将,不给黑将露头的机会。以下黑方有象3退5和士5进4两种走法。 第一种着法:象3退5。 ① …… 象3退5 ② 兵八平七 士5进4 ③ 兵七平六 士6进5 黑方如改走士4退5,则后兵进一,象5进3(如改走士5进4,后兵平五,红方胜定),前兵进一,士5退6,兵四进一,红方胜定。 ④ 后兵平五 象5进7 ⑤ 兵五平六 象7退5 ⑥ 后兵进一 士5进4 ⑦ 帅六平五 红方准备平帅四路助攻四路兵。 ⑦ …… 士4退5 ⑧ 兵六平五 将5平4 ⑨ 兵四进一 象1进3 ⑩ 兵四平五(红胜) 第二种着法:士5进4。 ① …… 士5进4 ② 兵八平七 士6进5 黑方如士4退5,兵七平六,士5进4,兵六进一,士6进5,帅六平五,象3退5,兵六平五,士4退5,前兵平五,红方胜定。 ③ 兵七平六 象1退3 ④ 帅六平五 象3退5 ⑤ 后兵平五 象5进7 ⑥ 兵五平六 象7退5 ⑦ 后兵进一 士5进4 ⑧ 帅五平四(红方胜定)
士象全巧和三兵(一高兵两低兵)
举例
 ① 兵八平七 将6进1 ② 兵七平六 将6退1 ③ 前兵进一 将6进1 黑方如误走士5退4,兵六进一,红方胜势。 ④ 后兵进一 象3退1 ⑤ 前兵平五 象1进3 ⑥ 帅四平五 士5进4 ⑦ 兵四平五 士4退5 ⑧ 后兵平六 象3退1(和棋) 这则残局中,红方虽然也是一个高兵和两个低兵,但是由于双低兵同在一侧,不能对黑将形成钳形攻势,限制黑将的自由度,所以黑方有机会守和。
举例
 ① …… 将5平4 黑方出将是谋和的关键。 ② 后兵平五 象1退3 黑方弃象是守和的关键。以下红方有兵七进一和兵五平六两种攻法。 第一种着法:兵七进一。 ③ 兵七进一 将4进1 ④ 兵五平六 象3退1 黑方退象控制住红方底兵。 ⑤ 兵七平八 将4退1 黑方如改走兵六平五,将4进1,兵五进一,象1进3,和棋。 ⑥ 帅五平六 将4进1 黑方用将走闲着,一旦红方要冲兵从中路攻入九宫,则象1进3守住,红方没有办法取胜。 ⑦ 兵四进一 士5退6 ⑧ 兵六进一 将4平5 ⑨ 相三进一 将5平6 ⑩ 兵六平五 象1进3(和棋) 第二种着法:兵五平六。 ③ 兵五平六 象3进5 ④ 兵四进一 红方已经不能一兵换双士,四路兵冲底士后准备从肋线上挺进六路兵。 ④ …… 士5退6 ⑤ 兵六进一 士6进5 ⑥ 兵七平六 将4平5 ⑦ 后兵平七 象3退1 ⑧ 帅五平四 象5退7 ⑨ 兵七平八 象1进3 ⑩ 帅四平五 象3退5(和棋)
举例
因为红有两个低兵,无法以一兵换一士后仍做成“二鬼拍门”,故不能胜。  兵五平六 象7退5 兵四进一 士5退6 兵六进一 士6进5 兵六进一 将4平5 帅五平四 象3退1
兵类残局应用
举例
 ① 车五平四 红方兑车是局面转化的关键。 ① …… 车4平6 ② 车四进三 将6进1 ③ 兵九平八 至此形成低兵必胜单将的局面。 ③ …… 将6退1 ④ 兵八平七 将6进1 ⑤ 兵七平六 将6退1 ⑥ 兵六平五(红胜)
举例
 ① 炮七平六 红方兑炮先弃后取的好棋。 ① …… 炮4进8 黑方不得不接受邀兑,否则兵五平六成杀。 ② 兵五平六 将4退1 ③ 帅五平六 红方得回失子以后转换成高兵必胜孤将残局。 ③ …… 将4平5 ④ 兵六平五 将5退1 ⑤ 兵五进一 将5平6 ⑥ 兵五进一 困毙,红胜。
举例
 ① 车三进二 红方吃象是取胜的关键,为以后的局面转换打下基础。 ① …… 车1平5 ② 车三退三 卒3进1 ③ 车三退一 红方兑车简明,以后双方转换成双高兵例胜双士残局。 ③ …… 车5平7 ④ 兵三进一 卒3进1 ⑤ 相五进七 将5平4 ⑥ 兵一进一 以后红方运兵到位,红方胜定。
举例
 ① 兵六平五 士5进4 黑方如改走将4平5,则车六平三,象7进9,车三平二,象9退7,车二进三,士5退6,兵四进一,将5平6,车二平三将军以后,红方再车三退一抽吃黑车。 ② 车六进一 车2平4 ③ 车六进一 将4进1 ④ 兵四平五 红方平兵将军关键,迫使黑方用炮换兵。 ④ …… 炮1平5 ⑤ 兵五进一 将4退1 ⑥ 兵一进一 形成双兵必胜双象的残局,红方胜定。
举例
 ① 仕五进四 红方支仕不给黑方进将的机会。 ① …… 炮1退5 ② 炮八平六 炮1平4 黑方如改走士4退5,前兵平五,炮1平3,炮六退三,炮3平2,仕四退五,炮2进5,仕五进六,黑炮必失,红方胜定。 ③ 炮六进四 将4进1 至此形成双低兵巧胜单士、象的残局。 ④ 帅五进一 红方上帅准备帅五平六牵制住黑士。 ④ …… 象3进1 ⑤ 帅五平六 象1进3 ⑥ 帅六进一 红方等一着。 ⑥ …… 象3退1 ⑦ 后兵平五 黑士必丢,红方胜定。
举例
 ① 马七进五 马7退5 ② 炮九平五 交换以后,红方多兵的优势更为明显。 ② …… 车6进1 ③ 炮五进一 车6平5 ④ 炮五平四 车5平3 ⑤ 兵七平六 车3平6 黑方如改走炮5进2,则车三平五,炮5平7,车五平一,红方胜势。 ⑥ 兵六平五 车6退1 ⑦ 车三平一 形成车三兵仕相全对车士象全,理论上红方是例胜的残局。 ⑦ …… 车6退3 ⑧ 兵一进一 车6平9 ⑨ 车一进一 交换以后形成三兵对士象全残局。 ⑨ …… 象7进9 ⑩ 兵一进一 将5平4 ⑪ 兵五进一 象5退7 ⑫ 兵一进一 红方准备兵一平二塞住象眼,支援三路兵过河。 ⑫ …… 将4进1 ⑬ 兵一平二 将4退1 ⑭ 兵三进一 红方胜定。
马类
详细讲解了马的步法特点和残局优势,指出马在象棋残局中拥有独特的迂回盘旋步法,使其在控制和掌握棋盘点面方面具有突出优势。
单马
马在残局中的战斗力虽然很强,但通常需要与其他子力相配合,单个马就逊色多了。
单马胜单将
马和兵一样,也是把对方老将憋死。靠“困毙”赢棋,是简单残局的一个特点。
单马对单士
单马例胜单士,这是早有定论的。实战中,单马例胜单士并不多见,但是这个残局是马兵攻士象类残局的基础,从这一点来看单马对单士残局是棋手必须要熟练掌握的基本功。
单马例胜单士
举例
 单马擒士的步骤是先擒士再跳大角马困毙黑方。现在三子一条线是红方取胜的最简洁的方式。 ① 马四退五 将4进1 黑方如改走将4退1,马五进七,将4平5,马七进五,将5平6,马五退三,将6进1,马三进二,将6进1,帅五进一,黑方欠行,红胜。 ② 马五进三 红方进马捉士,限制黑将活动,紧着。 ② …… 士5进6 黑方如改走士5退4,胜法与下面相同。 ③ 马三退四 士6退5 黑方如改走将4退1,马四进六捉死黑士。 ④ 马四进六 红马跳到将头马的位置很重要,是红方取胜的关键位置。 ④ …… 士5退6 ⑤ 马六进八 红方进马奔炮台,这是第二个关键点,红方占据这个要点以后,黑方只好进士送吃。 ⑤ …… 士6进5 ⑥ 马八进七 将4退1 ⑦ 马七退五 红方吃士以后胜定。
如何形成三子一线
形成三子(将、士、马)一条线是红方取胜的关键,那么如何形成三子一条线呢?我们通过下面这则残局的演示来学习一下。
举例
 ① 马四退五 士5进6 ② 马五进七 将4进1 ③ 帅五进一 红方上帅等着,迫使黑方上将。 ③ …… 将4进1 ④ 马七进六 红方要着,取胜的关键点。 ④ …… 将4退1 黑方退士与下将其结果是一样的,都会形成三子一条线的情况。 ⑤ 马六退四 士6退5 这样和基本型相同了,轮到红方走棋时,就可以采用上述方法擒士了。
举例
以上两例红帅都是中帅取胜,相对简单一些,那么如果黑将占中,红方有什么取胜的办法呢?  ① 帅六平五 黑方有将5平6和将5平4两种走法。 第一种着法:将5平6。 ① …… 将5平6 ② 马三进一 士5退4 ③ 马一进三 红马跳在将同侧的钓鱼马位置,是一个非常关键的制胜点。 ③ …… 将6进1 ④ 帅五进一 红方运用等着,迫使黑方上将。 ④ …… 将6进1 ⑤ 马三进四 这也是红方的一个非常重要的制胜点,以后马四退六就可以形成单马擒单士的基本型。 ⑤ …… 将6退1 黑方如改走士4进5,红方同样马四退六,将6退1,仍可以形成三子一条线的基本型。 ⑥ 马四退六 士4进5 以下红方就可以运用单马擒士的基本型取胜。 第二种着法:将5平4。 ① …… 将5平4 ② 马三进五 士5进6 ③ 马五进七 红方仍然走成与黑将成钓鱼马的位置,这个制胜点,一定要牢记。 ③ …… 将4进1 ④ 帅五进一 将4进1 ⑤ 马七进六 士6退5 ⑥ 马六退四 将4退1 红方仍然形成取胜的基本型。
举例
 ① 马六退五 此着退马可称为河界中路马,是最有力度、最简捷的胜法。以下黑方有将5进1和将5退1两种走法。 第一种着法:将5进1。 ① …… 将5进1 ② 马五进三 将5平4 黑方如改走将5退1,马三进二,红胜。 ③ 帅四平五 将4退1 ④ 马三进四 红方进马控制迫使黑方上士,形成三子一条线的基本型。 ④ …… 士6进5 ⑤ 马四退五(红方胜定) 第二种着法:将5退1。 ① …… 将5退1 ② 马五进四 将5平4 黑方如改走将5进1,则马四进二吃士,红方速胜。 ③ 帅四平五 进中将以后,黑将方向基本明确,这样红马的方向也确定了。 ③ …… 士6进5 ④ 马四退六 士5进4 ⑤ 马六退八 将4进1 ⑥ 马八进七 红方占据制胜点。 ⑥ …… 士4退5 ⑦ 马七进五(红方胜定)
取胜思路
帅占中线,马与将、士在同一横线,然后马的攻击路线分别是五路、三路、四路(马退的路线)、六路、八路、七路,最后在五路线上吃掉黑方士。为了让大家更好地记住这个定式,只要你记住一串数字,就可记住取胜的方法。 这套数字是534687吃士胜,如果马和将是反方向,可以记576423吃士胜。
取胜要诀
回马将军进捉士,再回河头限将行,将头跳马限士动,跑向炮台奔象位。
单马对单象
和单马擒士的情况有所不同,士的活动范围较小,只能在九宫内的五个点运动,所以单马很容易就擒到孤士。正常情况下,象走“田”字,马走“日”字,象的步子要大于马的步子。象方如果防守得当,可以成和。但是我们也要注意到,象方的活动范围虽然不限于九宫,但只能在己方的七个点运动,所以马方有巧胜的机会。这个机会在哪里呢?即如果将和象分布在左右两边,一般可以成和局,但如果在一边,而且马又能控制象飞不到中象位,使象得不到转移的机会,利用马的控制能力,用等着迫使黑方上将,造成将和象的位置不协调,运马过将的一侧,以马禁住将和象而取胜。这是单马对象的胜和原理,下面我们通过几则残局来看一下这个残局的攻防要点。
单马例和单象
马虽能胜单士,却难胜单象。这是由于象走“田”字,走“日”字的马很难捉到它,再说象的活动范围也比士大。
举例
 ① 马四进六 象3退5 ② 马六进八 红方如改走马六退八,象5退3,马八退六,象3进1,马六进七,象1进3,马七退五,象3退5,马五进三,象5进3,和棋。 ② …… 象5进3 ③ 帅五进一 红方如改走马八进六,将6退1,帅五进一,象3退1,马六退五,将6进1,马五退三,将6退1,帅五平六,象1退3,和棋。 ③ …… 将6退1 黑方如改走将6进1,则马八退六,象3退5,马六退五,将6退1,马五进三抽象,红胜。 ④ 马八进六 象3退1 ⑤ 马六退五 红方如改走马六退七,象1退3,帅五平六,将6平5,帅六进一,象3进5,马七退六,象5进3,和棋。 ⑤ …… 将6进1 ⑥ 马五退七 象1进3 ⑦ 马七进八 将6退1(和棋)
守和思路
老将切莫上三楼,象飞河头不飞边,谨防挂角马禁双,门东户西要记清。
举例
 ① 帅四进一 将5退1 以下红方有马三退四和马三退五两种攻法。 第一种着法:马三退四。 ② 马三退四 将5平6 ③ 帅四平五 将6进1 ④ 马四进五 象3退5 ⑤ 帅五退一 将6退1(和棋) 第二种着法:马三退五。 ② 马三退五 象3退5 ③ 马五进六 将5平4 ④ 马六进八 将4进1 ⑤ 马八退七 将4进1 ⑥ 帅四平五 象5进7(和棋)
守和思路
红帅控制一侧,黑象不能回到中路,看似黑方情势危急,但是由于红马不能把黑将驱赶到象的一侧,红方是无法赢棋的。
概要
单象守和单马要注意两条:一是象不要远离老将,尽量别飞到边上去;二是将在左侧,则象在右侧,将、象别往一侧凑。
单马巧胜单象
举例
 ① 马一进三 红方进马要着,不给黑方象3退5调整的机会。 ① …… 将4退1 ② 帅五进一 将4进1 ③ 马三进二 将4退1 黑方如改走象3退5,则马八进六速胜。 ④ 马二进四 红方禁将,迫使黑象飞边。 ④ …… 象3退1 ⑤ 马四退三 象1进3 ⑥ 马三退四 红方退肋马限象。 ⑥ …… 将4进1 ⑦ 马四退六 将4退1 ⑧ 马六进七 这样红马完成穿宫过程,实现了一马禁双的战术手段,黑方失象,红胜。
