导图社区 设计的多重特征
尹定邦:设计学概论(2009版)——第二章。包含设计与艺术、设计与经济、中哟啊知识点补充、设计与科学技术等。
提示: 本内容由社区用户上传并分享。平台不对内容的真实性、合法性、知识产权归属及是否侵害第三方权利进行事前审核或保证。本内容可能包含受版权保护的图片、字体或其他第三方素材,使用前请自行确认授权范围。
尹定邦:设计学概论(2009版)——第七章。包含设计批评的特殊方式、设计批评的理论、设计的批评对象及主体等。
尹定邦:设计学概论(2009版)——第六章。包含设计师的类型、设计师的历史演变、设计师的知识技能、设计师的社会职责等。
尹定邦:设计学概论(2009版)——第五章。包含产品设计、视觉传达设计、环境设计、视觉传达设计的领域等内容。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
设计的多重特征
1 设计与艺术
设计的艺术渊源
早期的设计
中国
六艺(礼乐射御书数)
西方
巴托
18 世纪,实用艺术,美的艺术,美和实用的艺术,“美的艺术”
大艺术和小艺术的区别
大艺术(建筑雕塑绘画)
小艺术(所有的工艺)
里格尔
艺术意志,19 世纪打破了大艺术和小艺术的区别
里格尔还提出的第一个装饰原理——填腋原则
设计概念
产生于意大利文艺复兴时期
狭义:素描制图(瓦萨里将设计称为艺术的父亲,而母亲是发明) 《绘画论集》中,将设计、色彩、构图及创造并称为绘画四要素。
西方艺术史之父的意大利艺术家和作家乔尔乔·瓦萨里提出了“设计的艺术”这么一个核心的概念
广义:艺术家以现存的材料和手段,为创造艺术作品进行的运筹、计划过程。
从广义的角度理解,设计即心怀一定的目的,并以其实现为目标而建立的方案。
设计的艺术指向
设计的艺术性质
康德
自由美、依存美、合乎目的
设计与艺术的关系
艺术对设计有着相当的影响,反之亦然。实用化求美法则,如:杜尚的小便器。
自现代运动以来,艺术与设计差距日益缩小
设计与艺术结合,在更高更广的的层次上发展起来。
设计对艺术不断追求的原因 (设计对艺术追求的推动力量)
政治、经济、军事、科技力量
设计和艺术自身的力量
归更到底是人的需求
设计的艺术手法 (多出名词解释,绘图题需要考虑)
借用(名词解释)p23
借用艺术的力量吸引、娱乐观众,达到感动观众、传播信息的效果。
解构(名词解释)p24
以古今纯艺术和设计艺术为对象,根据设计的需求,进行符号意义的分解,显现出设计的文脉和创造价值。
解构主义精心设计处理的相互分离的局部与局部之间,往往存在着本质上的内在联系和严密的整体关系。 20 世纪80 年代,从结构到解构:分解—颠倒—变构—重建。
装饰(名词解释)p24
好的装饰可以增强设计的艺术感染力
参照(名词解释)p24
参照的核心是简单有效、形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三
创造(名词解释)p24
是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、参照等方法的基础。
艺术对设计的影响
艺术与设计结合
艺术运动的思想为设计理念提供理论基础。 包豪斯学校,打破艺术与设计的界限。
艺术家投入设计实践
“现代设计之父”,莫里斯,发动工艺美术运动
设计师投入艺术研究
布鲁尔,钢管家具,瓦西里椅子。
设计与艺术存在的误区
为艺术而设计,否认设计的功利目的。
为技术而设计,否认物质产品的精神功能。
孤立静止的看待关系
设计类型分类
工业设计(名词解释)
含义(名词解释答案)
批量生产的工业品,凭借训练、技术知识、经验、及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品格和资格。是技术与艺术的结合,同时受到经济、环境、社会形态、文化观念等多方面的影响和制约。
艺术特征
形式:是产品的造型、用材、色彩、表面处理和装饰。
造型
追求技术功能、操作功能\ 实用、信息、审美功能\ 形式美的结合。
材料(用材)
与结构要求、功能要求相符,与生产工艺、材料工艺相宜,追求工艺美、本色美。
色彩
个性风格
表面处理
选择最佳处理工艺以表现和创造肌理之美,从而达到理想的视觉效果。
装饰
主要要求设计者将母题、纹样、色彩构成等及功能与审美协调等方面纳入思考范围。
格式塔心理学的说法:空白=基底;母题=图形
广告设计
对信息进行筛选、提炼、组织、加工
避开媒体的制约,发挥媒体的特长
引起受众注意、记忆、理解、信任、偏好
推动广告艺术设计的进步
室内设计
强调局部与整体、实体与空间、艺术形式与艺术功能、实用功能和审美功能结合
艺术推动设计
表现在
设计家、艺术家的相互参与,可以推动设计的进步
设计与艺术关系的误区:为艺术而设计、为技术而设计、孤立静止地看待设计与艺术的关系
2 设计与科学技术
科技进步对设计的影响(论述题)p27
设计与制造的分工
18 世纪,建筑师从“建筑公会”中分离出来
