导图社区 设计风格与美学
关于美学,艺术,设计的一些思索和总结。
编辑于2020-07-13 23:27:04设计风格与美学
里面条目中罗列的内容,由于文本制作者水平局限,多是想到便记录,内容欠推敲,多数都有巨大的扩展空间。望有心人继续深入梳理,纠正增补。
(产品)设计美学
设计美学区别于艺术美学,对受众,技术,商业,市场,运维考量会更多。 设计美学趋于创意设计文化,设计风格趋于某种表现形式。 设计是实现别人的需要,艺术是自我表达的需要。
设计风格的操作层面
成熟的风格多呈现为自然天成,随性而发,浑然一体,无造作痕迹。 这个是为了尝试理解,勉强从商业美术角度总结规律,试着分析拆解,试图诠释风格的构成。
整体操作步骤:
1 定位和创意
调研,用户画像,资料收集,数据整理,竞品研究,全局考虑,明确方向,
文化,立场,题材,表达
2 设计实现
设计拆解,规划实施,计划和执行,人力和资源,制作和验证,阶段性版本
环境,人的能力,工具和资源,执行管理
3 迭代和打磨
用户反馈,优化,精简,规范和标准化,升级,打磨,迭代
定位和创意(好点子)
1 梯子摆错了地方,爬再高也没用。 2 定位和创意,决定了设计的未来和高度。
文化的构建(风格大背景)模块
文化基因和语境,理解模型,翻译和对等论,认知同频,尊重和贬低,习惯与偏见,沟通障碍,禁忌和习俗,价值观的传输与抵制
精英文化,大众文化,底层文化,英雄主义,
价值,是非,善恶,正义,真理,道德
欧亚拉美非等大陆,地域文化语境,时间观念,历史观念,政治观念
白人黄人黑人,民族,性别,阶级,生命的看法,生死的观念
宗教与科学,生产与创造,生活与消费,法律,伦理,心理,事件,哲学,神话,预言
风格(创作立场和角度)理念模块
目标,动机,责任,使命,出发点,驱动力,意愿,渴求,兴趣
以其他风格为基础的创作理念
传承式
继承,复兴,重现,发扬,重构,歌颂,救赎
对抗式
批判,攻击,防守,侮辱,讽刺,反抗,对立
搁置式
中止,隔离,割裂
毁灭式
堕落,诋毁,黑化,摧毁
立标杆,树旗帜,开风气,求新求变,差异化,独树一帜,凸显个性
个人化,标签化,立宗派,求同存异
题材与内容模块
描绘自然,表现生活,风景与人物,肖像与静物,神话与宗教
花鸟鱼虫,走兽家禽,妖魔鬼怪,民风民俗,战争,历史,事件,回忆,幻想,梦境,科幻
内核,本质,主旨
古典精神,铸就经典,追求流行,人文怀旧
故事,情感,观点,论题,史实,真相,虚构,神话,传说,童话,预言
外在,内在,物化,人化
影视题材类型划分
爱情、喜剧、家庭、伦理、文艺、音乐、歌舞、动漫、西部、武侠、动作、恐怖、惊悚、冒险、犯罪、悬疑、战争、历史、传记、体育、科幻、魔幻、奇幻
题材的构建手法
时间线,因果,先后,秩序,溯源,随机,意识流,打散重构,肢解,碎片化,以点到面,局部化,微观化,比喻,比拟,
表达(风格定位)模块
材料与素材
文字,点线面,图像,声音,影像
符号,模型,实体材料,环境,空间,特效
途径与提取
素材,文化,历史,实践,感知力量,语言,地域,神秘,感受至上,表现方式直觉,幻觉,天真之眼,梦,意识流,潜意识,转换角度,诠释,解读,寻找边界,视角,符号化
表达的侧重
冲击力,拼创意,比格局,高度,巧妙,新颖,精到,极致,迂回婉转,情感路线,娱乐路线,幽默,经典,深邃,深刻,以少胜多,技巧取胜,细节取胜,冰山体,大跨步
表达方式
写实,解构,意识流,演绎,编撰,隐喻,虚拟,幻想,扭曲
写生,创作,抽象,移情
象形、指事、会意、形声、转注、假借
气质神韵
气场,趋势,味道,韵味,感觉
以人为语境的风格气质
骚,嫩,贱,萌,蠢,燃,直,暖,腐
小清新,颜控,傲娇,高能,热血,废柴,中二,鬼畜
活力系
活泼,荒谬,滑稽,调皮,搞怪,恶趣味,浮夸,戏剧化,激情四射
粉嫩,矫情,婊媚,老辣,脱线
变态,反差,愤青,乱入
沉稳系
成熟,沉稳,性冷淡,高冷,佛系,仙风道骨,慵懒,憨,傻,楞,呆,冷酷,
