导图社区 营销的12个策略
中国本土营销大师——叶茂中先生的扛鼎之作《营销的12个XXX》,理论与案例相结合,语言通俗易懂,认真阅读,醍醐灌顶,对营销的了解更深入,有很强的实用性及参考性。
编辑于2022-10-05 19:35:02 广东营销的12个方法论
1. 洞察 (发现机会比学习市场营销更重要)
观察是望远镜,洞察是显微镜
观察就像显微镜,看清需求的方向,构建产品的维度
洞察就像显微镜,看清需求的本质,构建产品的深度——甚至需要观察到消费者的隐性需求,企业才能避免走上同质化的赛道。
商业时代
传统商业——研究认知
智能商业——研究需求
消费者观察 VS 消费者洞察
消费者观察是指对消费者行为的一种记录;只能发现事物的表象,目的是为了共性的认知
消费者洞察是指透过消费者的行为,分析其行为背后的心理需求;能够发现事物的规律,目的是为了看清本质
重要敌不过需要
传统商业时代,企业至上——企业以自我为中心,以竞争对手为中心,消费者往往是被动的。
智能商业时代:消费者至上——企业以消费者为中心,消费者是主动的。
战略的第一步就是洞察冲突
营销的本质就是洞察需求,而需求是从冲突中被发现的。
战略的第一步就是洞察冲突;发现冲突,就是发现需求,营销就能一招致命,实现指数级增长
一个精准的洞察,不仅可以帮助企业摆脱同质化的竞争,更能迅速开辟一条通往消费者需求的真实赛道,快速实现指数级的增长,而洞察到 消费者最大的冲突,往往也是企业成功越级、占据竞争赛道头部位置的机会所在
洞察三要素
必须从消费者中来,到消费者中去,要以消费者为中心
千万不要代替消费者思考
必须要人性化,不仅要关注消费者的生理需求,更要洞察他们的社交需求和心理需求
要形成有效的营销,首先要洞察消费者冲突
以消费者为中心——消费者的冲突有哪些?
以竞争对手为中心——尚未被竞争对手解决的冲突有哪些?
以产品为中心——我的产品到底解决了哪个冲突?
2. 冲突 (冲突产生需求)
冲突的定义
冲突就是指对立的,互不相容的力量或性质(如观念、利益、意志)的互相干扰
生理与心理的冲突:人这一辈子,需要的不多,想要的太多(圣严法师)
左脑和右脑的冲突
左脑:理性脑,主要处理文字和数据等抽象信息,具有理解、分析、判断等抽象思维功能,由理性和逻辑性的特点。
右脑:感性脑,处理声音和图像等具体信息,具有想象、创意、灵感和超高速反应(超高速记忆和计算)等功能,有感性和直观的特点。
左脑追求价格,右脑追求价值;左脑追求健康,右脑追求爽;左脑追求实用,右脑追求艺术;左脑追求性价比,右脑追求浪漫。
冲突无处不在
信息冲突
兴趣冲突
结构性冲突
关系冲突
价值冲突
解决冲突
进攻左脑
靠产品真相(性能、包装、价格等),是物质及技术的竞争
进攻右脑
靠品牌真相(心理感受、价值共鸣,以及品牌的附加值等),是精神及心理的竞争
制造冲突
制造冲突就是创造需求,营销就能改变赛道,重构市场
要成为伟大的企业,必须解决伟大的冲突
伟大的冲突来自大多数人的欲望
腾讯与脸书:制造了全世界渴望更便捷沟通和社交的欲望
苹果:将硬件、软件、服务、生态全部合为一体,完成了移动互联网一机化,人民出门只要带一部手机,极大地满足了人们对生活便利性的欲望。
3. 诉求 (解决冲突的两个层面)
诉说是暗恋,诉求是求婚
诉说:企业想说的是什么?
诉求:消费者想听的是什么?
