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软件架构设计师考试
1. 绪论
1.1. 发展历史
1.1.1. 概念
1.1.2. 发展历史
1.2. 定义与职业素质
1.2.1. 定义
1.2.2. 职业素质
1.2.3. 技术素质
1.2.4. 与其他角色的协调
1.3. 知识结构
1.4. 开发人员到架构师
2. 计算机与网络基础知识
2.1. 操作系统基础知识
2.1.1. 原理,类型,结构
2.1.2. 处理机,进程管理
2.1.3. 存储管理
2.1.4. 设备管理
2.1.5. 文件管理
2.1.6. 作业管理
2.1.7. 网络操作系统
2.1.8. 常见操作系统介绍
2.2. 数据库系统基础知识
2.2.1. 关系数据库基础
2.2.2. 关系数据库设计
2.2.3. 分布式数据库系统
2.2.4. 商业智能
2.2.5. 常见数据库管理系统
2.3. 计算机网络基础知识
2.3.1. 概述
2.3.2. 计算机网络
2.3.3. 网络管理,网络安全
2.3.4. 网络工程
2.3.5. 存储与负载均衡技术
2.4. 多媒体技术及其应用
2.4.1. 多媒体技术基本概念
2.4.2. 多媒体数据压缩技术
2.4.3. 多媒体系统组成
2.4.4. 多媒体技术的研究内容
2.4.5. 多媒体技术的应用领域
2.5. 系统性能
2.5.1. 性能指标
2.5.2. 性能计算
2.5.3. 性能设计
2.5.4. 性能评估
3. 信息系统基础知识
3.1. 概述
3.1.1. 信息的定义
3.1.2. 信息的特征
3.1.3. 信息化的定义
3.1.4. 信息化的内容
3.1.5. 信息化的经济社会意义
3.1.6. 信息化对组织的意义
3.1.7. 信息化的需求
3.1.8. 信息化战略
3.2. 总体规划
3.2.1. 总体规划的目标范围
3.2.2. 总体规划方法论
3.2.3. 软件架构组成
3.2.4. 实现过程
3.3. 典型应用
3.3.1. 政府信息化与电子政务
3.3.2. 企业信息化与电子政务
3.3.3. 企业资源规划的结构和功能
3.3.4. 客户关系管理在企业的应用
3.3.5. 企业门户
3.3.6. 企业应用集成
3.3.7. 供应链管理
3.3.8. 信息化的有关法律和规定
4. 系统开发发基础知识
4.1. 软件开发方法
4.1.1. 软件开发生命周期
4.1.2. 软件开发模型
4.1.3. 敏捷方法
4.1.4. RUP
4.1.5. 软件系统工具
4.2. 需求管理
4.2.1. 需求管理的原则
4.2.2. 需求规格说明的版本控制
4.2.3. 需求属性
4.3. 开发管理
4.4. 设计方法
4.5. 软件的重用
4.6. 逆向工程和重构工程
5. 软件架构设计
6. UML建模与架构文档化
7. 设计模式
8. XML技术
9. 面向构件的软件设计
10. 软件平台与典型架构
11. 信息安全技术
12. 系统安全架构设计
13. 系统的可靠性设计
14. 基于ODP的架构实践
15. 架构师的管理实践
16. 层次式的架构设计
17. 企业集成架构设计
18. 面向方面的编程
19. 嵌入式系统设计
20. 面向服务的架构
21. 案例研究