唯美系
甜美,可爱,魅惑,摩登,时尚,清纯,简洁,自然,优雅,高雅,华贵,柔美,知性,沉着,浪漫,迷人
以物为语境的风格气质
厚重,尖锐,锋芒,Q弹,绵软,古老,历史感,凝重,正宗,薄,脆,朦胧,通透,诗意,飘逸,空灵,繁复,纠缠,奢华,水墨,
鸡皮疙瘩,
符号化的共识
怪诞,刺激,极端,放纵,喧嚣,暴力,重口,血腥,性诱惑,阴郁,黑暗,偏见,黑色幽默,价值重构
哥特式,废土,赛博朋克,坎普风(Camp),卡通风,漫画风,二次元
搞笑、卖萌、卖肉、纯爱
文化产品的风格移情与借鉴
东方
水墨,国画,书法,青花瓷,戏曲,脸谱,剪纸,皮影,刺绣,篆刻,年画,敦煌壁画,
晕染与飞白,绢,工笔,写意,青绿山水
西方
油画,素描,
设计实现(风格落实)
1 把设想实现出来,从无到有,开天辟地。
迭代和打磨(成熟之路)
1 一个好的设计如同开启一段新的生命历程。 2 风格的成熟就是更适应更包容。 3 好的作品千锤百炼。
作品(风格的质量)评估层面
评估标准建立
评估角度:视听感觉层面,情感层面,使用层面,产品层面,能耗层面,时效层面,稳定层面,产品战略层,市场和销售层面
远看很简洁,近看有细节
具体,精准,量化,利用参数图表
参数控制
百分比,象限图,分数,标尺,滑杆
规范专业词汇和术语
用户体验度量
可详阅同名书籍(收集分析与呈现)
评估执行
图素验收质量,环节验收质量,产品化验收质量
评估环节
环境因素
人的因素
材料
技术
工艺
步骤环节
火候
神韵,气质
其他因素
完成度,细致度,表现力度,超常规,细节到位,评测依据
受众(用户)环节
预期值,刺激强烈,新鲜感,特殊性,
用户是上帝,同时是恶魔
美可以引导用户,也可以被用户引导
评价词汇列举
(作品层面)浑然天成,时尚,高级,适合,恰当,不足,欠缺,造作,局限,尺度,过大,过份,过多,丑,啰嗦,盲目,多余,脱节,卡壳,累赘,仓促,敷衍,未完成,信息混乱,容易误解,风险,偏题,失误,雷同,侵权
内容不足,琐碎,混乱,资源投入,
(人的层面)火候未到,匠心不足,个人化,自恋,手艺,水平菜,构思,技法生疏,成熟
(朦胧)看着别扭,张力不足,感觉不对,味道不正
没有指向,不知所以,给压力
(修改型)颜色灰,对比加强20%左右,把主要色纯度提高20%。
要么问题迎刃而解,要么瞎指挥,但是表达清晰,在执行落地层面了。
评估属性
视觉吸引力
感知效率
自信程度
有效性
愉悦性
可信程度
术语的适当程度
导航的易用性
响应程度
有目标有计划的升级迭代
更好更快更美,更精准,更完美,
积极,主动迭代和打磨
进化,升级,换代,版本更新,修订版
风格的成熟(迭代和打磨的考量)层面
走向产品平台
调研,问卷,市场分析,用户画像,营销与运维企划
赞誉,批评,采访,广告,推荐,转发,收藏
奖励体系,排名体系,评选体系,
组织机构,渠道系统,平台,论坛
运营与公关,产品化,产业化
走向文化
培养用户,塑造品牌,创造需求,满足期待,
旗帜,纲领,传播方式,多元,本地化,国际化,通用化
跨媒体,包装,换皮,附加值,话题性,支撑点
收录词典,历史事件,入选年度,十年度,百年度评选
风格的代谢
造势,流行,流传,湮灭,遗忘,重新发现,循环出现
生命周期,生老病死
生态化,爆发,抵制,过度消费,进化,规模化,规则化,模块化,组合与拆解,固定模式
造物风格构成(拟人化描述)
形象(形)
数 位 量 向 形 色 质
骨 肉 皮 毛
头 身 脚,眼 口 鼻
气质(神)
精 气 神
气场,状态
内容(才)
身份,特长,核心
知 名 实 事
时运(时)
新手 成熟 巅峰 疲态 僵化
生 老 病 死
方法论
一张独特的脸
先锋新,开拓性,故事性,原创性,生动性,情感力道,轰动性,话题性,影响力
一个完整的造物单元
外观(外形)
可感知,辨认,记忆的形状
数,位,量,向,形,色,质,动
可以被命名和描述