围绕“三个一”解决传播的冲突
一个中心
不要说你想说的话,要说消费者想听的话,以解决或制造消费者冲突为中心
一个冲突
你的诉求必须聚焦在一个核心冲突上,不要企图以多取胜
一句人话
,目的是解决冲突,更要便于传播,所以不要追求所谓的“高大上”,要说消费者听得懂的话。
口罩还是呼吸机,您老看着二选一
省小钱不戴口罩,花大钱卧床治病
现在别人请你吃的饭都是鸿门宴
今天到处串门,明天肺炎上门
产品真相和品牌真相
进攻左脑——靠产品真相
进攻右脑——靠品牌真相
产品诉求——你的产品真相是什么
产品真相是解决消费者冲突的具体解决方案,而不仅是对产品了的描述
产品真想一定要一招致命地击中消费者冲突的要害,快、狠、准地提出解决方案
产品真相是解决消费者冲突的具体解决方案——承诺,是产品真相进攻左脑解决冲突的关键
品牌诉求:你的品牌真相是什么
进攻右脑解决冲突,靠品牌真相(心理感受、价值共鸣、以及品牌的附加值等),是精神及心理的竞争。
品牌真相一招致命的前提是:品牌真相必须通往人性的真、善、美
价值观——品牌真相的最高境界
你的“KISS”是怎样的
Keep It Sweet and Simple:像“亲吻”一样简单,更要像“亲吻”一样甜美难忘
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一
4. 劝诱 (广告的本质就是“劝”和“诱”)
劝诱的必要前提——我劝你善良
品牌其实就是消费者体验的总和,它包含了产品、价格、服务、广告等元素;代表生活态度、生活方式、爱我表达
必须符合人性的真、善、美才能有长远的立足之地
劝诱的战场——错觉、幻觉和心理暗示
我们不仅要利用消费者的“错觉、幻觉和心理暗示”,有时候还需要主动制造“错觉、幻觉和心理暗示”,这不仅能更好地解决消费者冲突,还能让你的对手“闻风丧胆”
《孙子兵法》有云:是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也
劝诱的本质——科学的说服,艺术的诱惑
劝:靠科学推动,推动并催促消费者睁开眼睛,注意你的产品和品牌,相信产品解决冲突的能力。
诱:靠艺术拉动,吸引消费者的视觉、听觉、嗅觉、触觉等感觉,让他们爱上品牌解决冲突后的美好世界。
劝必须符合逻辑、常识、目的是建立信任,让人相信
诱必须源于生活又高于生活,目的是激发欲望
劝的三重境界
消费者态度形成的三个阶段
第一阶段:依从(迫于压力)
第二阶段:认同(情感联系发生改变)
第三阶段:内化(价值观发生变化)
劝的三重境界
“劝”是征服,而不仅仅是说服
“权”必须可感知:消费者要的是结果、结果、结果——解决冲突后,他们能享受到的结果是什么?
“劝”的最高级,是激发共感
“劝”的五个入口
看——要做“第一眼美女”
听——耳朵也会“怀孕”
闻——你的品牌是什么味道
触——再也停不下来
基于五感至上,更人性的“诱”,我们将其归于3F
亲情(Family)
友情(Friendship)
爱情(Forever Love)
广告的本质就是劝诱
艺术,是“诱”的原点
“劝”的前提——不要代替消费者思考
“诱”的前提——要倾听消费者的心声
5. 重复 (就是一次一次一次一次做一样的事情)
重复是解决传播冲突的关键
打造品牌路径的“四部曲”
提炼出品牌核心价值
