导图社区 《摄影笔记》知识总结
这是一篇关于《摄影笔记》知识总结的思维导图,主要内容有焦段、曝光、光线、虚化的产生、构图。
编辑于2022-11-13 05:03:04 河南摄影笔记
焦段
焦段覆盖范围(角度)
焦段的透视畸变
透视——近大远小
广角桶形畸变,长焦枕形畸变
畸变是让直线变曲线,而透视只是让竖直变斜线。
焦段的景深——长焦景深小,广角景深大
曝光
影调
影调介绍
高调
给人感觉——欢快、朝气
本身就是高调的物体:雪、白馒头、白衣服、白纸、棉花
低调
给人感觉——压抑、迟暮
本身就是低调的物体:煤炭、黑色皮鞋、黑色的衣服、夜晚的天 空
中间调
18%灰
18%中性灰是指对光的反光率是18%,人眼对其明亮程度的感觉恰好介于黑色和白色之间(即亮度是50%)的灰色。根据统计估算,现实生活中所有物体的反射率大概是18%,所以相机默认还原的照片平均亮度是50%。
占据大部分
影调量化
通过曝光补偿标尺量化,每档EV亮度提升1倍
曝光补偿的意思就是,相机给你的曝光就是中间调的,你拍的东西亮呢,就往亮了补偿补偿。你拍的东西暗呢,就往暗了补偿补偿。中间调就不补偿。
测光系统
推荐使用——智能测光
中央重点平均曝光
点测光注意的问题——点测光对焦点联动
1.为什么对姑娘脸测光没问题,那是因为黄种人的肤色接近18% 灰,所以会正常。当曝光补偿显示0的时候,就是对18%灰正常曝光。 要是你拍一个黑种人姑娘,点测光就……
2.对于某些场景,比如雪地,比如煤堆,想曝光正常,可以带一张 灰卡(标准18灰),点测灰卡告诉相机,这就是灰色,相机就知道后面 的雪地是白的,煤堆是黑的了。把灰卡摆在雪地或者煤堆上,记得灰卡 的面积一定要超过画面的3%,要不然白测……
3.知道什么是点测对焦联动。点测对焦联动说白了就是对焦点在哪 就对哪点测光。这个很好用啊!比如你拍一个姑娘,你在人家脸上对 焦,点测光就测脸了。但是不是所有相机都有点测对焦联动的,有的相 机点测光的测光点永远在中心,就要先测光锁定,再构图对焦。如此一 来可能就会错过很好的一个表情。
曝光三要素
光圈
光圈是焦距与孔径的比值,数值越小光圈越大,光圈越大进光量越大
以f/1.0为标准,每挡1.4倍递进或者递减
1、光圈越大,景深越小,光圈越小,景深越大 2、小光圈会将光源拍成星芒的样子 3、以上情况是光圈制作工艺与小孔成像原理造成的
快门
曝光时间——快门越快,进光量越小;快门越慢,进光量越大
以1秒为标准,每挡2倍递进或者递减
1、拍摄越快的主体,快门速度越快 2、在快门曝光时可以追随主体拍摄,拍出主体清晰,背景模糊的照片 3、慢门可以拍出运动物体的拉丝效果
ISO
ISO就是感光器对光线的敏感程度
每一挡ISO值基本都是2倍的关系,也就是说ISO值每 提升一挡,感光器对光线的敏感程度就变为上一挡的2倍,每提升一挡 感光度,达到同样照片影调的曝光量只需要之前的一半即可
1、高ISO会导致画面出现噪点、彩色尤为突出
互易率——保持相同进光量的情况下,光圈快门ISO之间的组合
曝光模式
A档——光圈优先
手动控制光圈大小的模式,ISO(感光度auto的时候)和快门速度由程序自动控制,主要控制景深时使用
S档——快门优先
在拍摄快速运动的物体时常用,手动控制快门速度,光圈与ISO(auto档位时)由程序自动控制
M档——手动模式
使用闪光灯的时候,拍摄月亮、星空等曝光补偿调整超出调节范围的时候,环境光一直在改变测光不准确的时候,相当于放弃了相机测光。
对于亘古不变的天体摄影可以用固定参数, 月亮:ISO 200、f/5.6、1/500s; 银河:30秒,f/2.8,ISO 3200; 其余光线变化不大的物体曝光参数也相对固定
