导图社区 建模课-Step 03
3ds max学习笔记,主要内容包括CAD视图基础图例,CAD视图基本理解,建模初期CAD操作及快捷键CAD图纸导入3Ds,max3步曲。
了解Sketching ZSpheres 下面先通过一 个简单的实例来了解一下Sketching ZSpheres的建模流程。 Step01 在Tool [工具]集中选择ZSphere [z球]。 Step02 在视图中用鼠标左键拖曳,即可.
模块一下指标建模01step1拆解业务.pdf,拆解业务模块 本节起, 向你 一套「选好数据指标的通用方法论」。希望对你选取指标有所帮助。 本节学习第一步:从业务的...
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建模课-Step 03
CAD识图基础图例
孔洞,直径一般为90-100mm
高柜
矮柜
CAD识图基本理解
层高/窗高 CH
梁高 H(梁高一般用虚线表达)
建模初期CAD操作及快捷键
移动 M
分解 X
旋转 RO
快速成组 Ctrl+C/X--Ctrl+V
缩放 SC
修剪 TR
写块 W
复制 CO
块定义 B
镜像 MI
CAD图纸导入3ds Max三部曲
导入3ds Max并成组
自定义快捷键:Ctrl+G成组 Ctrl+X解组
坐标归零
将CAD图纸冻结
3ds Max居住空间建模
常用操作命令及快捷键
最大化窗口 Alt+W
反选 Ctrl+I
捕捉 S
设置捕捉点
勾选:捕捉到冻结对象和启用轴约束
”3“
3维捕捉是按照实际位置进行捕捉的
“2.5”
2.5维捕捉是指物体投影的位置可以捕捉到,它只能捕捉到平面上的点
小结
2.5维捕捉一般在顶视图,前视图,左视图里使用,对多个物体对齐特别实用
3维捕捉,一般在透视图里使用,在描线上有着很好的作用
角度捕捉
天花吊顶影响观察
【选中该对象>右键-对象属性>显示为线框>】
点击对象属性
勾选显示为外框
建模常用的修改命令
创建>图形>线
描线+挤出
开始新图形
勾选:生成的图形为同一内容
不勾选:生成的图形为单独的内容
若要统一操作,则需要使用【附加】命令
打开捕捉,精准放置点位
点位放置错误用【退格键】删除错误点
【修改>可编辑样条线>点】可修改放置错位的点位
【附加】
【焊接】
【挤出】修改器
【编辑多边形】修改器
【转化为样条线】
【转化为多边形】
单面建模和双面建模的区别
单面建模
在做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性
常常在单一的空间使用
双面建模
在做建模时使用完整的几何体来组合建模
居住空间建模常规尺寸
毛坯房净高:2800mm
墙体高度:2750mm
地面找平厚度:50mm
吊顶高度:300mm
门
室内门:700*2100mm
常规尺寸为宽度:600-900MM,高度:1900-2400MM
入户门:800*2200mm
窗户
窗帘盒:200mm
普通窗距地高度900mm,自身高度1500mm
厨房窗户距地高度950mm,自身高度1500,mm
50mm为防水高度
落地窗距地高度100-200mm,自身高度2200mm左右
飘窗距地高度:400-600mm