导图社区 第五章 知觉
考研 普通心理学第五章《知识精讲思维导图》
编辑于2020-04-15 12:39:21第五章 知觉
先导词
什么是知觉?知觉有着什么样的特性和作用?我们为什么要研究知觉?我们通过哪些理论方法对知觉进行了研究?知觉在日常生活中有哪些经验?
概述
含义
客观事物直接作用于感觉器官引起的人脑对客观事物整体的反映
知觉和感觉的联系区别
联系
客观事物直接作用于感觉器官引起,对事物的感性认识
区别
感觉
事物的个别属性
同样的事物对不同的人来讲,感觉是一样的
知觉
事物的整体
不是个别感觉信息的简单总和,而是融合人们的经验将各种感觉信息整合成一个结构
同样的事物对不同的人来讲,知觉是不一样的
生理机制
皮层感觉区
感觉皮层一级区
实现对外部信息的初步分析和综合
受损引起某种感觉丧失
二级区
主要负责整合
受损引起复合刺激物的整合知觉能力
三级区
视觉、听觉、前庭觉、肤觉、动觉的皮层部位“重叠区”
受损引起复杂的同时性(空间)能力破坏
额叶
负责大脑进行一些高级的活动——计划、逻辑
受损——失去知觉意图,不能对知觉客体做出合理的假设,不能对知觉的结果做出正确评定
视觉系统
“是什么”(what)系统
枕叶到颞叶通路组成
“位置”(where)系统
枕叶到顶叶通路
组织原则
封闭性
简单性
邻近性
相似性
对称性
线条朝向
良好连续
共同命运
当视野中的某些成分按照共同方向运动变化时,人们容易把他知觉成一个图形
易成图形或整体
特性
选择性
突出对象,压抑背景
eg:迷彩服是逆应用
eg:两歧图
影响因素
客观
对象和背景间的差异、对象的活动性、对象特征
主观
有无明确的目的或态度、定势、兴趣
知觉定势:发生在前面的知觉直接影响到后面的知觉,产生了对后续知觉的准备状态的现象
整体性
突出整体,压抑细节
eg:文字工作者对错别字校正不出来
影响因素
客观
刺激物的结构,包括空间分布和时间分布
主观
个体的知识经验
作用
提高人知觉事物能力,整体知觉会压抑个别成分(部分/细节)知觉
理解性
根据经验,主动解释
特点:已知线索/提示,知识经验假设检验
影响因素
个体以往经验
词语的作用(提示)
动机与期望、情绪与兴趣,以及定势等
作用
帮助对象从背景中分出
有助于知觉的整体性
能产生知觉期待和预测
恒常性
刺激变了,知觉稳定
影响因素
视觉线索
知识经验
种类
形状
大小
明度
颜色
方向
空间知觉
形状知觉
视觉、触觉、动觉协同活动
形状的特征分析
对原始特征的分析与检测
轮廓与图形
主观轮廓/错觉轮廓
图形的组成
知觉的组织原则
形状识别
注意在知觉中的作用
无注意,特征游离,可能结合错误
有注意,帮助知觉事物整体
大小知觉
大小——距离不变假设(埃默特定律/欧几里得定律)
a网像大小
A物体大小
D对象与眼睛的距离
物体熟悉性
邻近物体的大小对比
体态变化
深度知觉
脑对深度知觉的反应
立体知觉
远近知觉
距离知觉
依赖于线索
分类
肌肉线索(生理线索)
眼睛调节水晶体的形状
双眼视轴的辐合
双眼随距离的改变把视轴汇聚到被注视物体上
辐合可以用辐合角来表示
距离近,辐合角大
反之
单眼线索
用一只眼睛就能够感受的深度线索
种类
对象重叠(遮挡)
被掩盖的物体知觉远
线条透视
两条伸向远方的平行线看起来趋于接近
空气透视
远糊近清
用于推断物体的远近
相对高度
其他条件相同,视野中相对位置高的,显得远
纹理梯度(结构级差)
视野中物体在视网膜上的投影密度发生有层次的变化
运动视差与运动透视
观察者与外界发生相对位移时出现
视差
发生相对位移,近快方向反,远慢方向同
原因
运动范围
透视
观察者向前运动,视野中景物连续活动,近速度大,远速度小
相对大小
平面上,相对大的物体看起来较近,反之
明暗和阴影
明近,反之
双眼视差
产生深度知觉的主要线索