气质神韵
征兆
象
势
气
变化
自我运行,存在之本,核心价值
时间,适时而动
效用调整
极简,直接,直观,剔除冗余
功能控制
关系运转
循环
生死系统,自生自灭
核心信息的自我甄选
复制和繁殖,生生不息
自我试错,修正与毁坏,进化与迭代
自运行
自立自存,成为生态单元
大自然用以无中生有的九条规律(造物九律)
生物进化、“模拟城市”等各式各样的系统中都能发现这九律的身影。 造物九律支撑着令人敬畏的自然界的运作:大草原,火烈鸟,雪松林,眼球,地质时代中的自然选择,乃至从幼小的精子、卵子、到幼象的演变…… 如今,这些生物逻辑规则被注入了电脑芯片、电子通信网络、机器人模块、药学开发、软件设计、企业管理之中,旨在使这些人工系统胜任自身的复杂性 节选自《失控:全人类的最终命运和结局》第二十四章 “九律” 作者:凯文·凯利 <美>
好的设计原则
迪特尔·拉姆斯的10大原则
1 好设计是创新的
新,
2 好设计是实用的(被需要的)
实
3 好设计是美观的
美
4 好设计让产品易于理解
能言,致知
5 好设计是谨慎谦虚的
如常
6 好设计是诚实的
真,诚
7 好设计是经久不衰,坚固耐用的
恒久
8 好设计是连贯的(细枝末节处也维持一致性)
协调,均衡
9 好设计是环保的(嵌入生态循环体系)
和合
10 好设计是尽可能少的设计
简
考工记
天有时
地有气(利)
材有美
工有巧
传承与教育
艺术价值的考察方向
1 意义和价值的的先行者
新的题材,视野,角度,类型,格局,态度
新的巅峰,典范,极限,边界
新的秩序,规则,模式,标准,尺度,认同体系
文化和语境,意义和价值的扩展
新元素的交融,结合,重构,重建
五感领域的拓展与交融
新观念的先锋,先驱,先验性,启示,预兆和萌芽
2 人类知识的开疆扩土
理性:科学与技术层面
写实,摄影,透视学,油画,电脑制图,CG,动画,游戏,模拟
工具体系拓展
画笔,纸,布,摄影,扫描,印刷,电脑,追踪捕捉设备,3D打印扫描等
软件, 设计,制作,输出等全流程的软件化,数字化,逻辑化算法,AI化。
知识体系拓展
透视学,三维立体建模,材质,动画动效,渲染技术,模拟真实技术
数学,物理学,光学,色彩学,美学,视觉心理学,几何学,图形图像学,拓扑学,逻辑学等
人机交互学,通用设计学,各品类的设计学
技术美学,科技美学
各种类型艺术类管理学
材料科学拓展
显示材料,穿戴材料,可塑性材料,跨媒体展示
合成物,混合物
娱乐类型拓展
影视听媒介
游戏,虚拟
学习,阅读,交流,体验
感性:情感与心灵层面
心流,心理学,幸福心理
艺术治疗,笔迹心理学
梦,诗,性,灵与欲,宗教,哲学,神话,玄学,神秘学
符号学,象征,人类学
作者,受众,作品三者关系的探索和建构
职业化,专业化,
作者与受众位置的转换
作品的进化
3 表达的天赋
写实拟真,还原,类比,思辨,哲理,诗性,情态,韵味,符号化,仪式感
素材的洞察,捕捉和采集
布局 组织 架构 编排 设计的能力
完成度与作品
及时停下的自知之明
独创,孤绝,自信
敏锐细腻的情感运筹
个人的极致
4 技艺无穷尽
精准出类拔萃的表现能力
专业,精准,技巧
技无穷艺无边
心和手,情和势,具备高度平衡且娴熟的一致性
5 天时地利 势使然
唯一性,稀有度
变动中的浮沉,
国家更迭,文化融合与消亡,民族变迁,历史原因,宗教原因,遗产,意义和价值的更新
创作环境和氛围,评论引导和造势,流行趋势,消费导向,
偶然性,巧合
名人或事件效应
纪念
艺术中的三位一体
创作者
作品
受众
艺术与技艺问题
被西方艺术实验玩坏玩脱线的艺术和它的定义包袱
西方话语夹缝中的其他艺术的价值边缘化,歪曲,排挤与浮沉。
艺术和非艺术在定义上的模糊性
艺术中的术
东方体系中被抬举的术
创作动机
时间演变中的评价体系
凝固的还是变化的
艺术的生和死
美学
美学概念
美学(aesthetics),欧洲又名感觉学,主要研究美的本质及其意义.