通常使用时以A档或S档为主,通过曝光补偿来调整影调的变化; 曝光量用EV表示,每增大1EV曝光量增大1倍
光线
光线的特性
强度
取决于光线的传输介质,空气与水不同,真空与大气层不同
光的强度与光源能量成正比,光的强度与光源距离的平方成反比
直接决定了光的明暗
方向
顺光
对于人像,大多数情况下不应顺光拍摄。 正面拍摄会消除面部的一切影子,使得 面部趋于平面化,所以又叫平光。
对于风光,明明看上去天空是蓝色,但拍 摄天空不是蓝色,主要是因为没有顺光拍摄
侧光
45°侧光,一般用在人物造型上,能够让人物的面部呈现 立体效果,体现出皮肤的质感和纹理
90°侧光,是对比强烈的一种侧光,用来强调明暗对比,在电影拍摄中较为常见
逆光
使用逆光拍摄的时候,往往会有雾蒙蒙的感觉,并形成暖色调,日系小清新风格,但会形成一层浓重的光雾,显得照片比较不通透,可以通过降低影调解决。大多数时候,逆光会用来拍剪影、植物等。
决定了光的风格
色温
蓝色是冷色,但是色温高;红色是暖色,但是色温低
白平衡
白平衡是由色温引出来的问题,是在不同色温下,将白色的物体调整回白色的功能,日常使用中建议自动白平衡,再通过电脑后期
光线的分类
自然光
我们在户外遇到的光线基本上就是自然光了。自然光就是 太阳直接提供给我们的光。一般不能改变
例如——日出日落时光线的色温、阴雨天的柔和光线、丁达尔现象形成的耶稣光
场景光
我们在室内遇到的光线基本上就是场景光。这包括窗口进 来的阳光、室内的灯光等,一般不能改变
光源复杂、强度一般较弱;对于光源复杂的情况,要分析光源的色温和方向,方向为主,掌握了光线的方向才能对主体正确曝光
人造光
人造光在摄影里面特指摄影师为了达到创作意图而设置的人造光源。布光灯和闪光灯都属于人造光,至于你打的反光板的反光也可以看作人造光。人造光就是你可以一边拍摄一边控制的光源。
闪光灯
闪光指数——GN值,表示闪光灯光强度的指数
举例来说:闪光灯GN值为60,表示在ISO100、焦距为105mm的情 况下,闪光灯指数为60。如果我们要取得0EV的中间调,并用f/8光圈拍 摄,那么我们应该把闪光灯距离被摄体 GN值/光圈值=60/8=7.5米 在ISO100,焦距105mm的条件下取得0EV的中间调 GN值/光圈值=闪光距离 如果ISO由100变为200,那么GN值将由60变为84。如果ISO由100变 为400,那么GN值由60变为120。 如果焦距变短,因为散射角度增大,所以GN值会相应变小。具体 需要查阅所使用的闪光灯说明书。不同闪光灯变化不尽相同。
感光度增加2挡(变为原来的4倍),GN值变为原来的2倍。 光圈加大2挡(光圈值变为原来的1/2),GN值变为原来的2倍。 距离缩短为原来的1/2,GN值变为原来的2倍。 GN值相差1倍,强度相差2EV。
高速闪光同步
在高速快门时,快门帘不是完全打开的,所以闪光灯要在这一次快门中多次闪光,才能做到整体曝光,具体支持多高的速度看闪光灯
慢速闪光同步
在慢门时,物体的定格时间取决于闪光灯闪光的时机;分为前帘同步与后帘同步,前帘同步时快门开始记录时闪光灯就闪光定格画面,随后画面中运动的物体产生运动轨迹,后帘同步时快门先记录物体的运动轨迹,在快门关闭时闪光灯闪光定格画面。
布光灯位
正面灯、顶灯、鬼灯(正面下方)、侧灯、背景灯
伦勃朗布光法
1.四分之三面部对着相机。让人物面向相机,缓慢变换角度,直到 看不到一侧的耳朵为止。 2.架设主灯,强度要能使人面部正确曝光,方向为与人物面部方向 同一侧45°左右。注意,要在人物面部形成三角形光区(以鼻子阴影、 面颊阴影、下眼线为边长,围成的三角形亮区)。 3.架设辅灯。将面部阴影处柔化,并表现出细节。一般会使用4:1或 者3:1的光比。 4.架设背景灯,打亮背景。如果有可能从人物斜后方放置一束比较 集中的光,打在人物轮廓上,形成轮廓光。