取胜要诀
象同将在右,禁象飞左边,停着待势成,侧面虎制胜。
举例
 ① 马四进六 将5退1 ② 帅四进一 红方等着,逼其让出中路,使将与象集结于一侧。 ② …… 将5平4 黑方如改走象3退1,则马六进七,抽吃黑象,速胜。 ③ 帅四平五 象3退1 黑方只能退象,如改走将4进1,则马六进八抽象。 ④ 马六进八 黑象必失,红胜。
单马例和单卒
马根本不可能把黑将、卒同时都定住。 
要点
当你剩一卒,而对方有一马时,你唯一要防备的就是别让马借将军把卒抽吃掉。这时,高卒未必是好事,应把卒拱得离老将远远的,底卒反倒最安全。
炮类
炮兵类残局
炮在进攻中必须有其他子(炮架子)的协助才能发挥其远程的攻击作用。在残局阶段,双方子力都减少了很多,可借用的协助子很少。在这一阶段,炮往往退回到自己的阵地中(残棋炮还家),借助己方的仕、相来充当协助子,完成攻杀。在残局阶段,炮如果与己方的兵形成配合,则如虎添翼,攻击形式更加丰富,进攻手段多样。
炮仕残局
炮仕胜单将
仕可在中路和两条肋线充当炮架,相却只能在中路当炮架,仕比相的作用大多了。 若没有仕只有相,炮方连对方的光杆老将也赢不了。
要点
在炮残局中,炮要抽回到己方底线上来,这叫“残棋炮回家”。知道了这个道理,即使再给黑方加上一个士或一个象,红方赢起来也很容易。
炮仕例和单炮
在街头棋摊上,不时可听到这样一句话,即“有士炮赢无士炮”。有士炮比无士炮强不假,但炮仕却赢不了单炮。
要点
单仕和双仕对红方来说无所谓,即使给红方再加上一个仕,红也没法赢。 有趣的是,红仕能给红炮当炮架,但也起了给黑炮当炮架的反作用。黑炮往宫顶线一放,红仕支不起来,只有干着急。
炮单(双)仕对双士
单马、单兵残局中,马、兵方自己有没有士象多无关紧要,一个炮的残局则不是这样。炮一旦失去了炮架,就失去了战斗力。所以,在谈到炮残局时,都要把炮方有无士象也一并说明。若只说单炮,往往意味着没有士象。
炮双仕例胜双士
在学习炮单仕对双士的残局之前,我们先学习炮双仕对双士残局。这类残局在以往很多人认为炮单仕对双士就可以取胜,那么红方再多一个仕取胜之路不是更简单了吗?然而这种说法并不完全正确,恰恰是因为红方多了一个仕,很多初学者显然无从下手。因此,这里我们再来学习一下炮双仕对双士的残局。
举例
 红方双仕占据两个士角,帅控制中路,这是红方最佳的进攻阵形。 ① 炮二平六 红方平炮控制黑将,这是最简明的取胜方法。 ① …… 将5平6 ② 炮六平四 将6平5 ③ 炮四进六 红方得士胜定。
举例
 ① 炮二平四 以下黑方有士4退5和士6进5两种应法。 第一种着法:士4退5。 ① …… 士4退5 ② 帅六平五 红方平中帅迫使黑方出将。 ② …… 将5平4 ③ 炮四平六 将4平5 ④ 炮六退一(红胜) 第二种着法:士6进5。 ① …… 士6进5 ② 帅六平五 将5平4 ③ 炮四平六 将4平5 黑方如改走将4进1,仕六退五,闷杀。 ④ 炮六进六 红方得士胜定。
炮单仕例胜双士
举例
 ① 仕五进四 红方支仕的方向应为对方无士的一边。 ① …… 将6平5 黑方如改走将6进1,则炮二平四,士5进6,炮四退一,黑方如走将6退1,则炮四进六得士,又如走士4退5,则仕四退五,闷杀。 ② 炮二平六 红方迫使黑方出将。 ② …… 将5平6 ③ 炮六平五 红方出帅以后,放上花心炮,红方胜定。 ③ …… 将6进1 ④ 炮五平四 士5进6 ⑤ 炮四退一 红方退炮等一着,黑方已经无法抵抗。 ⑤ …… 士4退5 ⑥ 仕四退五 红方闷杀。
举例
 ① 士六退五 这个棋形如轮到黑方先走,无论黑方如何走,红方都可以走炮二平三等一着,等到黑方出将再退仕。 ① …… 将6平5 黑方如改走士5进6,则仕五进四,士6退5,炮二平五,红方立花心炮胜定。 ② 仕五进四 将5平4 ③ 炮二平四 红方不让黑方退士。 ③ …… 将4平5 ④ 炮四平六 红方限将,迫使黑方走到无士的一边。 ④ …… 将5平6 ⑤ 炮六平五 红方花心炮逼黑士调整位置。 ⑤ …… 士5进6 ⑥ 炮五平四 士4退5 ⑦ 炮四退一 将6平5 ⑧ 炮四进七(得士,红胜)
取胜要诀
炮仕定能胜双士,胜法唯宜仕对将,停着驱将到仕前,炮在花心擒士胜。 很多初学者喜欢把帅调到“三楼”,认为这样可以增加控制范围,取胜更简捷一点,其实这是没有必要的。 帅占中线,仕走到对方无士的一侧,炮在下二路、四路或六路线上,当黑方将离开中线后,把炮走到中线的位置不让将回到中线,然后再用炮牵制黑方将,方能取胜。
炮双仕难胜单马
炮有仕相对单士象
如果黑方的将和士保持密切联系,互相配合,随时注意红方帅、仕、相、炮的活动,不受其牵制,黑方是有机会谋和的。棋谚:炮不胜二样(士、象)就是这个道理。但是红方如果能借帅力,摧毁黑方士或象,红方即可取胜。
炮单仕例胜单象
举例
 炮在底线,红方支起羊角仕,这两个子的位置非常重要,以后可以利用仕做炮架,夺回中线的控制权,掩护红帅控中,然后再利用仕做炮架,把黑将赶到中路,以后通过谋象取胜。 ① 炮二平五 将5进1 ② 仕六退五 将5平6 黑方如改走象3进5,帅六进一,黑方丢象。 ③ 帅六进一 象3进1 ④ 帅六进一 象1退3 ⑤ 帅六平五 红方运帅控中,这是取胜的关键。 ⑤ …… 象3进5 ⑥ 仕五进四 红方应把仕支向黑将的一侧,正确。 ⑥ …… 将6平5 黑方如改走象5进7,则炮五平四绝杀。 ⑦ 炮五进七(得象,胜定)
炮双仕胜卒单象
卒单象因肋线缺少防护,故无法守和。
炮双仕难胜卒单士
黑卒与象相当,加上一士,可守和炮双仕。
要点
与单士象守和炮双仕相仿,黑要注意卒不拱到肋线去以防止红炮打串,黑士随红仕而动以防止被红帅吸住将、士。只要应着不误,红就无隙可乘。
炮仕相全例和双象
双象防护中路,老将活动自如,炮方即使仕相全,也拿它没办法。
要点
黑方只要留神别让红炮借帅力打象就行了。
炮有仕相例和单士象
举例
 红方虽然单仕单相,但是子力转移起来较仕相全来讲更为迅速,红方的攻击力反而加强。 ① 炮三平二 将5平6 ② 炮二退八 士5进6 黑方如改走将6进1,则炮二平五打双,红方胜定。 ③ 炮二平四 将6进1 ④ 仕四退五 士6退5 黑士随着红仕走,拆开红方的炮架,这是黑棋守和的关键。 ⑤ 炮四平五 象5进3 黑方如改走士5进6,则帅五平四,象5进3,炮五平四,红方得士胜定。 ⑥ 仕五进六 士5进4 这也是黑方谋和的关键点。 ⑦ 相三退一 象3退1 ⑧ 仕六退五 士4退5 黑方如改走象1进3,仕五进四,士4退5,炮五进八,红方得士胜定。 ⑨ 仕五进四 士5进6 ⑩ 炮五平四 象1进3 黑方将、士被牵制,则用象走闲着,和棋。
举例
 ① 帅五平六 红方出帅牵制黑方将、士,这是取胜的关键。 ① …… 象1退3 ② 炮五平六 象3进1 ③ 炮六进七 红方得士以后再应用炮仕胜单象的办法,很容易取胜。 ③ …… 象1退3 ④ 炮六退四 将4退1 ⑤ 帅六平五 象3进5 ⑥ 炮六退三 将4平5 ⑦ 仕五进六 将5平6 ⑧ 炮六平五 象5退3 ⑨ 仕六退五 象3进5 ⑩ 仕五进四 将6平5 ⑪ 炮五进七(红胜) 这则残局红方利用黑方将、士位置欠佳的弱点,出帅牵制,然后运炮破士谋得胜利。 这则残局,如果轮到黑方先走,黑方能够谋和吗? 答案是黑方可以谋和。 着法提示:黑方先走,只要走士4退5就可以谋和。其他的内容参见上面的讲解,这里就不再重复了。
炮仕相全例和单士象
举例
 ① 炮六平五 将4平5 ② 相三退五 将5平4 黑方将与士要紧密配合,这是守和的关键。 ③ 炮五平六 象9退7 ④ 帅五平六 象7进9 黑象尽量不要靠近中路。 ⑤ 炮六平一 象9退7 ⑥ 仕六退五 将4平5 ⑦ 炮一退一 将5退1 黑方用将走闲着,正确。 ⑧ 帅六进一 士4退5 ⑨ 相五进三 象7进5 ⑩ 帅六进一 象5进7 ⑪ 炮一平五 象7退9 黑方将士受牵制时可用象走闲着。 ⑫ 帅六平五 将5平4 ⑬ 仕五进六 士5进4 ⑭ 炮五平六 将4进1(和棋)
守和思路
黑士跟随红仕走,象宜飞边不飞中,将士被帅牵制时,迅速转移勿停留。 象不要在中线停留,将、士要摆脱帅的牵制,方可守和。
举例
 1. 炮四平六 士5进4 2. 炮六平三 象7退5 3. 仕六退五 将4平5 将、士摆脱帅的牵制 4. 炮三退一 象5进3 5. 帅六进一 将5退1 将及时回到本位,为了给士腾开位置 6. 炮三平六 士4退5 7. 炮六平五 象3退1 8. 帅六进一 象1进3 9. 帅六平五 将5平4 出将是为了摆脱帅的牵制 10. 仕五进六 士5进4 11. 炮五平六 将4进1 和棋。
炮仕相全例和单马
举例
 1. 炮二平九 马8进7 黑方马抢占守和要点 2. 炮九退六 将6进1 3. 炮九平三 将6退1 4. 炮三退一 马7进8 黑方马继续抢占守和要点,控制红方炮攻击将 5. 帅五进一 将6进1 红方炮不动,黑方马不要离开守和要点 6. 炮三进一 马8退7 和棋。
守和思路
马要在对方阵地的“金钩马”位置和“高钓马”位置进行防守,阻止炮的攻杀,方可守和。
要点
黑马必须到位,才能守和炮双仕。 黑切不可贪吃仕,否则被红帅吸住马,黑必败。 黑马死死盯住红炮,黑将可走闲着,红无奈。
炮仕相全例和单炮
举例
 1. 炮二退二 将6进1 将、炮要在同线上互相保护 2. 炮二平四 炮8平6 黑方炮在将前保护将 3. 仕四退五 炮6平8 4. 炮四进一 炮8进5 黑方炮也可与对方帅同线进行防守,目的是阻止红方仕的助攻 5. 炮四退一 将6退1 和棋。
守和思路
炮在将前与将互相保护或与对方帅在同一条横线上,方可守和。
车类
车在象棋4种进攻子力中是威力最大的,有“一车十子寒”的说法。单车在残局中无论是在进攻还是防守方面都起着重要作用,形成一套相对独立的进攻和防御体系。
单车
车类基础
单车例胜双士
举例
 ① 车八进四 红方进车是最简明的胜法。 ① …… 将4进1 黑方如改走将4平5,车八进二,绝杀。 ② 帅五平六 红方出帅牵制,这种技巧在车类残局中应用很广。 ② …… 将4退1 黑方如改走士5退6,车八平六,吃士红胜。 ③ 车八进二 将4进1 ④ 车八退一 将4退1 ⑤ 车八平五 红方大刀剜心,吃掉黑方中士。同时困毙黑棋,红胜。
取胜要诀
以攻方将帅助攻,牵制守方士、将帅,再用车破士,胜定。
举例
 1. 车五平八 将5平4 2. 车八进六 …… 进车下二路目的是控制对方将、士的活动范围 2. ……士5进4 3. 帅五平六 …… 出帅牵制黑方士 3. ……将4平5 黑方如走士6退5,则车八平五,红方得士胜。 4. 车八进一 …… 进车攻击将,目的是切断双士的联系。 4. ……将5进1 5. 车八退二 将5退1 6. 车八平六 红方得士胜。
取胜思路
帅占中线,车走到下二路线控制对方将、士的活动,伺机用帅牵制黑方将、士,再用车谋士胜。
单车例胜双象
举例
 ① 车五平三 将5平4 黑方如改走将5平6,车三进三,将6平5(如改走将6进1,车三进二吃底象,红胜),车三进二吃象,红方胜定。 ② 车三进四 红方进车下二路准备车占宫心,这是红方破象的关键点。 ② …… 象7进9 ③ 车三平五 象9进7 ④ 帅五进一 红方运用等着,迫使黑方双象拆散联络。 ④ …… 象5进3 ⑤ 车五退三 红方退车捉双象,这是红方取胜的第二个关键点。 ⑤ …… 象7退5 ⑥ 车五平六 将4平5 ⑦ 车六平七(红胜)
取胜要诀
车入宫心控制将象的活动,并以等着逼双象分飞,利用白脸将的威胁抽吃一象,再破另一个象。
举例
 1. 车五平二 象3进1 黑方如改走将5平6,则车二进七,将6进1,车二平五,象3进1,车五退二,红方得象胜。 2. 车二平九 …… 攻击边象是为了打开边线的道路 2. ……象1进3 黑方如走象1退3,则车九进六,将5平6,车九平五,象5进7,车五进一,红方得象胜。 3. 车九进六 …… 进车下二路控制将和3路象的活动 3. ……将5平6 4. 车九平五 …… 继续控制3路象和将的活动。 4. ……象5进7 5. 车五退三 …… 退车捉象是取胜的关键。 5. ……象7退5 6. 车五平四 将6平5 7. 车四平七 红方得象胜。
取胜思路