用正确的策略和杰出的创意表现核心价值
一次又一次地重复积累
在消费者心智中形成一对一的品牌联想
重复,才能持续购买
95%的消费行为来自于习惯,重复的目的要让品牌成为消费者购买行为中的“惯性”要素
心理学研究结果:一个习惯的形成至少需要重复二十一次——重复一个想法、重复地自我暗示,会使人记得它、坚信它,继而信赖它,最终成为习惯。
大部分情况下,人做决策的时候是在无意识中受熟悉原则控制的
重复,必须坚持三个“一”
一个冲突
重复传播始终围绕着一个核心冲突展开
一句话
消费者会主动重复的一句话
一幅画
需要为品牌制造一个视觉的记忆点
科学的重复,艺术的重复
重复的内容——重复你的品牌名、重复你的诉求、重复你的符号
空间的重复——一旦你找到了冲突式传播的关键点,便要重复曝光,打歼灭战
重复是技术,不是内核
贾樟柯在《山河故人》里说:生活就是重复
重复的前提就是冲突是否发生变化
6. 产品 (产品是用来解决冲突的)
鲜花总是插在“牛粪”上
卖得最好的产品是能和消费者欧通、产生价值的产品,是能够解决消费者冲突的产品
“牛粪”很会服务、沟通,“牛粪”能解决鲜花的冲突
产品真相
产品真相是解决消费者冲突的具体解决方案,而不是产品力的描述
产品力:企业以自我为中心,输出产品的价值和信息
产品真相:以消费者冲突为中心,传递产品解决冲突的方法与能力
产品的三重属性
核心产品
是产品解决消费者冲突最基本、最主要的部分,是产品解决冲突能力的集中体现,因而也是消费者购买的真正理由
实体产品
是核心产品借以实现的形式,即产品向市场提供的实体和服务的形象。通常表现为产品的质量、外观特色、式样、包装和品牌名称等。
周边产品
是顾客购买有形产品时所获得的全部附加服务和利益,包括提供信贷、免费送货、保价、安装、售后服务等。
产品创新的前提——冲突,冲突,还是冲突!
动个小手术
如:公牛安全插座,加了“安全”两字,就比普通插座更让人放心
如:对滋源洗头水动个小手术,不叫洗发水,而叫洗头水,制造了一个小冲突,改变了赛道,把消费者都吸引到新赛道了
以“新”对“好”,想象力和创造力才是才是创造差异化的关键
创新的产品不一定是拿好和坏去衡量,而是有和没有,有就是不一样。
欲望,让产品变得伟大
优秀的产品,满足消费者的需求
伟大的产品,满足消费者的欲望
当物质需求已经超负荷时,新产品的入口必须从人类的欲望出发寻找,才能找到更有效的市场,由消费者的欲望倒推出产品的需求,这才是王道
7. 价格 (价格和价值之间存在冲突)
消费者只会在能够解决冲突的产品上花费更多的时间和金钱
消费者并不知道产品该值多少钱
消费者的主要敏感点是相对差异,而非绝对价格
我们不是通过价格在出售产品,我们是在出售价格,我们在出售消费者愿意为冲突支付的价格
优秀的价格策略能解决消费者冲突,也能引导消费,能让消费者感觉占了便宜,甚至还能激发消费者的虚荣心
优秀的价格策略,可以满足消费者“贪便宜”和“占便宜”心理之间的冲突,也可以解决消费者在想要购买和愿意购买之间的冲突
利用价格解决冲突,可以有几个入口切入
贵
贵——能让消费者快速感知到产品解决冲突的能力,快速提升产品在消费者心目中的价值感
“贵”会和消费者身份地位等社交属性相关联,还记得电影《大腕》里的台词吗:不求最高,但求最贵
贵,代表了稀缺感,代表拥有者的社会地位、身份价值...
