导图社区 第六章 概率
这是一个关于第六章 概率的思维导图,概率的描述性定义是事件A在一次试验中发生的可能性大小。事件A是否出现虽然是偶然的,但是它必然以一定的可能性(即概率)出现,反应了随机事件在偶然性中的必然性。
这是一个关于第五章 几何基础的思维导图,几何学这们学科是研究显示世界中物体的形状、大小与位置关系的数学学科。
这是一个关于第四章函数的思维导图,个人利用思维导图整理总结,有需要的同学可以自取参考。
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第六章 概率——求谁设谁
第一节 概率的历史发展与随机现象
概率的历史与发展
随机现象 随机试验 随机事件
现象
确定性现象
随机现象(不确定性现象)
随机试验与随机事件 过程 结果
随机试验(E) 简称:试验
随机事件(A/B/C) 简称:事件
出现的名词: 概率(P) 基本事件/样本点(ω) 样本空间(Ω) 不可能事件(Φ)
随机事件(随机试验的结果,不一定是一个,比如掷色子取到3/5)>基本事件/样本点(随机试验的某一结果,如掷色子取到5)
极端形式的随机事件:必然事件与不可能事件(也可认为随机事件事件是介于必然事件和不可能事件之间)
但是做题的时候不可能事件不属于随机事件,(随机事件,不可能事件,必然事件是都不一样) 一般来说,随机事件可能发生,也可能不发生
事件的关系与运算
事件的关系
事件也可以为空集∅
事件的运算
例题
概率的意义
偶然性中的必然性 比如考试考了满分是偶然性,但是在学习的过程中一直努力,一直刻苦,所以也是必然的
第二节 古典概率
有限性 等可能性
①求谁的概率,谁就是事件A ②反向法:求P(A),找P(B),最后1-P(B)
定义
特点
有限性和等可能性
公式
一个一个列
求谁的概率,谁就是事件A
排列组合
加法原理和乘法原理
排列与组合
排列
先找特殊位置
组合
常见模型
抽球模型
无放回:无序 有放回:有序
无放回
有放回
有顺序
分房模型
无论是人还是房,都有序
1>
2>
生日模型(同上面2>里的第二个)
标准步骤
第三节 几何概型
无限性 等可能性
无限性 等可能性