导图社区 USB 2.0总线协议
USB 2.0 总线协议:不同于早期串口并口的 Host - Device 连接模式;所有请求必须是 Host 向 Device 发起;底层USB总线层 (USB Bus Interface Layer)。
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USB 2.0 总线协议
USB连接拓扑结构
USB Host 控制器 (一个至多个)
挂在在PCI总线上的PCI设备 有对应USB 协议1.0和2.0两种驱动程序
从用户视角,可认为 每个设备与USB Host控制器直接相连
USB Root Hub (对应于USB Host 控制器)
子(Sub) Hub
......
USB复合设备 (视为一个USB设备)
自带Hub
USB设备简单设备
USB简单设备
按此逻辑,每个 USB Host 控制器 / 根 Root Hub 之下 可以直接或间接连接 127个设备
USB简介
定义
(Universal Serial Bus)
支持即插即用的新型串行接口
优点
较高的传输速率(4Mb/s - 12Mb/s)
能给外围设备提供硬件支持
支持热插拔
“级联”方式连接
简化小型组网
USB 传输模式
批量传输 ( Bulk Transaction )
传输大块数据
令牌(Token): IN, OUT
Bulk 管道
需要握手(可靠性)
控制传输( Control Transaction )
控制信息传输
令牌(Token): SETUP
控制管道
中断传输( Interrupt Transaction )
小批量数据传输,用于通知Host某事件的来临
同步传输 ( Isochronous Transaction)
保证数据传输同步性,允许一定的误码率
不需握手(实时性)
USB通信
设计简单
不同于早期串口并口的 Host - Device 连接模式
所有请求必须是 Host 向 Device 发起
数据传输 层层封装
功能通信层 (Function Layer)
客户端软件
USB通信功能(物理层)
USB设备层 (USB Logical Device Layer)
USB设备驱动程序
USB逻辑设备((物理层))
底层USB总线层 (USB Bus Interface Layer)
USB Host 控制器
USB 总线接口(物理层)
对于每个USB设备
有一个至多个接口 (Interface)
(每个接口)有多个端点 (Endpoints)
每个端点通过 管道 (Pipes) 与 USB Host 控制器 连接