导图社区 操作系统概述-计算机操作系统 第1章
操作系统(Operating System, OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件。
编辑于2022-10-18 23:42:53 江苏省社区模板帮助中心,点此进入>>
第一章 操作系统概述 计算机操作系统 王道考研系列
操作系统的基本概念
概念(定义)
操作系统(Operating System, OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件
操作系统是系统资源的管理者
向上层提供方便易用的服务
是最接近硬件的一层软件
功能和目标
资源的管理者
处理机管理
存储器管理
文件管理
设备管理
向上层提供服务
给普通用户用的
GUI用户图形界面
如Windows、安卓、ios的图形化操作界面
命令接口
用户可直接使用
联机命令接口(交互式命令接口)
特点:用户说一句,系统跟着做一句
脱机命令接口(批处理命令接口)
特点:用户说一堆,系统跟着做一堆
给软件/程序员用的
程序接口
即“系统调用(广义指令)”,用户通过程序间接使用
对硬件机器的拓展
扩充机器
没有任何软件支持的计算机称为裸机
通常把覆盖了软件的机器称为扩充机器,又称之为虚拟机
目标
安全,高效
特征
并发
并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的
并行:指两个或多个时间在同一时刻发生
操作系统的并发性指计算机系统中“同时”运行着多个程序,这些程序宏观上是同时运行着的,而微观上是交替运行的
操作系统和程序并发是一起诞生的
重要考点
单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行
多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行
注意区分
共享
共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
互斥共享方式
系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源
同时共享方式
系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问
虚拟
虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物,物理实体是实际存在的,而逻辑对应物是用户感受到的
异步
异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,二十走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性
重要考点
理解并发和并行的区别
并发和共享互为存在条件
没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征
两个最基本的特征,二者互为存在条件
发展和分类
手工操作阶段
主要缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低
批处理阶段
单道批处理阶段
引入脱机输入/输出技术(用外围机+磁带完成),并由监督程序负责控制作业的输入输出
主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升
主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成,资源利用率依然很低
多道批处理阶段(操作系统开始出现)
每次往内存中读入多道程序
操作系统正式诞生,用于支持多道程序并发运行
主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大
主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)
分时操作系统
计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互
主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在
主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性
实时操作系统
主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队
在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。
实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性
硬实时系统
必须在绝对严格的规定时间内完成处理
软实时系统
能接收偶尔违反时间规定
网络操作系统
分布式操作系统
个人计算机操作系统
简要了解
操作系统运行环境
运行机制
简单了解程序的运行原理
高级语言编写代码→机器指令
程序运行的过程就是CPU执行一条一条的机器指令的过程
两种程序
内核程序
实现操作系统所写的程序
很多内核程序组成了“操作系统内核”,或简称“内核”
内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分
操作系统内核作为“管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”
应用程序
普通程序员写的程序
两种指令
在CPU设计和生产的时候就划分了特权指令和非特权指令,因此CPU执行一条指令前就能判断出其类型
特权指令
只允许“管理者”,即操作系统内核来使用的指令
Eg:内存清零指令
非特权指令
Eg:加法指令,减法指令
两种处理器状态
内核态/核心态/管态
处于内核态时,说明此时正在运行的是内核程序,此时可以执行特权指令
用户态/目态
处于用户态时,说明此时正在运行的是应用程序,此时只能执行非特权指令
CPU中有一个寄存器叫程序状态字寄存器(PSW),其中有一个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”
如何变态?
内核态→用户态
执行一条特权指令——修改PSW的标志位为“用户态”,这个动作意味着操作系统将主动让出CPU使用权
用户态→内核态
由“中断”引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权
除了非法使用特权指令之外,还有很多事件会触发中断信号。一个共性是,但凡需要操作系统介入的地方,都会触发中断信号
中断和异常
中断的作用
“中断”是让操作系统内核强行夺回CPU的控制权的唯一途径
“中断”会使CPU从用户态变为内核态,使操作系统重新夺回CPU的控制权
中断的类型(广义的中断)
内中断(也称“异常”)
与当前执行的指令有关,中断信号来源于CPU内部
陷阱、陷入(trap)
应用程序想请求操作系统内核的一些服务需要发出一条陷入指令(trap)
故障(fault)
由错误条件引起的,可能被内核程序修复。内核程序修复故障后会把 CPU使用权还给应用程序,让它继续执行下去。如:缺页故障。
终止(abort)
由致命错误引起内核程序无法修复该错误,因此一般不再将CPU使用权还给引发终止的应用程序,而是直接终止该应用程序。如:整数除0、非法使用特权指令
外中断(狭义的中断)
与当前执行的指令无关,中断信号来源于CPU外部
时钟中断
I/O中断请求
中断机制的基本原理
检查中断信号
内中断:CPU在执行指令时会检查是否有异常发生
外中断:每个指令周期末尾CPU都会查是否有外中断信号需要处理
找到相应的中断处理程序
通过“中断向量表”实现
系统调用
什么是系统调用?
“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务
系统调用与库函数的区别
什么功能要用系统调用实现?
设备管理
完成设备的请求/释放/启动等功能
文件管理
完成文件的读/写/创建/删除等功能
进程控制
完成进程的创建/撤销/阻塞/唤醒等功能
进程通信
完成进程之间的消息传递/信号传递等功能
内存管理
完成内存的分配/回收等功能
凡是与共享资源有关的操作、会直接影响到其他进程的操作,就一定需要操作系统介入,就需要通过系统调用来实现
系统调用的过程
传参
陷入指令/Trap/访管
由操作系统内核程序处理系统调用请求
返回应用程序
一些考点
1. 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,使CPU进入核心态
2. 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
操作系统的体系结构
操作系统内核
层次结构
时钟管理
实时计时功能
中断处理
负责实现中断机制
原语
是—种特殊的程序
处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
这种程序的运行具有原子性——其运行只能一气呵成,不可中断
运行时间较短、调用频繁
对系统资源进行管理的功能
进程管理
存储器管理
设备管理
微内核
只把最基本的功能保留在内核
优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低
大内核
将操作系统的主要功能都作为系统内核,运行在核心态
优点:高性能
缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护
内核是操作系统最基本,最核心的部分
实现操作系统内核功能的那些部分就是内核程序
操作系统内核需要运行在内核态
操作系统的非内核功能运行在用户态
操作系统引导(boot)
1.CPU从一个特定主存地址开始取指令,执行ROM中的引导程序(先进行硬件自检,再开机)
2.将磁盘的第一块——主引导记录读入丙存,执行磁盘引导程序,扫描分区表
3.从活动分区(又称主分区,即安装了操作系统的分区)读入分区引导记录,执行其中的程序
4.从根目录下找到完整的操作系统初始化程序(即启动管理器)并执行,完成“开机”的一系列动作
虚拟机
虚拟机/虚拟机管理程序/虚拟机监控程序/VMM:使用虚拟化技术,将一台物理机器虚拟化为多台虚拟机器,每个虚拟机器都可以独立运行一个操作系统