哲学的一个重要分支,是从人对现实的审美关系出发,以艺术作为主要对象,研究美、丑、崇高等审美范畴和人的审美意识,美感经验,以及美的创造、发展及其规律的科学。
研究艺术作品作为“美”的永恒的不变的标准,两个分支:心理美学和美学,主要是研究审美,即自然美、艺术美、社会美等,无论是主观,还是客观的研究,都是经过人的感性、理性作用之后的结果
美学的疆域,风格的战场。美学趋向于一种文化土壤,风格趋向于一些具体的呈现形式。
美是基于主观感受的客观存在
“美”是主观的,但“美”具有普遍性和同一性。
美感(aesthetic feeling)是根据一定的审美标准评价事物时所产生的情感体验。人的审美标准既反映事物的客观属性,又受个人的思想观点和价值观念的影响
美学分类
艺用美学,实用美学,生活美学,造物美学,待物美学,设计美学
音乐美学 应用美学 建筑 艺术 艺术批评 美食学 History of painting 幽默 Japanese aesthetics Literary merit 数学之美 数学和艺术 Neuroesthetis 绘画 设计哲学 电影哲学 音乐哲学 诗歌 雕塑 绘画理论 悲剧
浪漫主义 美学解读 Art manifesto 前卫 美 厌烦 坎普风 喜剧 创造力 可爱 厌恶 Ecstasy 高雅 娱乐 情欲 凝视 和声 裁判 (法律) 欲乐 媚俗 Life imitating art Magnificence Mimesis 知觉 Quality Rasa Reverence Style 崇高 品味 作品
人造之美,人的尺度,人心塑像,人与艺术,人与自然,人与时间
美的构成因素
美学历史,影响范围,广度与深度,演变,发展进化,批判,生与死,循环,兴衰,一元与多元,包容与排他。。。
内容,形式,表现,主题,内核,气质,神韵,核心,核与核的结构连接填充。 形式感,仪式感,传递,媒介,技术,进步,产品化,呈现,工具,价值,模块,传播。。。
边界,限定,框架,时间,结构,模型,范式,样式,图式,意识形态,传承与脉络,源头,进化。。。
静态,动态,变易(态),演化进步,聚变与渐变,形色光声,日常之美,无常之美,生之美,死之美。。。
研究美学的学者
美的知觉和经验
美的感知和印象
美,好,真,哇,酷,帅,棒,爽,牛,巧,妙,绝,惊艳,漂亮,纯粹,震撼,庄严,伟大,强烈,激动,时尚,奇特,新颖搞笑,高级,萌,燃,暖,
人体之美,人心之美,容貌,姿态,神韵,气质之美,天然之美,人造之美,修润之美,器物之美,自然之美,鬼斧神工,生命之美,时间之美,宇宙之美,科技之美,规律(天道)之美,文明之美,野性之美,通透之美
视听及五感,观看,阅读,听闻,口感,手感,互动,反馈,期待,共情,共鸣,陶醉,肾上腺,多巴胺,性感,领悟,平静,禅意,安全
判断美的角度
主观,客观,人生观,价值观,善恶观,成败观,历史观,职业观,框架观,等级观,种族观,时间观,实用观,趣味,品味,
世界范围,洲际板块,东方西方,国别,民族种族,文化板块,语种体系,语境背景,人类共识层,个人层面,知觉和理解层面
自然美,艺术美,民俗美,真,善,美,精,妙,内在美,外在美,形体,比例,肤发材质肌理,姿态,装饰,先天与后天,适合,协调,对比,矛盾,平衡与均衡,完整统一,流畅,精巧,节炼,节奏,韵律,