设计从制造业中分离出来
机器生产导致标准化、一体化,优质钢材、金属被应用于设计。
从设计史发展来看
以科学技术为基础的工业革命,导致20 世纪初各种设计思潮的产生,同时为设计的发展打开广阔前景
西门子电梯、福特生产线、CI 设计:企业形象设计
新材料的诞生
钢筋混凝土
塑料—“民主的材料”(No.14 型索尼涅特椅——名词解释)
科学进步
再现和复制技术、达盖尔的摄影术
信息技术
CAD 软件:计算机辅助设计,20 世纪50 年代麻省理工学院科学家发明,80 年代普及,强大的数据库可以迅速获得最新的设计参数、图纸和工艺文件,提高工作效率和创作自由度
传统的设计观念扩展到了程序领域
设计与科学技术的关系论述:
设计与科学技术相互影响
设计是科学技术商品化的载体
设计是科学技术与艺术统一的载体
设计的发展需要科学技术做指导,科学技术需要以设计作为载体展现出来
科学理论与设计
科学理论和设计的关系
设计学是自然科学与社会科学相结合成果
设计科学,1969 年,赫伯特·西蒙 是设计哲学和设计方法学的总和
设计的发展和设计学的建立都是以一系列现代科学理论的整合为基础的
新兴理论对设计方法的影响 (科学理论对设计发展的推动作用) 理解
控制论
动态的信息与控制、反馈过程,使系统在稳定的前提下正常工作(广告对信息的控制和问题反馈)
信息论
信息的获取、变换、传输、处理等
是现代设计的前提,具有高度综合性
系统论
系统整体分析
是设计思维和问题求解活动的基本原理,具体设计方法有系统分析法、逻辑分析法
作为科技商品化载体的设计
设计使新技术的“可能”变为“现实”
设计与技术是“开发”和“适用”的关系(论述题),所有的科学技术通过设计转化为商品,通过设计转化成物质财富和精神财富
设计不仅是科学技术的载体,它本身就是技术的一部分
案例国家
美国,目的:增强国际竞争力(雷蒙·罗维-美国工业设计之父-——名词解释)
日本,二战后意识到设计的作用
中国,缺乏应用机制,研究成果脱离实际,不重视设计,特别是技术成果市场化、社会化
重要知识点补充
设计与市场的关系
分析设计过程中的经济因素
当代设计的发展趋势
设计对社会的影响
简述设计是一种文化创造性
叙述设计是一场艺术活动
3 设计与经济
设计与经济发展规划的关系
历史事实
1982 年,英国,撒切尔夫人 英国的设计为英国赢得市场
二战后,日本,设计作为基本国策和国民经济发展战略
经济与设计关系
设计作为经济的载体,作为意识形态的载体,已成为一个国家、企业发展自己的有力手段(80年代)
市场竞争主要是文化的竞争,文化竞争取决于设计的竞争,市场竞争取决于设计竞争(90年代)
作为产品附加值的设计
设计是创造商品高附加值的方法
能提高信息的价值,将最新信息应用于设计
体现在价值工程
价值工程:指功能和成本之间最佳对应配比
提高价值对象价值,是价值工程的根本任务
高附加价值的商品主要依靠商品竞争,设计可以解决成本上的难题
商品附加值
指企业得到劳动者协作而创造出来的新价值,由销售金额中扣除了原料费、劳 动力费、设备折旧费等后的剩余费用及人工费利息、税金和利润等组成
不仅仅从机能方面考虑,还必须将功能(Function)、材料(Material)与 感性(Senstivity)三者统一考虑,一般来说F.M.S越高则附加值越高
作为经济管理手段的设计
CI 企业识别系统(名词解释)
设计作为管理手段,最典型的莫过于企业识别系统以及设计和塑造企业文化的作用。对公众达到广告效应。CI设计作为体现设计的经济管理手段最明显的设计方法之一,为了创造理想的经营环境,有计划的以企业标志、标准字、标准色等要素作为设计中心,将广告宣传品、产品、包装、建筑物、车辆等加以视觉的统一,以树立企业形象,增强员工凝聚力提升企业知名度和市场竞争力。
跨国公司解决管理问题的某种措施
兼并和融资的大公司进行有效的企业管理
对内部员工强化公司意识和公司个性,对公众达到了广告效应
设计必须通过生产才能得以实现
生产和消费中的设计
设计与生产的关系
生产是经济领域中最基本的活动
设计是生产的组成部分,设计师=生产者,设计活动=生产活动,开发新产品、改良旧产品都需要设计
设计为生产服务
为工厂建设服务
为产品改良和创新服务
为提高生产效率和效益服务
设计师要像生产人员学习
生产部门必须认识设计,他们只有正确认识设计才会充分支持设计
设计与消费的关系
消费是设计的消费
设计为消费服务
设计可以创造消费
设计是最有效推动消费的方法,设计能唤起隐性的消费欲,使之成为显性;设计创造消费的能力不仅源自企业对经济效益的追求,而且深深地根植于社会心理同构之中(人类需求本身就是某种文化的体现)
技术:工具、机器、知识 设计:有用的、现实的材料 工业革命后,设计开花结果,18 世纪机器时代到来,设计发生变革
何为设计? 广义:人类所有生物性和社会性的原创活动都可以被称为设计。 狭义:以成品为目的,具有功能性、艺术性、相应的科学技术含量和确定的经济意义的设计。