稀缺性决定了产品的成本价,而冲突则决定了产品的价值和价格
中杯心理
没有对比,就没有伤害;如果你想卖掉那个本来有点贵的商品,不妨设计一个更贵,功能也不是那么优秀的产品,放在其边上。
尼尔森全球消费者购物省钱策略在线调查,来自全球51个市场,超25000位网络受访者参与,有60%消费者在决定到特定消费性包装商品零售店购物时,将“物超所值”视为最具影响力的因素,胜于“价格便宜”(58%)
“中杯心理”的关键就是设置诱饵,诱发消费者进行对比,产品性价比的倾向,最终选择我们的商品和品牌
性价比
乔布斯说过,顾客并非要买便宜,而是想“占便宜”。消费者要的不是便宜货,要的是占便宜的优越感
性价比,就是通过对比,让消费者感觉占了一个大便宜;通过对比,放大消费者可感知的价值感
消费者感觉占了便宜,选择参照物很重要
以产品为核心,纵向对比:以“旧产品”为参考物
以消费者冲突为核心,横向对比:以“消费者传统认知”为参照物
在商品竞争的世界中(非品牌竞争),消费者会从三个维度考虑购买的成本
第一,商品解决冲突的能力
第二,商品的价格
第三,购买商品的便利性
免费
免费才是最贵的
免费就像是双刃剑,能快速见效,但也能快速见血
只有智慧的免费,在不让消费者对品质产生怀疑的前提下,免费才是有用的手段
免费作为新品牌撕开战场的手段,是能够快速见效的
心理钱包
在这个世界上,从来没有“一分钱一分货”,价格高低从来都是商品成本和消费者心理钱包之间的博弈
每个心理钱包都会对应一个冲突的解决方案,冲突越大,心理钱包的估值就会越大
如何把一瓶水多卖一元钱
价格,已经不能单纯地以成本为导向。消费者会根据自己的心理钱包,估算价格;根据冲突的大小,判断价格
消费者既理性又感性,你可以制造幻觉让消费者一面觉得高不可攀,一面又绞尽脑汁想要拥有
8. 树敌 (凡是敌人反对的我们就要拥护;凡是敌人拥护的我们就要反对)
树敌的目的不是制造敌人,而是制造冲突
树敌的三重含义
第一重:树立敌人,即因为自己的不当言行,导致别人与你为敌,或将自己的资源,势力分割出去制造一个或者一群人与自己为敌,与自己对抗
第二重:自己主动寻找一个强大的敌人,并以战胜它作为自己的目标和事业,这个敌人更像是为自己的成长设定的一个高度、一个障碍、一个必须收归囊中的战略高地
第三重:利用一个强敌,借力上位
营销上采用树敌的手段,目的绝不是树立敌人,而是通过洞察敌人的弊端,改变有戏规则,发动进攻;通过树敌,制造冲突,改变赛道,重构市场
从冲突理论来看,敌人有三类
传统的直接竞争对手,或者跨界“打劫”者
企业自身的旧我
消费者的旧习惯、旧认知、旧喜好
对手越强,就意味着:冲突越大,机会越大
乔布斯的对手,永远都是那个“老大哥”
务必要找那个最能打的敌人出来。这不仅是“踢馆”的秘诀,也是制造对手的最大化法则
即便当下我们的品牌还不够强大,也要怀抱着“凤凰上击九千里,绝云霓,负苍天,足乱浮云,翱翔乎杳冥至上”这种俾睨天下的志向,把最厉害的“偶像”制造成“伟大的对手”
研究敌人的目的,是为了认清冲突
树敌的目的,绝非只是让你们的产品做得比敌人更好,从而超越敌人
树敌的真正目的是通过研究你的敌人,发现新的冲突,制造新的冲突,重构赛道
正确的战略不能只是跟在大佬后面,拾人牙慧
凡是敌人支持的,我们都反对;凡是敌人反对的,我们都支持
在距离对手最近的地方,开炮
制造和竞争对手的冲突,需要我们有不怕冲突的勇气
选择伟大的对手,敢于“挑战常识,打破规律”,主动扩宽消费者的“认知边界”,甚至改变专家的“路径依赖”
和平,是打出来的
不要轻易改变制造冲突的对象
树敌——不仅没有后路可退,更要主动进攻
进攻,永远是最好的防守
最大的敌人是你自己,征服了别人,最后还要征服自己
昔之善战这,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。
如何战胜旧我
显微镜式:产品迭代——从纵向给出更好、更极致的解决冲突的方案