获取美的方式
认知,理解,感觉,习惯,记忆,怀旧,偏爱,习得,体验,发现,启迪,诱发,引导,激励,偶发,幻觉,激情,理智与非理智,模糊印象,浅层与深层知觉,直觉,虔诚与叛逆,沉浸体验,高峰体验,
感觉 知觉 表象 概念 判断 推理
构成美的方式
数 位 量 向 形 色 质
点线面构成,协调均衡,对称,重复、近似、渐变、变异、对比、集结、发射、特异、空间与矛盾空间、分割、肌理及错视
对比统一,比例与尺度,黄金比例,均衡,协调
美的作用和价值
了解自己,愉悦情绪,开启智慧,美化生活和环境,丰富人生体验,认识世界,人类体验的延展。
追求乐趣,满足,发现,探索,启迪,习得,认同,共鸣,联系,练习,获取,发展进化,解脱,开悟
东方(亚洲)美学
日式美学
物哀
能由外界而自然生发感情有所感触,心有所动,真情流露,即知物哀。细节皆入五感,然后体悟、发现、由此及彼,情致得其酝酿,又见优美、凄美甚至禁忌之美。格物,致知,悟美。
幽玄
在物与物产生的阴翳波纹和明暗之中,觉知到收敛、隐蔽,神秘的审美对象,幽暗、暧昧,朦胧、寂寥、一种由深远到深邃、超自然性、飘忽不定、不可言说的情趣
侘寂
寂,孤,残,灰,陈旧,寡欲,磨损、天然老旧,黯淡、单调、清瘦。低调、含蓄、朴素、简洁、洒脱的气质,具备了简陋、拙缺之美,一种独立、自得、洒脱的心性
和、敬、清、寂
微(细节蕴藏一切)、并(独立而统一,我中有你)、气(无形之力,气场)、间(若即若离,感应)、秘(神秘而留白)、素(返璞归真)、假(顺势而为)、破(不破不立)黑川雅之八字决。一期一会,刹那永恒,在意与牵绊,顺应自然,向死而生,阴柔之美
万物有灵,缩小意识,折叠意识,精巧匠心,五感设计(眼、耳、鼻、舌、身、意),本来(本色)之美,亲近,简约,断舍离,
相关人物:千利休,原研哉,黑川雅之
中式美学
考工记,天有时,地有气,材有美,工有巧
留白,虚实,以形写神,以拙写巧,文人意境,意境,诗意,禅意,清虚,空灵,残局,亦真亦假,
道法自然,混沌有衡,生息恒常,交互依存,相生相克,恍惚若有象,大白若辱,大方无隅,大器晚成,大音希声,大象无形
阴和阳,五行,有道无道,有常无常,因果循环,大于小,柔与刚,美与不美
整而全,残而缺,分而晰,大和小,迷而解,启而慧,醒而警,日而新,持而久,旧而源远,奇而惊,思而惧,刚而烈,柔而韧,悲而悯,凄而惋,散而不乱,杂而有序,纷繁而明,众而归一,逝而久,行而势,呼而应,闹中静,险中安,黯中艳,多中稀,
唯美,诗意,含蓄,隐喻双关,蕴藏,禅,如常
印度
东南亚
风格和流派
艺术思潮,主义,理论,标签
哥特主义,文艺复兴,巴洛克艺术,洛可可,民间艺术,自然主义,学院派 古典主义,新古典主义,折衷主义,形式主义,功能主义,历史相对论,批判现实主义,神秘主义,写实主义,抽象表现主义,地方主义,浪漫主义,同步主义,普桑主义,鲁本斯风格,艺术与工艺运动,包豪斯,印象派,新印象派(点彩派),后印象派,那比派,综合主义,象征主义,隐喻主义,现代艺术,立体主义,表现主义,解构主义,抽象主义,达达主义,野兽派,波普艺术,未来主义,超现实(梦幻)主义,极简主义,概念艺术,反概念主义,低眉艺术,新媒体艺术,关系艺术,精神分析学,象征主义,进化美学,玩具主义
艺术类型