帅占中线,车走到对方将位或“花心点”位置控制双象和将的活动,待双象分开后再谋象胜。
单车例胜单士象
举例
 ① 车七平五 象5进7 ② 车五进五(红胜)
取胜要诀
利用单士单象缺少联络的弱点,先吃士、再吃象。
单车例胜单缺士
红车占下二路,用等着的办法逼迫黑只有走士,于是黑阵角不攻自乱。 先吃去黑士,再破黑双象。
举例
 ① 车六平八 象5退3 ② 车八进五 红方进车下二路,这是取胜的关键点。 ② …… 象7进5 ③ 帅五进一 红方运帅,等着,逼黑方退士。 ③ …… 士5退4 ④ 车八平二 红方平车准备下一着车二进一抽吃士。 ④ …… 士4进5 ⑤ 车二进一 士5退6 ⑥ 帅五平四 红方出帅助攻,这是红方第三个关键点。 ⑥ …… 象3进1 ⑦ 车二平四 红方吃士以后形成车对双象的残局,红方胜定。
取胜要诀
先将守方的士牵制在底线,再借力杀之,成单车必胜双象的残局。
举例
 1. 车五平八 象5退3 2. 车八进二 …… 进车下二路捉士 2. ……象7进5 3. 帅五进一 …… 有效的“等着”,准备打开黑方下二路线 3. ……士5进6 4. 车八平二 …… 平车到无象的一侧来打击黑方士 4. ……士6退5 黑方如走将5平6,则车二退一,将6进1,帅五平四,红方得士。 5. 车二进一 士5退6 6. 帅五平四 象3进1 7. 车二平四 红方得士后,形成单车例胜双象的定式。
取胜思路
帅占中线,车走到对方无象的一侧,然后进到下二路线,利用“等着”打开黑方下二路线,再把车移到对方无象的一侧,攻击黑方士,方能取胜。
单车例胜单缺象
举例
 ① 车七进一 红方进车吃象,逼其离开中路。 ① …… 象5进7 ② 车七平三 红方平车吃象,借势叫杀。 ② …… 将5平6 ③ 车三进二 将6进1 ④ 车三退四 红方吃象以后形成单车例胜双士的残局。 ④ …… 将6退1 ⑤ 车三平四 将6平5 ⑥ 车四进三(红胜)
取胜要诀
单象孤立无援,这是攻方车的主要攻击目标。攻方可以先在“十字路口”(象两个落点之间的点)捉死象,然后再破士。
举例
 1. 车一进六 将4退1 2. 车一平五 …… 驱赶中象 2. ……象5退7 黑方如走象5进7,则车五退一,象7退9,车五平一,象9退7,车一进四,进车捉死黑方象,形成单车例胜双士定式。 3. 车五平六 将4平5 4. 车六平七 …… 平车叫杀,意在捉象 4. ……象7进5 5. 车七进一 …… 车在“十字路”位置捉死中象。 5. ……将5平4 6. 车七平五 红方得象后,形成单车例胜双士的定式。
取胜思路
帅占中线,车占领双象“十字路”位置(指车在“钓鱼马”位置)控制黑方象,以后再谋象胜。
车对士象全
通常情况下,士象全的防守力量可以不输给单车。但是必须主帅居中,士象归位。即士象在中路结成连环,构成一道完整的防御体系。
单车例和士象全
守和思路:双士、双象均在中线连环形成反方向士、象。双象被控制时走将,将、象被控制时走士,将、士被控制时走象,方可守和。 
举例
 ① 车八进五 士5退4 ② 帅五平六 士6进5 ③ 车八退二 将5平6 ④ 帅六平五 将6平5 ⑤ 帅五平四 象5进3 ⑥ 车八平三 象3退5(和棋) 这是士象全防守单车的最佳阵形。
防守要诀
士象齐全可和车,象不离中护主将,士在花心紧相连,中路不空不危险。
举例
 ① 车七平五 象5退7 ② 车五进三 象7退5 ③ 车五平八 士5退4 ④ 车八平三 士4退5 ⑤ 车三进二 将5平6(和棋) 此形也是一个标准的和棋阵形,同样可以守和单车。
单车巧胜士象全
举例
 这则残局和图5-7有些相似,但是由于黑将失去保护,红方有巧胜的机会。红方如何取胜呢? ① 车五进二 红方进车禁住双象是取胜的关键。如红方急于走车五平六,则将4平5,车六平八,象7进5,车八进四,士5退4,红方是赢不到棋的。 ① …… 将4进1 黑方如改走将4平5,帅五平六!黑方只好送象,这样红方吃象后胜定。 ② 车五平六 士5进4 ③ 帅五平六 红方出帅准备强行吃士,更深层次的目的是利用帅的牵制作用,以后可以吃掉黑方中士。 ③ …… 士6进5 ④ 车六平七 象7进5 ⑤ 车七进三 将4退1 ⑥ 车七平五 红方破士以后胜定。
举例
 这则残局中,黑方士象位置集中在一侧,给了红方巧胜的机会。 ① 车七退一 红方退车控制黑方士象,迫使黑方只能动将。 ① …… 将6进1 黑方如改走将6平5,车七平二,将5平6,车二进二,将6进1,车二退四,将6退1,车二平五!将6进1,车五平四,士5进6,帅五平四,士4进5,车四平二,象3进5,车二进三,红方吃士胜定。 ② 车七平三 象1进3 黑方如改走将6退1,则车三进二,将6进1,车三退四,将6退1,车三平五,将6进1,胜法同第1回合注解。 ③ 车三退二 象3退5 ④ 车三平四 士5进6 ⑤ 帅五平四 士4进5 ⑥ 车四平二 将6退1 ⑦ 车二进四 将6进1 ⑧ 车二退一 将6退1 ⑨ 车二平五(红方胜定)
举例
 1. 车一进五 将5平4 2. 车一平五 …… 车平中路是为了防止双象在中线连环 2. ……将4进1 黑方如走将4平5,则帅五平六,象9进7,车五平三,红方得象后,形成单车胜单缺象定式。 3. 车五平六 士5进4 4. 帅五平六 …… 车借帅力直线攻击黑方士 4. ……士6进5 5. 车六平八 …… 平车准备抽吃黑方中士。 5. ……士5进6 6. 车八进二 …… 车借帅力横线攻击黑方士。 6. ……士6退5 7. 车八进一 将4退1 8. 车八平五 红方得士后,形成单车例胜单缺士定式。
取胜要诀
攻方要充分利用帅的作用,与车分别控制对方士象的活动,不让对方有调整阵形的机会,运车从侧面(二路或八路)借照将掏吃守方中士,转换成车对单缺士必胜残局。 由于黑方象没有在中线连环,黑方则无法按照守和的要点防守,红方车、帅可伺机占领中线逼迫黑方只能用将走“闲着”,红方则车借帅力直线攻击黑方士,方可巧胜。
红可利用黑高象和将暴露在外两个弱点获胜。

可利用黑边象和右翼空虚两个弱点获胜。

黑士象位置太差,红亦有取胜之机。

残局战术技巧
残局战术技巧是实战应用的技术基础,棋手掌握残局战术技巧,有助于提高实战功力,加强实战效果,从而能够赢下该赢的残局、和下能和的残局。
控制技巧
残局阶段的控制,简单地讲是指对棋盘上的“点”“线”“面”实施禁控,使对方的棋子不能进入。控制时需要子力协同配合,达到限制、封锁对方子力进入到一些对其有利的点、线的目的,从而掩护己方的子力占据要津。
举例
 一般情况下,单马难胜双士。本例中,黑方双士位置看似极佳,红方不易取胜。但是红方如果发现黑方阵形上的弱点,利用控制技巧,可以谋士取胜。 ① 帅五平四 红方出帅控制将门是取胜的关键,如果被黑方抢先走将5平6,红方则无法取胜。 ① …… 士5退6 ② 马五进四 红马只有跳到帅的同一侧,借助帅力才能白吃一士。红方如马五进六,将5进1,马六退八,将5平4,帅四平五,士4进5,和定。 ② …… 将5进1 ③ 马四进二 黑将无法平6路保护底士,红方可以顺利谋士获胜。 ③ …… 将5退1 ④ 马二进四 士4进5 ⑤ 马四退二 红方马退二路的作用是在接下来动帅后,利用马来控制黑方将门,这是最简单的取胜方法。以下形成单马擒单士的必胜残局。 ⑤ …… 士5进4 ⑥ 帅四进一 等着,试黑方应手。 ⑥ …… 士4退5 ⑦ 帅四平五 将5平4 ⑧ 马二退三 士5退6 ⑨ 马三进四 将4进1 ⑩ 帅五退一 士6进5 至此形成单马擒士的标准棋形,红方胜定。
举例
 炮兵在没有仕相的情况下难胜士象全。但是本例中,黑方阵形存有缺陷,红方利用控制技巧,可以取胜。 ① 兵五进一 红方冲兵破象是取胜的关键。 ① …… 士5进4 黑方如象7进5,则炮一平五,红方速胜。 ② 炮一进九 红方进底炮,利用炮的控制作用,不给黑方底士、底象调整的机会。如兵五平六,则将5进1,炮一平六,象7进9,和棋。 ② …… 士4退5 黑方如将5平4,则兵五进一,红方速胜。 ③ 帅六退一 士5进6 黑方如士5进4,则帅六平五,以下黑方如将5平4,兵五平六,黑方困毙;又如士4退5,则兵五进一,红方速胜。 ④ 兵五平四 将5进1 ⑤ 炮一平四 将5退1 ⑥ 炮四退一 象7进9 ⑦ 炮四平二 象9进7 ⑧ 炮二退二 红方连续控制黑象的行棋线路,步步紧逼。 ⑧ …… 将5进1 ⑨ 炮二平四 将5退1 ⑩ 兵四进一 红方发挥炮、兵的控制作用,迫使黑方只有象可动。 ⑩ …… 象7退9 ⑪ 炮四平二 象9退7 ⑫ 炮二进二 黑方被困毙,红胜。
举例
 本例中黑方虽然实力雄厚,但是在红方双马的控制下,最终全部子力被禁锢而负。 ① 前马进九 红方进马好棋,准备下一着马九进七控制黑方车、马。如前马退五,则将4进1,马五退三,马4进3,黑方子力活跃,红方败势。 ① …… 将4平5 黑方只能平将,如将4进1,则马九进七,红方速胜。 ② 马九进七 红方进马以后,黑方唯有黑象一子可动,红方利用控制技巧实现对黑方子力的禁锢。 ② …… 象7退5 黑方退象驱赶底马,为了解除马的禁锢作用,如象7退9,则兵五进一,象9进7,帅四进一,象7退9兵五进一,杀棋。 ③ 马七进五 将5进1 黑方只好吃马,如改走将5平4,马五退七,将4平5,兵五进一,困毙。 ④ 兵五进一 上一回合中,红方通过弃马消灭黑方唯一可以活动的子力,现在准备用马兵控制住对方。 ④ …… 将5退1 ⑤ 兵五平六 左兵右帅,发挥帅在肋线的上控制作用。 ⑤ …… 将5平4 ⑥ 兵六进一 将4平5 ⑦ 帅四退一 黑方困毙,红胜。
举例
 本局,红方帅兵助攻,红炮连续运用控制技巧,紧逼黑方,终成杀势。 ① 兵三进一 红方进兵控制黑马,不给黑方马7进8的机会。此时,红方如兵三平四,则马7进8,和势;又如炮七退六,则马7进5,和势。由此可见,控制黑马的活动是红方取胜的关键。 ① …… 马7退5 黑方如改走马7退9,则兵三进一,将6退1,炮七进二,黑方只能动士,无论走哪个士红方都可炮七平一得马,胜定。又如黑方改走士6进5,则炮七进一,士5退6,兵三进一,将6退1,炮七平三,红方得子后胜定。 ② 兵三进一 红方再次进兵好棋,充分发挥兵的控制力,取胜的关键所在。 ② …… 将6退1 ③ 炮七平九 红方平炮控制黑马,不给黑方马5进6或马5进4的调整机会。 ③ …… 士4进5 黑方如士6进5,则炮九进二,马5进7,炮九退一,接下来再炮九平三得马,红方胜定。 ④ 炮九进二 红方进炮是本局中控制技巧的精华。 ④ …… 士5进4 如马5进3,则炮八退一,黑方被困毙。 ⑤ 炮九退一 马5进6 ⑥ 兵三进一(红胜)
等着技巧
等着又叫停着,意思是虽然走了一着棋,但是这着棋没有新的意图,只是静观对方应手。在残局阶段,当本方子力走到理想的进攻或者防守的位置后,遇到没有更好的走棋选择时,可以选择利用等着技巧来等待对方走棋后出现破绽。
举例
 马低兵与马双象残局胜和情况,取决于双方的子力位置呈现的具体情形。本局马兵方要想取胜必须抓住黑方双象分离的弱点,先破一象再吃一象。 ① 马四进三 马7进5 黑方如改走象3进5,则兵五平四,再兵四平三吃马,红方胜定;又如改走马7进6,则帅五平四,下着马三进二,红方速胜。 ② 马三进一 象3进1 ③ 帅五进一 红方上帅是良好的等着。此时,红方中兵占据宫心已经是最佳位置,红方随时有马一进二再马二退三的棋。此时,等着的作用显得非常突出。 ③ …… 象1退3 黑方如马5进4,则马一退三!黑方失马;又如马5进6,则帅五平四牵制黑马以后再马一退三,红方胜定。 ④ 马一进二 象3进1 ⑤ 马二退三 马5退7 ⑥ 马三退五 马7进5 黑方如改走象1退3,则马五退三,象3进5,马三进四,马7进6,马四进二,马6退7,马二退三,马7进8,马三进五,红方得象胜定。 ⑦ 马五进七 象1退3 ⑧ 马七进六 马5进7 ⑨ 马六退四 马7退5 黑方如马7退6,则兵五进一,红胜。 ⑩ 马四退二 象3进1 ⑪ 兵五平四 红兵打将暂离开宫心,准备马兵配合把黑将赶到黑象同一侧,便于捉象。 ⑪ …… 将6平5 ⑫ 马二退四 象1退3 ⑬ 马四进六 将5平4 ⑭ 马六进七(红方胜定)
举例
 ① 帅四退一 红方退帅等着,静观其变,迫使黑方让出中路,然后车帅占中取胜。 ① …… 车5平8 ② 车四平五 车8平7 ③ 帅四平五 中车中帅是红方取胜的关键。 ③ …… 车7平8 ④ 车五退七 车8进8 ⑤ 帅五进一 车8退1 ⑥ 帅五退一 车8平4 ⑦ 车五进七 下着车五平六,红胜。