望远镜式:产品矩阵——从横向给出更新、更意料之外的解决冲突的方案
没有永远的敌人,只有永远的利益
合作是用“不战而屈人之兵”的方法
竞合是积蓄能量,准备应对更激烈的竞争
9. 借势 (即便你有特别厉害的产品,也需要等待需求的风口)
虽有只会,不如乘势。虽有鎡基,不如待时——孟子
能解决冲突的贵人,才是我们要借势的巨人
成功从来不缺机会,缺的是方法,缺的是奇招。从古至今,胜利永远青睐“善出奇者”
借势的第一步就是要找到“巨人”,站在他们的肩膀上,才能快速解决传播的冲突
判断谁才是“巨人”,标准只有一条:巨人能否帮助我们解决冲突
借——让100万元看起来像10亿元
“借势”说白了,就是蹭巨人的流量,借巨人的光环效应
贵的,才是好的
尽量借势强势媒体及巨星的光环
很多电视媒体承担了品牌背书的功效,比如湖南卫视、江苏卫视、浙江卫视等
皇室家族
顶级巨星
势——风口还是赛道
势,分为两种
风口——蹭热度
赛道——借助“消费者需求”的势能
风口名言
雷军:在风口上,猪也能飞起来
马云:风过去了,摔死的都是猪
因为冲突的存在,风口才是有价值的,所借的势才是成功的
势,不仅是势能,也可能是未来的趋势,是未来消费者的需求赛道——我们真正要借势的应该是“消费者的冲突”,选择消费者需求的新赛道,才是产品长期发展之道,也是品牌的阳光道
借势——快
借势,先考验你的眼力,随后考验你的胆量
眼力——判断势能是否能够解决冲突
胆量:快速启动,快速执行,比你的竞争对手快半步
借势,如果不够快,势能也会消散一半。快,考验的就是企业的胆识
10. 娱乐 (所有行业都是娱乐业)
是的,所有的行业都是娱乐业
公司的本质就是一个舞台,你要在这个舞台上,为你的客户、员工,“秀”出你要卖的东西——《哈佛商业评论》
所有消费产业的终点,都将是那些能提升消费者幸福指数的产品和品牌
斯科特.麦克凯恩根据现代商业的发展特征,总结出一个真理:所有的行业都是娱乐业
情感,是娱乐解决冲突的必要条件
娱乐不是低俗地迎合,而是首先要具备人格化的性格魅力
用娱乐手段解决冲突,我们首要做的就是建立右脑的情感个性
哈雷的硬汉
苹果的天才
迪士尼的永远长不大
娱乐不是凑热闹,更不是跟风,必须要建立在解决消费者冲突的基础上,才能构建自己独特个性,才能让消费者爱上你、支持你、购买你
只要成长,不要面子
在流量世界中,只有快速借势、快速扩张,才能保住流量持久涌动的源头
既然选择了娱乐精神,我们就要和消费者玩在一起
在守住底线的前提下,品牌要能和消费者玩在一起,把消费者当成一个孩子,把自己也当成一个孩子
俗——是娱乐精神的灵魂
习俗先于一切法律,自然胜过一切艺术(丹尼尔)
习俗是另一种天性(盖伦)
俗的背后,隐藏的其实是文化的冲突:俗与雅的冲突,由来已久,比如阳春白雪和下里巴人
俗广告的目的是为了解决传播的冲突,不是为了低俗的娱乐
奥格威:我只知道,如果你想要说服你的听众做某件事情、买某样东西,你必须要使用他们的语言和他们的思考方式
来源于生活,有生活的共识,其实是俗广告获得成功的原因——源于生活,才能激发共鸣,转化销售
不娱乐,不成活
11. 游戏 (营销就是一场游戏,该认真认真,该混蛋混蛋)
人为什么会喜欢玩游戏
每个人都有求胜的欲望
玩游戏会刺激到大脑多巴胺的分泌,有些神经学家也将其称之为大脑的奖励系统
厉害的游戏设计,可以完美地解决焦虑和享受之间的冲突;让消费者享受游戏带来的满足感,缺不会产生过度的焦虑感
俄罗斯方块背后,隐藏着“蔡格尼克记忆效应”——人们对于未完成的事情总是记得更加清楚,甚至不知不觉沉迷其中,迫使自己一定要完成。完成之后,又会刺激下一次消除的欲望,最终导致消费者在游戏中难以自拔。
游戏解决冲突的关键要素
好玩:解决所有冲突
奖励:解决游戏者内心的冲突
积分(收集)系统
升级机制
排行榜
奖励
利用游戏,解决冲突
