导图社区 第四章 知觉
第四章 知觉的思维导图,包含主导感官(如视 听 触 嗅 味知觉)、事物特性(如空间 时间 运动知觉)、意识参与(如阈下知觉-无意识)。
编辑于2023-08-01 12:39:56 广东第四章 知觉
时间知觉
定义
连续性/顺序性
分类
时序知觉
前后顺序
时距知觉
持续时间
分类
空时距
起止时间(间隔呈现)
“点”
实时距
时间间隔内包含持续事件(持续呈现)
“线段”
时间点知觉
具体时间
影响因素
感觉通道性质
听>触>视
一定时间内 事件数量&性质
特点
进行中
回忆时
实验
海克斯
扑克牌分类
黄希庭
按键反应
兴趣&情绪
孙文龙
不同情境
脑机制
小脑
基底节
海马
颞叶内侧
时间估计
额叶
时序
运动知觉
定义
物体运动特性→人脑
下阈限:0.66mm/s
获得
视网膜映像流
相邻点受到连续刺激
中枢动作指令
格列高里
网像运动系统
头—眼运动系统
真正运动的知觉
真正运动
v/a 连续x
生物运动知觉
约翰森
💡💃关节
阈限影响因素
目标物照明
刺激持续时间
职业训练
林仲贤
似动
定义
静止→运动
无连续x→有连续x
主要形式
动景运动 (Phi运动/最佳运动)
定义
两刺激 按一定间隔(时+空) 相继呈现
一刺激 向 另一刺激 连续运动
eg.PPT平滑动画 电影
诱发运动
一运动物体 → 相邻静止物体运动
eg.月亮的“运动”
特点
小动 大不动
自主运动
eg.星星在天空游动🌠 误以为是✈️
eg.暗室内 盯着烟头→烟头在“动”
运动后效
定义
注视运物 转向静物
静物朝反方向运动
eg.注视开过的🚉🛤→🌳向反方向运动
错觉
定义
知觉 歪曲表达 事物的特性
分类
几何图形错觉
大小错觉
图形大小/线段长短
分类
缪勒—莱耶错觉(箭形↔️)
潘佐错觉(铁轨🛤)
垂直—水平错觉(倒T)
解释
情感投射
透视→深度
👀运动的方向和范围
贾斯特罗错觉
圆弧形→曲线
多尔波也夫错觉
大圆小圆→○
月亮🌙错觉
刚升起大;反之
形状和方向错觉
佐尔拉错觉
附加线→平行线(不平行)
冯特错觉
附加线→平行线(弯曲)
爱因斯坦错觉
环形曲线→正方形边(弯曲)
波根多夫错觉
平行线→非一条直线
螺旋错觉
Fraser螺旋
运动错觉
动势
朝不同方向运动的倾向
明暗错觉
赫尔曼格栅
格力德火花错觉
黑底格子(边灰 关节白)
一般概念
定义
客观事物→感官
头脑→整体认识
特点
基础:感觉
❌简单总和
作用
觉察
发现
分辨
区分
确认
命名 范畴
阈限值异
加工
自下而上(数据驱动)
外部输入信息
感觉信息
自上而下(概念驱动)
脑中已有信息
非感觉信息
分类
主导感官
视 听 触 嗅 味知觉
其他感觉参与
eg.视听综合效应
事物特性
空间 时间 运动知觉
特殊:错觉
意识参与
阈上知觉
阈下知觉
无意识
eg.盲视
特性
关系
对象与背景
少数→对象
多数→背景
互相转化&依赖
双歧图形
知觉:从背景中 分离对象
注意选择性
整体与部分
特点
互相依存
点子图(△ ■)
13和B
整体知觉>局部
纳翁
HS大小实验
陈霖
无“洞”→拓扑等价
整体性的作用
知觉积极性&主动性
提高知觉能力
理解的作用
知觉过程:“假设检验”
从背景中分离对象
事先
知觉整体性
补缺
产生知觉期待&预测
WOR…
知觉恒常性 (实际恒常性)
定义
客观条件 在一定范围 改变时
知觉映像 稳定
完全恒常性
知觉=实际
无恒常性
知觉=视网膜投影
知觉恒常性:两者之间,偏于实际
视觉范围内 分类
形状恒常性
❌角度
大小恒常性
❌距离
明度恒常性
❌照明条件
颜色恒常性
❌色光
影响因素
视觉线索
参照物信息
知觉学习
定义
训练引起
知觉成绩/阈限变化
经验的影响
知觉定势
前经验 影响 后
知觉习惯
eg.面孔倒视
种族效应
易分辨本族脸
短期经验
知觉适应
定义
视觉输入变化
视觉系统适应→恢复前状态
斯特拉顿
自行设计的眼镜
视觉 触觉 前庭觉
不同动物,能力异
空间知觉
形状知觉
特征分析
原始特征
点 线 角度 朝向…
自动的
视觉搜索实验
VVVVVV VVVOVV VVVVVV
轮廓与图形
轮廓
图形&背景的分界
形成需要时间
影响因素
临近
空间
时间
轮廓掩蔽 (图形掩蔽)
主观轮廓 (错觉轮廓)
无刺激的梯度变化
可能原因❓
整合 不完整因素
明度对比
图形组织原则
邻近性
相似性
对称性
良好连续
共同命运
同方向运动
线条朝向
封闭
简单性(非格式塔)
■+△✓
多边形❌
形状识别 (模式识别)
已有经验+信息→确定形状
加工 复合特征
分类
物体识别
基本成分
形(△ ■)
结合点
少量 关键性成分
面孔识别
👀 👃 …空间关系
受文化影响
文字识别
脑机制
凯里
词汇 左半球
面孔 右半球
物体 两半球
注意的作用
不注意盲视
西蒙斯
🦍⚽️
驾车打电话
特征捆绑问题
不同特征联合
不注意→错误结合
眼动
微小 不随意
微跳
维持形状知觉稳定性
漂移
生理震颤
较大 随意
眼跳
注视点单个运动
发生情况
搜索
转移
边缘→中央
注视 与信息提取有关
任务
再认成绩
追踪
大小知觉
a=A/D
a视像大小
A物体大小
D物眼距离
大小—距离不变假设
影响因素
熟悉度
临近物体 大小对比
身体姿势
深度知觉&距离知觉
贝克莱
距离知觉只依赖经验
肌肉线索 (生理线索)
调节
晶状体形状变化
1-2m
辐合
视轴会聚
双眼
作用>调节
能力因人而异
单眼线索
对象重叠
前后
线条透视
距离↑—物体小
视角
空气透射
过滤作用
散射
远处模糊
相对高度
其他条件同→高—远
纹理梯度
大小&密度层次变化
小&密→远
运动视差&运动透视
运动视差
表现 (方向)
近处:快&反
远处:慢&同
原因
同一时间
视网膜上运动范围异
运动透视
表现 (速度)
近:流动速度大
远:小
双眼线索 (双眼视差)
视像:落在视网膜非对应部位+相差不大 →深度+距离
<1300m
eg.3D电影
方位定向
定义
空间关系
位置
物体
自身
知觉
各感觉协调
动觉 视觉
主要线索
时间差
>0.00001s
强度差
阅读
背/腹侧
面孔、字形→腹侧
字的空间结构→背侧