举例
 ① 车三平二 车6退8 ② 车二进二 红方进车等着,静观其变。 ② …… 车6平9 黑方如车6进2,车二进七,车6退2,车二平三!车6平7,兵三进一,困毙,红胜。 ③ 兵三平四 车9进9 黑方如车9平7,则车二平七,车7平8,兵四平五,士4进5,车七进七,红胜。 ④ 帅五进一 车9退9 ⑤ 帅五进一 车9平7 ⑥ 仕六进五 车7平9 ⑦ 仕五进四 红方支仕不给黑方用车将军的机会,减少取胜的麻烦。 ⑦ …… 车9平7 ⑧ 车二进一 车7平9 ⑨ 车二进一 红方进车再次运用等着技巧,作成杀棋。 ⑨ …… 车9平7 ⑩ 车二平七 车7进2 ⑪ 兵四平五 士4进5 ⑫ 车七进五(红胜)
举例
 红方多一个相,因此可以利用相走等着战胜黑方。如果没有这个相,红方只能用帅走闲着,黑马可以借照选位,看守住红方马五进七的要点,双方和棋。 ① 马三退五 红方准备等待适合的机会马五进七。 ① …… 马4进3 ② 帅六进一 马3退4 黑马一将一闲,可以回到看守红方马五进七的位置上。 ③ 相一退三 但红方多一相,可以用相走等着,这样黑马就没有一将一闲的棋了。 如果红方无相,而用帅走等着(帅六退一),则黑方马4进3将军,然后马3退4回到原位,能够看守红方马五进七的点,故能成和。 ③ …… 士4退5 黑方退士无奈。 ④ 马五进七 红方消灭黑马后,形成了“单马扑士”的例胜残局,必胜。 ④ …… 将4平5 ⑤ 马七退六 以下便成了“单马扑士”的典型定式,红方胜定。
择线技巧
择线是指选择子力调运的最佳路线。残局阶段的择线技巧与开局、中局阶段的“开通线路”“封闭线路”稍有不同,残局阶段的择线更侧重于子力的调运。在残局阶段随着子力的减少,可以选择的线路更多,如何在众多线路中选择一条“高速公路”是残局阶段的重要技巧。
举例
 本局红方取胜的关键在于红马如何避开黑炮的拦截攻击黑将。 ① 仕五进四 红方如走马五退四,由于黑方肋炮的存在,无法转到左翼。又如选择马五进三以后马三进四这条线路,黑方有机会把中兵逼离宫心,无形中增加了红方取胜的难度。因此,红方利用黑炮受牵的弱点,选择帅底运马这条线路。 ① …… 卒6平7 ② 仕六进五 卒7平6 ③ 马五进三 卒6平7 ④ 马三退四 红方如马三进四,卒7平6,马四退六?炮4平9,红马被牵制住;红方不能走马四退六,只能兵五平六,否则将4平5,虽然仍是红优,但是战线漫长。这是我们第1回合中分析局面时所考虑的线路。 ④ …… 炮4进3 ⑤ 马四退三 炮4退3 ⑥ 仕五退四 红方一系列的退士与运马都是为了马从帅底转移而做的准备工作。 ⑥ …… 炮4进1 ⑦ 马三退五 卒7平6 ⑧ 马五退六 卒6平7 ⑨ 马六进七 红方从左翼跳出,用马将军即可以获胜。
举例
 本局红方首先要谋划把炮运到二路进行底线攻击,然后折返中路,成铁门栓杀棋。 ① 炮六退一 这是红炮转移的最佳线路。如炮六退三,马1进3,红兵被迫离开象眼,红方无法取胜。 ① …… 象1进3 ② 炮六平九 卒9进1 ③ 炮九退二 红方退炮准备左炮右移,正确的选择。 ③ …… 卒9平8 黑方如改走卒7进1,则炮九进三占据卒林线后左炮可以顺利右移。 ④ 炮九平一 红方必须使用调运手段,不让黑方8路卒向中路靠近,加强防守。红方如先走炮九平四,则卒8平7,炮四平一,前象退5,炮一平五,前卒平6,炮五进三,卒6平5,和棋。 ④ …… 卒8平9 黑方如前象退5,则炮一平五,卒8平7,帅五平六,黑方棋慢一着,红胜。 ⑤ 炮一平四 通过前两着的铺垫,再经过此处调运,红炮必然可奔向二路攻杀了。 ⑤ …… 卒9平8 ⑥ 炮四进二 红方进炮至骑河线是正确的线路。 ⑥ …… 卒7进1 ⑦ 炮四进一 卒7进1 ⑧ 炮四平二 红炮经过一番周折,终于奔到二路,准备闷宫作杀,逼黑方退象以后再转至中路成杀。 ⑧ …… 象3退5 ⑨ 炮二平五 卒7平6 ⑩ 帅五平六 黑方卒来不及遮挡红帅,红方成铁门栓杀势,下着兵六进一绝杀。
举例
 红方双兵为低兵且在将后,无法直接对黑将形成攻击。红方必须利用这两个兵作为炮架,与高兵配合才能取胜。因此,本局的关键是为红炮找到一条可以底线进攻的线路。 ① 炮九平六 红方如炮九进七,则士6进5,兵四平五,象7进9,和棋。唯有炮九平六进炮深入底线,红方速度最快,才能取胜。 ① …… 士6进5 黑方如改走卒7平6或炮卒2平3,其结果是一样的。 ② 兵四平五 卒7平6 ③ 炮六进七 红方进炮沉底准备炮六平五控制中路。 ③ …… 卒5进1 ④ 帅六平五 卒6平5 ⑤ 炮六平五 卒2平3 ⑥ 后兵平四(红胜) 有了本局的基础,我们再看一则与之相似的残局。
举例
 红方必须把炮调出来,占据右翼二路,支持中兵平至六路,然后四路兵平中,炮再到底线照将成杀。本局的关键在于如何运炮脱困,找到炮的线路才能与双兵配合获胜。 ① 帅四平五 红方平帅等着,看黑方动哪一侧的象,红方即从相应的方向转移出来。 ① …… 象3进1 黑方如改走象7进9,则炮五平二再炮二退一,红方取胜的速度更快,具体着法参见主变第5回合。 ② 炮五平八 象1进3 ③ 炮八退三 象3退5 ④ 炮八平二 象5进3 ⑤ 炮二进二 红炮转移至理想的攻击位置。 ⑤ …… 象3退1 ⑥ 兵五平六 象1进3 ⑦ 兵四平五 象3退1 ⑧ 炮二平四 双兵调整到位以后,红方平炮准备深入底线,从底线攻击黑将。 ⑧ …… 象1进3 ⑨ 炮四进一 象3退1 ⑩ 炮四平六(红胜)
转换技巧
残局的转换技巧是指把相对复杂的局面转换成接近于残局胜和定式的局面,达到优势转胜势或者变劣势为和势的效果。正确地运用转换技巧不仅是残局阶段的重要基本功,同时也为中局阶段局面的转换提供了思路。
举例
 红黑双方各有一兵卒深入九宫,并且黑方卒占据宫心,比红方进攻的速度更快一些。在此情况下,红方可以利用转换技巧,简化局面,获得胜利。 ① 马三退五 红方利用黑方位置不佳的弱点,弃马吃卒,先弃后取。 ① …… 马4进5 ② 帅四平五 红方平帅牵制住黑马,关键的一着棋。 ② …… 将5退1 ③ 兵四进一 红兵敢不敢冲下去是红方转换时思考的重要环节。如果了解低兵巧胜单士的残局,就知道冲兵是获胜的关键。 ③ …… 将5平4 黑方如士4退5,则帅五进一,红方速胜。 ④ 帅五进一 士4退5 ⑤ 兵四平五(红胜)
举例
 这是车马对车双象残局中的一个常见类型,红方如执着成杀显然是要花费大量步数的。在此局面下,红方可以利用转换技巧化繁为简,获得胜利。 ① 车五进一 将4进1 ② 车五退二 红方吃象以后利用拔簧马抽车,黑车无处可去。 ② …… 车4退5 黑方如车4平6,则帅四平五,车6退4,车五进一,将4退1(如将4进1,车五平六,绝杀),车五进一,连杀。 ③ 车五平六 将4进1 ④ 帅四平五 红方进中帅是取胜的关键,利用黑方将、象在一侧无法形成“门东户西”的棋形,获得巧胜机会。本局中红方计算的关键就是在于能否掌握单马巧胜单象残局的技巧。 ④ …… 象3进1 黑方如象3进5,则马四退五再马五进七,红方吃象胜定。 ⑤ 马四进五 将4退1 ⑥ 马五退七 象1进3 ⑦ 马七退六 红方不能给黑方象3退5转移至左翼的机会。 ⑦ …… 象3退1 ⑧ 马六进八 将4退1 ⑨ 帅五进一 象1进3 ⑩ 马八退七(红方胜定)
举例
 这是一则相对复杂的残局,红方最大的优势在于子力位置好,但是如果不能充分发挥位置上的优势抢攻于先,黑方还是有谋和机会的。 ① 兵五进一 红方如改走兵五平四,将4平5,黑将摆脱红方马炮的攻击,黑方守和机会很大。红方进中兵就是准备利用转换技巧,把复杂的局面导入到红方必胜的局面中。 ① …… 车5退4 黑方如改走马6进5,则马六进八双将杀。 ② 马六退四 将4平5 ③ 马四进五 红方用马换车是处理转换时的关键所在,红方如果熟练运用炮仕必胜双士的残局技巧,自然敢于交换。 ③ …… 将5进1 ④ 仕五进四 至此形成炮双仕必胜双士的残局。 ④ …… 士6进5 ⑤ 炮六退一 士5退6 ⑥ 炮六平四 士6进5 ⑦ 帅六进一 士5退4 ⑧ 帅六进一 红方利用帅上宫顶的方法攻击黑士。 ⑧ …… 前士退5 ⑨ 炮四平六 将5平6 ⑩ 帅六平五 红方子力调整到位。 ⑩ …… 将6退1 ⑪ 炮六平五 红方等一着,看黑方应手。 ⑪ …… 士5进6 黑方如将6退1,炮五平四,接下来黑方如走将6平5,后仕进五,黑方困毙;又如改走士5进6,红方得士。 ⑫ 炮五平四 将6退1 ⑬ 炮四进六 得士后,红方胜定。
举例
 这是一则实战残局,红方马炮兵仕相全,黑方马炮士象全,红方稍一放松即刻成和。实战中,红方运用转换技巧,把优势转变成胜势。 ① 马四进三 将5平4 黑方如改走将5平6,则炮二平四,炮4平5,相三进五,马1进2,马三退四,以后有马四进五破士的手段,红方胜势。 ② 炮二进三 炮4退1 黑方退炮解杀,只此一着。 ③ 炮二平七 马1退3 双方虽然各吃一相(象),防守力量都被削弱,但是作为进攻的一方,红方获利更大。 ④ 相三进五 马3退1 ⑤ 炮七退二 马1进2 ⑥ 炮七进三 红方两次进炮催杀,扩大先手。 ⑥ …… 士5进6 ⑦ 炮七平六 士4退5 ⑧ 兵五进一 红方弃中兵是转换的关键之着。 ⑧ …… 象7进5 ⑨ 马三退四 马2进3 ⑩ 帅五平六 将4进1 ⑪ 马四退六 马3退5 ⑫ 马六进八 与起始局面相比较,红方以一兵双相为代价换掉黑方一炮一象,转换成马炮双仕必胜马单缺象残局。
类比技巧
类比技巧是指残局阶段的棋形与棋手所了解的例胜、例和、巧胜、巧和定式的棋形相比较,找到局面的不同,以判断当前局面的“胜”“和”走向和攻击要点。
举例
 按常理,黑方双士、双卒联结在一起是可以守和单车的,但是本例中黑方4路卒位置不佳,留给红方取胜的机会。对于这局棋的胜负判断,我们可以将实战图与已知的定式图进行对比,来确定胜、和结果。图9-18是双卒双士例和单车的定式图形,对比时我们不难发现实战中黑方双卒没能及时掩护住“将门”,这样红方可以利用黑方防守的漏洞,展开进攻。  ① 车一平六 红方平车制卒,好棋。 ① …… 将5平6 黑方如卒4平3,帅五进一,卒3平4,车六进一,卒4平3,帅五平四!卒3平4,车六平四,卒4平3,车四平一,黑方面临失士或失卒的境地,红方胜定。 ② 帅五进一 红方上帅,伺机帅五平四控制黑方将门,红方取胜的关键。 ② …… 将6平5 ③ 车六进一 红方进车牵制黑卒的同时不给黑方调整士的机会,是取胜的关键。如改走帅五平四,士5进6,车六进二,士4进5,黑方棋形调整好,和棋。 ③ …… 卒4平3 黑方如将5平6,则车六平四,将6平5,帅五平四,取胜办法与主变思路相同。 ④ 帅五平四 卒3平4 ⑤ 车六平四 卒4平3 黑方如改走卒4进1,则车四平六,卒5进1,车六平四,黑方双卒被迫失去防守位置,红方胜定。 ⑥ 车四平一 卒5平6 黑方双卒被迫分离。如士5进6,车一进三抽吃士,红方胜定。 ⑦ 车一退二 卒6进1 ⑧ 车一平七(红方胜定)
举例
 单车士象全一般可以守和双车,但是实战中黑方双象位置欠佳,特别是黑车不能及时保护象眼,无法充分保护双象。图9-20则是单车士象全守和双车的定式图形,守和的关键是黑车要在三路横线上保护双象,或平士角兑车,黑将走闲着,即可成和。两图相对比不难找到红方取胜的办法——要避免兑车,想办法白吃对方的士象。  ① 车八进五 红方沉车照将是一步好棋,可以逼黑车退守。切忌车八进三捉象,否则难以获胜。 ① …… 车4退4 ② 车八退二 象5退7 黑方不能车4进2兑车,否则车八平六后下一步再车四进三,黑方丢士,败定。 ③ 车八平三 象7退9 ④ 车四进二 车4进3 ⑤ 车四平二 红车压住黑方象眼,黑象必失。 ⑤ …… 车4平6 ⑥ 帅四平五 车6平5 ⑦ 帅五平四 士5退4 ⑧ 车三平四 红方平车捉士,破象胜定。 ⑧ …… 士4进5 ⑨ 车四平一(红方胜定)
举例
 红方车马兵攻击力足够强大,足以攻破黑方单士象和车构成的防线,但是与图9-22车马兵单仕胜车卒单士象的残局定式相比较,不难发现红方阵形中相的防守能力明显弱于仕。这一弱点使得此时红方正确的计划只能是防守,而不是进攻。  ① 帅六平五 卒3平4 ② 车六退三 红方弃车已算定可以利用马相中兵,筑成一道完整的防线,守和黑方单车。 ② …… 车8进2 ③ 帅五进一 车8退1 ④ 帅五退一 车8平4 ⑤ 马七退九 车4退4 ⑥ 马九退七 车4进1 ⑦ 相三退五 车4进1 ⑧ 帅五进一(和棋)