用游戏的方式贩卖产品和品牌,让消费者在购买的过程中,享受到游戏的奖励,刺激他们能更快速、更高频地购买产品,甚至主动传播品牌
拼多多解决的核心冲突,不是便宜,而是满足消费者“占便宜”的需求
用游戏的心态,去做营销的游戏
人生如戏,其实这个戏不该是戏剧的戏,而该是游戏的戏
营销人,首先应该是爱玩的孩子
会玩的孩子,通过游戏给自己创造的“技能训练机会”更多
会玩的孩子在游戏中所获得对抗经验更多,要获得对抗的经验,就需要多次重复联系技艺和思考如何战胜对手
营销就是一场游戏
英语中,游戏是“game”,“game”还有另外一个中文释义,即体育比赛
12. 超级销售员 (洞悉人性的冲突,才是营销的高手)
乔.吉拉德为自己总结的7条超级销售经验
第一,250定律:不得罪一个顾客,每位顾客的背后,隐藏着250个潜在客户,你只要赶走一个客户,就等于赶走了潜在的250个顾客
第二,名片满天飞:向每一个人推销自己
第三,建立顾客需求档案:更多地了解顾客需求——如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报,只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望
第四,猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客,在生意成交后,他总是把一叠名片盒猎犬计划的说明书交给顾客
第五,推销产品的“味道”:让产品吸引顾客,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,让顾客亲自参与,如果你能吸引他们的感官,那么你就能掌握他们的情感了
第六,诚实:这是推销的最佳策略,而且是唯一的策略
第七,真正的销售始于售后:“我相信退下你活动真正的开始在成交之后,而不是之前”
人,是解决冲突的入口
厉害的高手能找到产品和消费者口袋之间最短的路径
超级销售员就是洞察人性的高手,懂得贪嗔痴,理解真善美;明白喜怒哀乐,聆听七情六欲,找到消费者内心的“想要”,而不是仅仅停留在表面的“需要”
右脑的开关
想要真正调出同质化的竞争,超级销售员更擅长洞悉右脑的冲突,挖掘消费者内心的欲望
产品满足的只是眼前的基础用途,品牌满足的才是永恒的渴望
左脑的开关
面临头部品牌的强势竞争,更需要超级销售员避开同质化的竞争思维,不仅是思考如何让产品更好、性价比更高、渠道更多,更需要从冲突的角度,重新赋予产品新的赛道,有时甚至需要制造冲突,重构赛道
超级销售员销售产品,一定能找到那天从脑袋到口袋最短的路径,从人性的复杂性中找到冲突的开关,就是超级销售员成功的关键
请时刻记住:消费者从不在乎你说什么、你卖什么,他们在乎的只有自己
85%的广告没人看
36%的广告浪费是由于广告主对市场的认识和想法是错误的
31%的广告浪费是因为广告代理公司的创意失败了
83%的广告浪费在于广告媒介的选择可能是错误的
真正的原因在于消费者觉得你的广告和自身无关
产品驱动——消费者需求驱动——消费者欲望驱动
小冲突来自需求,大冲突来自欲望
解决来自欲望的冲突,才能真正成就一个伟大的品牌愿景,也才能真正成就一个超级销售员
今天的超级销售员,一定会将消费者的需求与商品力、品牌力和解决方案,强力连接在一起,从而促成冲动型消费,能够帮助消费者更快地做决策,降低消费的门槛
购买欲望是解决一切冲突的关键点
欲望,是购买的决胜点;激发欲望,尤其是激发人们购买后、使用后体验后的错觉、幻觉和心理暗示,更是营销一招致命、解决冲突的关键
今天的超级销售员,一定会站在以消费者为中心的立场上,从消费者的购买需求、购买欲望出发,重新梳理产品真相、品牌真相,为消费者提供他们所渴望的生活方式以及所向往的生活场景,激发他们对新生活的向往和热爱,这才是品牌持续解决冲突的关键所在
营销的真相在于消费者冲突之中,谁发现了冲突,谁解决了冲突,水制造了冲突,谁就可能成为超级销售员