布光示意图
蝴蝶灯布光法
使用蝶形布光法的时候,主灯放置在人物正前方,但是处于比较高的位置。这与顶光不同。蝶形布光法的主灯是从上斜射下来的。这样在人物的鼻子下方就会形成一个阴影。随着主灯高度变化,阴影会在鼻子下面形成一个蝴蝶的形状。这时主灯的位置就可以确定了。
布光示意图
更多玩法
大光比强反差
让主体正确曝光,不管其余部分
想办法提亮暗部,压暗亮部
添置光源
加装滤镜
HDR合成
1.HDR的最高境界就是看起来舒服,看不出是HDR的。 2.相机拍摄HDR,会自动生成一张HDR后的照片,但最好同时保留 原片,也许你会对自动生成的不满意,这样你还有后期的机会。 3.后期软件HDR,不同曝光照片越多越好,RAW比JPG好。 4.HDR尽量只针对风光吧,画面中不要有动的东西。 5.不要为了HDR而HDR。
HDR只作为必要的技术,而不是摄影的常态
向右曝光
直方图中尽量让高光部分正确曝光,暗部在后期中找回
换个角度或时间
光绘
就像白纸上绘画一样,慢门情况下我们挥舞发光的光源,就像在黑色纸上绘画一样,通过光绘展现光影的艺术
多重曝光
多重曝光同样是在一张“黑色画布”上,利用光线的堆叠进行创作, 所以就有一个原则需要记住。以两次曝光为例:当照片中亮区相互叠加 时,会显得是两张半透明的照片重叠在一起。当照片中区域是一亮一暗 重叠时,这个区域会显示出亮区的图像。当照片中两个都很暗的区域重 叠时,那么图像就是黑乎乎的。 如果想重点表现某张照片曝光的重点区域时,我们可以让这个区域 和其他曝光次数的暗光区域重叠。
虚化的产生
景深
景深的概念——对焦在主体上之后主体的前方和后方一片范围内的物体时清晰的,其他地方是虚化的,清晰的部分叫做景深,对焦主体前面清晰的部分叫前景深,后面的部分叫做后景深
景深的特点
1.景深和光圈、焦距、拍摄距离有关。 2.前景深比后景深要浅(短),前面的容易虚,后面的不容易虚。 3.随着拍摄距离、焦距、光圈等参数的变化,后景深变化特别快, 前景深变化慢。 4.景深范围如果小的话,实的区域就小,这被我们称为浅景深。景 深范围大的话,实的区域就大,这被我们称为深景深,或者景深大。
背景远,相机近,光圈大,焦距 长
超焦距
超焦距是指对焦在某一点的位置时能获得最大的景深范围,从前景到无穷远都是清晰的,对应镜头对焦环上的∞
1.确定好我拍摄这个场景需要的焦距和光圈。这个在我找超焦距直 到拍摄完成的过程中光圈和焦距都不能变。 2.将相机或者镜头调节至手动对焦,同时将对焦点调节到无穷远。 3.对着有纵深的景物拍摄一张照片,回放照片找到离你最近的清晰 的物体。 4.切换成自动对焦,对这个物体对焦。 5.切换成手动对焦。这时候你镜头上的对焦距离就是超焦距,你就 保持这个对焦距离拍摄就行了。
快门
快速快门的跟拍主体,会造成主体是清晰的,但拥有模糊的背景
慢速快门可以记录下来静止的物体,但对于运动的光源则会变成虚化的运动轨迹
拍不清楚
没对上焦
拍摄的时候相机、三脚架、被摄主体有一个动了
安全快门——快门速度=焦距*10的倒数 在此快门速度下拍摄不容易虚
器材的限制
构图
居中构图
适合拍摄轴对称图形、建筑、圆形主体,也适合突出人物
构图示意
三分法构图
水平、垂直方向的三分法构图,也引申为九宫格构图
构图示意
多次重复
通过主体的多次重复来强调主题
构图示意
引导线
身边的走廊延伸而出的线条来强调主体
构图示意
三角构图
画面中的元素、线条相连构成了三角形,稳定填充画框,给人和谐的感觉
构图示意