举例
 一般来讲炮士象全可以守和马炮仕相全的攻击。如图9-24的情况就是较为典型的和棋局面。而实战图9-23中,黑方存在窝心炮的弱点,这就给红方取胜制造了机会。红方可以利用黑方窝心炮的弱点,运马牵制,破士(象)取胜。  ① 马八进六 红方进马牵制黑方炮士是取胜的关键。 ① …… 象1进3 黑方如象1退3,则帅六退一,将5平4,炮六平九,炮5平6,马六退四,破士以后红方胜定。 ② 帅六退一 象3退1 ③ 炮六退五 红方准备利用仕做炮架,攻击黑方羊角士。 ③ …… 象1进3 ④ 仕四进五 象3退1 ⑤ 仕五进六 将5平4 ⑥ 马六退八 象5退3 ⑦ 炮六进六 红方得士胜定。
兑现优势
在中局阶段,获得优势的一方应迅速组织进攻,向对方阵地中最薄弱的区域发起攻击。而在残局阶段,大多数情况下,凶狠的攻击并不多见。常见的选择是优势方要通过稳扎稳打的方式来控制局面,避免走过分的棋和没有计划的棋,导致自己辛苦积累起来的优势,拱手送与对手。因此,在残局阶段中,棋手务必要加强自己的局面掌控力,最大限度地发挥大子和兵卒的积极性和整体的协调性,再充分兑现自己的优势。
通路兵的优势
“通路兵”是借鉴国际象棋的术语,是指一方位于河界而对方已无子力拦阻的兵或卒,这类兵卒可无阻碍地越过河界。
举例
 ① 兵五进一 马4进3 ② 兵五进一 红方的中兵就是通路兵,黑方没有子力可阻碍红中兵的前行,最终红方取得胜利。
举例
黑先  ① …… 卒5进1 发挥通路兵的优势,不给红方车六进二捉死卒的机会。黑方如果象5进7,则车六进二,黑卒被捉死,中卒又受到限制,黑方很难赢棋。 ② 兵七平六 炮2平7 ③ 帅四退一 炮7平9 ④ 车六进一 红方进车控制黑卒,顽强的防守。 ④ …… 车2退5 ⑤ 兵六进一 车2进1 黑车占据巡河线,接下来车2平6再将5平6,大占优势。
底线兵的作用
在残局阶段,底线兵并不是可有可无的老兵,在建立优势过程中,底线兵的作用必须发挥出来。在进攻时,底兵的作用主要两个:一是破坏对方士象;二是破坏对方阵形结构。在防守时,底兵可以走闲着,避免被困毙。
举例
 本局中,红方如果没有底兵,就是一则例和的残局。正是由于有底兵的存在,红方用兵换取一象以后,再进车捉死另一个象,形成简单的车必胜双士残局。 ① 兵一平二 将5平4 ② 兵二平三 象5退7 ③ 车五平六 将4平5 ④ 车六进三 象7进9 ⑤ 车六平一(红方胜定)
举例
 本局中,黑方形成羊角士棋形,红方底兵无法直接破士。此时,红方取胜的关键在于要发挥底兵破坏黑方双士联络的作用,打乱黑方防守线形,进而谋士取胜。 ① 马六进七 将4进1 黑方如将4平5,则帅五平六,黑士必失,红方胜定。 ② 马七进五 将4退1 ③ 帅五进一 士5进4 ④ 马五进七 将4进1 ⑤ 兵三平四 士4退5 ⑥ 兵四平五 这是底兵控制能力最强的位置。 ⑥ …… 将4进1 ⑦ 马七进八 士5退6 ⑧ 兵五平四 至此可形成单马必胜单士的残局,红方胜定。
举例
 ① 帅五进一 卒2平1 ② 帅五退一 卒1平2(和棋) 本局中,黑方如果没底卒,红方可将黑方困毙而胜。由于底卒的存在,黑方有闲着可走,最终谋和。
发现对方棋形的弱点
实战中,一方虽然拥有谋和的子力,但是由于棋形没能调整到最佳的防守位置(通常说的归家),使得防御力大为减弱。因此,残局中的棋形弱点往往是导致失败的致命因素。迫使对方出现很难矫正的棋形弱点,同样是取得突破的一种方式。
单车例和双士双高兵的残局
 红方守和要点:双高兵要在五、六路并联,守住帅门,红仕要在四路底联,双兵与双仕联合保护红帅,使黑车无法打破联防,才能守和。
举例
这则实战对局中,红兵没有保护好帅门,黑方抓住红方棋形上的这一弱点,运车制帅钳兵,分化瓦解双兵的联络,谋兵取胜。  ① …… 车1平6 黑方平车制兵,好棋。 ② 帅五平六 红方如兵四平三,则象7进9,兵三进一,车6平5,兵五平四,车5退3,兵四进一,车5平4,黑胜。 ② …… 象7进9 黑方如果没有象,可以选择将5进1同样可以取胜。 ③ 帅六平五 将5进1 ④ 帅五平六 车6平4 ⑤ 帅六平五 将5平4 以下红方如续走兵五进一,则车4平2,兵五平六(如仕五退六,车2平5,黑方得兵胜定),车2退3,黑胜。
利用兵种优势
通常认为,象棋中完整的子力组合包括:车马炮、车马兵、车炮兵、马炮兵四类组合。在不完整的子力组合中,车双炮组合要强于车双马、双车组合,马炮组合要强于双马或双炮组合。由此可见,在残局阶段,合理地利用兵种优势同样是建立局面优势的关键。
举例
 ① 炮五平三 马7退8 ② 马三退一 红方退马避兑是保持兵力优势的关键。如果简单地进行交换,形成炮仕相全对马单象的局面,红方很难取胜。 ② …… 马7进5 ③ 马一退三 将6平5 ④ 炮三平五 此时,红方在自己下二路线活动,目的是利用仕相充当炮架,发挥炮的远程控制作用,同样是实现兵种优势的必然选择。 ④ …… 马5进4 ⑤ 相三退五 将5平4 ⑥ 马三退五 马8进6 ⑦ 马五进七 将4进1 ⑧ 炮五平四(红方得子胜定)
子力的协调配合
子力的协调配合,对残局的整体作战有着重要的作用。同样的子力在不同棋形结构下,所能起到的作用是不同的。子力之间的协调配合,能使整体战斗力增强。这里要注意的是,在评价子力相互关系时,必须全面客观,不仅要考虑自己的子力结构,而且要考虑到对方的子力布置,两相对比,才能得出正确的结论。
举例
 红黑双方兵种数量相同,但是红方马兵之间子力配合要好于黑方。 ① 马八退六 马5进4 ② 马六进四 马4退5 ③ 马四退五 卒6平7 ④ 马五进六 卒7平6 ⑤ 马六进八 马5退3 ⑥ 马八退七(红方胜定) 残局中还有一种明显优势,就是物质力量优势,一方多大子或者多兵(卒),则往往会明显占据优势。对于这类优势,棋手判断时相对简单一些,这里就不再赘述了。本条棋理主要讲的是潜在优势,棋手如果不能把这些潜在优势有效地利用和发挥,一旦错失战机,到手的胜利也将付之东流。
残局小知识
从守和的角度来说,炮优于马。
布局常型
只简单介绍几种布局基础 接下来马上会出详细的布局应对 完善先手后手的各种布局体系
开局原则
开局也称“布局”,指一局棋的开始阶段,是全局的基础。它有如战争中双方的战略部署,对于整个战争有极为重要的意义。开局的优劣对中局形势的形成和发展有决定性的影响,有时甚至直接决定全局的胜负。实战中由于一方布局不当,在20着左右分出胜负的对局屡见不鲜。因此,重视和研究布局是提高全盘对弈技术水平的必经阶段。 布局与中局的着数划分没有严格的界限,有的开局定型的早一些,有的则晚一些。通常认为布局一般在一局棋开始后的10~15回合。现代象棋的布局门类繁多,变化复杂,就连专业棋手甚至是下了几十年棋的特级大师,也难做到十八般武器样样精通。因此,对于一般的象棋爱好者来说,就更难以做到了。学习布局主要有两种方式:一是死背棋谱,不求甚解;二是学好布局基本理论,掌握布局的基本原理和法则,在理解的基础上背棋谱。前者效果多不见佳;后者则往往有事半功倍的收益,这样,在遇到不熟悉的布局时,可以依靠“棋理”去灵活处理。 以下介绍开局理论必须遵循的一些基本原理和法则。
布局基础
红方的第一步
不可走
通常情况下,红方第一步不可走的只有两步棋:第一是兵五进一;第二是帅五进一  当红方第一步走兵五进一,黑方炮2平5或炮8平5,由于红方中兵冲起后,失去保护,黑方轻易取得空头炮的优势,反击力极强。  而红方第一步走帅五进一以后,帅位不安,于攻于守都是非常不利的。以下黑方炮2平5,马八进七,马2进3,帅五退一,车1平2,形成如下图局面。  这样原本是红方先走的第一步,反变成红方只走了一步马八进七,黑方却连走炮2平5、马2进3、车1平2三着棋。这样实质上等于红方让了黑方两先棋,这两先棋在实战中有很大优势,红方得不偿失,所以实战中很少有走帅五进一的。此外,从棋德上来看,红方先走帅五进一带有轻视对手的色彩,这是对对手的不尊重。
大体分为四类
炮类布局
中炮布局——炮二平五或炮八平五
走中炮是象棋布局中最直接也是进攻性最强的着法。学习象棋开局,一般先学习中炮布局。 
士角炮布局——炮二平四或炮八平六
红方第一着走炮二平四或炮八平六,因炮安于士角,故得名。这一布局最早见于《橘中秘》,有“炮向士角安”之说。其作用为利于上马出车,是一种伺机而进的稳健战术。 
过宫炮布局——炮二平六或炮八平四
红方走炮二平六或炮八平四,因经过帅(将)的中宫而得名。先手走过宫炮,有利于上马出车,迅速开动主力,攻守相宜。过宫炮阵形的优点是集中火力于一翼,子力结构良好;但若运用不当,会造成自相拥塞的情况。 
金钩炮布局——炮二平七或炮八平三
金钩炮是一种冷僻的布局,虽在高级别的比赛中出现的频率不多,但它是职业棋手的必修布局之一。它的目的是把棋子归于一边,但是一旦子力位置调整不好,就会造成本方子力拥塞,易为对方所乘。 
其他下法
不过这两种下法针对性不强,很少在实战中出现。
巡河炮

过河炮

相类布局
中相布局——相三进五或相七进五
在象棋开局时,红方首着走相三进五或相七进五,即为“飞相局”,因涉及走子方向的习惯,实战中大多选择飞右相(即相三进五),故而又有“飞正相”之称。  早在明清时期的象棋谱中,飞相局已略有记载,但因受时代的局限,作者未能客观地予以论述,而是一厢情愿地将飞相局引入歧途,无情地将它打进冷宫。因此导致相当长的一段时期内,飞相局在临枰对阵中难觅其踪,被人遗忘。可喜的是,自20世纪60年代以来,飞相局在多种比赛实践的推动下,有了长足的发展。尤其是步入20世纪80年代,在以胡荣华为代表的象棋精英们的努力发掘下,飞相局的研究得以深入发展,从本质上根除了飞相局只是消极防守的错误观念,其寓攻于守的战略思想颇得名家推崇。时至今日,飞相局已自成体系,并日臻完善,是当前最流行的布局之一。
边相布局——相三进一或相七进九
红方走相三进一或相七进九的,称为“飞边相”,不过这种边相布局意义不大,反而使对方能及时反先,故现在对局时很少使用。 
马类布局
正马布局——马二进三或马八进七
 起马局一度被认为是为了拉长战线,比拼中残局功力而为棋手所选择。同时起马局也是稳扎稳打的一种表现,对于后手喜攻好杀的人是一个考验,因为后手为了引起激烈的变化,其中的一个选择就是走成中炮的架势,而先手起马无论对付后手哪一方向的中炮,都可以游刃有余地转变成先手屏风马、反宫马或三步虎对抗中炮,由于黑方后手都可以用这些着法与红方抗衡,所以红方可以稳持先手地进入预想的局面。
边马布局——马二进一或马八进九
通常情况下认为边马的攻击力不如正马,但是马屯边也有一定的好处:可以加快车炮的推进速度,同时能防止对方的马在这一边形成卧槽马的攻势。这种开局属于一种冷门布局。通常在比赛中出现是为了达到出其不意的目的。表面看起来边马局很弱。但是一马屯边以后仍保留了另一侧的炮再架中炮的机会,仍可形成五七炮、五六炮的变化,或者再形成先手单提马的变化,这就是边马局存在的原因之一。  从近年的实战来看,边马局是一种比较平淡的开局,更多考验的是棋手随机应变的能力和对局面的理解能力。虽然它不如仙人指路多变,不如飞相局稳健,不如中炮进攻直接,但是也不失为一种以有备对无备的布局方式,以达到出其不意的目的。
兵类布局
仙人指路布局——兵三进一或兵七进一
仙人指路指第一步走兵三进一或兵七进一。因一子当先,意向莫测,有试探对方棋路的意图,故得名。仙人指路是一种刚柔相济的布局,是当今棋坛最为流行的布局之一。 
九尾龟布局——兵一进一或兵九进一
开局第一步便走兵一进一或兵九进一,是较冷僻的布局,此布局实战中极为罕见。其战略思想类似于边马局,以旁敲侧击的战术向对方发起进攻。弱点是过早地暴露己方的意图,易反被利用。 
中炮的常见应法
顺炮(炮8平5)
 顺炮布局源远流长,远在宋代的《事林广记》中就有两则记载,而在明代《橘中秘》问世后,顺炮布局已初具规模。由于顺炮双方争夺的焦点趋于中心地带,往往布局未几即会展开紧张激烈的厮杀,因而备受攻杀型棋手的青睐。在众多棋手的潜心挖掘和不断探索下,该布局渐渐地由量的积累达到了质的飞跃,现已形成了顺炮直车对横车、顺炮横车对直车和顺炮直车对缓开车三大体系。