双眼大致相距65mm,因此产生视像差异,两眼上略有差异的视像叫做双眼视差
特点
双眼成像部位相差太大,会产生双像,把一个物体看成2个
距离超过1300m,双眼视轴平行,视差为0,对距离判断失去作用
方位知觉
作用
定位
分类
视觉方位定位
听觉方位定位
能力来源
两耳的听觉差异
时间差
强度差
位相差
规律
在人耳两侧的声源易分辨
在人体中切面上的声音易混淆
以两耳连线的中点为顶点,以两耳连线作为垂直于底面直线的圆锥,圆锥面上的声音易混淆
时间知觉和运动知觉
时间知觉
定义
对物质对象延续性和顺序性的反映
形式
对时间的分辨
对时间的确认
对持续时间的估量,被试在3秒时最准确
对时间的预测
依据
自然界周期的变化
计时器
人的生理、心理周期性的变化
影响因素
感觉通道
听觉>触觉>视觉
一定时间内事件的数量和性质
事件发生
事件多,复杂,时间短
事件少,简单,长
回忆
与上述相反
证明实验
海克斯的扑克牌实验
个体的兴趣与情绪
运动知觉
定义
脑对物体运动特性的反映
分类
真动知觉
定义
对物体本身真正的空间位移和移动速度的知觉
运动知觉的下阈
刚刚被察觉的物体最小运动范围(角速度)
似动知觉
定义
在一定的时间空间条件下,人们在静止的物体间看到了运动,或是在没有连续位移的物体中看到了连续运动
主要形式
动景运动(最佳运动/
两个刺激物按一定的空间时间相继呈现的时候,会看见一个刺激物向另一个刺激物的运动
eg:电视,电影
还可以用后像、闪光融合(感觉后效)、感觉记忆解释
诱发运动
一个运动的物体使邻近的静止物体产生运动的现象
eg:月亮在云中穿梭
自主运动
运动后效(瀑布效应)
在注视向一个方向运动的物体之后,注视其他静止的物体,发现静止物体向反方向运动
知觉的信息加工
自下而上加工和自上而下加工
下:客观事物
上:预前准备
自上而下加工(概念驱动加工)
知觉的产生依赖主体的知识经验、兴趣、爱好等
自下而上加工(数据驱动加工)
依赖于感觉器官提供的信息
模式识别理论
模式:由若干种元素组合在一起形成的结构
模板匹配理论
一一对应
识别模式
刺激模式与人脑中模板产生最佳匹配的过程
优
一定程度上解释了人在知觉过程中如何进行模式识别,并且在实现具有人工智能的机器识别模型中得到应用
缺
需储存大量模板
缺乏灵活变通
难以解释迅速识别新的、不熟悉模式的现象
原型匹配理论
一类刺激模式的原型
概括表征,反映一类客观事物所具有的共同基本特性
近似匹配
优
减少模板数量,减轻记忆负担
增加灵活变通
与日常生活经验相符
缺
只强调了自下而上加工,缺少自上而下加工
特征分析理论
特征:组成模式的元素/成分
塞尔弗里奇
“泛魔”识别模型
映像鬼
外部刺激编码,形成刺激的映像
特征鬼
分析刺激映像,分解成特征
认知鬼
监控特征鬼的反应发现有关特征喊叫
决策鬼
根据喊叫,选择声音最大的认知鬼所负责的认知模式
优
特征识别,避免预加工的困难,使识别有更强适应性
减轻记忆负担
抽取必要特征,综合,使模式识别过程有更多的学习色彩
缺
只有自下而上加工,由局部加工到整体加工
无法说明人在识别模式中的主动性和能动性
结构优势描述理论
结构优势效应
模式识别与其所处的环境有密切联系,整体结构在模式识别中有重要作用
包括
字母优势效应
字词优势效应
句子优势效应
客体优势效应
部分在整体中更容易识别
错觉
含义
特定条件下产生的对物体歪曲的知觉
种类
大小错觉
缪勒——莱耶错觉(箭形错觉)
潘佐错觉(铁轨错觉)
垂直——水平错觉
贾斯特罗错觉
多尔波也夫错觉
月亮错觉
形状和方向错觉
佐尔拉错觉
冯特错觉
爱因斯坦错觉
波根多夫错觉
螺旋和运动错觉
螺旋
运动
明暗错觉(赫尔曼格栅、格力德花火错觉)
产生原因
眼动说
移情说
完形倾向说
透视说
常性误用说
神经抑制作用说