导图社区 军形兵势
这是一篇关于军形兵势的思维导图,包括以崎正之兵打击敌人弱点、出奇制胜、势险节短、择人任势,诱敌打击之、以多胜少、先胜后站等知识。
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军形/兵势
原则:出奇制胜
以奇正之兵打击敌人弱点
原则:以奇正之兵打击敌人弱点
凡治众如治寡,分数是也-分层管理
斗众如斗寡,形名是也-形名指挥
三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也-奇正应敌
出奇制胜
凡战者,以正合,以奇胜
奇正之变,不可胜穷也
势险节短
原则:隐蔽和快速是奇袭的双翼
激水之疾,至于漂时者,势
势鸟之疾,至于毁折者,节
势如扩弩,节如发机
乱而不败
斗乱而不可乱
形圆而不可败
择人任势,诱敌打击之
原则:择人任势,以假象和利益来引诱敌人,然后用有备之师打击
利动卒待
形之,敌必从之
予之,敌必取之
以利动之,以卒待之
择人任势
求之于势,不责于人,故能择人而任势
任势者,其战人也,
故善战人之势,如转圆石于仞之山者,势
以多胜少
原则:以少胜多
军赋影响胜负
地生度:地数出田数
度生量:田数出粮数
量生数:粮数生兵数
数生称:兵数生比较
称生胜:比较定胜负
胜者之战民也,聚力
先胜后站
原则:有胜利把握再战,无把握则不站,胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求战,败兵先战而后求胜
修道而保法
原则:增加队伍内部实力
道:令民与上同意也
法
曲制:部队的组织编制制度
官道:军官的职责范围规定
主用:军需物资的供应管理制度
守则不足,攻则有余
原则:防守可以增加抵抗力,因为有地利和等待之利
不可胜者,守也——防守可以不败
可胜者,攻也-进攻可以获得胜利
攻则有余-进攻实力强,作战形式弱
守则不足-防御实力弱,作战方式强
先为不可胜,以待敌之可胜
原则:集中优势兵力,打击敌人的弱点
自己不可胜:保证自己弱点不被打击
待敌之可胜:敌爆露弱点,则集中优势兵力打击
不可胜在己:自己不爆露弱点给敌人
可胜在敌:敌爆露弱点则可胜,不暴露则不可胜
能为不可胜:可以保证自己不暴露弱点
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