顺炮直车对横车
布局过程: ① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 车9进1  第三回合中红方先出右直车,而黑方则车9进1出横车,形成了顺炮直车对横车的基本阵形。以后红方可以选择车二进六、兵三进一、马八进七等应法。
顺炮横车对直车
布局过程: ① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一进一  第三回合红方起横车形成顺炮横车的阵形,黑方可以选择车9平8出直车,也可以选择马2进3以后待机再走车9进1或车1进1。
顺炮直车对缓开车
布局过程: ① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 卒7进1  红方第三回合出直车以后,黑方选择卒7进1抢先活通左马,左车待机而动。形成典型的顺炮直车对缓开车阵势。以后红方可以选择马八进七、兵七进一等应法。
列炮(炮2平5)
黑方应以炮2平5形成列手炮布局,又叫逆手炮布局。具体可以分为大列手炮布局和小列手炮布局。
大列手炮
布局过程: ① 炮二平五 炮2平5 ② 马二进三 马8进9 ③ 车一平二 车9平8 ④ 马八进九 马2进3 
小列手炮
布局过程: ① 炮二平五 炮2平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 车9平8 ④ 马八进七 马2进3 
黑方(马8进7)系列阵势
中炮对屏风马
布局过程: ① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 马2进3  黑方双马正起,像一道屏风,故称为屏风马。对抗中炮最强最有弹性的防守性布局是屏风马阵势。中炮对屏风马布局经过几百年的演变,已经成熟。事实证明,中炮进攻性强,且可根据形势发展演变为五六炮、五七炮、五八炮、五九炮,而屏风马反弹力强,可应付所有中炮类布局,两者势均力敌。
中炮对屏风马布局类型包括
中炮急进中兵对屏风马平炮兑车
中炮直横车对屏风马两头蛇
中炮七路马对屏风马双炮过河
中炮过河车对屏风马右炮过河
中炮过河车对屏风马左马盘河
中炮对左炮封车
布局过程: ① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 炮8进4  黑方炮8进4左炮封车,压缩红方右车的活动空间,双方易展开复杂的争斗。以下红方可以选择兵七进一、兵三进一等应法。
黑方(马2进3)系列阵型
黑方先跳右马,阵形更富于变化,除可以演变成屏风马阵形以外,还可以演变成反宫马、单提马等阵形。 
中炮对屏风马
布局过程: ① 炮二平五 马2进3 ② 马二进三 马8进7 
中炮对反宫马
布局过程: ① 炮二平五 马2进3 ② 马二进三 炮8平6 ③ 车一平二 马8进7  黑方屏风马之间“夹”了一个炮,这个阵形就称为反宫马,所以黑方阵势又称夹炮屏风马。反宫马利用士角炮对红方马八进七这步棋进行牵制,以延缓红方的出子速度,赢得反击时间,是其布局思想的一个基点。在旧的象棋理论中,反宫马被认为由于士角炮对左马(按照通行的行棋方向)的妨碍而削弱了中防,一直被当作“偏局”看待,直到20世纪60~70年代一代宗师胡荣华对其进行了重新的研究探索,并著《反宫马专集》,反宫马又重新成为象棋舞台的主角之一,并在20世纪80~90年代得到很大发展,与屏风马一起成为后手对抗中炮的两大主流布局。
中炮对单提马
布局过程: ① 炮二平五 马2进3 ② 马二进三 马8进9 ③ 车一平二  黑方的马2进3和马8进9两步棋形成单提马的基本构架。古代多采用直车,反弹力欠佳。经过近代及现代的研究,现今多采用单提马横车对付中炮,反弹力较强。
飞相局的常见应法
飞相局历史悠久,在明清古谱中早有记载,明代朱晋祯《橘中秘》就载有象局的歌诀:“象局势常安,中宫士必鸳。车先河上立,马在后遮拦。象眼深防塞,中心卒莫前。势成方动炮,破敌两岸边。”到21世纪,飞相局经过不断的演进,阵形种类已经非常完善,据统计已经有18种开局种类,分别是飞相对左(右)中炮、飞相对左(右)过宫炮、飞相对左(右)士角炮、飞相对左(右)金钩炮、飞相对左(右)卒底炮、飞相对左(右)正马、飞相对左(右)边马、飞相对挺3(7)卒、飞相对顺象(逆象)。其中常见的是飞相对左(右)中炮、飞相对左(右)过宫炮、飞相对左(右)士角炮、飞相对左(右)正马、飞相对挺3(7)卒这10种阵形。
飞相对左中炮
布局过程: ① 相三进五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 车9平8 ④ 马八进七  黑方以中炮应付红方的飞相局是一种强硬的对抗手段。红方飞相缓攻,黑方架中炮是快攻,是以快制慢的典型布阵。其战略思想是:黑方从中路威胁牵制对方,伺机发动强攻或迫使对方进行进攻,借此制造反击和夺先的机会。
飞相对右中炮
布局过程: ① 相三进五 炮2平5 ② 马八进七 马2进3 ③ 车九平八 车1平2  以右中炮应对飞相局,看似同左中炮仅有一着之差,但是由于黑方平炮方向的不同,使得两翼子力出动的次序和速度明显不同,因而攻守规律也有较大的差异。从实战的情况来看,黑方的效果不佳,实战中出现的并不多。
飞相对左过宫炮
布局过程: ① 相三进五 炮8平4 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 卒7进1 
飞相对右过宫炮
布局过程: ① 相三进五 炮2平6 ② 兵七进一 马2进3  在应付飞相局各种变化中,后手过宫炮的使用率最高。后手过宫炮的战略计划是:攻守兼备,伺机反击。首着动炮横向过宫落士角,接着出动同翼车马,构成肋炮,在窥视对方子力的同时,又掩护着黑马的阵势,这种阵势是非中炮型布局最科学而严谨的马炮结构。
飞相对左士角炮
布局过程: ① 相三进五 炮8平6 ② 马二进三 卒7进1 ③ 兵七进一 马8进7 ④ 马八进七 车9平8 ⑤ 车一平二 马2进3 
飞相对右士角炮
布局过程: ① 相三进五 炮2平4 ② 马八进七 卒3进1 ③ 车九平八 马2进3 ④ 兵三进一  后手用士角炮应付飞相局是近几年发展起来的新布局,是特级大师王嘉良研究和挖掘的课题。他在1979年第四届全运会象棋赛决赛中首创以左士角炮应对胡荣华的飞相局,轰动一时。黑方的战术意图是:通过首着炮2平4或炮8平6,有利于上马出车,是一种伺机而进的稳健战术。这种布局弹性较大,与过宫炮不同的是,士角炮两翼子力部署比较均衡,阵地战的特点更加突出。
飞相对左正马
布局过程: ① 相三进五 马8进7 ② 兵三进一 卒3进1 ③ 马二进三 马2进3 
飞相对右正马
布局过程: ① 相三进五 马2进3 ② 兵三进一 卒3进1  采用进马应对飞相局,主要是因为它机动灵活,又稳健缓进,可以根据局面的变化做相应的变化,既可补中炮强攻,又可形成柔性较强的逆象局或顺象局。上正马与应中炮相似,黑方两翼均势发展,相互呼应,是一种“以柔制柔”较量功力的战术。
飞相对挺3卒
布局过程: ① 相三进五 卒3进1 ② 兵三进一 马2进3 ③ 马二进三 
飞相对挺7卒
布局过程: ① 相三进五 卒7进1  红方以下可选择炮八平九、兵七进一、马八进七等多种变化。 传统的观点认为:红方相三进五,黑方应卒3进1较为工整,而应卒7进1则是剑走偏锋。因为红方可走马二进四拐角马,然后走车一平三从相位大出车,这样红方出子速度较快,易占主动。但是随着布局理论的日渐完善和发展,这一误区已经被打破,卒7进1也是当前非常流行的变例。
起马局的应法
起手第一着进马,名为起马局。这种布局法已经有很久的历史,20世纪70年代以后,起马局有了迅速的发展。在这类布局中有很多可供选择的布局路线,双方都可能形成各种布局类型,如屏风马、反宫马、单提马、补架中炮、三步虎等,这是起马局的特点。
红方进马转屏风马
布局过程: ① 马二进三 卒7进1 ② 兵七进一 马8进7 ③ 马八进七 马2进3  这个阵势中红方布成屏风马阵势,黑方也形成一个屏风马阵势,双方同形。这种着法流行已久,它的特点是布局过程中侧重考验双方棋手的“内功”,布局过程中讲究柔功,于细微处见功夫,为功力型棋手所喜爱。
红方进马转反宫马
布局过程: ① 马二进三 卒7进1 ② 炮八平六 马2进3 ③ 马八进七 车1平2 ④ 车九平八  由于受到20世纪70年代兴起中炮对反宫马和80年代流行士角炮布局的影响,在起马局中,先手运用反宫马布局渐渐兴起。这是一种试探性的下法,具有能攻善守、灵活多变的特点。同时要求红黑双方布阵演变战术质量高,得失机会往往稍纵即逝,如果布局不当,容易一蹶不振。
红方进马转单提马
布局过程: ① 马二进三 卒7进1 ② 马八进九 马8进7  这个阵形下,红方可以选择炮八平六或者车九进一、相三进五等走法。红方选择单提马局变化较为单纯,双方没有激烈的对抗冲突。布局阶段双方都讲究阵形的协调,遵循布局原则运子布阵,进行阵地战。
红方进马转中炮
布局过程: ① 马八进七 卒3进1 ② 炮二平五 马8进7 ③ 马二进三 车9平8 ④ 车一平二 马2进3  红方补架中炮,是进马局对仙人指路布局的一路进攻型下法,先手方采用迂回战术,把局面又导向中炮布局,这正是进马局的灵活之处。
红方进马转三步虎
布局过程: ① 马二进三 卒7进1 ② 炮二平一 马8进7 ③ 车一平二 车9平8  “三步虎”是指进马(马二进三)、平炮(炮二平一)、出车(车一平二)三步即可亮出主力的阵形。其特点是一翼全力出动,可待机选择巡河车、过河车抢占要点。不足之处在于另一翼子力出动比较缓慢。
红方进马对飞左象
布局过程: ① 马二进三 象7进5 ② 炮二平一 马8进7 ③ 车一平二 
红方进马对飞右象
布局过程: ① 马二进三 象3进5 ② 兵三进一 马8进9 (或马8进7)  黑方以飞象局应对起马局,这是针对红方急攻轻进采取的一种以逸待劳、以静制动的战术,以此展开布局争斗。虽然双方在布局阵势中没有一定的套路,但红黑双方仍可演绎出许多常见的攻守阵势,如中炮对单提马、屏风马对屏风马、反宫马对屏风马等。
红方进马对过宫炮
布局过程: ① 马二进三 炮8平4  以下红方可以选择炮八平五、车一平二等多种应法。 以过宫炮应进马局是基于这样的认识:过宫炮可以应付常见的飞相、仙人指路或士角炮等布局,后手方可以根据局势的变化而变化,以攻为守,是积极的防御战术。虽然这类布局实战中出现得不多,但是仍不可忽视。
进兵局的应法
红方第一步挺三(七)兵,称为进兵局,又叫仙人指路。黑方应对方法有很多,主要有卒底炮、对挺7(3)卒、起马局、飞象局、还架中炮、过宫炮、金钩炮等应法。以过宫炮和金钩炮应仙人指路布局是两个冷门布局,本节暂不做探讨。
仙人指路对卒底炮
布局过程: ① 兵七进一 炮2平3  这个阵形中,黑方炮2平3平炮瞄兵,称为卒底炮或小当头,甚至还叫它“一声雷”,足见卒底炮的威力。以卒底炮应付仙人指路的特点是针锋相对、刚柔相济、对抗性强。这是棋坛上流行已久的一种布局体系,现在已经成为主流布局之一。
仙人指路对卒底炮红方飞相
布局过程: ① 兵七进一 炮2平3 ② 相三进五 马2进1 ③ 马八进七  第二回合中,红方飞右相或左相,属于稳健的着法,战略思想是巩固阵地,后发制人。这个变化在20世纪70年代颇为流行,深为功力型棋手所喜爱。
仙人指路对卒底炮红方中炮
布局过程: ① 兵七进一 炮2平3 ② 炮二平五 象3进5  由于黑方走卒底炮后,已经不能用屏风马进行防御,因此红方采用中炮攻势,可先发制人。黑方走象3进5,是当代棋手对局中最常见的着法,飞右象以后右马多了一个马2进4的选择,利于右车的开出,它的弱点是右翼较为空虚。红方大致有:右横车(车一进一)、上左仕(仕六进五)、左马屯边(马八进九)、跳右马(马二进三)、炮打中卒(炮五进四)等变化。
对兵局
布局过程: ① 兵七进一 卒7进1  双方均以挺兵(卒)布阵,简称“对兵局”,在仙人指路布局体系中出现较早。从战略观点来看,双方均以进兵(卒)来试探对方的应手,然后再选择对自己有利的作战方案来进行布局,这样应法含蓄多变,可以转化成多种阵形。
仙人指路红兵底炮
布局过程: ① 兵七进一 卒7进1 ② 炮二平三  红方炮二平三是当代棋手在对兵局中的改良着法,化前人进马的含蓄着法为动向明显的积极着法,从棋艺的进展来看,有时代的意义。黑方可以选择炮2平5、炮8平5、象3进5、象7进5等应着与红方相抗衡。
仙人指路红方跳正马
布局过程: ① 兵七进一 卒7进1 ② 马八进七 马8进7  双方挺七兵(卒),互跳正马,这是仙人指路早期布局的主要着法,盛行于20世纪30~40年代,双方攻守平衡,又含有试探对方的手段,现在仍为棋手所采用。以下红方可以选择飞右相(相三进五)、跳先锋马(马七进六)、架中炮(炮二平五)、起左横车(车九进一)、跳右正马(马二进三)等应法,选择面很宽。
仙人指路红方还架中炮
布局过程: ① 兵七进一 卒7进1 ② 炮二平五  第二回合红方架中炮曾是对对兵局的一种改良,沿用至今。由于中炮架得早,以致以后的变化更为丰富,大部分内容与炮局同出一辙。黑方可以选择转成顺炮局(炮8平5)、列炮局(炮2平5)、屏风马(马8进7)等多种应法。
仙人指路黑方进马
布局过程: ① 兵七进一 马8进7  黑方以进马应对红方的仙人指路,锋芒内敛、刚柔相济。后手方采用的是在稳健防守的基础上伺机反击的战略。对此,红方主要有以下两种走法:兵三进一(形成两头蛇阵势)、马八进七(跳左正马伺机而动)。
红方两头蛇
布局过程: ① 兵七进一 马8进7 ② 兵三进一 炮8平9 ③ 炮二平四 车9平8 ④ 马二进三  第二回合中红方挺三兵形成两头蛇阵势,遏制黑方左马。黑方炮8平9平炮通车,形成布局节奏鲜明的三步虎阵势也是必然。第三回合中红方平士角炮配合两头蛇构筑稳健阵形。
红方进正马
布局过程: ① 兵七进一 马8进7 ② 马八进七 卒7进1  双方互进七兵(卒),跳七路马形成对称型布局,是典型的以稳对稳的战略,双方必然形成持久战的态势。此路格局变化通常由对兵局演绎而成,以后双方可以演绎成顺象、逆象的布局变化,是目前流行的一路布局体系。
仙人指路对飞象
布局过程: ① 兵七进一 象3进5  以飞象应仙人指路由来已久,在近年比赛中虽不常见,但仍是一路不可忽视的变化。由于黑方飞象,以守代攻,中路巩固,红方不可能一蹴而就,必须细磨细打。如果红方不贸然进攻,作为后手方,黑方也不可能一下子就大举反扑,双方必然要进入阵地战,考量的是棋手全面的功力。
仙人指路对中炮
布局过程: ① 兵七进一 炮8平5  以左中炮对抗仙人指路是一种强硬的下法,其作战意图是以攻代守,力争主动。它可演变成后手中炮对先手屏风马的阵势。这里值得一提的是,黑方如应以炮2平5则是一个方向性的错误,红方可以从容扩先。
布局基本理论
在学习布局的理论与变化时,应当由浅入深地进行学习,先学习布局的基本原则,打牢布局基础的框架,再学习布局的基本要求,逐步把布局基本原则系统化、实战化。有了强大的布局理论为支撑,才能更好地指导我们的实战。
布局基本原则
布局是对弈双方部署子力、展开火力的阶段,具备出动大子、阵形基本固定、攻守意图初步显露等一些明显的特征。一般在棋局开始后10回合左右,双方阵势定型,布局即告结束。 简单地讲,符合布局基本原则的棋应该多走,反之则应该少走甚至不走。原因很简单,只有走出符合布局原则的棋才是最有效率的棋。 现代布局理论认为,布局的基本原则主要包括以下四个方面:一是避免一子多动;二是两翼均衡出动子力;三是活通自己子力的同时控制对方子力的展开;四是注意子力间的协调与联络。
避免一子多动
对弈是红黑双方交替行棋,在布局时双方行棋的机会是均等的,你走一步,我走一步。看似没有什么技巧可言,其实不然。在行棋的过程中,如果一方一子多动,势必减少了其他子力出动的机会,这样就无法做到尽快出动大子去占据有利的位置,不能合理地部署子力。
子主题
① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 马八进七 卒7进1 ④ 兵七进一 马2进3 ⑤ 马七进六 炮8平9 ⑥ 马六进七  红方这步马六进七贪吃黑卒就是一步典型的“一子多动”。此时黑方已经布成三步虎的阵形,红方应针锋相对出动大子,走车九进一仍持先手。现在马六进七吃卒后,并没有后续的攻击手段,显然是一步失先之着。 ⑥ …… 马7进6 黑方进马好棋,如改走车8进5捉兵,红方则相七进九,炮2进4,兵三进一!车8平7,车九平七。此时,红方原本被迫飞边相护兵的这手棋反倒成了助左车出动占据七路线的好棋,黑方失先。 ⑦ 兵七进一 红方进兵仍是没有从全局考虑的一步棋,红方仍应走车九进一。 ⑦ …… 象3进5 黑方飞象好棋,至此黑方阵形工整,子力灵活,布局阶段取得反先之势。
两翼均衡出子
从棋盘来说,一线、二线、三线为右翼,四线、五线、六线为中路,七线、八线、九线为左翼。在不同的布局过程中,左中右三路虽各有不同的侧重,但也不能违反两翼均衡布子的原则。两翼子力最好要均衡发展,这样才能阵形协调,利于攻守。
子主题
① 相三进五 炮8平6 ② 马二进三 马8进7 ③ 仕四进五 红方过分追求阵形的工整,没有注意到两翼均衡出动子力的原则。红方选择补仕这手看似稳健,却给红方布局阶段带来了很大的隐患。 ③ …… 车9平8 ④ 车一平四 这手棋是红方必走之着,再也无法忍让。如改走炮二平一,则炮2平5,车一平四,士4进5,以后黑方马2进3或者车8进4都从容占得先机。 ④ …… 马2进3 ⑤ 炮二退二 士6进5 ⑥ 兵三进一 卒3进1  黑方走得不急不缓,两翼均衡发展,正是符合了“两翼均衡出子”的原则。 ⑦ 炮二平三 红方平炮调整,并且准备冲三兵攻击黑方7路线,这手棋在局部是先手,但是放在全局来看仍应走马八进九。 ⑦ …… 马3进4 黑方进马好棋,不仅消除了红方兵三进一的攻击手段,而且占据了盘河马要点,黑方反先。
活通自己控制对方
象棋布局的过程就是活通本方子力、遏制对方子力的过程。在布局阶段扬己抑彼是常用的战术思想。
子主题
① 马八进七 卒3进1 黑方进3卒意在发挥卒在布局阶段的“制马”作用。 ② 马二进三 马8进7 ③ 兵三进一 红方进三兵的作用同样是活通右马、制约黑方7路马。 ③ …… 马2进3 ④ 车一进一 红炮现在不好定位,那么活通当前最大子力莫过于双车,因此这手车一进一就是情理之中的一步棋。 ④ …… 车1进1 ⑤ 车一平四 红方在开局阶段用车占通路可以更好发挥车的作用。 ⑤ …… 车1平4 ⑥ 相七进五 车9进1  布局至此,双方阵形工整,子力灵活且占据要点。双方大体均势。
子力的协调性和联络性
子主题
① 炮二平五 炮8平5 ② 炮五进四 炮打中卒看似得到实惠,实则在布局阶段失先。为什么呢?炮打中卒以后,红炮深入敌阵,失去子力的支援,以后将要承受黑方的一系列攻击。 ② …… 士4进5 ③ 炮八平五 红方不肯退炮,只好再平中炮试图巩固中路的既得利益。 ③ …… 马8进7 ④ 马二进三 马7进5 ⑤ 炮五进四 马2进3 ⑥ 炮五退二 车9平8 在黑方的一系列攻击下,红炮被逼退,而且子力出动效率明显要比黑方差。红方只走动了炮、马两个子,而黑方则是车、马、炮、士、象均已出动,黑方已经反先。 ⑦ 马八进七 马3进5 ⑧ 炮五进三 象3进5 ⑨ 车九平八 炮2平3 ⑩ 兵五进一 车1平4  至此,黑方子力灵活,联系紧密,阵形富有弹性,明显占优。 上面我们通过四则例局简单阐述布局的基本原则。掌握并灵活运用布局原则,不仅对学习布局有很大的益处,而且在实战中也有很重要的指导作用。把布局理论应用于实战中,加强对布局的研习,对提高棋艺水平有很大的帮助作用。
布局基本要求
开局的基本要求是基本原则的深化与细化,棋手掌握开局的基本要求,不仅能弥补一些技术上的不足,还能让自己临危不乱。简单地讲,开局的基本要求有四个,一是形成子力配合,二是随机应变,三是注重次序,四是分清左右。
形成子力配合
开局原则的确是要快速出动大子,但更重要的是,要形成有效的子力配合。开局第一项基本要求就是:快速出动大子,形成有效的子力配合。  上图,这一个相对极端的例子。红方开局后共走了六步棋,黑方走了五步棋,红方的六个大子全部出动,黑方开动了双车双马四个大子。无论是从出子的速度还是出子的数量看红方都占据优势,但实际局面判断真是红方好吗?显然不是,红方子力分散,子力之间缺少配合,无法形成一致的方向;而黑方子力占位好,相互之间联系紧密,黑方可续走卒7进1,从容占优。 在开局阶段仅仅把大子开出来是不够的,出动后的大子要形成有效的子力配合。
子主题
① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 车9进1 ③ 兵三进一 红方先进三兵有意避开黑方卒7进1缓开车的布局阵势。 ③ …… 车9平4 ④ 兵七进一 红方再挺七兵形成两头蛇阵形,看似阵形灵活工整,实则对布局的基本原则缺少深刻的理解。红方可以走马八进七或车一平二开通大子。 ④ …… 马8进7 ⑤ 车一平二 车4进4 黑方抓住红方子力没有形成有效配合的弱点,进车骑河占据要津。 ⑥ 炮八平七 车4平3 ⑦ 炮五退一 红方退炮似先实后,应走车二进六挥车过河。 ⑦ …… 炮2进6 黑方进炮压马切断红方马炮之间的联络,这是红方炮五退一时所忽略的巧手。 ⑧ 车九进二 炮5平3  黑方平炮助攻3路车,紧凑,获得优势。红方布局失利的原因同样在于出动子力的时候,都是以单兵作战为主,缺少子力间的相互配合,这样无法形成有效的攻击整体,拳头握不紧,就无法击倒对手。
随机应变
同一个布局定式,棋手在实战中可以通过有意识地改变行棋次序来引导局面。在这个引导过程中,双方你来我往变化很多,棋手还必须因时制宜、随机应变,这样才能始终掌握主动。
子主题
① 兵七进一 卒7进1 ② 炮二平五 马8进7 ③ 马二进三 车9平8 ④ 车一平二 马2进3 ⑤ 车二进六 炮8平9 ⑥ 车二平三 炮9退1 ⑦ 马八进七 士4进5 ⑧ 炮八平九 车1平2 ⑨ 车九平八 炮9平7 ⑩ 车三平四 马7进8  这则布局,双方虽然是对兵(卒)局布阵,但是双方灵活应对,转换成五九炮过河车对屏风马平炮兑车局的典型局面。与直接走五九炮布局相比,红黑双方第5回合的两着棋放在第1回合中先行走了出来。这类的转换相对简单,下面一则实战对局则相对复杂一些。
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① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 兵三进一 炮8平9 红方不出直车而挺起三兵是希望棋战纳入自己的计划轨道。现黑方平炮亮车,着法针锋相对,如改走卒3进1,车一平二,马2进3,则转入常见的中炮进三兵对屏风马体系中。 ④ 马八进七 炮2平5  黑方如果力求稳健,也可以选择卒3进1。实战中黑方选择炮2平5的变化后双方形成“中炮进三兵对三步虎半途列炮”布局的基本阵势。这种布局攻守变化多端,对攻激烈。 ⑤ 车九平八 马2进3 ⑥ 兵七进一 红方如果希望走成稳健的局面可以选择炮八平九,红方平炮亮车后迅速开动左翼子力。正变中挺七兵形成“两头蛇”是积极求战的选择,目的是活通双马,然后伺机再出横车组织攻势。 ⑥ …… 车1进1 黑方针对红方的部署,尽快出动右横车投入战斗,实施以急制缓的战略与红方相抗衡。 ⑦ 车一进一 红方此时同样有马三进四进河口马和车一进一起横车两种选择,前者易形成双方对峙的局面,后者则通过内线调运子力形成相对复杂的阵地战局面,如何选择要看红方的战略意图是什么。 ⑦ …… 车8进4 红方右车离位已失去邀兑争先之可能,黑方迅速升车巡河,相机兑卒活马舒展子力。 ⑧ 车一平四 车1平4 黑方平车占据肋线,灵活应对。 ⑨ 炮八平九 红方稍好,但是黑方后手布局寻求战斗的思路也得以实现,双方都可接受。
注重次序
次序又称布局的手顺,是指行棋时走动子力的先后顺序。在布局中,先走哪个子,后走哪个子,对局面的形成有很大的影响。特别是在一些散手布局中,布局次序不同,局面导向就有所不同,因此,在布局阶段要注意行棋的次序。关于布局手顺问题,在本书第十一章中,将有专题阐述。
子主题
① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 卒7进1 ④ 兵七进一  双方以顺炮直车对缓开车布局列阵。现轮黑方行棋,黑方常见的走法是马2进3,则马八进七,炮2进4,形成流行的变化。然而此时黑方如果有意改变行棋次序,先走炮2进4其结果将会如何呢? ④ …… 炮2进4 黑方先走炮2进4的意图是,进炮过河窥兵压马,牵制红方右车。 ⑤ 马八进九 红方跳边马虽属冷僻变例,但可避开炮2进4的压迫。 ⑤ …… 马2进3 ⑥ 车九进一 红方进车含蓄有力,既有车九平七以后捉炮的手段,又有等黑方2路炮定型之意。 ⑥ …… 炮2平7 黑方如改走车1进1,红方还有炮八平七争先的手段。 ⑦ 炮八平七 象3进1 ⑧ 车九平四(红方先手)
分清左右
象棋布局的“左”“右”是指同一局面下调动左翼子力和调动右翼子力之间的区别。狭义的左右之别是指飞左相(象)与飞右相(象),补左仕(士)与补右仕(士),左横车与右横车之间的区别;广义的左右之别还包括进三兵(3卒)与进七兵(7卒)之间的区别。乍看之下,左右之别不影响战略的实施,但是对棋形发展的走向影响还是很大的。
子主题
 如图2-10和图2-11,轮红方行棋。两图局面相似,仅黑方直、横车的左右方向不同。 图2-10中,红方如走车二进四,车9平8(平车邀兑,紧着。迫红方马上做出抉择,红方如兑车,则不仅攻势大减,且主力车的出动速度不如黑方;红方如避兑,则黑方左车又可抢出助攻),车二平四,车1平4,黑方先手。 图2-11中,红方可以走车二进四,车9平4,仕六进五,车4进5,相七进九,车4平3,车九平七,红方先手。
子主题
 黑方象3进5以后,红方可以选择: ③ 马二进三 卒3进1 ④ 车一平二 卒3进1 ⑤ 马八进九 车9进1 ⑥ 车九平八 车9平4 ⑦ 车二进四(红方主动)
子主题
 黑方象7进5以后,红方可以选择: ③ 马八进九 车9进1 ④ 车九平八 车9平4 ⑤ 马二进三 车4进3 ⑥ 车一平二 马8进9 ⑦ 兵三进一(红方主动) 由此可见,飞左象与飞右象从战略上讲如出一辙,均有柔中带刚的特点,但在战术运用上却有所不同,各有所长。 以上四点是象棋布局的基本要求,随着近年象棋布局理论的深入研究,布局的基本要求有了很多新的提法,但是万变不离其宗,上述四点仍是布局要求的核心。
顺炮布局定式
顺炮直车对横车
红方双正马进三兵
① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 车9进1 ④ 马八进七 红方也有兵三进一的走法。从布局手顺上分析,红方先进三兵亦为正着,与先上左正马次序上有所变动,可形成殊途同归的局面。 ④ …… 车9平4 ⑤ 兵三进一 红方进三兵的作用不仅仅在于挺兵制马,最主要的作用是利用右马对相对呆滞的左马起到支援作用。通过马八进七跃正马后辅之以兵三进一遥相呼应,使得相对薄弱的左马在布局阶段更加安全,实现整体阵形上更加协调的目的。 以下黑方有车4进5、车4进4、卒3进1三种传统反击手段,同时还有马2进3跳双正马的流行反击手段。 
顺炮横车对直车
红方单边封锁
① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一进一 车9平8 ④ 车一平六 士6进5 ⑤ 车六进七  在顺炮横车对直车这一布局体系中,红方把有威力的横车推进到黑方的肋道,在左炮配合下,对黑方的一侧构成封锁,谋求在黑方受封锁的子力尚未发挥有效的战斗作用之前,夺得更有利的局面,人们把这一战术称为“单边封锁”,也叫“单边凤”。
顺炮直车对缓开车
子主题
 ① 炮二平五 炮8平5 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 卒7进1
列炮布局定式
列炮布局是斗炮布局最为激烈的一个布局系列。
大小列手炮
① 炮二平五 炮2平5 ② 马二进三 马8进9 黑方左马屯边,古谱《橘中秘》中称此为“大列手炮”,如改走马8进7进正马,称为“小列手炮”。 
左炮封车转列手炮
子主题
 ① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 炮8进4 黑方进炮封车,限制红方右车的活动范围,继而后补中炮,形成对攻性较强的半途列炮布局形式。 ④ 兵三进一 炮2平5 ⑤ 兵七进一 红方挺起三、七兵形成两头蛇阵势,其作用是限制黑方双马跃出,开通己方左右双马的马路。
中炮过河车对屏风马
中炮过河车对屏风马的布局特点是:先手方主动进攻,而后手方则在固守中伺机反击,局势复杂多变。先手当头炮主攻中路,但是由于炮占据中位,双相不能连环,后手方则抓住这个弱点进行反击。当黑方平炮兑车时,红方如应兑则局势过于平稳,红方先手不大;红方如避兑则局面复杂多变,二者各有千秋。  ① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 马2进3 ④ 兵七进一 红方挺兵制马正确,如果急走车二进六则易遭到黑方有力的反击。这里试演一例:车二进六,炮8平9,车二平三,炮9退1,兵三进一,炮9平7,车三平四,卒3进1,马八进九(由于黑方7路炮控制红方三路线,红马失去马八进七跳正马的机会,只能跳边马),象3进5,黑方子力活跃,明显反先。 ④ …… 卒7进1 ⑤ 车二进六 黑方挺起7卒,红车必然过河,如改走马八进七,则炮8进4进炮封车,红方无法实现预定的过河车计划。
黑方应对

中炮直横车对屏风马两头蛇
 ① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 卒7进1 ④ 车二进六 马2进3 ⑤ 马八进七 红方左马正起,意在加快大子出动,并与进七兵交替出现,成为红方的两大进攻方案。 ⑤ …… 卒3进1 黑方挺3卒既能活通己方的马路,又可克制对方马路,还伏有炮2进1打车的手段,是非常灵活的选择。 ⑥ 车九进一 至此形成中炮直横车对屏风马的基本阵势。
中炮进三兵对屏风马
① 炮二平五 马8进7 ② 马二进三 车9平8 ③ 车一平二 马2进3 ④ 兵三进一 卒3进1 黑方此时挺卒必然,否则红方再挺七兵,黑方双马受制,后续子力不易展开。此时黑方挺3卒与旧式的屏风马先挺3卒是不同的,因为红方已经先进三兵,右车过河就缓了一步,而且不一定再冲中兵(如兵五进一,马3进4,马八进七,炮2平5,黑方易走),两者的攻防规律已经发生很大变化。 
中炮对反宫马
反宫马又称为“夹炮屏风”,其布局特点黑方是利用士角炮串打的威胁,阻止红方左马正起,待自己8路马盘河以后,又可依托士角炮的配合,盘踞河口要点。反宫马布局自20世纪50年代初具规模以后,经以胡荣华特级大师为代表的上海棋手的发掘和研究,形成了一个庞大的布局体系,从而开辟出“炮马争雄”的第二战场。
五六炮对反宫马
① 炮二平五 马2进3 ② 马二进三 炮8平6 ③ 车一平二 马8进7 ④ 炮八平六 至此,双方形成五六炮对反宫马的基本阵形。这路布局的特点是:红方两翼兵力均衡发展,持小先手进入中局阶段;而黑方虽然布局稍落后手,但防守坚固,可以与红方抗衡。从大量的对局资料来看,双方极易形成细棋,胜负往往取决于双方的中残局功力。 红方先平士角炮,这与马八进九以后再平士角炮是有所区别的,先平士角炮以后可以马八进七跳正马,加强中心区域的对抗,这也是新式五六炮与旧式五六炮(先跳马)的区别所在。 
五七炮对反宫马
① 炮二平五 马2进3 ② 马二进三 炮8平6 ③ 车一平二 马8进7 ④ 兵三进一 卒3进1 ⑤ 马八进九 象7进5 ⑥ 炮八平七 
柔性布局
柔性布局是指非炮类布局,即飞相局、仙人指路局和起马局。这类布局同炮类布局的硬打硬冲不同,讲究柔功,变化灵活,先手方稳步进取,积小胜为大胜,故称为柔性布局。
飞相局
飞相对左中炮
① 相三进五 炮8平5 黑方以左中炮应对飞相局,是20世纪70年代发展起来的布局体系。双方的战术思路是:黑方通过架中炮,以快打慢,利用中炮的反击和威胁牵制相方,争取主动。对付中炮时,先手方主要是布局屏风马、反宫马等阵势与之抗衡,双方攻防复杂。 ② 马二进三 马8进7 ③ 车一平二 车9平8 ④ 马八进七 红方选择跳左正马,形成屏风马阵势。 
仙人指路布局
仙人指路对卒底炮
① 兵七进一 炮2平3 黑方以卒底炮对抗仙人指路,是近年非常流行的布局阵势。 ② 炮二平五 黑方走卒底炮以后,已不能用屏风马进行防御,因此红方选择架中炮,意在先发制人。 ② …… 象3进5 黑方以飞象应对红方的中炮,表面看来黑方中卒失守,实则不然。黑方上象以后阵形工稳,充分保证了卒底炮的威力,阵形含蓄多变。 
起马局
起马对挺卒
① 马八进七 卒3进1 ② 兵三进一 红方挺三兵,开通右马的通路,防止双马受制,容易演变成对兵局的阵势,这种变化讲究子力的调运、出子速度和子力占位,是目前进马局中最为流行的变例。 ② …… 马2进3 ③ 马二进三 至此,黑方有几种主要选择 
中局战术
后面会出体系的讲解
基本战术
围困战术
围困战术:是指用多个棋子把对方的某个子包围住,限制它的活动及作用,然后用其他的子攻击歼灭所围的子实施的战术技巧。因此,围困战术它是以先控制住对方子力而后再夺取子力,最终获取优势为战术目的的。
抽将战术
抽将战术:是指一方活动一子后,同时攻击对方两个目标,一面将军,一面捉子的战术。对方为了应将,不得不放弃被捉的棋子,蒙受子力损失。因此,抽将战术它以直接消灭对方有生力量,夺取子力优势为战术目的。
牵制战术
牵制战术:是指运用车、炮在直线或横线上[将(帅)在直线上]拴住对方的棋子使之丧失活动自由,然后用其他的子攻击歼灭所拴住的子实施的战术技巧。因此,牵制战术它是以先拴住对方子力而后再夺取子力,最终获取优势为战术目的的。
控制战术
控制战术:是指用某个棋子把对方的某个子控制住,限制它的活动及作用,然后用其他的子攻击歼灭所控制的子实施的战术技巧。因此,控制战术是以先控制住对方子力而后再夺取子力,最终获取优势为战术目的的。
弃子战术
弃子战术:是指一方通过有计划地弃掉某个子力换来形式上的优势或进而取得全局的胜利的战术。弃子后形成取势、攻杀直至取胜才是真正的目的。
谋子战术
谋子战术:是指在对弈过程中通过其他的战术手段,达到谋子的目的,从而占得优势或胜势局面的战术。
兑子战术
兑子战术:是指通过子力交换达到争先、取势、入局、成杀或谋子的手段,也就是说用自己占位较差的棋子去换对方占位较好的棋子。通过兑换,可占得优势或主动等。
运子战术
运子战术:是指根据形势的需要,有计划地将某个棋子从一个区域调运到另一个区域的战术。运子的目的是占领要点,控制要线,加强进攻或防御等。
引入战术
引入战术:是指利用己方的子力为诱饵,将对方某个棋子引入不利的位置,然后再用围、牵的手段歼灭对方进入的棋子或打击对方防御薄弱的位置的战术。
引离战术
引离战术:采取弃子或子力交换,迫使对方某个棋子离开其重要的防御位置的战术。引离战术的主题思想就是兵法中的“调虎离山”之计,引离战术和诱离不同,诱离是不带强制性的,诱离的成功与否取决于对手是否上钩。
腾挪战术
腾挪战术:是指当己方的某个棋子占据某个关键的位置,阻碍了其他棋子利用这个位置或这个位置所在的直线或横线时,弃掉或移开这个棋子,腾出位置,然后利用打击形式,达到攻杀、获得子力优势或控制空间的目的的战术。
阻塞战术
阻塞战术:使一个棋子被己方或对方的另一个(或几个)棋子限制,失去活力的战术,如堵住它的活动线路或占用它需要走向的位置。
打击战术
打击战术:是指打击驱赶对方棋子的战术,达到争取先手、调整位置、扩大优势的目的。
破坏战术
破坏战术:是指毁掉对方子与子之间的保护或把保护子引开的战术,达到摧毁对方防御的目的。
封锁战术
封锁战术:是指迫使对方棋子行棋路线不畅通或迫使对方棋子进入某一个位置,造成行动受到阻碍,控制或限制对方的活动范围的战术,最终达到攻杀和消灭它们的目的。
拦截战术
拦截战术:是指当对方的某个棋子保护另外的棋子或某个位置时,用弃子或阻挡手段切断这个提供保护的棋子与被保护棋子或位置之间的联系,然后吃掉被保护棋子或利用被保护的位置的战术,达到入杀、获得子力优势或控制局面的目的。
闪击战术
闪击战术:当一方两个棋子一前一后和对方一个棋子位于同一条线路上时[同一线路可以是直线,也可以是横线或斜线(斜线指有马时)],居于中间的棋子突然闪开,用露出的后面棋子攻击对方的棋子的战术。
消除保护战术
清除保护战术:当一个棋子保护另一个棋子或者防守一个重要位置时,这个棋子称为保护子;把保护子引开或消灭,称为消除保护战术。这对于棋局的发展常起到决定性的作用。